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目前剛破完第一章
說真的遊戲體驗不是到很好
由於對動作遊戲有一定的自信,所以是直接選了Hard難度來推,
最初因為按鍵手忙腳亂速度和視角問題死了幾次,
但原則還是站A放招總攻沒SP就出去回,
直到遇見希路奇的時候被那個冰球嚇到,開始保守的打,
開始把心態轉變成潮板黑魂來玩,面具換剋屬平A閃躲磨死了一路上的小王。
然後第一個讓我體驗不好的鑰匙守衛
說真的難度不高,但打起來真的是很無聊,
Boss一套傷害太高的情況下我不能硬A,打完一套就跑,
靠著三方塊接三角讓小怪倒地的總攻擊慢慢磨血量,
最後剩三分之一時AI隊友被王掃死,
我只能控龍司開始打帶跑,還好還是磨死了。
然後就在剛才挑戰一王騷兔子,
我還以為我在挑戰用拳頭殺八周目黑龍米迪爾,
一階隊友可以一直追擊還有拉炮,打起來還沒什麼大問題,
二階後AI被絞肉機轉死,剩下杏能用的我開始了磨血地獄,
Boss放一輪技能後就能完全掌握了,大概只有手把突然沒電我才會被打到,
普攻一下最多3、魔攻好一點能打個10、ShowTime打個100左右,
兔子放完風火輪或是連續揮擊後我就偷個40傷害,肉眼看不出來血條有扣的程度,
這半條血我就磨了十分鐘以上吧,體驗只剩下痛苦XD。
我想問的是全程用Hard難度推完的大佬們,
這種情況是否會改變,還是其實只是我菜而已,
如果Hard後面Boss也都要靠磨的話就會想把難度調低了,實在受不太了XD。