[心得] 對馬通關心得/遊戲攻略 期待出台灣戰鬼

作者: sk2tom (LietLaw)   2020-07-19 18:52:24
通關心得/遊戲攻略 期待出【台灣戰鬼】詮釋真正的戰鬥民族
我大概花了大概21~22個小時通關,傳承任務有完成重要的戰技【天斬】、【怒舞】、【
爆裂箭】,支線任務也解了數十個。今天跟大家分享通關心得與遊戲攻略技巧~還沒有入
手的夥伴們可以參考看看再決定要不要入手,而已經開始遊玩的戰鬼們也可以參考我
的遊戲攻略小技巧讓通關更順利喔~
影片連結: https://youtu.be/GLuZWM-1E6o
  我認為本作是以非常最高規格製作的作品,我講的不單是畫面,因為這個世
代其實已經不缺乏畫面好的遊戲,其實有很多小細節製作組真的很用心,遊戲中所有的支
線任務都作的不馬虎,不單是傳承任務有豐富的開場與極具日本風格的CG影片,一般的
小任務也有非常多的對話與鋪成,細膩的刻畫每個人物的個性,讓每個角色人設都非常的
立體也非常飽滿,讓本作不單只有畫面漂亮,但其實深深蘊藏著日本的文化與精神。
  講到日本文化,我們也可以深深的感受到 Sucker Punch非常用心地去展現日本的視
覺之美,並致敬黑澤明大師特有的一決死戰的鏡頭是本作的特色,帶有濃濃的日本特有的
造景與建築和風俗民情,讓我相信對日本文化、武士道有興趣的夥伴們一定會很喜歡本作
,甚至我相信一定會因為這個作品促進了對馬島的觀光產業,讓更多人喜歡上日本的文化
。像我個人就特別喜歡日本的文化,去日本時我一定會安排行程到京都享受當地的人文藝
術,幾個有名的城堡像是大阪城、姬路城、二條城都能讓我流連忘返。所以在遊戲中操作
大仁哥誓死捍衛家園,舉起境井家刀與敵人血戰,在巷子裡快速穿梭,在城廓爬上爬下是
特別有感覺呀。
  Sucker punch透過【對馬戰鬼】把日本傳統文化傳遞的淋漓盡致,雖然遊戲中不乏會
有一些小bug,人物表情僵硬等小缺點,但是瑕不掩瑜,仍是極為優秀的作品。非常值得
夥伴們細細品嘗。我也非常期待像Sucker Punch這樣認真的製作團隊,在未來有機會以
台灣為背景作個【台灣戰鬼】或是【福爾摩沙之魂】呀(笑!!^0^),想當年我們台灣可
是真正的戰鬥民族,鳩派ㄟ捏(台語),有看過賽德克巴萊你一定就知道,我們的原住民超
猛的好嗎?! 出生時就自帶天使的聲音不說,體能也異於常人,隱匿偷襲是他們吃飯技能
,近戰有山刀,遠程有弓箭或獵槍,平常他們為了生活從小就要學會打獵,與野獸搏鬥,
三不五時就下山出草練膽識,當時我們原住民的剽悍在許多史實中都有記載。真心希望,
能有這麼一天,我們的文化也能得以透過像如此優秀的作品發揚光大,讓更多人喜愛並認
同台灣文化。
以上就是小弟對於【對馬戰鬼】的遊戲心得。雖然已經通關,但還會再繼續把剩下的支線
任務補足。非常歡迎大家分享遊戲心得,有任何遊戲上的問題與想法都歡迎討論
祝夥伴們玩得愉快,有問題可以來我的頻道聊天問問哦!
阿月會持續做更多遊戲攻略與小技巧,期待大家的支持。謝謝
Assassin月
作者: EDDYYYYY (J.C)   2020-07-19 18:56:00
8+9砍人 對峙的時候是寫輸贏
作者: cart76002 (參參)   2020-07-19 18:59:00
還不是被好吃懶做的漢人歸化了(誤
作者: colchi (柯奇)   2020-07-19 19:01:00
依後藤新平對台灣人的評論,離戰鬥民族還有點差距
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2020-07-19 19:09:00
來 男人間拔刀戰
作者: Xenoglossia (新日暮里!)   2020-07-19 19:21:00
影片有CG? 不是都實機嗎?
作者: ken0725 (李阿KEN)   2020-07-19 19:22:00
廖添丁就超適合做遊戲啊
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2020-07-19 19:25:00
作者: MadMagician ( )   2020-07-19 19:28:00
廖添丁就不要拿出來笑了
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2020-07-19 19:29:00
添丁 QW
作者: colchi (柯奇)   2020-07-19 19:31:00
日本武士道(samurai)深植人心,好萊塢還拍過《末代武士》台灣的傳統文化國際能見度有限,國內產業投資意願也有限
作者: MESSIJACK (你好)   2020-07-19 19:34:00
神影無蹤廖添丁
作者: colchi (柯奇)   2020-07-19 19:34:00
身為玩家的我能做的,就是買《酉閃町》、《天命奇御》支持然後寄期望在DOMO新作《軒轅劍》系列,雖然柒代應該不夠好
作者: iDexter (德克斯特)   2020-07-19 19:35:00
出款「台灣義賊」英文名Robinhood of Taiwan
作者: BruceLiaoYH (布魯斯廖)   2020-07-19 19:37:00
賽德克巴萊很適合啊
作者: ken0725 (李阿KEN)   2020-07-19 20:24:00
賽德克巴萊感覺適合做極地戰嚎
作者: benjenq (Ben(憋))   2020-07-19 20:28:00
請問...一對一單挑的電影運鏡是什麼時候會有呢?玩了十小小時都沒遇到...
作者: alvis000 (艾爾)   2020-07-19 20:31:00
傳承任務透過傳說開啟追尋 地圖上是藍色標記
作者: mikepopkimo (Mike)   2020-07-19 20:43:00
台灣戰鬼?!還是寄望對岸的中國武俠比較可行
作者: phix (88)   2020-07-19 20:54:00
找不出名的故事比較好做
作者: godrong95 (家暴)   2020-07-19 20:56:00
坐在運酒車潛進營地那段很像武俠遊戲會有的畫面 只是人家示範了3A級的製作水準
作者: louis827675 (Louis豪)   2020-07-19 21:18:00
日治時期還不錯 有台 日 原三種文化的揉合
作者: Sk8erBoi (滑板男孩)   2020-07-19 21:22:00
..
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2020-07-19 21:41:00
希望能有武俠題材的開放世界
作者: LOXAERIC   2020-07-19 22:15:00
剛開始完沒多久 請問要怎麼看主角的技能習得狀況?因為剛幹掉據點小王被剩下小兵殺死,復活後清完據點好像也沒再看到據點小王,不知道架式經驗有沒有成功累積Orz
作者: belion (滅)   2020-07-19 22:20:00
文化???有那些? @@
作者: NICKSHOW (肉鬆掉了)   2020-07-19 22:32:00
我覺得政子夫人的畫風就很賽德克巴萊啊技能是你的傳奇等級 往上升會給點數
作者: nekogogogo2 (湯濕爺)   2020-07-19 22:35:00
據點首領打死就馬上就來個慢動作,秀累積進度給你看了,不可能沒累積到
作者: NICKSHOW (肉鬆掉了)   2020-07-19 22:35:00
擊殺(偷窺)將領會得到架式技能的經驗值累積到一定程度才會領悟架式
作者: hoe1101 (摸摸)   2020-07-19 23:53:00
不偷窺也行啦,將領真的很多
作者: rltc (rlin)   2020-07-20 01:02:00
台灣沒輸出文化,國外對台灣沒有想像,只能說做夢太美武士作為日本古代的權貴階級實際上大部分都很不堪,所謂的武士榮譽也是少數中的少數,然而日本電視劇和動漫一直以來都是東方最強勢的文化輸出之一,武士刀和武士等題材被使用和美化過不知道多少遍,連外國人都對日本文化抱有「想象中的美」做出一件又一件的創作(或遊戲),台灣要達到這種文化上的強勢大概只能等到三戰後才有機會了...而且人不免俗的都是視覺動物,對馬戰鬼好棒棒一大部分就是裡面的和風場景美到掉渣,然而台灣作為低緯度國家沒辦法像對馬一樣有那麼豐富的顏色能使用要說外國對台灣的想像...大概就是我們對泰國或越南的想像吧,風景實在沒有亮點可言
作者: ray0808 (Ray)   2020-07-20 01:25:00
台灣之前原住民部落互鬥,漢人各庄閩粵械鬥不缺這題材吧林昶佐還寫過「大械鬥」這種歌,明清日治台灣史幾乎就是戰鬥史小時候聽台語講古,形容「仙拼仙,拼死猴齊天」就是在講械鬥頻率之高規模之大。
作者: Sk8erBoi (滑板男孩)   2020-07-20 03:52:00
.
作者: GeneralRamir (標準型魯蛇)   2020-07-20 06:47:00
台灣文化被中華民國流亡來台後徹底壓制污名化
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2020-07-20 07:12:00
連中國題材都沒有做開放世界了 更何況台灣
作者: honestyer (誠實可靠小郎君)   2020-07-20 08:37:00
推這片 ,真的是畫面漂亮 又玩的爽
作者: ilovebooks91   2020-07-20 09:26:00
台灣的文化只能做做8+9戰狗之類,吃檳榔闖紅燈
作者: InfinitySA (~我肥宅我有妹妹~)   2020-07-20 09:29:00
真的 台灣的文化跟日本比 根本算不上有文化...
作者: himura (緋村)   2020-07-20 09:38:00
想說天斬是啥我玩1x小時還沒遇到,原來日文版叫紫電一閃
作者: InfinitySA (~我肥宅我有妹妹~)   2020-07-20 09:39:00
天斬的任務地點我剛解開 不過還沒去解 怕很困難 XDD
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2020-07-20 09:56:00
台灣以前T-time做的遊戲我都很愛 全部有買
作者: Carrarese (母雞帶小鴨)   2020-07-20 11:49:00
台灣文化時間短,又被兩次文化清洗 在地認同度變很低
作者: Nikon610 (Nikon610)   2020-07-20 15:15:00
台灣可以做立法院戰到並鬼
作者: vvvvaaaa (s9545114)   2020-07-20 19:07:00
台灣大能出一款排隊之鬼,論排隊實力宇宙第一吧,真。排隊民族
作者: iDexter (德克斯特)   2020-07-21 00:08:00
排隊應該還好吧 日本人也超愛排隊 排爆米花、貢茶、水果茶之誇張
作者: dragonne (爛人)   2020-07-21 11:41:00
作出草的話感覺很像刺客三
作者: ben101068 (ben101068)   2020-07-21 17:16:00
算了吧鬼島zzz

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