[情報] GBO2更新:開服元老,吉姆III

作者: uei1201 (æ–°å…«)   2020-06-11 17:10:27
https://i.imgur.com/m7P2aQN.jpg
這是吉姆3
https://i.imgur.com/ieLrVjD.png
這也是吉姆III
400~450泛用機,有專屬即停光槍,標準好用的連邦刀法,副武裝有火神炮,肩部飛彈,腰
部飛彈。
肩部飛彈如同空間戰吉姆一樣,可以移動射擊,彈匣30發,17發打停,當機槍用就是了。
腰部飛彈很特別的是如同MLRS一樣,拋物線的曲射彈道,傷害不俗,但太近打不到人,同時
需要抓預判,因為飛行速度不是很快,但混戰中來兩發傷害十分客觀,需站定射擊。
在400場應該是新一代汎用戰神,畢竟上一隻400汎用已經不知道多久之前了,上450就變得
比較普通了。
週末軍團戰如果有他,或許能增加點勝率也說不定。
為什麼說叫開服元老呢?因為雖然是ZZ的機體,但GBO2測試的時候,這台就開放出來給用了
,壓了快兩年,終於出了。
看來周年出ZZ機的機會越來越高了。
作者: hatealong (哈茶長)   2020-06-11 17:40:00
忍住 周年慶還有約一個月
作者: eva05s (◎)   2020-06-11 17:44:00
抽到450的,中規中矩的泛用吧,速射飛彈但干擾性不錯,光槍太熱,大飛彈就隨緣吧
作者: BJshow   2020-06-11 17:46:00
下週大概卡薩C墊檔
作者: gn00465971 (沙嵐之焰)   2020-06-11 18:02:00
450不強 400很猛 簡單說就上位版GSA
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2020-06-11 18:45:00
週日軍團戰看這隻出場率如何
作者: metalj (吉他手)   2020-06-11 18:49:00
400超缺中流砥柱的泛用機,這隻很適合。吉姆出品品質保證400除了蒼白騎士陸戰,其他都不夠順手,這隻可以補上空缺
作者: gn00465971 (沙嵐之焰)   2020-06-11 18:53:00
這台某種意義上也不算中流砥柱就是 偏火力機主要問題還是光槍太燙 90%
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2020-06-11 18:54:00
蒼白陸戰是只能有一隻的機體,多了會崩崩,因為軟,每個人都在閃子彈就飽了
作者: gn00465971 (沙嵐之焰)   2020-06-11 18:54:00
然後肩飛彈理論dpps不低 但很難中所以這台雖然有體力有腳程還有前線維持系統但就是因為太不晃 當牆壁不好用
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2020-06-11 18:55:00
還有雖然是過熱型的光槍,CT卻高達3.5秒,對比迅薩想光槍>格倒>光槍>N下這樣硬催一波傷害,做不到。兩格中間的空檔只能補火神炮咦,看了一下迅薩也是35秒,看來是我手速不夠快QQ
作者: yao7174 (普通的變態)   2020-06-11 19:19:00
現在每把即停光槍只要吃過熱的都是90%這把也這樣正常吧泛用就Sa光槍特別好而已肩飛彈只能直飛沒有自動鎖定才會DPS不夠吧 雖然這樣各有優缺就是了
作者: gn00465971 (沙嵐之焰)   2020-06-11 19:48:00
主要是彈速跟ASL的關係肩飛彈彈速本來就沒很好 這台的舉動又特規丟出去之後會停一下再加速還有個理由是出槍口太亂左肩四下 右肩四下 左肩四下這樣的微調槍口會弄得手忙腳亂基本上就是光槍中距離追擊/倒地追擊/彈幕用不然純論dps跟dpps的話 跟GSA的加特林砲沒啥差
作者: eva05s (◎)   2020-06-11 20:20:00
能走射差很多不過走射基本上也很難射到什麼鬼就是QQ
作者: hatealong (哈茶長)   2020-06-11 20:46:00
有個中距離追擊的手段輸出就安定很多 不用面對瘋狗隊友
作者: hahamanx (HAHAMAN)   2020-06-11 21:11:00
400 泛用的中流砥柱我只相信 GM特裝
作者: neogetter (neo)   2020-06-11 21:20:00
抽三個step都是券,法克!
作者: yao7174 (普通的變態)   2020-06-11 21:24:00
這個時間點就是GM3在400跟450最泛用啊 雙打停真的是很猛
作者: eva05s (◎)   2020-06-11 21:46:00
400泛用我只信扛線一哥初鋼
作者: gn00465971 (沙嵐之焰)   2020-06-11 22:07:00
沒 那個腰部飛彈問題超大的太慢了 看到再閃都來得及 不能算穩定的晃/輸出基本上還是跟GSA差不多 可靠的武裝只有刀/槍/火神砲其他武裝因為運用上不穩定 當成附加價值比較好然後沒大晃 蓄積晃能力也不強 所以打強襲也是微妙400那環境大概是還沒什麼問題 450穿不了肯普法之壁沒有連晃到死 也沒有蓄積以另一個走向而言 當坦也是沒超出卡β的神速下格那個生存跟放倒人的能力運用上比較接近是讓隊友放倒人之後GM3輸出走副坦/DD打法 啊如果當主坦 因為HP高 是也可以但是不夠晃/沒蓄積/沒神一般的格鬥模組常常會變成搶不太到先手一直劣勢 然後靠HP硬扛給隊友
作者: victor87710 (路過的雜兵)   2020-06-11 23:11:00
400泛用我還是很愛用培曾啊 只是笨呆一直不給腿甲
作者: yao7174 (普通的變態)   2020-06-11 23:53:00
我今天對線遇上GM3只要沒雙打停中近距離跳恰恰都很痛苦啊光槍互射之後 距離100多200左右腰飛彈爆炸範圍超大很難閃 然後他也不用一定要上來格 逼掉我緊急迴避就好 高薩打起來超痛苦的...
作者: gn00465971 (沙嵐之焰)   2020-06-12 05:23:00
除非你遇到的對手有夠準 或有夠狗屎運 或地形太窄否則照理說不太可能...腰部飛彈簡單說 射擊延遲跟射擊後硬直大概比支援肩砲還慘 然後要上拋快兩秒後才快速前飛彈道又是曲射型 這點也是跟肩砲一樣所以遠遠丟 要先讀有夠準才會中近距離丟 差個幾度擦彈過去那個硬直根本要命 想抽刀自保都會來不及這也是我為什麼會說近距離用到腰部飛彈實際上差不多是已經輸8成了有MA可以硬扛飛彈過來格 沒MA可以擦彈甚至前滾貼過來都將近無解
作者: yao7174 (普通的變態)   2020-06-12 07:49:00
應該是 我昨天打墜落跡地跟山岳地帶都是算沒這麼開闊的地形 兩邊互射距離本來就比較短 還有腰飛彈可以越過山岳bc那個洞口往c那邊突出來的大石塊打中後面 不知道怎麼辦得到

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