說說自己玩到大概過2/3 跟一代一些常被提的缺點比較一下
一、地圖的探索
跟一代一樣沒啥長進 大致上探索都只是為了開捷徑避免retry時跑得要死
反正道具取得也不太靠寶箱 場景重複性高也沒啥好看的
有一些路徑感覺還好眼熟 應該是1代的廢物利用吧
話說這代的捷徑真的是明示 一堆神社旁放一道門就是直接跟你說這裡有捷徑的...
二、敵人重複度
這點改善很多 大概是最明顯的改善了
一直都有新敵人跑出來 不會像仁王1因為敵人重複度太大
到後來根本連打的懶得打直接跑過去的狀況
三、敵人配置
這點我跟gameker的看法差不多
太多死角突然衝出來捅死人的配置 無關技術就是陰你而且大量使用
我覺得這很糟糕 而且很沒梗
四、戰鬥系統
變化不大 比較像補強吧 畢竟1已經做得很完善了
妖反用的好可以打得很漂亮 但完全沒用也不會有太大的通關困難
至少我是真得沒啥在用
一些1代無腦技能像磊落有修正一下 但我覺得只是換其他技能imba而已
斧的上段技能砍人形跟磊落差不多無腦....
妖怪技夜刀神太強算是個缺點吧 有了夜刀神後面一堆啥牛鬼 天狗 輪入到完全沒在用....
後面到底有沒有比夜刀更好用的妖怪阿
五、難度
不招人幫忙2比1難很多很多
1打完飛緣魔後我後面就不太卡了
2大概到打完淺井後面才過得很順
王的攻擊模式 追尾能力強化不少
像雜賀這種先干擾喝水再一套帶走的boss不少
是真得沒有跟1代差多少
可以理解為何會被叫仁王1.5代
整體表現就是不到驚艷 但還算不錯吧