這次仁王整體來說 王變得蠻簡單的
但是通關的過程可以感受到製作人滿滿滿滿的惡意
各種空墜秒殺 地面大妖搭配二樓弓箭手 圍毆更是少不了
仿佛可以聽到「不,這邊再放一左一右兩隻砲手如何?」
「嘻嘻嘻嘻課長你真壞啊!」這種對話
雖說很多地方是可以岔路選一條好打的路
但第一次誰知道哪條好打啦:O
然後是這次的地圖 極度複雜 跟大妖激戰玩之後都有一種我是誰我在哪的感覺
感應木靈跟敵人變得非常重要
捏臉跟服裝蠻強大的 終於可以捏出不輸NPC的女忍者了
然後我覺得經過隔壁棚的蝴蝶夫人、弦一郎之後
本著勇敢對刀的心情大部分的王都好打
這次打完前三章完全沒有用陰陽術
但忍術變很強 全丟完大概打BOSS 1/3的血量 兇
*牛頭鬼/馬頭鬼 算是復健 體感30/10死
不要怕 貼王就對了 起手第一刀比想像中慢很多
突進有兩段 背後有馬後腿踢 大概只有這三招要注意
與其說王困難不如說體感記憶還沒恢復+裝備還很陽春
*煙煙羅 體感20死
龍捲跟地雷都好躲 瞬移之後連擊的節奏不好抓
難點就是抓他出招 但看熟還蠻好讀的
常闇之後連擊速度明顯變快 最好引他去撞柱子或用迅拉距離
反擊算很好抓
*夜刀神 體感15死
大型的蛇怪難打的地方反而是視角
摔技有時候沒辦法第一時間看到 大家普遍擔心常闇之後兩隻小蛇
其實我覺得打掉一隻就夠了 小蛇的射程跟攻擊慾望都蠻低的
反擊也算很好反 小蛇插地板反而我都躲不開第二下
只好用坦克人對尻
*金川億元 體感5死
最好貼著打 放箭幾乎會被秒殺
好像就真的沒什麼特別好提的 看第一刀就前滾/右滾
送分題
*鐮鼬 體感5死
一個字 貼樹 這關很貼心的視角不會在正後方
就是要你貼樹 貼樹的時候真空波、普攻、龍捲風都打不到你
但他爬到你貼的那棵樹的時候要趕快找另一棵樹
他爬樹真空波之後走出來等反擊就贏了
常闇下旋轉身體那招也可以在樹後面按防禦
*齋藤義龍 體感5死
完全不記得她會幹嘛了 抱歉
*崇鴞 體感5死
意外地很簡單的王 可能我是玩忍者吧 飛鏢打很痛
普攻三連很短又很慢 翅膀揮擊倒是很長
怨靈躲不掉擋掉就好 精力扣很少
常闇下我不喜歡打探照燈 很容易被打背暴死
按節奏慢慢打王也可以 只是他很容易失去鎖定
*真柄直隆 體感15死
這隻王只有連擊強 其他都是來送的
二連之後有接摔、停手、再接兩刀
非常難纏 太刀射程又很長
我覺得是檔閃檔或閃檔閃 比較好控節奏
絕對不要貪刀 精力一半一下拉掉就好
不然精力打空之後 檔刀會直接被接到死
要說麻煩的地方是可以反擊招式有兩招
節奏差蠻多的
*淺井長政 體感30死
剛開始有點不知道怎麼打的一隻王
我覺得牠的翅膀有夠花俏 很容易看花
翅膀又會彈刀 真的蠻機歪的
空墜用檔的比較安定
然後靠近他引誘他普攻 兩刀之後前滾
常闇稍微變強一點
翅膀更花了 飛天就直接跑到他腳下 摔技跟紅光都打不到
普攻翅膀會轉 超級看不懂他連擊模式
可能是我看到亮晶晶的的東西就會忍不住盯著看吧 很困擾
然後常闇下紅光突刺快了半拍 很容易誤算
這隻是我唯一退出任務重打一套防具的王
大概是這樣 想到什麼再補充