這次看門狗的demo
感覺有慢慢變成刺客教條的風格
而刺客教條直接變狂戰士教條
這樣的續作大家能接受嗎?
我是覺得怪怪的但還是會玩啦
會不會榮耀戰魂之後可以丟火球術xd
作者: ps3get0001 2020-07-13 18:24:00
看轉型成不成功啊 人龍7就不錯 新舊玩法都能接受
作者:
yukn732 (archer)
2020-07-13 18:27:00像戰神那樣就買單啊
作者:
Lizus (不亢不卑)
2020-07-13 18:27:00續作風格如果一直沒變 也是會被酸
作者:
Lizus (不亢不卑)
2020-07-13 18:28:00遊戲其實玩法也會有瓶頸 但細節作的好 就算老套也是值得玩
作者:
s425247 (s425247)
2020-07-13 18:29:00刺客到梟雄那代已經被批評玩法都一樣了 才大改
大改也容易變成褒貶不一 人龍7和戰神也都有 畢竟老玩家習慣了舊的東西 你突然打掉換新 title還延續 不一定能接受這樣的修改 不過也同樣會有人覺得玩久很膩 難拿捏阿
作者:
ko782 (瑟瑞忒)
2020-07-13 18:34:00很極端的比喻 真三八跟人龍七
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2020-07-13 18:42:00還有bio7
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-07-13 18:42:00人龍七的風格還是一樣啊 系統不一樣而已就像P5S風格也是一樣
有時候是續作風格不同了才開始賣啊你看破過P1P2和破過P345的人數差多少
作者:
Qidu (七堵王)
2020-07-13 18:51:00sacred2 3也……
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-07-13 18:52:00也有相反的啦 你看隔壁有個回合制遊戲出新作 結果被怒噴"原本想買但回合制就算了"
刺客教條到了梟雄市場反應就不好了再不轉行這系列很可能就要掰了,還好又活過來了XDDD
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2020-07-13 19:01:00阿不就看新的風格喜不喜歡==跟換風格哪有關係
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2020-07-13 19:02:00有些系列鐵粉是就愛那一味 跟其他玩過覺得還好的玩家不同刺客前幾代突擊都能打贏全部就懶得玩了 /_\
刺客教條以前有反擊,比起源和奧德賽都還要imba齁
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2020-07-13 19:08:00風格變晚講好幾年了吧 起源開始就rpg化了
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2020-07-13 19:10:00以前狂暴藥無雙 煙霧但連殺 反擊處決樣樣來起源反而變得很樸實 奧德賽才多了點神招梟雄還有超無雙演出的連續終結起源不在綁死刺客教團之後劇情靈活度也變大多
TLOU1頂極和牛風味 TLOU2極致噴桶大便風味
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2020-07-13 20:04:00風味就是化學調味
作者:
bowiee (帶骨炸雞肉佐羅勒葉)
2020-07-13 20:05:00惡靈古堡四和七都大改,也是正反意見都有
BIO4很愛 BIO7不愛但不會覺得噁心說到UBI的開放世界頭就有點暈
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2020-07-13 20:37:00沒變又會說換皮
作者: yuyi0504 (不離不棄) 2020-07-13 20:59:00
說好不提續作...
作者:
Kuge (空華)
2020-07-13 22:35:00隔壁薩爾達改那麼多次還不都賣翻 怎麼改的問題而已
刺客教條的連殺最早是奠基在兄弟會的成功,不然2代完全靠反擊殺感覺還是卡卡的,加進攻連殺才開始平衡
作者:
iDexter (德克斯特)
2020-07-14 02:53:00倒覺得看門狗3沒什麼變 就是多了能操縱不同角色
作者:
juncat (モノノフ)
2020-07-14 04:09:00真三八我真的不行 撇開開放啥的 我還是喜歡原有c技打法
作者:
efreet (Soth)
2020-07-14 07:45:00玩家真難伺候,一下抱怨風格不同,一下又抱怨一成不變
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2020-07-14 08:02:00這種雲的很多啦 像還活在大革命的 忘記狂戰肯威一族的
作者:
js0431 (嚎冷熊)
2020-07-14 09:28:00P5S 人龍7都很成功阿
re4 是我玩過最好玩的惡靈系列。改風格不是不行,有沒有改好才是重點。
作者:
KobeMamba (MambaMentality)
2020-07-14 12:09:00主要看啥類型的遊戲 尤其賣肉那種 轉換風格 應該沒人會想買