[情報] FF7R 三天350萬套

作者: thepowers (thepowers)   2020-04-21 21:04:37
https://twitter.com/finalfantasyvii/status/1252583111390408706
We're proud to announce we shipped and digitally sold over 3.5M copies of #
FinalFantasy VII Remake in 3 days!
Partying face
All of us would like to raise our Buster Swords to say THANK YOU to everyone
who has supported us during launch, we hope you’re all enjoying the game! #
FF7R
第二部
給你錢快點出
PC STEAM上推出 我也多敗一套!!!!
作者: joe2joyce   2020-04-21 21:06:00
都出起來,買爆
作者: godrong95 (家暴)   2020-04-21 21:07:00
給你錢 快點出~~
作者: gn01988902 (OK MAN)   2020-04-21 21:07:00
Just take my money!
作者: kennyhen (KENNY)   2020-04-21 21:10:00
衣服DLC快點出好嗎? 多學學闇榮
作者: louis152334 (kansim)   2020-04-21 21:10:00
趕快學卡社一年一片啊~拜託~
作者: kurokawa (......)   2020-04-21 21:17:00
但是有人會只看日銷定生死(誤
作者: SNGoMMX (抬郎傍彗)   2020-04-21 21:17:00
喔喔喔喔喔,有錢做第二部了
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2020-04-21 21:18:00
讚啦~
作者: ifyoutry (馬H)   2020-04-21 21:19:00
一年一片多半就沒這個水準了.
作者: proprome (月光寶盒)   2020-04-21 21:20:00
看到有日本網站寫 日本是三天100萬
作者: SNGoMMX (抬郎傍彗)   2020-04-21 21:20:00
我不用一年一部,我要一樣高水準的就好!!
作者: kuninaka   2020-04-21 21:23:00
希望做久一點 三年OK
作者: kirchize (起落是無常)   2020-04-21 21:24:00
我是2/350M
作者: yangtsur (yangtsur)   2020-04-21 21:25:00
全世界算上數位版的話.這成績應該算可以交代了吧
作者: squallcml (恆星的恆心)   2020-04-21 21:25:00
350M
作者: kuninaka   2020-04-21 21:25:00
口碑不錯應該可以超過千萬
作者: kuninaka   2020-04-21 21:27:00
我也會買PC版,PS4版材質太悲劇了
作者: frankie30432 (雨が降って來たな)   2020-04-21 21:28:00
好玩 很期待後續
作者: kirchize (起落是無常)   2020-04-21 21:28:00
PC版+1 這樣就不用買PS5了
作者: windfeather (W.F)   2020-04-21 21:29:00
重製版、而且遊戲未完結,這銷量算很棒了尤其雖然有爭議,但整體口碑還是不錯的所以後續應該還能提昇相當的銷量
作者: proprome (月光寶盒)   2020-04-21 21:29:00
350萬 是不是PS4 三日內銷售最快的遊戲?
作者: tym7482 (Max)   2020-04-21 21:30:00
坐等Steam完全版
作者: kuninaka   2020-04-21 21:30:00
我猜RDR2比他高
作者: engelba (香腸四郎)   2020-04-21 21:30:00
以FF7的神主牌 不過分阿
作者: sean3378   2020-04-21 21:35:00
太少了 希望一個禮拜一千萬!
作者: yoseii (yoseii)   2020-04-21 21:35:00
和RDR2不相上下,應該有機會超越RDR2周銷400萬的紀錄
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2020-04-21 21:36:00
比350高的不少吧 XD
作者: rahim03 (隨風而去)   2020-04-21 21:38:00
戰神四首三天310萬 秘境探險270萬
作者: loveyourself (苦工)   2020-04-21 21:39:00
這成績很猛
作者: rahim03 (隨風而去)   2020-04-21 21:39:00
魔物獵人首三天五百萬 但是包含XBOX平台
作者: best159357 (Sawa)   2020-04-21 21:39:00
目前應該是 之前蜘蛛人也才330而已
作者: dickec35 (我不如我)   2020-04-21 21:39:00
原本不想買PS4版但忍不住,以後PC版再買一次
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-04-21 21:41:00
FFXV含盒子第一天出貨500萬後來躺在花車上就是另一個故事了XDD
作者: rahim03 (隨風而去)   2020-04-21 21:42:00
作者: best159357 (Sawa)   2020-04-21 21:42:00
可是FF15是雙平台的銷量
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2020-04-21 21:43:00
總之賣這樣應該不怕被富奸了 爽
作者: ericleft (呆鵝誤我一生~~)   2020-04-21 21:44:00
上一篇那些ff7黑怎麼都躲起來了?
作者: XXV0 (xxv)   2020-04-21 21:45:00
好作品 這作有衝首發真是做對了
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2020-04-21 21:45:00
像cod那種的年貨 就算只算ps4 首週會只出貨350以下嗎?那種不是都總銷2.3千萬的
作者: hoe1101 (摸摸)   2020-04-21 21:48:00
SE的神主牌不是叫假的
作者: sdriver (日夜顛倒)   2020-04-21 21:48:00
終於有中文了
作者: sjfrnbu ( 神的領域 )   2020-04-21 21:49:00
上一篇ff7黑的超多人 全躲了
作者: crash121 (衝撞小子)   2020-04-21 21:49:00
這銷量絕對沒問題 坐等第二部!
作者: hoe1101 (摸摸)   2020-04-21 21:50:00
FF15過沒多久980日幣出清
作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2020-04-21 21:51:00
日本破100萬沒錯 法米通有報https://www.famitsu.com/news/202004/21197153.html
作者: aspired (笑)   2020-04-21 21:51:00
真的超棒 老玩家超滿意 給你錢我要DLC和五部曲XD
作者: kopuck (派翠克星星)   2020-04-21 21:51:00
所有這銷量安全了嗎,應該不會被腰斬吧
作者: rahim03 (隨風而去)   2020-04-21 21:52:00
算獨佔也許真的是最高 COD那些都有跨 但理論上不可能單一PS4最高 因為像是RDR2 三天跨平台是1200萬套
作者: aspired (笑)   2020-04-21 21:52:00
350萬已經是年排第一左右的水準了 穩了
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2020-04-21 21:54:00
很安全吧 只是現在反而怕SE覺得反應很不錯就趕忙推第二彈 結内容果變rebio3 哈哈結果内容變rebio3
作者: speed7022 (Speed7022)   2020-04-21 21:54:00
上一篇就說等數位板出來,一堆人狂開槍XD
作者: lapdada (藍p)   2020-04-21 21:55:00
穩了~第二部上次報導說已經前置作業了,希望兩年內看的到
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2020-04-21 21:56:00
發售前在黑銷量跟黑日本市場的一堆啊= = 想想全球銷量這樣日本一個國家就佔多少也能說日本人不玩高畫質遊戲
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2020-04-21 21:57:00
說要退貨的出來面對!
作者: yoseii (yoseii)   2020-04-21 21:57:00
等數位版出來應該很多人會惦惦了
作者: white08 (阿坤)   2020-04-21 21:58:00
銷售11天FF15那時銷售184萬,這個350萬如果是指銷售量那就還蠻驚人的
作者: alongalone (沿著孤單的路)   2020-04-21 21:59:00
給你錢 快點做 拜託
作者: gwofeng (宮山洋行)   2020-04-21 22:01:00
PC版能拆包出MOD我就再買一套
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-04-21 22:02:00
英文就寫了出貨加上數位版啊這次SE比較不敢出太多
作者: ray88076 (香蕉弟弟)   2020-04-21 22:04:00
武漢肺炎疫情這樣算賣很好了。太神啦
作者: paladin499 (芭樂丁)   2020-04-21 22:05:00
連CC也一併重製吧拜託了^^
作者: metallican (鋼鐵人)   2020-04-21 22:07:00
老實講很想趕快玩第二部 但又不希望他們趕鴨子上架賣得好 怕第二部不仔細做 賣不好 又怕第二部生不出來
作者: Evoque (Range Rover)   2020-04-21 22:09:00
幹~~~~~不要擠牙膏!快出!
作者: cocowing (wing)   2020-04-21 22:10:00
這麼確定叫第二部? 依我看叫FF16都可以
作者: lovelymoco   2020-04-21 22:10:00
海巡上那去啦
作者: metallican (鋼鐵人)   2020-04-21 22:11:00
我要高水準~~~~寧願等久一點
作者: mrporing (波利先生)   2020-04-21 22:11:00
FF8 Remake的開發資金就靠各位了
作者: kirchize (起落是無常)   2020-04-21 22:11:00
的高清無碼 Tifa
作者: allen18880 (allen61880)   2020-04-21 22:14:00
CVT躲起來了嗎
作者: rahim03 (隨風而去)   2020-04-21 22:18:00
看起來是販售 這次實體出貨也不可能太多啦
作者: azazpoipoi (鳿風)   2020-04-21 22:18:00
野村黑要崩潰了 人家經過FF7 RE社內地位又要提升
作者: ksng1092 (ron)   2020-04-21 22:19:00
很清楚寫的是實體片出貨+數位版販售啊
作者: Evoque (Range Rover)   2020-04-21 22:19:00
乾脆Crisis Core也重製好了
作者: justastupid (= =)   2020-04-21 22:21:00
mod mod
作者: ksng1092 (ron)   2020-04-21 22:21:00
歐洲大偷跑就是實體片的貨在疫情爆發前就鋪到各地去了
作者: linfon00 (笨蛋)   2020-04-21 22:24:00
以FF VII重製宣布的那一刻 老外激動的樣子。這遊戲應該很難垮吧
作者: aterui (阿照井)   2020-04-21 22:24:00
※1:パッケージ初回出荷本数とダウンロード販売数の合計
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2020-04-21 22:24:00
不管啦 70萬就70萬 剩下都假的
作者: kuninaka   2020-04-21 22:26:00
CC HD化就OK了
作者: mikuyoyo (拍拍)   2020-04-21 22:27:00
垃圾子供手遊動森下去,這才是真正的遊戲
作者: CVTaihouKai   2020-04-21 22:28:00
就是只能統計到出貨量所以vgc才會被說是腦補數字
作者: surrogate (所羅大門)   2020-04-21 22:29:00
貢獻一套豪華版
作者: DarkKnight (.....)   2020-04-21 22:34:00
我是覺得戰鬥系統 要改進
作者: doomlkk (帝王稚)   2020-04-21 22:35:00
任粉還有呼吸ㄇ?
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2020-04-21 22:35:00
戰鬥系統只要每個角色快捷鍵能多設兩個 鏡頭轉快一點
作者: isaka (101%)   2020-04-21 22:35:00
為啥會有人以為RDR2的首週是7天 首週明明就都是算當週
作者: sheng912 (聽‧雨聲)   2020-04-21 22:36:00
SE這一部很策略也很賊,這些已開發的內容接下來做第2部
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2020-04-21 22:36:00
就完美了 覺得快捷鍵那邊問題最大就是
作者: CVTaihouKai   2020-04-21 22:36:00
我覺得至少戰鬥中要能換熱鍵和裝備吧很強調調整裝備去對應BOSS卻進戰鬥不給換
作者: anjohn (安囧)   2020-04-21 22:38:00
BOSS戰前換就很夠了吧...
作者: Fakhrou (Red Line)   2020-04-21 22:38:00
只希望劇情不要改太多,18章真的一頭霧水。賽菲羅斯都沒什麼鋪陳直接打起來
作者: CVTaihouKai   2020-04-21 22:40:00
你要討論18章劇情至少在劇情討論串吧,這串沒防雷
作者: isaka (101%)   2020-04-21 22:40:00
一整個系列才千萬也太保守了XD
作者: paul007 (破零零柒)   2020-04-21 22:42:00
首部曲就有希望挑戰千萬了吧 等開放其他平台
作者: CloudVII (克勞德)   2020-04-21 22:43:00
被爆了QQ
作者: toykilled (科科)   2020-04-21 22:44:00
協尋裝懂大師LEX QQ
作者: haoboo (薩伊克斯)   2020-04-21 22:45:00
人家放眼未來在預約第二章的戰犯了
作者: CVTaihouKai   2020-04-21 22:47:00
不就野村嗎
作者: a760981 (七夜剎那)   2020-04-21 22:50:00
菲拉好了啦
作者: LiNcUtT (典)   2020-04-21 22:51:00
這個好像只有實體吧?全世界3天實體出貨量這樣
作者: CVTaihouKai   2020-04-21 22:51:00
原文不就寫了加上數位版惹
作者: paul007 (破零零柒)   2020-04-21 22:51:00
英文有說含digitally sold
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2020-04-21 22:52:00
shipped and digitally sold 這句話可以再看一下
作者: FOUR26708292 (簡)   2020-04-21 22:52:00
給你錢快點出
作者: silomin (惦惦吃的多)   2020-04-21 22:52:00
賣得好終歸是好事 但之前部分提早發貨又故意發表3天銷量?
作者: David312 (逍遙山水遊戲人間)   2020-04-21 22:52:00
戰鬥視角問題可能要想法調整 ,另外個人認為蒂法可以給個三連斬之類快速接近招或給一招遠距傷害(DFFNT內有氣功波),最好是秘技解放也給個霸體效果吧 ,不然對上某些怪 ,沒弄好戰術主控蒂法很容易被歪 ,看看巴雷特 ,遠傷後補個近戰猛擊 ,雪崩精神加堅忍能坦 ,巴爺根本是最猛的角色 …
作者: ksng1092 (ron)   2020-04-21 22:53:00
提前發貨是正常程序啊,沒有一個全球同日發售的不會提前
作者: bben900911 (Ben)   2020-04-21 22:53:00
快速節奏(?) 直接踢過去還算可以接近啦
作者: Sakamaki (Izayoi)   2020-04-21 22:53:00
所以日本加數位版有一百萬就是了? 那之前看到實體70W說怎麼沒破百的人看看,這樣算破百吧
作者: mtcoat (mtcoat)   2020-04-21 22:54:00
看網路媒體第一部很早就做好只是都在debug 然後第二部已經在做了 應該不會再一個五年啦 希望兩年後能看到下一部
作者: slainshadow (絲魅舞風)   2020-04-21 22:55:00
加數位破百沒啥問題啊
作者: CVTaihouKai   2020-04-21 22:55:00
你不提前發貨是要怎麼在那麼大一顆地球上同日發售阿.用蟲洞還是任意門
作者: WakabaSubaru (若葉昴)   2020-04-21 22:56:00
那些擔心回不了本的人們跑哪去了XD
作者: CVTaihouKai   2020-04-21 22:56:00
說第2部很早就在做的就是製作人北瀨說的吧
作者: silomin (惦惦吃的多)   2020-04-21 22:57:00
這次的提早是真的部分開賣的提早 和一般鋪貨比較不一樣吧
作者: qazwsxedcs (007)   2020-04-21 22:57:00
菲拉(和賽菲)設定令人不爽,除此外期待下一部
作者: David312 (逍遙山水遊戲人間)   2020-04-21 22:58:00
快速節奏跟三連斬比起來還是有差啦 ,簡單說快節單向 ,而三連鎖定對手或對手單人的話可以很無腦 ,三連真的好用
作者: ksng1092 (ron)   2020-04-21 22:58:00
能不能回本其實也只有遊戲公司自己知道,各種成本看怎麼列,要哪邊吃下來
作者: CVTaihouKai   2020-04-21 22:58:00
三連就不會撲空
作者: ksng1092 (ron)   2020-04-21 22:59:00
舉例就是FFXV XD正常是鋪貨出去+後端控管來確保發售日大家都能拿到片
作者: LiNcUtT (典)   2020-04-21 22:59:00
沒看清楚搞笑了XD 350有機會拚破千嗎,破了就破FF紀錄了
作者: ksng1092 (ron)   2020-04-21 23:00:00
但這次貨鋪出去之後,後端控管這一段壞掉了XD
作者: CVTaihouKai   2020-04-21 23:00:00
最近控管都控不住了吧,BIO3不是也一樣
作者: RandyOrlando (蘭迪)   2020-04-21 23:01:00
#1Uc5g2MS 記得回這篇朝聖 一堆看衰的XD
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2020-04-21 23:01:00
要破千有點難吧,FF從來都不是長賣型的東西
作者: CVTaihouKai   2020-04-21 23:02:00
FFXV長賣很久了,而且還是評價低的長賣
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2020-04-21 23:02:00
當然要耍詐說整個FF7RE企劃破千萬的話當然就有可能?..
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2020-04-21 23:02:00
這麼香的東西只有菲拉跟雲玩家看衰
作者: LiNcUtT (典)   2020-04-21 23:02:00
上PC應該還會再加一波吧,全平台合計破千就好了
作者: silomin (惦惦吃的多)   2020-04-21 23:03:00
不少人會想等PC吧 畢竟MOD的魅力很驚人XD
作者: CVTaihouKai   2020-04-21 23:04:00
FFXV也是很多人說等PC,結果PC也沒佔很多人家還沒獨佔那麼久
作者: Sakamaki (Izayoi)   2020-04-21 23:04:00
所以上一篇說只有70W連百萬都沒有SE要倒的人在哪?
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2020-04-21 23:04:00
三不五時50%off大概也幫助ffxv不少?
作者: LiNcUtT (典)   2020-04-21 23:05:00
用自動鎖定的話,加快節奏也可以很無腦,打死會自動換目標
作者: teruhyde12 (KKOBE)   2020-04-21 23:05:00
之前不是有一位猜首週30萬,猶言在耳啊,還好神主牌很爭氣
作者: ksng1092 (ron)   2020-04-21 23:06:00
FFXV長賣其實是在家機上...首月500萬一年半後800萬
作者: LiNcUtT (典)   2020-04-21 23:06:00
作者: dos32408 (hank)   2020-04-21 23:06:00
極限技太少了
作者: CVTaihouKai   2020-04-21 23:06:00
然後PC版發售之後也沒什麼銷售報了
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-04-21 23:07:00
猜30萬的現在還在講,而且完全不喘
作者: CVTaihouKai   2020-04-21 23:08:00
巴雷特的憤怒啥的那個原本也是高階極限技吧
作者: LiNcUtT (典)   2020-04-21 23:08:00
之前在釣吧XD他不是最愛釣魚了
作者: yoseii (yoseii)   2020-04-21 23:09:00
PC版如果可以支援 MOD 肯定賣爆
作者: white08 (阿坤)   2020-04-21 23:09:00
FF15 PC版四基友mod沒人想看 但FF7 恩賣個幾百萬不是問題
作者: CVTaihouKai   2020-04-21 23:09:00
MOD其實沒那麼多人用
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2020-04-21 23:11:00
這樣講FFXV也是怪怪的,不乏把四位老兄改成女的MOD
作者: ksng1092 (ron)   2020-04-21 23:13:00
可是配音不會變XD
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2020-04-21 23:15:00
有沒有人要整理那些demo版出來喊退訂的
作者: ksng1092 (ron)   2020-04-21 23:15:00
而且很多肢體動作就真的是男性,很無解
作者: haha98 (口合口合九十八)   2020-04-21 23:16:00
很不錯 之後品質能保持就ok
作者: azazpoipoi (鳿風)   2020-04-21 23:16:00
那些喊退訂的根本連ps的FF7都沒玩過吧
作者: cucu1126 (日月)   2020-04-21 23:19:00
真的超出期待的讚!
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-04-21 23:19:00
他這張ed圖光字體就不知道氣死多少了怎麼推到這裡了==
作者: xs1153223 (birdman7535)   2020-04-21 23:22:00
FF13也是第一部銷量很漂亮啊,啊之後就...
作者: sdsd1206   2020-04-21 23:23:00
推 做久做好
作者: LiNcUtT (典)   2020-04-21 23:26:00
喊退訂的八成根本就沒訂吧,就單純喊爽的XD
作者: dos32408 (hank)   2020-04-21 23:26:00
開發速度要是能跟13三部曲一樣快就好了
作者: CVTaihouKai   2020-04-21 23:27:00
北瀨說因為基底和素材有先完成 第2部會比較快
作者: soya14 (^^)   2020-04-21 23:28:00
衝阿阿阿
作者: LiNcUtT (典)   2020-04-21 23:28:00
兩年一部就謝天謝地了...一年一部反而會怕XD
作者: mtcoat (mtcoat)   2020-04-21 23:30:00
場景有素材 人物都建模完畢都還好 其實最麻煩的是CG動畫...
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2020-04-21 23:31:00
叫他們少做一點CG動畫好好打磨遊戲更好...然後不要再鑽牆壁了...不要再慢慢走了...
作者: vulurn (克難)   2020-04-21 23:32:00
前天剛破關,真的超級滿意,滿滿的誠意,超級期待後續
作者: windfeather (W.F)   2020-04-21 23:32:00
最麻煩的其實還有基礎系統(戰鬥和介面等等)這些東西都決定好,後續開發就很快了
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2020-04-21 23:34:00
理論上第二部新城鎮 新劇情 新角色 但開發流程如果固定來的確是會快一點 再來就是設計有沒有明確的方向
作者: alvis000 (艾爾)   2020-04-21 23:34:00
%%%%%
作者: windfeather (W.F)   2020-04-21 23:35:00
之前像FFv13(FF15)、FF7R記得都有說在戰鬥系統的調整花了不少時間這種不像建模只要花錢花時間,進度都很穩系統有可能花了大把時間,最後整個打掉重來
作者: CVTaihouKai   2020-04-21 23:37:00
出城之後也沒什麼好鑽的了吧
作者: xs1153223 (birdman7535)   2020-04-21 23:37:00
既然賺錢了我倒希望他們能打磨好一點,不要再做一部支線無聊 主線灌水 沒啥小遊戲的閹割版人龍
作者: windfeather (W.F)   2020-04-21 23:37:00
上面說的一堆鑽洞爬牆,應該都是偷讀取時間手法
作者: CVTaihouKai   2020-04-21 23:38:00
慢慢走是騙讀取, 還有讓你不要漏聽對話的和秘境的動不動要你爬山是同一種作法
作者: windfeather (W.F)   2020-04-21 23:39:00
很多遊戲都會藉由推開妨礙物、走隧道等等的的手法來讀取後續場景物件
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2020-04-21 23:40:00
我都忘了戰神還有轉圈圈的傳送門 (′・ω・`)...
作者: sniperex168   2020-04-21 23:40:00
偷讀取如果有設計有趣對話就沒差了,例如戰神滑水也是在偷讀取,不過設計了密米爾講故事,反而讓人不想滑太快,而是停下來聽完
作者: CVTaihouKai   2020-04-21 23:40:00
黑魂的超長電梯也是,所以穿牆BUG才會什麼都不見了
作者: David312 (逍遙山水遊戲人間)   2020-04-21 23:41:00
第二部可能遇到的問題點其實不一定比第一部少…只是比較好解決 ,首先是忍者妹的造型 ,直接找廣末涼子的臉p上去比較保險 ,再來麻煩的是艾姐劇情殺跟扎哥的故事 ,
作者: windfeather (W.F)   2020-04-21 23:41:00
不過FF7R的程式應該確實有改善空間啦
作者: windfeather (W.F)   2020-04-21 23:42:00
有些地方就是會莫名卡卡的,例如指令動作的開始和結束都會頓一下,連公園跳輪胎這麼普通的動作和場景,也可以執行時鈍鈍的
作者: kuninaka   2020-04-21 23:43:00
FFXIII那是遊戲很爛 不能拿來比
作者: CVTaihouKai   2020-04-21 23:43:00
我PS4老機倒是沒遇到
作者: t516 (t516)   2020-04-21 23:44:00
宣布重製的時候開心的是老玩家,銷量高當然也是老玩家,而不
作者: windfeather (W.F)   2020-04-21 23:44:00
我所謂的卡就是包含鑽洞、蹲下這一大堆的指令執行時就是不夠流暢,不是單純偷讀取時間而已
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2020-04-21 23:45:00
這次PS4有夠安靜不知道是沒逼出全部效能還是優化很好
作者: t516 (t516)   2020-04-21 23:45:00
滿劇情改動也是老玩家,不懂這有什麼好酸,是生活太沒成就吧
作者: kuninaka   2020-04-21 23:45:00
我沒感覺
作者: windfeather (W.F)   2020-04-21 23:45:00
例如上面提到的戰神、秘境也都有不少偷讀取情況但就是設計得比較流暢,甚至沒讓人發覺是在讀取
作者: CVTaihouKai   2020-04-21 23:46:00
UE4大概就這樣吧,其實連老機都沒用到100%跳輪胎也沒有卡
作者: windfeather (W.F)   2020-04-21 23:47:00
我是PRO+SSD,應該不是機子問題,其他遊戲也不會不過每個人感受不同,大概我比較刁一點
作者: LiNcUtT (典)   2020-04-21 23:48:00
pro-70xx開1080p沒飛,開4k才會飛算不錯了XD
作者: CVTaihouKai   2020-04-21 23:48:00
我也是很刁的人,電視盒60ms延遲我都受不了輪胎那裡真的沒什麼卡的印象列車墓場掉張數倒是馬上就感覺出來了
作者: windfeather (W.F)   2020-04-21 23:49:00
然後我看別人影片也是有同樣感覺就是了
作者: LiNcUtT (典)   2020-04-21 23:49:00
輪胎那沒對很準的話會先平移對準,大概是說那平移時間吧?
作者: windfeather (W.F)   2020-04-21 23:50:00
跳輪胎是指像一般時候翻越障礙物很流暢就過去了跳輪胎不是指過程,而是不少這類執行指令的前後會有稍微緩一下的感覺特別提公園輪胎是因為那邊場景普通沒切換動作也很單純,照理說應該可以比照一般翻閱障礙物的流暢度才對
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2020-04-21 23:55:00
玩完remake根本不會懷疑SE的捏臉了 怎樣都比真人神...我PS4 pro 很安靜 跟魔物差很多 所以很明顯
作者: CVTaihouKai   2020-04-21 23:57:00
CAPCOM沒在鎖上限才會起飛的同是UE4的REBIO2和3在老機都有40多FPSFF7RE鎖在30就不會飛
作者: givar (....)   2020-04-21 23:58:00
好玩 這支持不後悔
作者: CVTaihouKai   2020-04-21 23:58:00
阿BIO是REengine才對 寫錯XD總之FF7RE為了穩定所以連PRO都鎖30那更不會飛
作者: abxtpml56 (旅程,沒有目的地)   2020-04-21 23:59:00
拜託快出 捐多少
作者: windfeather (W.F)   2020-04-21 23:59:00
真人臉模主要優點是表情會比較豐富生動但FF7也真沒必要用真人臉模就是了
作者: CVTaihouKai   2020-04-22 00:00:00
表情和動作還是有用motion capture吧
作者: mxr   2020-04-22 00:17:00
有黨證嗎坐等十年後限免
作者: ShenMue (莎木)   2020-04-22 00:18:00
FF7R出貨 350 萬算好了別忘了現在只有 PS4 獨佔,而且歐美的疫情很大這種情形還能賣 350 萬算有成績了。而且評價又好,一年後移植到次世代機和PC版,會有好成績至於 SONY 本家的戰神 310 萬,秘境 270 萬是實際銷售量
作者: jerryklu (魯凱)   2020-04-22 00:21:00
真人臉模跟mocap又不是衝突的兩件事
作者: CVTaihouKai   2020-04-22 00:22:00
卡通臉模都在用了
作者: ShenMue (莎木)   2020-04-22 00:22:00
FF7R大概和秘境 戰神首發是差不多。另外每秒張數和風扇未必有直接關連。主要是CPU/GPU使用率的問題
作者: kenichisun (爺)   2020-04-22 00:24:00
不會飛?每次進去weapons upgrade,狂起飛
作者: ShenMue (莎木)   2020-04-22 00:25:00
沒錯,PS5發表時有講過這個現象,有時在選單畫面的使用率反而比較高,造成散熱要加快,風扇加速運轉。
作者: rahim03 (隨風而去)   2020-04-22 00:26:00
戰神這種劇情情的 也從三天310萬套到破千萬 說真的之後跨平台 第一部就很可能破千萬 魔物獵人也從首週五百到破千萬很多
作者: ShenMue (莎木)   2020-04-22 00:26:00
所以PS5使用的是固定功率上限而不是一般的浮動功率。
作者: eldar (0.0)   2020-04-22 00:27:00
給你錢,快點出續集
作者: phenix1014 (ease your mind)   2020-04-22 00:32:00
之前嘴70萬的呵呵
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2020-04-22 00:32:00
有motion capture的訊息嗎 因為沒有強調我都以為沒有之前說嘴型是AI弄的 人物表情 其實已經有點仙了 比人演的還好很多
作者: final0324 (小黃)   2020-04-22 00:33:00
加數位應該至少500萬吧
作者: CVTaihouKai   2020-04-22 00:34:00
工作人員單有motion actor阿
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2020-04-22 00:36:00
動作是可以理解 表情可能看太少了 日劇都沒幾個能演成那樣
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2020-04-22 00:37:00
現在現實比例的3A沒動作捕捉才奇怪吧
作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2020-04-22 00:39:00
https://i.imgur.com/b3tpCpA.jpg 我有點同情這個崩潰仔
作者: CVTaihouKai   2020-04-22 00:40:00
確實是half a game他也沒說錯XD實際上一堆都是以你知道FF7為前提做本篇沒回收的伏筆
作者: ShenMue (莎木)   2020-04-22 00:42:00
真的笑翻了 戰神也是故事講到一個段落就停了
作者: CVTaihouKai   2020-04-22 00:43:00
FF7可不單純是一個段落, 那個位置是序章勒就SE並沒有唬你,一開始就說好到那裡了所以確實是half但早就說好的規則
作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2020-04-22 00:44:00
有人神回 "Full game, part of the story. Get it right."
作者: ShenMue (莎木)   2020-04-22 00:45:00
FF7後面不見得能像第一部大量加料,合理推測是三部曲戰神那個大約也是三部曲基本上FF7R不太可能照原比例拉長十倍。
作者: CVTaihouKai   2020-04-22 00:46:00
出城之後RPG特有的無所謂內容變多,那些可以精簡
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2020-04-22 00:50:00
所以魔戒首部曲也是half a movie嗎
作者: youkiller (人生海海)   2020-04-22 00:50:00
這應該是remake賣最好的吧?不知道bio2re有沒有賣的比較好
作者: CVTaihouKai   2020-04-22 00:51:00
你不要限於PS4的話有REMASTER賣的更好的連REMAKE都免了
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2020-04-22 00:51:00
reFF7說是remake 但實際玩起來像reboot
作者: HukataNami (Neko)   2020-04-22 00:52:00
GOOD 完整版有望
作者: windfeather (W.F)   2020-04-22 00:52:00
惡靈2超過500萬,但FF7最終多半會超過很多只是成本上應該也高了非常多
作者: ShenMue (莎木)   2020-04-22 00:52:00
拉捷特與克拉克 他們用的形容是 re-imagine
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2020-04-22 00:53:00
所以根本不用執著在到底是不是一半 因為他幾乎就是進到一個平行世界線了
作者: ShenMue (莎木)   2020-04-22 00:53:00
就是比 remake 更進一步用新的手法來詮釋原作
作者: CVTaihouKai   2020-04-22 00:53:00
但還是放了很多原本世界線但沒回收的伏筆
作者: windfeather (W.F)   2020-04-22 00:55:00
FF7R情況比較特別,大約17章之前和之後得分開看
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2020-04-22 00:56:00
EVA新劇場版序不也八成照原作跑 就有個checkpoint讓他跨世界線啊...
作者: CVTaihouKai   2020-04-22 00:57:00
我看起來比較像留一手,看風向XD反正後面出了才知道
作者: marsdora (CWES)   2020-04-22 01:11:00
推文捕獲野生白海豚
作者: yuridoremi (18-24)   2020-04-22 01:12:00
太好了!
作者: milkypine (小純葛格)   2020-04-22 01:20:00
7有動態捕捉啊https://youtu.be/xjioF_cX5UU
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2020-04-22 01:29:00
抱歉 沒講清楚 是在說表情的部份 動作應該沒什麼問題
作者: CVTaihouKai   2020-04-22 01:34:00
五官表情應該基本上還是有捕捉,再調整成野村要的吧嘴型就是另一回事了,會對語音的應該是有程式控制
作者: hoe1101 (摸摸)   2020-04-22 01:40:00
老實說我覺得這擺明是FF7-2不過前兩個-2都被噴上天,這次用這樣應該可以了
作者: ngcnjkk5 (Hsu)   2020-04-22 01:48:00
第一章叫Remake、第二章叫FF7 Reunion好了,賽菲口頭禪
作者: CVTaihouKai   2020-04-22 01:57:00
reforged
作者: super009   2020-04-22 02:59:00
FF7 resale
作者: GUNIT6968 (Jackass)   2020-04-22 03:04:00
steam出來一樣買爆。這種超有誠意作品一定買
作者: pirrysal (茂)   2020-04-22 03:05:00
唔 所以我看18章的艾莉絲在動畫有點變圓臉不是我看錯囉?
作者: LiNcUtT (典)   2020-04-22 03:09:00
結局動畫應該是比較早期就做好的CG吧,所以才出現CG比實機差的奇妙現象XD
作者: hoe1101 (摸摸)   2020-04-22 03:54:00
CG的臉都比實機的幼一些
作者: yen0829   2020-04-22 03:56:00
如果出PC我就買爆
作者: LABOYS (洛城浪子)   2020-04-22 05:21:00
神主派的號召力就是這麼的樸實無華
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2020-04-22 05:49:00
黑:不管啦才賣70萬,過譽
作者: musicz (Mr. Smile [#33])   2020-04-22 06:30:00
還沒買,沒記到我
作者: Romanesque (加倍奉還!!)   2020-04-22 07:13:00
跪求第二部出個TIfa或Aerith珍藏版QQ
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2020-04-22 08:23:00
第二部會是賽菲羅斯啦
作者: WTF55665566 (來亂的)   2020-04-22 08:30:00
屌打FFXV
作者: ofender (違者願聞其詳)   2020-04-22 08:38:00
對了,請問這樣有贏動森嗎?(認真問)
作者: appledick (Android糞)   2020-04-22 08:41:00
FFVII宇宙還不建立起來!!與其一直做新版FF,不如擴大FFVII宇宙!!
作者: CVTaihouKai   2020-04-22 08:42:00
這宇宙也太灰暗了一點
作者: loveless01   2020-04-22 08:42:00
寧願等久點,不要ff15悲劇再來
作者: CVTaihouKai   2020-04-22 08:44:00
動森也要老任公佈+數位 才能比,經驗上他們比較少公佈
作者: aterui (阿照井)   2020-04-22 08:50:00
5月7日決算發表就會公布到3月底的銷量了
作者: ofender (違者願聞其詳)   2020-04-22 08:50:00
原來如此,感謝CV大
作者: WTF55665566 (來亂的)   2020-04-22 08:51:00
FF7早就是獨立宇宙了吧 降神之子 CC DC一直出 現在再來個撈翻的重製版
作者: CVTaihouKai   2020-04-22 08:52:00
FF要到13才開始有強調大系列,不然都是獨立宇宙吧XD想看FF5三個世界+海底的,但大概下輩子了
作者: Snowman (人生大老馬.....)   2020-04-22 09:26:00
實體貢獻1 數位貢獻1 等PC再貢獻1 從PS3時代就在夢想的重製我腦粉我驕傲
作者: metallican (鋼鐵人)   2020-04-22 09:28:00
PC為了老司機MOD 我決定要再買一波 嘿嘿嘿
作者: hccjoshua (hcc)   2020-04-22 09:33:00
但是15不是更嗆的首日500w?
作者: kducky (kd)   2020-04-22 09:38:00
我猜是不會贏動森啦 客群不同 輕Game的銷售量還是比較強
作者: gogojay   2020-04-22 09:41:00
等3部合一再買,一次玩才爽
作者: aterui (阿照井)   2020-04-22 09:43:00
FF15有跨XBOX
作者: ericchien (Alive)   2020-04-22 09:49:00
第一部重製目前非常滿意 希望第二部可以維持甚至更好加油啊!!!
作者: nintenblo (nintenblo)   2020-04-22 09:50:00
等Pc 完全畫質版+Mod+便宜
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2020-04-22 10:13:00
不意外啊 會以日本市場看天下就井蛙了
作者: i386 (i386 cpu)   2020-04-22 10:21:00
日本就佔了1/3銷售量, 然後一堆人看衰XD
作者: WTF55665566 (來亂的)   2020-04-22 10:23:00
FF15有雙平台然後這作這麼夯到時候上pc應該還會再賣一波
作者: yangtsur (yangtsur)   2020-04-22 10:36:00
賣贏動森是不太可能的.客群跟遊戲類別完全不同.不能比較跟自己同類型的比較就好
作者: lovelymoco   2020-04-22 10:45:00
上一篇不是還說x盒子市佔連零頭都不到嗎
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸來過倒)   2020-04-22 10:45:00
這是實體 加 數位 全球總量 要等任天堂財報出來才能比
作者: sfh20230 (pig3)   2020-04-22 10:52:00
可惜碰到疫情優 不然應該還有上的空間
作者: kabkglomr (硯硯硯)   2020-04-22 11:01:00
疫情會在家打電動,會賣比較好吧...
作者: MADAOTW (MADAO)   2020-04-22 11:01:00
PC 版應該會加強 RTX 效果畢竟很多場景還不夠漂亮
作者: CVTaihouKai   2020-04-22 11:08:00
事先沒針對RTX做光源要補做會相當困難吧Y
作者: WTF55665566 (來亂的)   2020-04-22 11:10:00
疫情影響只會影響實體版吧 數位版還是賣的嚇嚇叫反正什麼材質不夠驚喜 光影特效不夠好 衣服穿太多(? Pc Mod都能解決
作者: Snowman (人生大老馬.....)   2020-04-22 11:11:00
3連斬真的好用 最少用的就全壘打吧 節奏那麼快全壘打動作太慢了
作者: Isoroku5566 (舔共賣國參捌壹)   2020-04-22 11:12:00
不意外阿...現在日本市場萎縮成這樣
作者: CVTaihouKai   2020-04-22 11:13:00
全疊打是用來切姿態的
作者: j02850 (Blues)   2020-04-22 11:15:00
前面那些唱衰的怎麼都不見啦
作者: baddad (dadfly)   2020-04-22 11:41:00
唱衰仔人勒?不是各種先知灼見,呸
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間)   2020-04-22 11:49:00
賣這麼好 不知道會不會在第二部出來前出個DLC出個FF7勁舞團之類的XD
作者: CVTaihouKai   2020-04-22 12:01:00
也許會出衣服DLC吧
作者: mild7no1 (地虎人)   2020-04-22 12:13:00
任豚表示:
作者: ailio (Ailio)   2020-04-22 12:40:00
左手抱tifa右手摟小母狗西施惠,我雙贏啊!
作者: realion (超乎想像)   2020-04-22 12:54:00
不是長賣game又是神主牌這成績還行吧
作者: azazpoipoi (鳿風)   2020-04-22 13:35:00
野黑都沒出來黑了耶
作者: striving (灰狼)   2020-04-22 13:39:00
貢獻了一套豪華哈哈昂
作者: coolbear209 (褲熊)   2020-04-22 13:45:00
視角快修正啊 白金之路暈到受不了
作者: rattrapante (關東橋喬治克隆尼)   2020-04-22 18:04:00
這冷飯醞釀了這麼多年 不香行嗎?
作者: garcia (極惡外星人)   2020-04-22 19:51:00
神主牌不敢做成野村世界 當然香吧
作者: KerKerKerX3 (KerKerKerX3)   2020-04-23 01:12:00
這重製真的太有誠意太香了
作者: NuRaymond (天兵雷門)   2020-04-23 03:41:00
給你錢 趕快出 好啦這品質的話我可以再等兩年
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2020-04-23 13:09:00
http://gamstat.com/games/Final_Fantasy_VII_Remake/gamstat更新了 4/19 3.6M 日本追上跟台灣一樣是20x
作者: nalthax (書蟲一枚)   2020-04-23 17:32:00
香爆,出五部曲我也買爆
作者: dks104 (花媽)   2020-04-23 18:09:00
超讚 買買買
作者: joe2joyce   2020-04-22 05:06:00
都出起來,買爆
作者: godrong95 (家暴)   2020-04-22 05:07:00
給你錢 快點出~~
作者: gn01988902 (OK MAN)   2020-04-22 05:07:00
Just take my money!
作者: kennyhen (KENNY)   2020-04-22 05:10:00
衣服DLC快點出好嗎? 多學學闇榮
作者: louis152334 (kansim)   2020-04-22 05:10:00
趕快學卡社一年一片啊~拜託~
作者: kurokawa (......)   2020-04-22 05:17:00
但是有人會只看日銷定生死(誤
作者: SNGoMMX (抬郎傍彗)   2020-04-22 05:17:00
喔喔喔喔喔,有錢做第二部了
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2020-04-22 05:18:00
讚啦~
作者: ifyoutry (馬H)   2020-04-22 05:19:00
一年一片多半就沒這個水準了.
作者: proprome (月光寶盒)   2020-04-22 05:20:00
看到有日本網站寫 日本是三天100萬
作者: SNGoMMX (抬郎傍彗)   2020-04-22 05:20:00
我不用一年一部,我要一樣高水準的就好!!
作者: kuninaka   2020-04-22 05:23:00
希望做久一點 三年OK
作者: kirchize (起落是無常)   2020-04-22 05:24:00
我是2/350M
作者: yangtsur (yangtsur)   2020-04-22 05:25:00
全世界算上數位版的話.這成績應該算可以交代了吧
作者: squallcml (恆星的恆心)   2020-04-22 05:25:00
350M
作者: kuninaka   2020-04-22 05:25:00
口碑不錯應該可以超過千萬
作者: kuninaka   2020-04-22 05:27:00
我也會買PC版,PS4版材質太悲劇了
作者: frankie30432 (雨が降って來たな)   2020-04-22 05:28:00
好玩 很期待後續
作者: kirchize (起落是無常)   2020-04-22 05:28:00
PC版+1 這樣就不用買PS5了
作者: windfeather (W.F)   2020-04-22 05:29:00
重製版、而且遊戲未完結,這銷量算很棒了尤其雖然有爭議,但整體口碑還是不錯的所以後續應該還能提昇相當的銷量
作者: proprome (月光寶盒)   2020-04-22 05:29:00
350萬 是不是PS4 三日內銷售最快的遊戲?
作者: tym7482 (Max)   2020-04-22 05:30:00
坐等Steam完全版
作者: kuninaka   2020-04-22 05:30:00
我猜RDR2比他高
作者: engelba (香腸四郎)   2020-04-22 05:30:00
以FF7的神主牌 不過分阿
作者: sean3378   2020-04-22 05:35:00
太少了 希望一個禮拜一千萬!
作者: yoseii (yoseii)   2020-04-22 05:35:00
和RDR2不相上下,應該有機會超越RDR2周銷400萬的紀錄
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2020-04-22 05:36:00
比350高的不少吧 XD
作者: rahim03 (隨風而去)   2020-04-22 05:38:00
戰神四首三天310萬 秘境探險270萬
作者: loveyourself (苦工)   2020-04-22 05:39:00
這成績很猛
作者: rahim03 (隨風而去)   2020-04-22 05:39:00
魔物獵人首三天五百萬 但是包含XBOX平台
作者: best159357 (Sawa)   2020-04-22 05:39:00
目前應該是 之前蜘蛛人也才330而已
作者: dickec35 (我不如我)   2020-04-22 05:39:00
原本不想買PS4版但忍不住,以後PC版再買一次
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-04-22 05:41:00
FFXV含盒子第一天出貨500萬後來躺在花車上就是另一個故事了XDD
作者: rahim03 (隨風而去)   2020-04-22 05:42:00
作者: best159357 (Sawa)   2020-04-22 05:42:00
可是FF15是雙平台的銷量
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2020-04-22 05:43:00
總之賣這樣應該不怕被富奸了 爽
作者: ericleft (呆鵝誤我一生~~)   2020-04-22 05:44:00
上一篇那些ff7黑怎麼都躲起來了?
作者: XXV0 (xxv)   2020-04-22 05:45:00
好作品 這作有衝首發真是做對了
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2020-04-22 05:45:00
像cod那種的年貨 就算只算ps4 首週會只出貨350以下嗎?那種不是都總銷2.3千萬的
作者: hoe1101 (摸摸)   2020-04-22 05:48:00
SE的神主牌不是叫假的
作者: sdriver (日夜顛倒)   2020-04-22 05:48:00
終於有中文了
作者: sjfrnbu ( 神的領域 )   2020-04-22 05:49:00
上一篇ff7黑的超多人 全躲了
作者: crash121 (衝撞小子)   2020-04-22 05:49:00
這銷量絕對沒問題 坐等第二部!
作者: hoe1101 (摸摸)   2020-04-22 05:50:00
FF15過沒多久980日幣出清
作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2020-04-22 05:51:00
日本破100萬沒錯 法米通有報https://www.famitsu.com/news/202004/21197153.html
作者: aspired (笑)   2020-04-22 05:51:00
真的超棒 老玩家超滿意 給你錢我要DLC和五部曲XD
作者: kopuck (派翠克星星)   2020-04-22 05:51:00
所有這銷量安全了嗎,應該不會被腰斬吧
作者: rahim03 (隨風而去)   2020-04-22 05:52:00
算獨佔也許真的是最高 COD那些都有跨 但理論上不可能單一PS4最高 因為像是RDR2 三天跨平台是1200萬套
作者: aspired (笑)   2020-04-22 05:52:00
350萬已經是年排第一左右的水準了 穩了
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2020-04-22 05:54:00
很安全吧 只是現在反而怕SE覺得反應很不錯就趕忙推第二彈 結内容果變rebio3 哈哈結果内容變rebio3
作者: speed7022 (Speed7022)   2020-04-22 05:54:00
上一篇就說等數位板出來,一堆人狂開槍XD
作者: lapdada (藍p)   2020-04-22 05:55:00
穩了~第二部上次報導說已經前置作業了,希望兩年內看的到
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2020-04-22 05:56:00
發售前在黑銷量跟黑日本市場的一堆啊= = 想想全球銷量這樣日本一個國家就佔多少也能說日本人不玩高畫質遊戲
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2020-04-22 05:57:00
說要退貨的出來面對!
作者: yoseii (yoseii)   2020-04-22 05:57:00
等數位版出來應該很多人會惦惦了
作者: white08 (阿坤)   2020-04-22 05:58:00
銷售11天FF15那時銷售184萬,這個350萬如果是指銷售量那就還蠻驚人的
作者: alongalone (沿著孤單的路)   2020-04-22 05:59:00
給你錢 快點做 拜託
作者: gwofeng (宮山洋行)   2020-04-22 06:01:00
PC版能拆包出MOD我就再買一套
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-04-22 06:02:00
英文就寫了出貨加上數位版啊這次SE比較不敢出太多
作者: ray88076 (香蕉弟弟)   2020-04-22 06:04:00
武漢肺炎疫情這樣算賣很好了。太神啦
作者: paladin499 (芭樂丁)   2020-04-22 06:05:00
連CC也一併重製吧拜託了^^
作者: metallican (鋼鐵人)   2020-04-22 06:07:00
老實講很想趕快玩第二部 但又不希望他們趕鴨子上架賣得好 怕第二部不仔細做 賣不好 又怕第二部生不出來
作者: Evoque (Range Rover)   2020-04-22 06:09:00
幹~~~~~不要擠牙膏!快出!
作者: cocowing (wing)   2020-04-22 06:10:00
這麼確定叫第二部? 依我看叫FF16都可以
作者: lovelymoco   2020-04-22 06:10:00
海巡上那去啦
作者: metallican (鋼鐵人)   2020-04-22 06:11:00
我要高水準~~~~寧願等久一點
作者: mrporing (波利先生)   2020-04-22 06:11:00
FF8 Remake的開發資金就靠各位了
作者: kirchize (起落是無常)   2020-04-22 06:11:00
的高清無碼 Tifa
作者: allen18880 (allen61880)   2020-04-22 06:14:00
CVT躲起來了嗎
作者: rahim03 (隨風而去)   2020-04-22 06:18:00
看起來是販售 這次實體出貨也不可能太多啦
作者: azazpoipoi (鳿風)   2020-04-22 06:18:00
野村黑要崩潰了 人家經過FF7 RE社內地位又要提升
作者: ksng1092 (ron)   2020-04-22 06:19:00
很清楚寫的是實體片出貨+數位版販售啊
作者: Evoque (Range Rover)   2020-04-22 06:19:00
乾脆Crisis Core也重製好了
作者: justastupid (= =)   2020-04-22 06:21:00
mod mod
作者: ksng1092 (ron)   2020-04-22 06:21:00
歐洲大偷跑就是實體片的貨在疫情爆發前就鋪到各地去了
作者: linfon00 (笨蛋)   2020-04-22 06:24:00
以FF VII重製宣布的那一刻 老外激動的樣子。這遊戲應該很難垮吧
作者: aterui (阿照井)   2020-04-22 06:24:00
※1:パッケージ初回出荷本数とダウンロード販売数の合計
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2020-04-22 06:24:00
不管啦 70萬就70萬 剩下都假的
作者: kuninaka   2020-04-22 06:26:00
CC HD化就OK了
作者: mikuyoyo (拍拍)   2020-04-22 06:27:00
垃圾子供手遊動森下去,這才是真正的遊戲
作者: CVTaihouKai   2020-04-22 06:28:00
就是只能統計到出貨量所以vgc才會被說是腦補數字
作者: surrogate (所羅大門)   2020-04-22 06:29:00
貢獻一套豪華版
作者: DarkKnight (.....)   2020-04-22 06:34:00
我是覺得戰鬥系統 要改進
作者: doomlkk (帝王稚)   2020-04-22 06:35:00
任粉還有呼吸ㄇ?
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2020-04-22 06:35:00
戰鬥系統只要每個角色快捷鍵能多設兩個 鏡頭轉快一點
作者: isaka (101%)   2020-04-22 06:35:00
為啥會有人以為RDR2的首週是7天 首週明明就都是算當週
作者: sheng912 (聽‧雨聲)   2020-04-22 06:36:00
SE這一部很策略也很賊,這些已開發的內容接下來做第2部
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2020-04-22 06:36:00
就完美了 覺得快捷鍵那邊問題最大就是
作者: CVTaihouKai   2020-04-22 06:36:00
我覺得至少戰鬥中要能換熱鍵和裝備吧很強調調整裝備去對應BOSS卻進戰鬥不給換
作者: anjohn (安囧)   2020-04-22 06:38:00
BOSS戰前換就很夠了吧...
作者: Fakhrou (Red Line)   2020-04-22 06:38:00
只希望劇情不要改太多,18章真的一頭霧水。賽菲羅斯都沒什麼鋪陳直接打起來
作者: CVTaihouKai   2020-04-22 06:40:00
你要討論18章劇情至少在劇情討論串吧,這串沒防雷
作者: isaka (101%)   2020-04-22 06:40:00
一整個系列才千萬也太保守了XD
作者: paul007 (破零零柒)   2020-04-22 06:42:00
首部曲就有希望挑戰千萬了吧 等開放其他平台
作者: CloudVII (克勞德)   2020-04-22 06:43:00
被爆了QQ
作者: toykilled (科科)   2020-04-22 06:44:00
協尋裝懂大師LEX QQ
作者: haoboo (薩伊克斯)   2020-04-22 06:45:00
人家放眼未來在預約第二章的戰犯了
作者: CVTaihouKai   2020-04-22 06:47:00
不就野村嗎
作者: a760981 (七夜剎那)   2020-04-22 06:50:00
菲拉好了啦
作者: LiNcUtT (典)   2020-04-22 06:51:00
這個好像只有實體吧?全世界3天實體出貨量這樣
作者: CVTaihouKai   2020-04-22 06:51:00
原文不就寫了加上數位版惹
作者: paul007 (破零零柒)   2020-04-22 06:51:00
英文有說含digitally sold
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2020-04-22 06:52:00
shipped and digitally sold 這句話可以再看一下
作者: FOUR26708292 (簡)   2020-04-22 06:52:00
給你錢快點出
作者: silomin (惦惦吃的多)   2020-04-22 06:52:00
賣得好終歸是好事 但之前部分提早發貨又故意發表3天銷量?
作者: David312 (逍遙山水遊戲人間)   2020-04-22 06:52:00
戰鬥視角問題可能要想法調整 ,另外個人認為蒂法可以給個三連斬之類快速接近招或給一招遠距傷害(DFFNT內有氣功波),最好是秘技解放也給個霸體效果吧 ,不然對上某些怪 ,沒弄好戰術主控蒂法很容易被歪 ,看看巴雷特 ,遠傷後補個近戰猛擊 ,雪崩精神加堅忍能坦 ,巴爺根本是最猛的角色 …
作者: ksng1092 (ron)   2020-04-22 06:53:00
提前發貨是正常程序啊,沒有一個全球同日發售的不會提前
作者: bben900911 (Ben)   2020-04-22 06:53:00
快速節奏(?) 直接踢過去還算可以接近啦
作者: Sakamaki (Izayoi)   2020-04-22 06:53:00
所以日本加數位版有一百萬就是了? 那之前看到實體70W說怎麼沒破百的人看看,這樣算破百吧
作者: mtcoat (mtcoat)   2020-04-22 06:54:00
看網路媒體第一部很早就做好只是都在debug 然後第二部已經在做了 應該不會再一個五年啦 希望兩年後能看到下一部
作者: slainshadow (絲魅舞風)   2020-04-22 06:55:00
加數位破百沒啥問題啊
作者: CVTaihouKai   2020-04-22 06:55:00
你不提前發貨是要怎麼在那麼大一顆地球上同日發售阿.用蟲洞還是任意門
作者: WakabaSubaru (若葉昴)   2020-04-22 06:56:00
那些擔心回不了本的人們跑哪去了XD
作者: CVTaihouKai   2020-04-22 06:56:00
說第2部很早就在做的就是製作人北瀨說的吧
作者: silomin (惦惦吃的多)   2020-04-22 06:57:00
這次的提早是真的部分開賣的提早 和一般鋪貨比較不一樣吧
作者: qazwsxedcs (007)   2020-04-22 06:57:00
菲拉(和賽菲)設定令人不爽,除此外期待下一部
作者: David312 (逍遙山水遊戲人間)   2020-04-22 06:58:00
快速節奏跟三連斬比起來還是有差啦 ,簡單說快節單向 ,而三連鎖定對手或對手單人的話可以很無腦 ,三連真的好用
作者: ksng1092 (ron)   2020-04-22 06:58:00
能不能回本其實也只有遊戲公司自己知道,各種成本看怎麼列,要哪邊吃下來
作者: CVTaihouKai   2020-04-22 06:58:00
三連就不會撲空
作者: ksng1092 (ron)   2020-04-22 06:59:00
舉例就是FFXV XD正常是鋪貨出去+後端控管來確保發售日大家都能拿到片
作者: LiNcUtT (典)   2020-04-22 06:59:00
沒看清楚搞笑了XD 350有機會拚破千嗎,破了就破FF紀錄了
作者: ksng1092 (ron)   2020-04-22 07:00:00
但這次貨鋪出去之後,後端控管這一段壞掉了XD
作者: CVTaihouKai   2020-04-22 07:00:00
最近控管都控不住了吧,BIO3不是也一樣
作者: RandyOrlando (蘭迪)   2020-04-22 07:01:00
#1Uc5g2MS 記得回這篇朝聖 一堆看衰的XD
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2020-04-22 07:01:00
要破千有點難吧,FF從來都不是長賣型的東西
作者: CVTaihouKai   2020-04-22 07:02:00
FFXV長賣很久了,而且還是評價低的長賣
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2020-04-22 07:02:00
當然要耍詐說整個FF7RE企劃破千萬的話當然就有可能?..
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2020-04-22 07:02:00
這麼香的東西只有菲拉跟雲玩家看衰
作者: LiNcUtT (典)   2020-04-22 07:02:00
上PC應該還會再加一波吧,全平台合計破千就好了
作者: silomin (惦惦吃的多)   2020-04-22 07:03:00
不少人會想等PC吧 畢竟MOD的魅力很驚人XD
作者: CVTaihouKai   2020-04-22 07:04:00
FFXV也是很多人說等PC,結果PC也沒佔很多人家還沒獨佔那麼久
作者: Sakamaki (Izayoi)   2020-04-22 07:04:00
所以上一篇說只有70W連百萬都沒有SE要倒的人在哪?
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2020-04-22 07:04:00
三不五時50%off大概也幫助ffxv不少?
作者: LiNcUtT (典)   2020-04-22 07:05:00
用自動鎖定的話,加快節奏也可以很無腦,打死會自動換目標
作者: teruhyde12 (KKOBE)   2020-04-22 07:05:00
之前不是有一位猜首週30萬,猶言在耳啊,還好神主牌很爭氣
作者: ksng1092 (ron)   2020-04-22 07:06:00
FFXV長賣其實是在家機上...首月500萬一年半後800萬
作者: LiNcUtT (典)   2020-04-22 07:06:00
作者: dos32408 (hank)   2020-04-22 07:06:00
極限技太少了
作者: CVTaihouKai   2020-04-22 07:06:00
然後PC版發售之後也沒什麼銷售報了
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-04-22 07:07:00
猜30萬的現在還在講,而且完全不喘
作者: CVTaihouKai   2020-04-22 07:08:00
巴雷特的憤怒啥的那個原本也是高階極限技吧
作者: LiNcUtT (典)   2020-04-22 07:08:00
之前在釣吧XD他不是最愛釣魚了
作者: yoseii (yoseii)   2020-04-22 07:09:00
PC版如果可以支援 MOD 肯定賣爆
作者: white08 (阿坤)   2020-04-22 07:09:00
FF15 PC版四基友mod沒人想看 但FF7 恩賣個幾百萬不是問題
作者: CVTaihouKai   2020-04-22 07:09:00
MOD其實沒那麼多人用
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2020-04-22 07:11:00
這樣講FFXV也是怪怪的,不乏把四位老兄改成女的MOD
作者: ksng1092 (ron)   2020-04-22 07:13:00
可是配音不會變XD
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2020-04-22 07:15:00
有沒有人要整理那些demo版出來喊退訂的
作者: ksng1092 (ron)   2020-04-22 07:15:00
而且很多肢體動作就真的是男性,很無解
作者: haha98 (口合口合九十八)   2020-04-22 07:16:00
很不錯 之後品質能保持就ok
作者: azazpoipoi (鳿風)   2020-04-22 07:16:00
那些喊退訂的根本連ps的FF7都沒玩過吧
作者: cucu1126 (日月)   2020-04-22 07:19:00
真的超出期待的讚!
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-04-22 07:19:00
他這張ed圖光字體就不知道氣死多少了怎麼推到這裡了==
作者: xs1153223 (birdman7535)   2020-04-22 07:22:00
FF13也是第一部銷量很漂亮啊,啊之後就...
作者: sdsd1206   2020-04-22 07:23:00
推 做久做好
作者: LiNcUtT (典)   2020-04-22 07:26:00
喊退訂的八成根本就沒訂吧,就單純喊爽的XD
作者: dos32408 (hank)   2020-04-22 07:26:00
開發速度要是能跟13三部曲一樣快就好了
作者: CVTaihouKai   2020-04-22 07:27:00
北瀨說因為基底和素材有先完成 第2部會比較快
作者: soya14 (^^)   2020-04-22 07:28:00
衝阿阿阿
作者: LiNcUtT (典)   2020-04-22 07:28:00
兩年一部就謝天謝地了...一年一部反而會怕XD
作者: mtcoat (mtcoat)   2020-04-22 07:30:00
場景有素材 人物都建模完畢都還好 其實最麻煩的是CG動畫...
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2020-04-22 07:31:00
叫他們少做一點CG動畫好好打磨遊戲更好...然後不要再鑽牆壁了...不要再慢慢走了...
作者: vulurn (克難)   2020-04-22 07:32:00
前天剛破關,真的超級滿意,滿滿的誠意,超級期待後續
作者: windfeather (W.F)   2020-04-22 07:32:00
最麻煩的其實還有基礎系統(戰鬥和介面等等)這些東西都決定好,後續開發就很快了
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2020-04-22 07:34:00
理論上第二部新城鎮 新劇情 新角色 但開發流程如果固定來的確是會快一點 再來就是設計有沒有明確的方向
作者: alvis000 (艾爾)   2020-04-22 07:34:00
%%%%%
作者: windfeather (W.F)   2020-04-22 07:35:00
之前像FFv13(FF15)、FF7R記得都有說在戰鬥系統的調整花了不少時間這種不像建模只要花錢花時間,進度都很穩系統有可能花了大把時間,最後整個打掉重來
作者: CVTaihouKai   2020-04-22 07:37:00
出城之後也沒什麼好鑽的了吧
作者: xs1153223 (birdman7535)   2020-04-22 07:37:00
既然賺錢了我倒希望他們能打磨好一點,不要再做一部支線無聊 主線灌水 沒啥小遊戲的閹割版人龍
作者: windfeather (W.F)   2020-04-22 07:37:00
上面說的一堆鑽洞爬牆,應該都是偷讀取時間手法
作者: CVTaihouKai   2020-04-22 07:38:00
慢慢走是騙讀取, 還有讓你不要漏聽對話的和秘境的動不動要你爬山是同一種作法
作者: windfeather (W.F)   2020-04-22 07:39:00
很多遊戲都會藉由推開妨礙物、走隧道等等的的手法來讀取後續場景物件
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2020-04-22 07:40:00
我都忘了戰神還有轉圈圈的傳送門 (′・ω・`)...
作者: sniperex168   2020-04-22 07:40:00
偷讀取如果有設計有趣對話就沒差了,例如戰神滑水也是在偷讀取,不過設計了密米爾講故事,反而讓人不想滑太快,而是停下來聽完
作者: CVTaihouKai   2020-04-22 07:40:00
黑魂的超長電梯也是,所以穿牆BUG才會什麼都不見了
作者: David312 (逍遙山水遊戲人間)   2020-04-22 07:41:00
第二部可能遇到的問題點其實不一定比第一部少…只是比較好解決 ,首先是忍者妹的造型 ,直接找廣末涼子的臉p上去比較保險 ,再來麻煩的是艾姐劇情殺跟扎哥的故事 ,
作者: windfeather (W.F)   2020-04-22 07:41:00
不過FF7R的程式應該確實有改善空間啦
作者: windfeather (W.F)   2020-04-22 07:42:00
有些地方就是會莫名卡卡的,例如指令動作的開始和結束都會頓一下,連公園跳輪胎這麼普通的動作和場景,也可以執行時鈍鈍的
作者: kuninaka   2020-04-22 07:43:00
FFXIII那是遊戲很爛 不能拿來比
作者: CVTaihouKai   2020-04-22 07:43:00
我PS4老機倒是沒遇到
作者: t516 (t516)   2020-04-22 07:44:00
宣布重製的時候開心的是老玩家,銷量高當然也是老玩家,而不
作者: windfeather (W.F)   2020-04-22 07:44:00
我所謂的卡就是包含鑽洞、蹲下這一大堆的指令執行時就是不夠流暢,不是單純偷讀取時間而已
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2020-04-22 07:45:00
這次PS4有夠安靜不知道是沒逼出全部效能還是優化很好
作者: t516 (t516)   2020-04-22 07:45:00
滿劇情改動也是老玩家,不懂這有什麼好酸,是生活太沒成就吧
作者: kuninaka   2020-04-22 07:45:00
我沒感覺
作者: windfeather (W.F)   2020-04-22 07:45:00
例如上面提到的戰神、秘境也都有不少偷讀取情況但就是設計得比較流暢,甚至沒讓人發覺是在讀取
作者: CVTaihouKai   2020-04-22 07:46:00
UE4大概就這樣吧,其實連老機都沒用到100%跳輪胎也沒有卡
作者: windfeather (W.F)   2020-04-22 07:47:00
我是PRO+SSD,應該不是機子問題,其他遊戲也不會不過每個人感受不同,大概我比較刁一點
作者: LiNcUtT (典)   2020-04-22 07:48:00
pro-70xx開1080p沒飛,開4k才會飛算不錯了XD
作者: CVTaihouKai   2020-04-22 07:48:00
我也是很刁的人,電視盒60ms延遲我都受不了輪胎那裡真的沒什麼卡的印象列車墓場掉張數倒是馬上就感覺出來了
作者: windfeather (W.F)   2020-04-22 07:49:00
然後我看別人影片也是有同樣感覺就是了
作者: LiNcUtT (典)   2020-04-22 07:49:00
輪胎那沒對很準的話會先平移對準,大概是說那平移時間吧?
作者: windfeather (W.F)   2020-04-22 07:50:00
跳輪胎是指像一般時候翻越障礙物很流暢就過去了跳輪胎不是指過程,而是不少這類執行指令的前後會有稍微緩一下的感覺特別提公園輪胎是因為那邊場景普通沒切換動作也很單純,照理說應該可以比照一般翻閱障礙物的流暢度才對
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2020-04-22 07:55:00
玩完remake根本不會懷疑SE的捏臉了 怎樣都比真人神...我PS4 pro 很安靜 跟魔物差很多 所以很明顯
作者: CVTaihouKai   2020-04-22 07:57:00
CAPCOM沒在鎖上限才會起飛的同是UE4的REBIO2和3在老機都有40多FPSFF7RE鎖在30就不會飛
作者: givar (....)   2020-04-22 07:58:00
好玩 這支持不後悔
作者: CVTaihouKai   2020-04-22 07:58:00
阿BIO是REengine才對 寫錯XD總之FF7RE為了穩定所以連PRO都鎖30那更不會飛
作者: abxtpml56 (旅程,沒有目的地)   2020-04-22 07:59:00
拜託快出 捐多少
作者: windfeather (W.F)   2020-04-22 07:59:00
真人臉模主要優點是表情會比較豐富生動但FF7也真沒必要用真人臉模就是了
作者: CVTaihouKai   2020-04-22 08:00:00
表情和動作還是有用motion capture吧
作者: mxr   2020-04-22 08:17:00
有黨證嗎坐等十年後限免
作者: ShenMue (莎木)   2020-04-22 08:18:00
FF7R出貨 350 萬算好了別忘了現在只有 PS4 獨佔,而且歐美的疫情很大這種情形還能賣 350 萬算有成績了。而且評價又好,一年後移植到次世代機和PC版,會有好成績至於 SONY 本家的戰神 310 萬,秘境 270 萬是實際銷售量
作者: jerryklu (魯凱)   2020-04-22 08:21:00
真人臉模跟mocap又不是衝突的兩件事
作者: CVTaihouKai   2020-04-22 08:22:00
卡通臉模都在用了
作者: ShenMue (莎木)   2020-04-22 08:22:00
FF7R大概和秘境 戰神首發是差不多。另外每秒張數和風扇未必有直接關連。主要是CPU/GPU使用率的問題
作者: kenichisun (爺)   2020-04-22 08:24:00
不會飛?每次進去weapons upgrade,狂起飛
作者: ShenMue (莎木)   2020-04-22 08:25:00
沒錯,PS5發表時有講過這個現象,有時在選單畫面的使用率反而比較高,造成散熱要加快,風扇加速運轉。
作者: rahim03 (隨風而去)   2020-04-22 08:26:00
戰神這種劇情情的 也從三天310萬套到破千萬 說真的之後跨平台 第一部就很可能破千萬 魔物獵人也從首週五百到破千萬很多
作者: ShenMue (莎木)   2020-04-22 08:26:00
所以PS5使用的是固定功率上限而不是一般的浮動功率。
作者: eldar (0.0)   2020-04-22 08:27:00
給你錢,快點出續集
作者: phenix1014 (ease your mind)   2020-04-22 08:32:00
之前嘴70萬的呵呵
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2020-04-22 08:32:00
有motion capture的訊息嗎 因為沒有強調我都以為沒有之前說嘴型是AI弄的 人物表情 其實已經有點仙了 比人演的還好很多
作者: final0324 (小黃)   2020-04-22 08:33:00
加數位應該至少500萬吧
作者: CVTaihouKai   2020-04-22 08:34:00
工作人員單有motion actor阿
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2020-04-22 08:36:00
動作是可以理解 表情可能看太少了 日劇都沒幾個能演成那樣
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2020-04-22 08:37:00
現在現實比例的3A沒動作捕捉才奇怪吧
作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2020-04-22 08:39:00
https://i.imgur.com/b3tpCpA.jpg 我有點同情這個崩潰仔
作者: CVTaihouKai   2020-04-22 08:40:00
確實是half a game他也沒說錯XD實際上一堆都是以你知道FF7為前提做本篇沒回收的伏筆
作者: ShenMue (莎木)   2020-04-22 08:42:00
真的笑翻了 戰神也是故事講到一個段落就停了
作者: CVTaihouKai   2020-04-22 08:43:00
FF7可不單純是一個段落, 那個位置是序章勒就SE並沒有唬你,一開始就說好到那裡了所以確實是half但早就說好的規則
作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2020-04-22 08:44:00
有人神回 "Full game, part of the story. Get it right."
作者: ShenMue (莎木)   2020-04-22 08:45:00
FF7後面不見得能像第一部大量加料,合理推測是三部曲戰神那個大約也是三部曲基本上FF7R不太可能照原比例拉長十倍。
作者: CVTaihouKai   2020-04-22 08:46:00
出城之後RPG特有的無所謂內容變多,那些可以精簡
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2020-04-22 08:50:00
所以魔戒首部曲也是half a movie嗎
作者: youkiller (人生海海)   2020-04-22 08:50:00
這應該是remake賣最好的吧?不知道bio2re有沒有賣的比較好
作者: CVTaihouKai   2020-04-22 08:51:00
你不要限於PS4的話有REMASTER賣的更好的連REMAKE都免了
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2020-04-22 08:51:00
reFF7說是remake 但實際玩起來像reboot
作者: HukataNami (Neko)   2020-04-22 08:52:00
GOOD 完整版有望
作者: windfeather (W.F)   2020-04-22 08:52:00
惡靈2超過500萬,但FF7最終多半會超過很多只是成本上應該也高了非常多
作者: ShenMue (莎木)   2020-04-22 08:52:00
拉捷特與克拉克 他們用的形容是 re-imagine
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2020-04-22 08:53:00
所以根本不用執著在到底是不是一半 因為他幾乎就是進到一個平行世界線了
作者: ShenMue (莎木)   2020-04-22 08:53:00
就是比 remake 更進一步用新的手法來詮釋原作
作者: CVTaihouKai   2020-04-22 08:53:00
但還是放了很多原本世界線但沒回收的伏筆
作者: windfeather (W.F)   2020-04-22 08:55:00
FF7R情況比較特別,大約17章之前和之後得分開看
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2020-04-22 08:56:00
EVA新劇場版序不也八成照原作跑 就有個checkpoint讓他跨世界線啊...
作者: CVTaihouKai   2020-04-22 08:57:00
我看起來比較像留一手,看風向XD反正後面出了才知道
作者: marsdora (CWES)   2020-04-22 09:11:00
推文捕獲野生白海豚
作者: yuridoremi (18-24)   2020-04-22 09:12:00
太好了!
作者: milkypine (小純葛格)   2020-04-22 09:20:00
7有動態捕捉啊https://youtu.be/xjioF_cX5UU
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2020-04-22 09:29:00
抱歉 沒講清楚 是在說表情的部份 動作應該沒什麼問題
作者: CVTaihouKai   2020-04-22 09:34:00
五官表情應該基本上還是有捕捉,再調整成野村要的吧嘴型就是另一回事了,會對語音的應該是有程式控制
作者: hoe1101 (摸摸)   2020-04-22 09:40:00
老實說我覺得這擺明是FF7-2不過前兩個-2都被噴上天,這次用這樣應該可以了
作者: ngcnjkk5 (Hsu)   2020-04-22 09:48:00
第一章叫Remake、第二章叫FF7 Reunion好了,賽菲口頭禪
作者: CVTaihouKai   2020-04-22 09:57:00
reforged
作者: super009   2020-04-22 10:59:00
FF7 resale
作者: GUNIT6968 (Jackass)   2020-04-22 11:04:00
steam出來一樣買爆。這種超有誠意作品一定買
作者: pirrysal (茂)   2020-04-22 11:05:00
唔 所以我看18章的艾莉絲在動畫有點變圓臉不是我看錯囉?
作者: LiNcUtT (典)   2020-04-22 11:09:00
結局動畫應該是比較早期就做好的CG吧,所以才出現CG比實機差的奇妙現象XD
作者: hoe1101 (摸摸)   2020-04-22 11:54:00
CG的臉都比實機的幼一些
作者: yen0829   2020-04-22 11:56:00
如果出PC我就買爆
作者: LABOYS (洛城浪子)   2020-04-22 13:21:00
神主派的號召力就是這麼的樸實無華
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2020-04-22 13:49:00
黑:不管啦才賣70萬,過譽
作者: musicz (Mr. Smile [#33])   2020-04-22 14:30:00
還沒買,沒記到我
作者: Romanesque (加倍奉還!!)   2020-04-22 15:13:00
跪求第二部出個TIfa或Aerith珍藏版QQ
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2020-04-22 16:23:00
第二部會是賽菲羅斯啦
作者: WTF55665566 (來亂的)   2020-04-22 16:30:00
屌打FFXV
作者: ofender (違者願聞其詳)   2020-04-22 16:38:00
對了,請問這樣有贏動森嗎?(認真問)
作者: appledick (Android糞)   2020-04-22 16:41:00
FFVII宇宙還不建立起來!!與其一直做新版FF,不如擴大FFVII宇宙!!
作者: CVTaihouKai   2020-04-22 16:42:00
這宇宙也太灰暗了一點
作者: loveless01   2020-04-22 16:42:00
寧願等久點,不要ff15悲劇再來
作者: CVTaihouKai   2020-04-22 16:44:00
動森也要老任公佈+數位 才能比,經驗上他們比較少公佈
作者: aterui (阿照井)   2020-04-22 16:50:00
5月7日決算發表就會公布到3月底的銷量了
作者: ofender (違者願聞其詳)   2020-04-22 16:50:00
原來如此,感謝CV大
作者: WTF55665566 (來亂的)   2020-04-22 16:51:00
FF7早就是獨立宇宙了吧 降神之子 CC DC一直出 現在再來個撈翻的重製版
作者: CVTaihouKai   2020-04-22 16:52:00
FF要到13才開始有強調大系列,不然都是獨立宇宙吧XD想看FF5三個世界+海底的,但大概下輩子了
作者: Snowman (人生大老馬.....)   2020-04-22 17:26:00
實體貢獻1 數位貢獻1 等PC再貢獻1 從PS3時代就在夢想的重製我腦粉我驕傲
作者: metallican (鋼鐵人)   2020-04-22 17:28:00
PC為了老司機MOD 我決定要再買一波 嘿嘿嘿
作者: hccjoshua (hcc)   2020-04-22 17:33:00
但是15不是更嗆的首日500w?
作者: kducky (kd)   2020-04-22 17:38:00
我猜是不會贏動森啦 客群不同 輕Game的銷售量還是比較強
作者: gogojay   2020-04-22 17:41:00
等3部合一再買,一次玩才爽
作者: aterui (阿照井)   2020-04-22 17:43:00
FF15有跨XBOX
作者: ericchien (Alive)   2020-04-22 17:49:00
第一部重製目前非常滿意 希望第二部可以維持甚至更好加油啊!!!
作者: nintenblo (nintenblo)   2020-04-22 17:50:00
等Pc 完全畫質版+Mod+便宜
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2020-04-22 18:13:00
不意外啊 會以日本市場看天下就井蛙了
作者: i386 (i386 cpu)   2020-04-22 18:21:00
日本就佔了1/3銷售量, 然後一堆人看衰XD
作者: WTF55665566 (來亂的)   2020-04-22 18:23:00
FF15有雙平台然後這作這麼夯到時候上pc應該還會再賣一波
作者: yangtsur (yangtsur)   2020-04-22 18:36:00
賣贏動森是不太可能的.客群跟遊戲類別完全不同.不能比較跟自己同類型的比較就好
作者: lovelymoco   2020-04-22 18:45:00
上一篇不是還說x盒子市佔連零頭都不到嗎
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸來過倒)   2020-04-22 18:45:00
這是實體 加 數位 全球總量 要等任天堂財報出來才能比
作者: sfh20230 (pig3)   2020-04-22 18:52:00
可惜碰到疫情優 不然應該還有上的空間
作者: kabkglomr (硯硯硯)   2020-04-22 19:01:00
疫情會在家打電動,會賣比較好吧...
作者: MADAOTW (MADAO)   2020-04-22 19:01:00
PC 版應該會加強 RTX 效果畢竟很多場景還不夠漂亮
作者: CVTaihouKai   2020-04-22 19:08:00
事先沒針對RTX做光源要補做會相當困難吧Y
作者: WTF55665566 (來亂的)   2020-04-22 19:10:00
疫情影響只會影響實體版吧 數位版還是賣的嚇嚇叫反正什麼材質不夠驚喜 光影特效不夠好 衣服穿太多(? Pc Mod都能解決
作者: Snowman (人生大老馬.....)   2020-04-22 19:11:00
3連斬真的好用 最少用的就全壘打吧 節奏那麼快全壘打動作太慢了
作者: Isoroku5566 (舔共賣國參捌壹)   2020-04-22 19:12:00
不意外阿...現在日本市場萎縮成這樣
作者: CVTaihouKai   2020-04-22 19:13:00
全疊打是用來切姿態的
作者: j02850 (Blues)   2020-04-22 19:15:00
前面那些唱衰的怎麼都不見啦
作者: baddad (dadfly)   2020-04-22 19:41:00
唱衰仔人勒?不是各種先知灼見,呸
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間)   2020-04-22 19:49:00
賣這麼好 不知道會不會在第二部出來前出個DLC出個FF7勁舞團之類的XD
作者: CVTaihouKai   2020-04-22 20:01:00
也許會出衣服DLC吧
作者: mild7no1 (地虎人)   2020-04-22 20:13:00
任豚表示:
作者: ailio (Ailio)   2020-04-22 20:40:00
左手抱tifa右手摟小母狗西施惠,我雙贏啊!
作者: realion (超乎想像)   2020-04-22 20:54:00
不是長賣game又是神主牌這成績還行吧
作者: azazpoipoi (鳿風)   2020-04-22 21:35:00
野黑都沒出來黑了耶
作者: striving (灰狼)   2020-04-22 21:39:00
貢獻了一套豪華哈哈昂
作者: coolbear209 (褲熊)   2020-04-22 21:45:00
視角快修正啊 白金之路暈到受不了
作者: rattrapante (關東橋喬治克隆尼)   2020-04-23 02:04:00
這冷飯醞釀了這麼多年 不香行嗎?
作者: garcia (極惡外星人)   2020-04-23 03:51:00
神主牌不敢做成野村世界 當然香吧
作者: KerKerKerX3 (KerKerKerX3)   2020-04-23 09:12:00
這重製真的太有誠意太香了
作者: NuRaymond (天兵雷門)   2020-04-23 11:41:00
給你錢 趕快出 好啦這品質的話我可以再等兩年
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2020-04-23 21:09:00
http://gamstat.com/games/Final_Fantasy_VII_Remake/gamstat更新了 4/19 3.6M 日本追上跟台灣一樣是20x
作者: nalthax (書蟲一枚)   2020-04-24 01:32:00
香爆,出五部曲我也買爆
作者: dks104 (花媽)   2020-04-24 02:09:00
超讚 買買買

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