P5也白金,P5R也白金了
惡魔全書還填到99%只剩第二輪那一隻
終於可以開始玩Death Stranding....
這一篇文章會稍微長一點,
由淺入深越來越多雷,請在適當的警告線左轉出去。
首先回答一些基本問題
●玩P5R要先玩過P5嗎?
- 不用,P5R基本上是P5的完全版。
差異部分在於劇情有延續下去,而且遊戲平衡有做調整,
基本上P5R的平衡比較適合大多數玩家。
P5的難度即使是常玩RPG的玩家也得抱著攻略才不會偶而被婊。
●我玩過P5了,這樣還要玩P5R嗎?
- 這有點難回答,因為直到P5結局的部分,
P5R在劇情上跟P5是大同小異的,
端看個人有沒有熱情想要看到新結局和舔舔新角色學妹。
不過因為平衡有調整過,如果P5沒有堅持到結局,
P5R也許可以讓你堅持到結局。
●P5R新增的份量有多少?
- 以我自己為例,P5第一輪120小時,P5R玩了140小時。
可以說大概就是多15~20小時左右。
●有P5存檔來玩P5R有沒有什麼好處?
- 一開始可以拿到一些消耗道具和50000元,應付一開始的需求。
再強調一次,因為平衡調整的關係,許多P5玩起來很痛苦的事情,
比如說提升主角能力或賺錢等等,難度都降低不少。
50000元是一個還滿合理的幫助,不至於破壞遊戲平衡。
接下來先講P5R的優缺點
●優點
- 骨架上還是個非常傳統的JRPG,
融入很多養成要素和AVG要素,對於喜歡日系RPG的人還是會玩得很滿足。
- 可以做的事情很多,會讓玩家無法停下來。
- 改善很多P5的缺點,整體而言玩起來更舒適了。
詳細後面會再提到。
- 最重要的還是角色很香!
●缺點
- 整個遊戲被塞了太多事件以致遊戲節奏稍慢,
P5就有這個現象了,P5R又塞更多事件,
使得劇情即使有精彩的地方也無法使玩家感情連貫起來,不斷地出戲。
個人玩P5第一輪花了120小時,P5R一輪花了140小時。
但是其中其實有很多地方是情緒被打斷,覺得很想跳過的部分。
- 劇情基本上還是不出日系愛說教的套路,
無論主線或支線發展也只限於單線發展。
比較少讓玩家覺得「難以選擇」的部分。
最後有些讓玩家選擇價值的部分,不過基本上是點綴。
- 迷宮又臭又長這點有些改進,
起碼解謎的時候不會一直撞到重生的敵人了。
不過跟其他遊戲比起來,一個迷宮要攻略3~6小時,
大部分人應該還是受不了。
雷雷雷 <