因為我有搜索強迫症
大約花了37小時走完普通難度,破完後花了幾天沉澱
就劇情而論,假設一代是10分滿分神作,這代大概就5~6分吧
必須得說撇除掉劇情,遊戲內的美術、戰鬥場面
甚至是一些只是過場的小細節真的很棒
例如開頭在雪地時,走過樹旁稍微碰到樹葉
積雪便沿著樹枝落下的這種小細節,真的讓人又驚喜又讚嘆
除此之外,人物細膩的表情刻劃讓有些過場動畫逼真度像真人拍攝(我知道有動態捕捉)
只是神美術也救不了編劇,人物太多太雜,很多角色甚至都不知道他叫什麼就領便當了,
讓人很難對某角色的死去有代入感
-以下有雷,文長-
先從美術方面說起
應該所有人都能一致認同,遊戲畫面真的無可挑剔,不只是光影變化、物體反光
甚至從水裡起來頭髮那種濕濕貼貼的感覺都細節到令人讚嘆
就連有的場景只是走個形式路過而已,路上還會有被驚嚇到的小動物
真的細心安排到不行
地下鐵道紅色信號彈,以及醫院肥宅那兩段氛圍也做得相當出色
光是在醫院爆發點探索時就能感受到非常壓迫(有點像Outlast)
唯一注意到一個比較可惜的地方是走路的腳步聲好像沒那麼多樣
走在沙灘上的腳步聲 跟 踏在浪上的聲音是一樣的 (動森玩太多XD)
另外提一下,跛行者(我都叫他放屁怪)身上一粒一粒的,好像飲料裡面會加的那種料
山粉圓?小紫蘇?嘔嘔嘔
戰鬥方面
本身不喜歡幹架類遊戲,也覺得槍聲太吵
而且在那種狀態下開槍竟然不會引來更多怪??
總之只要所有能潛行偷偷摸掉的都盡量摸掉
拿到弓箭前不能摸掉的就直接開幹肉搏,拿到弓箭後就開射,做弓箭>>>ALL
槍只有遇到循聲&大隻的才開,人類的話就裝消音管
雖然艾比線一臉就是走坦路線的,但因為有重度搜刮強迫症
一個關卡內的所有敵人能摸掉就摸掉,不能就硬幹,清光再開始逛大街
所以讓NPC有名字想借此讓玩家產生同情心對我來說完全不適用XD
另外不曉得是不是因為這代敵人太多(殭屍、WLF、塞拉菲特、FEDRA)
走到一個地方出現殭屍,殺完後下個存檔點又有敵人,結束後又有殭屍
整個下來沒什麼喘息空間
一開始還會沉浸在懷念上代的戰鬥滿開心的,後來發現人真的多到靠杯
殺到後來漸漸覺得很疲乏,好像每個區域一定要塞點敵人才划算
艾比線帶列夫逃出村莊的最後有個槌子大叔,那段應該是唯一真的打到不耐煩的地方
L1有時候根本還是會被揍 不過也可能是我自己沒有玩肉搏的天分
中間有段打到最後剩一個人時,那敵人跪在地上求饒,我竟然心軟了轉頭走掉
沒想到對方馬上拿槍射我,真是好心沒好報==
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最後提到劇情
第一代遊戲結束時,胸口那種悶悶的感覺花了好幾天消化
那幾天一直反覆問自己,如果我是喬爾會做一樣的選擇嗎?艾莉可是全人類的希望耶!
但是旅程中也讓我對她產生了如女兒般的感情,所以我想我和喬爾做的決定會是一樣的。
在2代遊戲正式推出前,除了官方放出的預告片以外
完全沒看過任何的暴雷流出以及搶先試玩評論
甚至大家說遊戲編劇在網路上發表的任何(放火?)言論也沒看
因此這篇的感想就只專注在我自己對TLOU2的遊戲體驗
不知道為什麼,雖然預告內有喬爾的出現,但我一直有種直覺喬爾在這代的戲份一定不多
所以在看到喬爾死後除了傻眼之外,更多的反而是疑問
她是誰?喬爾與她有什麼深仇大恨?
我覺得這邊或許可以編排成:
喬爾與艾比一起逃進豪宅
>進入艾比回憶篇
>喬&艾比激戰一番發現自己是對方的殺父仇人
>艾莉接到消息找到喬爾
最後喬爾發現自己在一代時毀了艾比的家庭,湧出了一些同情或之類的情緒
可能最後放棄了打鬥,艾莉這時候趕到,最後喬爾叫艾莉別插手,讓艾比結束了喬爾
這樣子喬爾的離去或許比較不會讓那麼多人生氣(大概吧)
當然,大家都知道最後發生了什麼事
雖然很多人都很討厭艾比,但我對她卻有更多的同情
甚至在最後決戰時默默在心裡希望兩人別再打了
雖然沒有到「喜歡」艾比,但是我絕對不會說我「恨」她
因為艾比在這過程中失去的不比艾莉少
最先也是喬爾殺掉了她的父親,才導致這一段的故事開始
(其實我原先預期這代應該是尋找其他菇菇病毒解藥的旅程)
四年前艾比失去了唯一的親人爸爸(不確定是否當時有媽媽,有誤請指證)
從中間的回憶可以看出來,她投靠WLF持續的訓練是為了有朝一日的復仇
甚至和前男友偷空出去閒晃時也時刻惦記著訓練
先不論艾比的手法有多麼殘暴,但她最終復仇成功了
原本兩邊的恩怨或許到此就可結束,但艾莉終究還是踏上了「復復仇」的旅程
遊戲後段,艾比的朋友們死的一個都不剩,艾莉這邊也死了一個杰西
最後艾莉迪娜回到鄉下務農共組家庭,艾比和列夫到聖塔芭芭拉投靠火螢
我認為結局停在這裡是最理想的地方
艾莉和JJ一起在牽引機上看夕陽,然後跑演員名單
最後蛇幫那段實在是沒什麼必要,他們是什麼來頭?蒐集人質要幹嘛?全都沒解釋
感覺就像是「噢這裡需要一個反派勢力,我們隨便掰一個放在這邊好了」
甚至還在自己大本營裡面養殭屍,有點.蠢==
結尾的打鬥部分,我認為艾比已經不想再和艾莉戰鬥
可以看得出來艾比已經有了更重要的人要照顧(列夫)
但艾莉卻沒有珍惜已經安頓下來的家庭,再度被復仇蒙蔽
雖然艾莉最後也因為想起喬爾及他們最後的一次談話而放過艾比
但回到家中早已人去樓空
可能有人認為迪娜不該阻止艾莉復仇
但要不是因為湯米老番顛的情緒勒索,艾莉早就過著平凡幸福的家庭生活了
(但一開始艾莉也情緒勒索湯米)
就算復仇成功,喬爾也不會再回來
珍惜現在擁有的絕對比復仇來的重要
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雖然能了解遊戲是想表達「只有不同的立場,沒有正反派」的核心
但劇情編排方式真的不太通順
想講的故事太大,每個都沾一點,但最後卻什麼都沒講到
例如:
西雅圖第一天的喬丹還有另個想不起名字的人隨便就死掉
一開始幫艾比離開營地,最後忽然在路上出現又直接被湯米爆頭的曼尼
在電視台領便當的女生也想不起名字
還有跟杰西吵架後分頭行動,結果在劇院會合馬上就死掉?????
甚至歐文、艾比跟梅兒的三角戀也很...空虛
不曉得歐文喜歡梅兒什麼,又很疑惑艾比&歐文那麼相愛為何不在一起
這部份完全沒有任何深入的描述,導致這段關係有或沒有好像都沒差
人物很多,卻都沒有靈魂
完全讓人有種角色很免洗的感覺,這個死了就換下個
完全沒有給這個人「一定」要死在這個場景的理由
甚至杰西更只提供了一個小孩,也沒做什麼貢獻就領便當了
很多地方的安排還可以再做得更好
另外,看到很多人說把艾莉硬變成同性戀是政治正確
但一代的某個部分其實早就提過她的性傾向
不知道是很多人沒認真玩還是沒在看遊戲內的文本@@
這代艾莉有時候會拿出來記錄的日誌,包含進入回憶篇時我也是往前翻,看好看滿
至於歧視亞洲人的那段對話,大家各有見解就不多解釋了
如果大家有興趣再談吧
不過其實主線之外也有些地方做得不錯
像是艾比&列夫走空橋和下降的那段,列夫的不斷的鼓勵很溫馨
還有拿到弓箭前那段路的文本提到了一個女兒被WLF殺掉,
鷹眼父親幹掉一堆WLF士兵的難過支線(最後我們拿走了他的弓)
其他還有夫妻分開的遺言紙條等,如果有認真收集會發現這塊做得滿用心的
倒是塞拉菲特最後為何和WLF的停戰協議破裂有點不懂,可能要再重看
總之,雖然劇情編排差強人意,但為了遊戲畫面和戰鬥系統等細節還是值得一玩
的
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我身邊有很多朋友是只看實況的,也有連實況都沒看過,看到別人喊糞作就跟著喊的人
在我玩之前他們非常期待我的反應
也可能是因為這樣的建設心態,所以這遊戲和我內心預設的糞作還差了一截
而且糞作那麼多,要稱糞也輪不到這款啦...
這兩天看了PewDiePie的遊戲過程,有一些和第一輪不太一樣的體驗
例如為什麼一開始喬爾跟艾莉的氣氛那麼尷尬
(其實一代最後我以為艾莉知道喬爾騙她,但選擇不戳破,結果第二代跑去找真相XD)
再次看到喬爾之死也更能釋懷
在艾莉整理喬爾遺物時發現那個喬爾最愛的馬克杯
甚至看到書架上的博物館恐龍導覽手冊,都會有種和第一輪不太一樣的感覺
(好喜歡博物館那一段!!!!!)
喬爾還把第一個女兒莎拉、第二個女兒艾莉的照片擺在一起QQ
也是看了第二輪才知道
原來開頭在酒吧裡拿一個三明治跟艾莉道歉的阿伯
是前一天舞會時罵艾莉「出言不遜的女同性戀」的那位
(一開始還想說這阿伯沒事給我三明治幹嘛)
說到舞會那段,當時喬爾幫艾莉講話的時候還被艾莉罵
看到那邊整個在內心大吼 怎麼可以這樣對喬爾!!! 死屁孩!!
隔天就後悔了吼!!!
應該還有很多點沒談到,因為劇情實在太長,但目前想講的差不多了
有錯的地方還麻煩各位指證,希望大家可以和我一起討論其他沒提到的地方~
最後想特別提一下很喜歡葉拉&列夫這對姊妹,好可愛~
btw
我一輪就解完了所有保險箱謎題拿到獎盃,搜刮太開心拉,HAPPY!