從發售到現在也快兩週了,相信已經有不少玩家路線破關第一輪了,從各討論區的討論熱
度來看,大家應該都很期待之後的故事究竟會如何發展,下面是有關去年的暴雷,總共也
就兩個而已,爆料者似乎都是SE內部的人。
先來看去年E3展前的第一則爆料:(有雷注意)
https://reurl.cc/D9A5aO
這個爆料首先是出在reddit上面,而且很快就自己刪除了,爆料的人據說是SE分部的員工
,他爆料的整理如下:
1. 遊戲只是分為2部份,第1部份由Aerith死亡,沈入水中畫面轉黑而作結。
嗯...,愛麗絲會不會死,可能要到第二章才知道了,至於分兩部這部分有可能是真的,
因
為下面另一則E3後的爆料也說一開始分兩部,後來決定分三部。
2. 魔晶石會呈現在所有武器上,但不會顯示在防具或飾品。不同武器的魔晶石位置不同
,例如Cloud就在刀背上。
這部分正確。
3.不同武器會有不同的三角鍵重攻擊,不會扣減ATB計條。你可以在連技或通常攻擊後用
重攻擊。通常的攻擊只屬Chip(削損)傷害,要由重攻擊或Limit Break打出主要傷害。
幾乎正確(Tifa和愛麗絲不適用)
4.使用魔法會消耗ATB計以及MP,隨著遊戲進度計條會變更多。
魔法的部分正確,至於ATB條變更多,目前第一部只有幻影能讓ATB變成3個,也許第二章
後,等級更高,角色基本ATB能有更多(?
5.有召喚獸,召喚時會有Cut Scene演出像原版那樣,會追加一隻名為Amarok的新召喚獸
,能產生暗闇及傷害。
召喚獸召喚時確實有cut scene,新召喚獸目前第一部沒看到。
6.世界地圖大部份是無縫連接的,會有一部份是「Zones」的區域,有道路作交通方法(
…?)。Tiny Bronco(原作中的小艇)就像原本一樣能在淺水移動。世界地圖偶然會有
道具,當然在完成農場一節後亦可取得陸行鳥。
目前第一部只侷限在米德加而已,有待確認
7.每個城鎮的設計都下了很多心思,令每個地方別具風格。像Cosmo Canyon會偶然出現沙
塵暴,或者Upper Junon設計得像一個軍事設備的城鎮。
Sephiroth的出現是極少的,直至在Kalm村落的回憶。在此之前只能在Cloud失常時,聽到
Sephiroth的聲音或者其閃影。
有待之後第二章出來才能確認。
8.在State of Play展示影片中的HP值並不是實際時的狀況,只是為了展示用。
回去翻影片來看好像沒有變化太多,好像以前介面比較小(?
9.E3展場中將會有DEMO示範,而在E3過後亦會立即有DEMO讓人在家中遊玩,不過需要PS P
lus帳號。
後來遊戲延期到隔年4月,試玩版不知道是不是因為這樣也跟著延到今年初(?
10.大部份魔物有重新設計,不過多數都有保留其特徵。
正確(?
11. 攻略神羅總部時,不會有大量樓層可以探索,不過會有更多的事情在做,所以也會令
你感到一直奮鬥才攻到頂。
這段在原版有點印象模糊,新版這邊劇情也增加了不少,尤其是寶條的橋段。
12. Tifa的設計與原版的外觀一樣,樣貌是類似AC的樣子不過會稍微西式,魔晶石會在她
的手套顯示。
正確
13. Cait Sith(貓公仔同伴)讀音變為「Ket」Sith,不過外觀上並沒有重大修改。他的
戰鬥風格變成更加近距離,而且有獨有的計條出LIMIT BREAK。
第二章才能確認
14. Golden Saucer(遊樂場)會有更多遊戲,不過有部份需要在過了故事劇情後才可遊
玩。他們想製作出更加Grand的感覺以及休息處,亦想讓之後的故事有一點關連。
第二章後才能確認
15. RED XIII有複製品Cobalt XIV及Indigo XV,要在神羅總部打倒牠們之後RED XIII才
加入。
這部分沒出現,但不排除可能有dlc(?
16. Cid不會直接地吸煙,不過你會在遊戲中看到他吸煙的證據。他劇情中明顯地遷怒於S
hera(原作中為救Shera令Cid的夢想,火箭升空失敗)。但他的怒意會漸消散因為知道並
無意義。
第二章到火箭小鎮才能確認。
17. Yuffie及Vincent不再是選擇性加入的同伴。你可能會錯過她們,但至某個時間點她
們會強制加入。例如玩到Rocket Town時,如果未取得Yuffie她也會自動加入。
第二章到火箭小鎮才能確認。
18. Cloud在某個事件會有Scene是穿裙子及戴假髮
正確。
19. 蜜蜂之館會要求GIL(遊戲金幣)來進入,而不是會員卡。
這部分沒研究,第一章後面好像不能再進蜜蜂之館了。不過原版遊戲拿到飛空艇後,確實
可以再回去商店街。不排除新版後面可以再回米德加探索的可能性。
20. 站立蹲下往復的Mini Game回歸
正確
21. 遊戲每部份賣$59.99 USD
正確
22. 零售商已收到訊息準備開預訂
這部分就不評論了,只有店家才知道。
接下來第二則爆料好像是E3後的,爆料的人是在日本SE第一開發部的人員,大致爆料內容
主要著重在第一章,第一章後的部分提比較少,如下:
http://hasssh.com/final-fantasy-vii-remake/
重製版將會分 3 個章節,本來打算是分第一及第二部,可是開發人員希望能夠超越以往
《 Final Fantasy 》系列作,並且希望能夠製作成 SquareEnix 版本的《 Star Wars 》
取經,所以採用了 Episode 加副題的方式。而第 1 章節已經進入了測試階段,可以一口
氣玩到完結。
內容方面會完全的強化,由於 3 個章節都是獨立遊戲,所以遊玩及內容都是非常的多 。
據他透露,第 1 章節的遊玩時間長達 50 小時!至於遊戲開始時間點與原本不同,由從
介紹漫長的世界觀的開始,場景亦不像《Blade Runner 》(銀翼殺手)般的近未來,而
是像一個很污濁不堪的近未來紐約,而且亦會解說神羅公司獨佔所有的能量、資源和政治
權力,為何世界會面對長達 70 年的窘境等等。3 個章節之間區間推出時間約要等待 1
年,而中間會有免費 DLC 。
遊戲系統方面,他說不會像《 Final Fantasy XV 》般,因為開發團隊並不太喜歡那種方
式。相反的,故事之中會特別以不同視點去描寫每一個勢力的角色,更會有新的敵方勢力
!這可說是一個很大的爆料 !然而會否是開發式世界,他未有確切的透露,只說由於製
作人野村哲也很喜歡《蝙蝠俠:阿卡漢》系列,所以很可能會類似。
他亦保證這遊戲看起來是「活生生」的,例如真的會從電話接過任務,、Tifa (蒂法)
騎陸行鳥是頭髮在飄、受火球攻擊時角色的皮膚會焦掉等等。同時亦指出這遊戲依然是《
Final Fantasy VII 》只是很多呈現和說故事的手法都不同了,而且亦不必擔心會再重
複《 Final Fantasy XV 》的失敗。開發團隊努力塑造出一個世界,一個讓角色們能夠在
當中生存的世界,每位角色都有自己的故事,一切謎團亦都會解釋得清楚,讓舊玩家們能
夠更深入地了解。
不過還沒開始錄音,而且他解答不到究竟 Aerith (艾莉絲)會否「又」死,畢竟玩完第
一章後,暫時還是好端端的。
開發團隊亦很國際化,更有很多超強的高手,例如曾在 Hollywood (好萊塢)著名的特
效公司 Weta 和 Industrial Light & Magic 效力的,亦有參與《 Halo 》遊戲製作的,
更首次有多名外國製作人在團隊參與的位置與職位比日本人還高的!
最後,他更提到 SquareEnix 已經準備下一個使用 Unreal Engine 4 為引擎的《 Final
Fantasy 》開發計劃「 The Philosophy Project 」了!不知道是甚麼嗎?這支技術影片
或許能夠回憶起甚麼。
如果爆料內容屬實,一開始可能真的打算分兩部,是E3後才決定分成三部。至於第二章出
來前是否會有DLC,還有每個章節中間是否只隔一年多左右,現在只能用時間去證明了。
但這次因為疫情影響,第二章保守估計是兩年內吧?
如果真的每章中間沒有隔太久,那我傾向於相信,後面第二章和第三章有很多劇情橋段其
實都已經有第一版的開發畫面了,故事可能也已經訂好了,只在於把這些備好的料拿來炒
成第二章跟第三章,畢竟完成後,也要做很多的整體測試跟調整。
P.S. 比起故事更改多少,我比較期待遊樂場會有多少遊戲XD