作者:
kirigaya (kirigaya)
2020-05-22 11:34:44順位 機種 遊戲名稱 本周銷量 累計銷量
1 - Switch 集合啦!動物森友會 129,659 4,480,117
2 - Switch 健身環大冒險 21,963 905,295
3 - PS4 Final Fantasy VII 重製版 11,229 908,337
4 - Switch 瑪利歐賽車 8 豪華版 10,286 2,946,455
5 ↑ Switch Splatoon 2 8,079 3,417,239
6 ↑ Switch 任天堂明星大亂鬥 特別版 7,216 3,697,918
7 ↑ Switch 川島隆太教授監修 大人的 NS 腦力鍛鍊 6,588 229,057
8 ↑ Switch Minecraft 6,063 1,387,002
9 NEW Switch 勇者鬥惡龍 10 合輯 version 1-5 5,657 5,657
10 ↓ PS4 聖劍傳說3 TRIALS of MANA 5,467 122,753
11 ↓ Switch 超級瑪利歐派對 5,424 1,446,263
12 - Switch 聖劍傳說3 TRIALS of MANA 4,951 90,068
13 ↓ Switch 寶可夢 劍 / 盾 4,047 3,597,755
14 NEW PS4 勇者鬥惡龍 10 合輯 version 1-5 3,867 3,867
15 ↑ Switch 健身拳擊 Fit Boxing 3,502 106,936
16 ↓ Switch 薩爾達傳說 曠野之息 3,327 1,584,418
17 ↓ Switch New 超級瑪利歐兄弟 U 豪華版 3,174 841,588
18 ↓ Switch 超級瑪利歐創作家 2 3,155 913,083
19 RE PS4 俠盜獵車手 V (再廉價版) 2,963 51,185
20 RE PS4 魔物獵人 世界:Iceborne 2,596 469,929
硬體銷售
▉
Switch▉ 27,897
▉
Switch Lite▉ 10,483
▉
PS4 Pro▉ 4,235
▉
PS4▉ 2,006
▉
New 2DS/3DS▉ 1,028
▉
XBOX ONE S/X▉▏32
▉
來源:https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
https://www.famitsu.com/news/202005/21198813.html
作者:
jimmysts (jimmysts)
2020-05-22 11:39:00好奇 日本會把XB當4k藍光播放器嗎?
作者:
diding (酸鹼中和)
2020-05-22 11:41:00各位觀眾 GTAV
作者:
lwecloud (CloudEX)
2020-05-22 11:49:002加到10是多少2加到20啦淦
作者:
Barrel (桶子)
2020-05-22 12:05:00GTA特價一直都很便宜 隔壁還直接免費送
你們484忘記在日本也是住很多歪果仁大概是其中幾個人去買der
作者: keigo20m (keigo) 2020-05-22 12:34:00
ff7. 日本沒百萬 跟國民DQ11差好多
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2020-05-22 12:53:00加上數位版早破了,記得SE發過消息,這只是Fami通自己統計的實體版銷量,真正的出貨量要看官方的發布才知道
作者:
realion (超乎想像)
2020-05-22 13:14:00FF7RE 全球銷量怎都不更新
作者: CVTaihouKai 2020-05-22 13:23:00
因為數位版只有SE知道阿,更新也沒雕用這年頭都是自己公佈的,包含任社的
作者:
realion (超乎想像)
2020-05-22 13:26:00上一個350萬就含數位的,後面就沒更新了,打算等PC銷量嗎
作者:
wenwen (文文)
2020-05-22 13:27:00GTAV在PC上都免費送了 到底誰還沒買啊
作者: CVTaihouKai 2020-05-22 13:28:00
日本的PC佔有率比較低,想買console的大有人在
作者:
morn ( )
2020-05-22 13:30:00繼續看我大FF7把健身環按在地上摩擦摩擦
作者: CVTaihouKai 2020-05-22 13:47:00
2邊都有這種推文,1邊馬車打ff7,1邊是ff7打健身環
作者:
Barrel (桶子)
2020-05-22 13:54:00那健身環打想減肥者 (?
作者:
yoseii (yoseii)
2020-05-22 14:44:00哪裡沒影響,PC 版創意多,GTAV 才可以一直紅到現在
作者: CVTaihouKai 2020-05-22 14:46:00
同一個例子不能套在另一個例子吧FF7R應該是要找FF15的例子FF15確實PC只是錦上添花而已重玩度不高的線性RPG,和電影一樣就一波熱度過去和GTAV那種很自由多變可以長賣的類型是不同的
你每一款都GTA巫師嗎? 而且還是在日本 你說影響很大?
作者:
yoseii (yoseii)
2020-05-22 14:57:00但那些頻道拍的搞笑影片幾乎都是 PC 版做的啊,很多人是看了 影片之後才回來買的,要說 PC 版不重要也說不過去吧
不重要啊 你覺得會因為這樣差很多嗎?這不是B社遊戲或GTA
作者: CVTaihouKai 2020-05-22 15:09:00
張飛打岳飛阿,FF7拿來和GTAV類比就是一件怪事
作者: CVTaihouKai 2020-05-22 15:29:00
黑魂都行了 FF7一定行
作者:
rei196 (棉花糖)
2020-05-22 15:36:00GTAV在PC上沒有免費送啊!你要拿個資換
作者:
realion (超乎想像)
2020-05-22 20:03:00原來PC銷量不重要阿
作者: CVTaihouKai 2020-05-22 20:06:00
看你的不重要是指, 不是最重要 or 沒那麼重要
重不重要問R星最清楚(?) 你看連兩款超級大作都是家機先出的連同時發售都不給
作者: CVTaihouKai 2020-05-22 20:09:00
因為FF7R的PC版還沒上市, 也不知道是不是那麼重要但SE先給SONY獨佔1年,對SE自己來說一定不是最重要
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2020-05-23 00:25:00一年約的錢足以遮住PC晚一年的影響 就可以做這決定
作者:
ShenMue (莎木)
2020-05-23 01:03:00日本這次的數位比率可能比 FFXV 時高了不少。如果實體6成數位4成那實銷就 150 萬。
我把XBX當播放機阿...播netflix效果比PS4好
作者:
yoseii (yoseii)
2020-05-23 02:07:00若 GTAV 獨佔家機,我看頂多玩兩三年就沒有戲唱了哪像現在一堆網紅搞MOD或RP幫他們打免費廣告,紅到現在或那些搞笑影片你用PS4剪剪看,豈不是累死自己
作者: CVTaihouKai 2020-05-23 02:12:00
不太懂你為什麼一定要把FF7和GTAV相比FF7RE能MOD的範圍一定小很多遊戲的骨幹就不同了,要不要直接和上古卷軸5比阿7R單線到不行,能動刀的了不起就戰鬥和模組外皮而已
作者:
yoseii (yoseii)
2020-05-23 10:37:00我沒有要把 GTA 跟 FF7 比阿,但有人一直嘴 PC 版不重要我看了就感覺很好笑,沒 PC 版網紅根本沒興趣推而現在的遊戲就是需要網紅帶風向才有人買不是嗎?然後你自己看有多少人拿 PS4 版來拍影片推廣的,少之又少然後你把 PC 版玩家推廣的銷量成績算家機頭上,呵 XDD對啦跨平台就是這樣,到最後大家都會看家機的銷量,結果網路上爆紅的的免費宣傳影片都是 PC 玩家製作的結果你們卻反過來說 PC 市場不重要?這遊戲可以紅那麼久,還不就是靠那些你覺得很少數的 PC 版玩家做影片捧起來的,否則 PS4 版的影片 4 年前就已經少的可憐了,除了比比畫質之外還有人在看?
作者: CVTaihouKai 2020-05-23 11:54:00
你一直在二分法打轉不重要=\=不需要重要度是一個比較級的東西,PS版給SONY簽1年獨佔想必對SE來說他們連XB版都切了,PS平台對他們是最重要PC版就是相對的不重要,但你一直解釋成不需要商業來說沒有不能出的平台,賺一點也是錢還拿了一個和FF7R相差甚遠完全張飛打岳飛的GTAV例子
作者:
yoseii (yoseii)
2020-05-23 12:00:00對 R 星而言他們又不在意最終賣出哪個版本,而且家機版還比較盤子,人家 PC 版都打到骨折或者直接送的家機和 PC 是兩個行銷策略,像 GTA 這種類型的遊戲,有人
不用再跳針了啦 麥塊影片一堆人看,真的玩的是有那麼多膩
作者:
yoseii (yoseii)
2020-05-23 12:03:00願意連線玩 RP 當然可以讓遊戲壽命更久、或者一直做影片給大家看,那他當然要丟一個 PC 版才可以讓遊戲活得更久
作者:
yoseii (yoseii)
2020-05-23 12:06:00麥塊也是銷量破億的遊戲啊,但 PS4 就不流行你又能如何?
你講的論點必須要在有一個長期的多人核心玩家社群才比較容易成立。GTA5跟麥塊都是符合的,但巫師3?PC市場是重要沒錯呀,但巫師3是能複製GTA5的模式嗎?答案是不能的話,不就證明這兩類遊戲是無從相比的嗎?再來就是搞笑影片,如果把巫師3在19年的熱賣定義為有搞笑影片才熱賣那才是錯誤,真正熱賣的原因是要靠獵魔士影集拉高了討論,才會有再利用獵魔士的二創跟一些人跑去玩巫師三。沒有影集的宣傳就17,18年銷量CD的財報自己就有歷年銷售長條圖了,效果就是沒那麼好如果去除掉影集的搞笑影片,單純巫師3有啥搞笑影片?結果你還是會回歸到單機跟多人遊戲社群的差異問題