作者:
tom80727 (湯瑪士小火車)
2020-07-15 20:21:29https://www.youtube.com/watch?v=PSJ352NE9JE
影片中可以看到
殺完的屍體是沒有紙娃娃系統物理碰撞效果的
屍體會直接穿牆
踩過去也沒有效果
不知道是不是畫面其他運算 要PS4運轉已經費力了
怎麼會跟卡普空RE3一樣運算偷懶呢?
作者:
aigame (neko)
2020-07-15 20:26:00你知道ps4的顯卡連入門級的1060都不到嗎?Ubi新作刺客最高級的2080ti只能跑1080p,光是優化我覺得這工作室很了不起了
作者:
mati2900 (Vanquish)
2020-07-15 20:26:00這我也會,沒有60fps, 優化真偷懶
作者:
mel70056 (ㄤㄤ幾歲住哪?)
2020-07-15 20:29:00雞蛋裡挑ns
作者:
hoe1101 (摸摸)
2020-07-15 20:37:00你先說說PS4這硬體是要多不偷懶
作者:
Sischill (Believe or not)
2020-07-15 20:42:00ps4硬體已經夠爛了 你還想怎樣..
作者:
szdxc17 (平民階級)
2020-07-15 20:44:00ps4:啊我就爛XDD
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2020-07-15 20:44:00你先講講看有哪個遊戲有做到你說的事情
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2020-07-15 20:53:00你講的這兩個是開放世界嗎
作者: shinchung 2020-07-15 20:55:00
RE?卡洛斯在醫院殺死的殭屍還會自爆清理屍體哩
作者:
holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)
2020-07-15 20:57:00主角的膝蓋好像不太好...
作者: Well2981 (默默) 2020-07-15 21:05:00
本來就不該拿線性關卡的小地圖跟開放世界大地圖比
你是說那個死掉怪物會像充氣娃娃可以到處踢的黑魂的話我只能說你的審美觀真的...口味滿特別的
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2020-07-15 21:16:00不用死亡擱淺,MGSV就可以拿屍體砸人了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-07-15 21:18:00反正都AC派的 別在意好嗎
作者:
chaoliu (眼睛快闔上)
2020-07-15 21:19:00隻狼大隻怪直接變成粉塵咧== 事有輕重緩急 多碰撞問題一定最後不只有到處踢的問題 要考慮的事情會變更多
最近玩過覺得最好笑的物理碰撞是reff7 鋼筋水泥什麼的在星之戰士面前都像保麗龍龍一樣 XD
作者:
zsp7009 (我是開朗米基羅)
2020-07-15 21:34:00最近回去玩黑魂1才發現還沒撿屍怪就被彈飛了
作者: dieorrun (Tide) 2020-07-15 21:35:00
屍體沒把主角絆倒 偷懶啦
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2020-07-15 21:49:00不是說不該追求細節啦...但是花大把時間把這些東西磨好真的會讓遊戲比較好玩嗎...TLOS2細節作到極致但有劇情有太多該磨的地方還是砸了
作者:
aspired (笑)
2020-07-15 21:53:00目前玩到大概只有RDR2 才有這種屍體效果
比起碰撞我比較在意是這影片看起來材質的黏土感有點重和配樂有點少..
作者:
LuckSK (幸運的SK)
2020-07-15 21:59:00所以運算起飛就是神作是不是?
其實我能理解原po說的 製作組一定也知道 應該是取捨
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2020-07-15 22:14:00刺客教條終於出到日本了還有什麼好挑剔的
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2020-07-15 22:15:00隻狼省在其他地方,像是模組重複利用
作者:
kkch520 (孟)
2020-07-15 22:32:00硬體爛不代表就爛好嗎,家機根本就是看優化,看廠商要不要做而已,當然也是有極限就是了...
作者:
CTC0115 (Blank space~)
2020-07-15 22:41:00作者:
qq12473 (正)
2020-07-15 22:43:00然後呢?
作者:
JoKouBe (最愛蟲蟲)
2020-07-15 22:55:00發文偷懶
隻狼踩過去也沒有效果吧XD看來PS版愈來愈讓我驚奇了
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2020-07-15 23:18:00要不要再加個敵人不會呼喊彼此的名字
作者:
gogolct (無良ä¼éµç‹—)
2020-07-15 23:20:00看試玩,腳直接穿過地上的石頭
作者:
Chami19 (Way'h)
2020-07-15 23:50:00你知道ReFF7……算了當我沒說,反正Tifa真香就可以GOTY預定了
作者:
Runna (團子翔翔)
2020-07-15 23:56:00資源都拿去運算場景地圖的物件動態啊,當落葉風吹稻拂是神風來的嗎
作者:
v60i (犬五)
2020-07-16 00:02:00RE3爆屍體不是因為是守城戰避免屍體堆太多嗎...RE2的DLC也會爆啊
作者:
Runna (團子翔翔)
2020-07-16 00:02:00而死亡擱淺則是場景物件簡化才能換來在人物模組的打磨
運算這大量的碰撞需要CPU能力,所以說PS4爛也是合理的
作者:
Runna (團子翔翔)
2020-07-16 00:03:00場景的青苔岩石都不會風吹草動
作者:
edieric (Edi)
2020-07-16 00:19:00去玩ps6吧
作者:
joverKJ (弓ㄙ)
2020-07-16 00:30:00放到pc啦
作者:
ldt1025 (ldt1025)
2020-07-16 01:05:00我談的是大海,你跟我講漱口杯?
作者:
KobeMamba (MambaMentality)
2020-07-16 01:20:00暑假了難怪
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2020-07-16 01:36:00結果拿刺客比了半天 沒人拿刺客匿蹤藏屍體來比?
現在是每個遊戲都要做到TLOU2的等級才能拿出來賣是不是
作者:
luoqr (.....)
2020-07-16 08:21:00所以對屍體碰撞你是想幹什麼?
mgsv的最佳化很猛 但他距離不到50M外的光影也是偷懶阿不過這根本不影響遊戲體驗 所以沒人會特地挑出來罵
作者: itsy1wed2 (chun'an) 2020-07-16 08:45:00
等你做更好的遊戲。
作者:
efreet (Soth)
2020-07-16 09:16:00關卡制跟開放世界本來就不可能用一樣的方式去運算吧...
...你想要核心玩法讓人滿意的遊戲還是要細節打磨完這問題對你來說會太難嗎
作者:
Rsew (のうねんれな)
2020-07-16 10:50:00偷懶跟卡頓 選一個
笑死XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
作者:
dslamf (微妙平衡)
2020-07-16 11:56:00暑假到了奇文共噓
作者: lrer (rerl) 2020-07-16 12:15:00
你怎沒去被車撞死 懶
作者:
lkk0752 (毫無反應,只是個300)
2020-07-16 12:51:00原來又是抄隻狼的
作者:
mingdao ( )
2020-07-16 13:13:00我建議你買PS10
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2020-07-16 15:24:00最終生還者2一定是你心中ps4最棒遊戲 我懂
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2020-07-16 15:52:00一直拿隻狼地圖來比的我都不知道是不是在反串
作者:
akumo ( )
2020-07-17 11:28:00刪很快嘛
作者:
tacoux (Muaji)
2020-07-17 12:35:00笑死