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PlayStation
[閒聊] Mortal Shell-獨立製作類黑暗靈魂
作者:
KUS0
(kuso)
2020-04-05 08:55:05
鮮少看到獨立製作類黑魂的遊戲水準有這麼高的
https://youtu.be/snpXO73u5sw
看起來很不錯呀,大家怎麼看呢?
作者:
NYPD319198
(小鍾)
2020-04-05 09:12:00
有些預告屌的跟什麼一樣結果成品跟屎一樣
作者:
Xenoglossia
(新日暮里!)
2020-04-05 09:18:00
都說要出在PS4上了怎麼會跟PS沒什麼關係?
作者:
vsepr55
(vsepr55)
2020-04-05 09:32:00
沒有英高加持我先猜被噴爆
作者:
me91
2020-04-05 09:53:00
資源可能都集中在demo那些場景 預告等於整個遊戲精華
作者:
LoliTube
(蘿管)
2020-04-05 10:06:00
op
作者:
hitsukix
(胖胖)
2020-04-05 10:39:00
預告我都是看看而已,好玩自然會賣爆
作者:
henrygod
(出家人不近女色)
2020-04-05 10:47:00
有繁中 我就支持
作者:
Xenogamer
(ゴミ丼わがんりんにゃれ)
2020-04-05 11:12:00
預告詐騙前例太多了 先觀望
作者: CVTaihouKai
2020-04-05 11:32:00
前幾天有人PO辣
作者:
hipposman
(井上多洛~喵)
2020-04-05 11:45:00
血咒…嗯 不是說要更新斬月 有下文嘛?(離題
作者: CVTaihouKai
2020-04-05 11:51:00
血咒後面沒做完說要補做也沒下文了, IGA跑路了嗎
作者:
zorroptt
(毛毛鼠)
2020-04-05 12:02:00
血咒真的挺誇張的
作者:
iisroking
(藍山山)
2020-04-05 12:46:00
嗯 類魂我比較期待絲綢之歌,ms就等到時評價出來再說
作者:
yangtsur
(yangtsur)
2020-04-05 13:13:00
就跟很多電影一樣預告很好看.等實際去看的時候才發現最好看的都在預告裡了. 現在遊戲還是等有較長時段的實績畫面在來評斷品質吧.不是說小團隊作不出好遊戲,但畢竟人力差距就在那裏.別人多你十倍人力.要說能作的多豐富還是持保留意見...我倒希望小團隊不要在畫面上跟3A工作室對拚.在玩法細節上表現突出就好
作者:
windfeather
(W.F)
2020-04-05 14:24:00
空洞騎士我覺得就是非常成功的典範之一
作者:
scott1man
(那瓦羅香雞堡)
2020-04-05 14:59:00
看起來很讚 已在STEAM加入願望清單了
作者: sean0212
2020-04-05 15:06:00
那個短暫的遊戲畫面,看起來物理引擎不錯
作者: CVTaihouKai
2020-04-05 15:59:00
空洞騎士開發也是跌跌撞撞的,又算是少數成功例了
作者:
st12231
(Russel)
2020-04-05 18:17:00
也想到血咒都沒消息了.. 太成功鬆懈了?
作者:
MrDisgrace
(糞箱ONE買うの?)
2020-04-06 01:01:00
等實品 看看精美的墮落之王XD
作者:
BlackWood
(blackwood)
2020-04-07 11:34:00
別鬧了 現在被稱為類黑魂的還沒看到幾個不是用小怪圍毆噁心玩家的
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