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PlayStation
[心得] Final Fantasy VII Remake 無雷簡單心得
作者:
BlueDays
(The Light of My Life)
2020-03-02 19:31:14
遊戲進度僅達到第一個Boss,感覺主要的問題在於
無論戰鬥或著平時都要手動操控鏡頭,使得遊戲的沈浸感
因此常被強制中斷,甚為可惜。
遊戲的畫面美工可謂面面俱到的紥實,
無論以什麼角度看都完美無懈可擊,
但是鏡頭部分要是加上角色行動以及戰鬥條件以省視,
非但畫面佈局不夠美觀,
手忙腳亂之外帶來的強制中斷出戲挫折會讓人覺得
這部分是否有點未完成,
且這個戰鬥與鏡頭系統打起來看起來就很像是聖劍重製的樣子,
好像是近似系統遊戲一門待解的問題。
作者:
silo
(不在站上)
2020-03-02 19:34:00
戰鬥介面又要看HP又要看ATB又要切換敵人目標很不理想耶...
作者:
aa0968
(阿宅小飛俠)
2020-03-02 19:39:00
同感 視角頗亂 套用新戰神視點應該會蠻不錯的
作者:
silo
(不在站上)
2020-03-02 19:40:00
兩隻戰鬥員加砲台那場有一種我是誰?我在哪?我在打誰的感覺
作者:
sck3612575
(setsuna)
2020-03-02 19:46:00
不能自主跳起來砍超不舒服的==
作者:
aggressorX
(阿沖)
2020-03-02 19:58:00
砲台那邊真的混亂
作者:
frankie30432
(雨が降って來たな)
2020-03-02 20:00:00
試玩版都室內戰鬥區域其實頗窄的蠍子場地比較大比較不亂
作者:
szok
2020-03-02 20:02:00
玩常需要轉視角的遊戲覺得視角沒什麼問題
作者:
mxr
2020-03-02 20:07:00
一堆老人想回味 就不能做簡單一點嗎
作者:
frankie30432
(雨が降って來たな)
2020-03-02 20:12:00
有簡單難度 普通我亂玩都不覺得難了...
作者:
graphict
(囧")
2020-03-02 20:13:00
一下就頭暈了....
作者:
TaiwanBeijin
(台灣北京)
2020-03-02 20:16:00
戰鬥視點可以調阿
作者:
nanase123
(帝王赤司)
2020-03-02 20:28:00
FPS蠻高的 感覺有50左右
作者:
kasuke
(kasuke)
2020-03-02 20:41:00
視角自行操控才好
作者:
phix
(88)
2020-03-02 20:48:00
感覺還好 normal操作好難 敵人也太快
作者:
hoe1101
(摸摸)
2020-03-02 21:08:00
啊不是有經典跟簡單可以選嗎
作者: AChiHuang (神鷹夜鷹)
2020-03-02 21:23:00
我也覺得偏難 打BOSS補血全喝光光才過XD
作者:
cloudzero
(低迷中~)
2020-03-02 21:25:00
這代改成不能無腦打 打一打放技能或閃一邊擋一下比較好
作者:
syuu
(syuu)
2020-03-02 21:27:00
戰鬥音樂和魔晄爐逃跑時的音樂,變得很無感…
作者:
BlueDays
(The Light of My Life)
2020-03-02 21:30:00
要一邊打一邊顧鏡頭,還真的有種打給旁邊的人看的整頓功力展現考驗感覺
作者:
HanadaIru
(花田伊露)
2020-03-02 21:32:00
戰鬥音樂不用擔心 後面有很多種變奏
作者:
yangtsur
(yangtsur)
2020-03-02 21:36:00
一邊打一邊顧鏡頭還好吧,很多遊戲不都這樣?
作者:
widec
(☑30cm)
2020-03-02 21:39:00
normal死一次 剛好看看鳳凰尾巴的特效長怎樣 XD戰鬥方式我覺得有點像NS的異界鎖鍊戰鬥時要在多個角色之前切換來切換去的邊玩時就想說 異界鎖鍊要是畫面這麼好 評價就會高很多吧..
作者:
system303179
(Simon11034)
2020-03-02 21:41:00
戰鬥完固定切回克勞德好怪非戰鬥的時候不能連續揮刀希望也能改,一直同一刀有些箱子一下砍不壞
作者: da2286 (小光)
2020-03-02 21:42:00
音樂還是舊版有感,變奏整個味道變了,希望之後有像rebio有舊音樂可換
作者:
JKD0504
(台灣檜木紅)
2020-03-02 22:05:00
要攻防迴避,還要集ATB,放指令,切隊友,還要看血量。真的好忙...試玩才雙角色,正式版還有一堆角色跟指令,到時候應該會忙翻。
作者:
Ximcra
( )
2020-03-02 22:23:00
NORMAL還好 我還以為有HARD能選 善用勇猛模式反擊跟快捷只能說超好玩 我本來就預訂有模型的版本 試玩後又預購數位
作者:
plastic33
(塑膠)
2020-03-02 22:31:00
超討厭遊戲自以為幫忙調視角
作者:
Sischill
(Believe or not)
2020-03-02 22:34:00
那麼多人不敢直說嘛? 我就直說吧 有夠爛, 如果拿去跟其他掛REMAKE的作品如BIO2比 跟本不能比 連情懷都輸
作者:
hitsukix
(胖胖)
2020-03-02 22:41:00
很棒啊,本來想訂一般版,現在改訂豪華版了
作者:
jy1112
(YAYA)
2020-03-02 22:44:00
光畫面就超值,跟本是FF15加強版
作者:
Rsew
(のうねんれな)
2020-03-02 23:16:00
破完直接預購豪華版 音樂出來雞皮掉滿地
作者:
knight0414
(小韋)
2020-03-02 23:23:00
跟異界鎖鏈比起來那個複雜?
作者:
Nevhir
(煙霄微月)
2020-03-02 23:24:00
買豪華版 然後看高手玩
作者:
SuM0m0
(Part Time Player)
2020-03-02 23:31:00
異界複雜多了 光是legion切換就夠亂了
作者:
zorroptt
(毛毛鼠)
2020-03-02 23:38:00
第一次不熟 第二次感覺更有趣 會想一下要怎麼配招
作者:
cucu1126
(日月)
2020-03-03 00:41:00
那我也來直說,這戰鬥改得比想像中有趣多了~
作者: CVTaihouKai
2020-03-03 00:46:00
比我想像中的好5倍吧XD
作者:
chronor
(可羅諾)
2020-03-03 07:59:00
請問戰鬥操作像FF12嗎? ATB+走位+選目標+換隊友還蠻類似?
作者:
ksng1092
(ron)
2020-03-03 08:07:00
12有走位這回事嗎?
作者: CVTaihouKai
2020-03-03 09:48:00
12那種和XB一樣站位是假的
作者:
ihx00
(捏加聽)
2020-03-03 09:52:00
所以真的果斷放棄操作視角,RPG不需要這種不合理的操作方式
作者: CVTaihouKai
2020-03-03 09:57:00
你有CLASSIC模式可以選就真的變成RPG,你只用下指令
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