作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2020-07-21 15:42:40650泛用機,比較特別的是,這是一台走路極慢,噴射很快,但氣槽很少的特殊泛用機。
走速只有105,大約支援機的走速,但噴速有220,強襲機的噴速,氣槽只有短短的50,注定
不是走游擊路線的泛用機。
主武光槍集氣只要二秒,過熱率優秀,同時集氣後可貫通,傷害也高。
https://i.imgur.com/Sin7Zkd.jpg
格鬥武器是傷害2700的光刀,中判定,特別的是長度,N格的距離比一般光刀長不少,比Z鋼
的長矛短一點,很好偷戳。
副武裝火神炮,飛彈艙,都可以噴射中射擊,飛彈艙累積硬質的速度還不錯,但沒有ASL補
正,需要手動瞄準。停GP02BB跟MLRS蠻好用的。
另外頭部MEGA炮傷害很可觀,集氣需要八秒,不能趴射,強硬值+高輸出+貫通。
現在如果一波滅了,第二波要推進會看到這種景象:
https://i.imgur.com/zpHzCKW.jpg
我OK,你們先走(看著隊友)
射汎用9100,射強襲破一萬四,就問你敢不敢走出去…還好不能趴射,記得現在650第二波
推進前先用即停光槍把集氣的ZZ點掉,不然很快就又要讀秒了XD
技能算是很完整,大家最關心的戰術裝甲也有,只是氣槽比想像中少的太多,玩起來比起泛
用機,更像近距離作戰的支援機,如同陸戰傑爾古格,或是高階四號機,我自己是滿喜歡的
。
另外欣慰的是,格反是強格反,還好不是Z鋼跟迪杰的壓頭攻擊。
不算特別好上手的機體,但場上有ZZ,給對面的壓力會非常大就是了。
另外本週強化清單:
https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=40325
值得一提的是加布斯雷這波強化十分有感,可以對得起它的COST,成為T1的600泛用機了。
如果你要我比較Z>ZZ三台主角機的強度,我覺得:
MKII:簡單暴力好上手下限高上限高。
Z鋼:操作不易上手難度高但上限極高。
ZZ鋼:操作簡單但下限普通上限高不到哪裡去,但給敵方的壓力會是三台裡最高的。因為一
場戰鬥中幾乎不可能我方從頭沒全滅一次,但全滅後重整進攻的那一波,一出門看到三隻ZZ
在集氣,沒弄好就直接再全滅一次了…
如果同樣是一流玩家,Z鋼可以給團隊的貢獻會是最高的,前提是一流玩家,我相信很多人
遇到的隊友Z鋼都是不明覺厲的變形飛進飛出,好像很忙卻一點貢獻都沒有XD
祝大家出貨順利。
作者:
Stigmata (賣女孩的小火柴)
2020-07-21 15:48:00推
作者:
IrisAyame (イカドルブ發進でゲソ!)
2020-07-21 15:54:00Double BR集氣是兩秒,不是三秒
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2020-07-21 16:08:00600+的場MK2受限基礎素質沒那麼有力了
作者:
utn875 (utn875)
2020-07-21 16:20:00500場我不太愛用mk2, 因為獲勝太容易…
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2020-07-21 16:25:00卡爾斯J出來之後,MKII已經在500神壇上不這麼孤單了,現在是雙神時代。
作者:
ojkou (Brunchはブルーベリー)
2020-07-21 16:30:00MK2我都是連輸到賭爛拿出來恢復信心用的XD
作者:
sho2000 (HIROSHI)
2020-07-21 16:59:00回去抽到爆
作者:
eva05s (◎)
2020-07-21 17:22:00比浪漫炮實用多了
作者:
swera (沒手感艾斯)
2020-07-21 17:59:00好像痴漢XDD
作者: tintinhires (tntin) 2020-07-21 18:01:00
感謝新八的祝福,三抽入手zz
作者:
eva05s (◎)
2020-07-21 18:15:00BD3在400-450還行,再上去就別開了比較好
作者:
metalj (吉他手)
2020-07-21 19:01:00三號機打宇宙戰比較好,很靈活。地上戰輸出不太夠限定任務也太難拿,要積分榜首20次...一定得開最拿手的
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2020-07-21 19:26:00到八月20的樣子,一個月的時間還ok啦
作者:
ihx00 (捏加聽)
2020-07-21 19:31:00沒玩,但看圖都覺得有壓力XD
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2020-07-21 19:38:00歡迎加入XD
作者:
eva05s (◎)
2020-07-21 20:02:00如果是想要機體,過一陣子都會放進DP店的,打個50場拿400就好如果想要花紋...就加油吧XD
不只一陣子 我感覺要等超久的6月底才放索克了 等了好久終於快要輪到我怨念的茲達F
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2020-07-21 20:19:00作者: clovewind 2020-07-21 21:20:00
請問新手要抽那個Step up 嗎?
限定任務要是不能完成,可以用自訂戰刷新手沒機體,建議抽step真的很想抽到喜歡的機體,可以趁現在送代幣跟免費抽,開小號刷
作者:
IrisAyame (イカドルブ發進でゲソ!)
2020-07-21 21:49:00Step其實不太建議,闇鍋風險太高
作者:
metalj (吉他手)
2020-07-21 21:50:00看來需要有變形打停光槍的支援機來制裁ZZ了
作者:
IrisAyame (イカドルブ發進でゲソ!)
2020-07-21 21:50:00step只建議半價抽,存幣等人權機再決定是否要投入或者是周年第四輪之類的機體必得
作者:
IrisAyame (イカドルブ發進でゲソ!)
2020-07-21 22:54:00ZZ給OT開,通常只是個賣隊友的肥仔
光槍機慣例 大家都不想往前站 好啦這能理解滿場ZZ就是滿場不往前
作者:
yao7174 (普通的變態)
2020-07-21 23:00:00積分榜首那個不是只要你在結算的時候有一個第一就算一個嗎 有兩三個第一會加兩三個不是??
作者:
eva05s (◎)
2020-07-21 23:06:00積分榜首是第一個吧簡單說就是尾刀夠多就可以了
看資料覺得做爛 這個體型 沒噴 沒損管 MA沒A 沒變形也沒爆炸反應之類的 防禦技很糟糕*MA沒2武裝上也沒有即晃跟有效的蓄積晃幹嘛硬要出650? 乖乖弄好一點出700好嗎650你把這性能做給FAZZ當支援搞不好還比較好
作者: BJshow 2020-07-21 23:20:00
把這台噴的一無是處也太扯== 這台的問題是噴氣50 害的零件都要插噴氣... 這台武裝明顯超標。
作者:
eva05s (◎)
2020-07-21 23:25:00我覺得光那個光槍就很可怕了耶...
防禦面跟自保能力就真的做爛啊 我又沒講到武器威力一隊如果只有1台也就算了 滿隊ZZ媽的難怪沒戰線現在看到就是一直縮一直退而且ZZ居然給爛頭砲 然後不可變形卻不給盾硬要做緩衝雖然緩衝的確是比較好 但在搞啥啊現狀看起來完全是一個為了硬塞在650很多東西亂調整的狀況
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2020-07-21 23:48:00這台的確一隊一隻剛剛好,兩隻極限,因為在汎用充滿雙停武裝的現在,一個不能即停的汎用的確對撐線不利,上位軍團戰可能頂多一台吧。論強度是OK的,論組隊配合,不是野團好隊友,光槍性能強的機體都會淪為路人龜射的首選,如零式,NT1,現在ZZ也是如此。反過來說,AT戰我是建議至少都要有一台ZZ就是了,那個頭炮的性能真的能一炮逆轉戰局,尤其集氣才八秒,也不像索克除了射擊就不能上前線的問題。今天打好多場,會戰中常常一個頭炮就是整個線推過去或是守下來的關鍵。
作者:
swera (沒手感艾斯)
2020-07-22 00:23:00拿積分榜首有一招很簡單 加北極A勝B敗場 分到B隊時開場馬上跳機佔中繼 就能以50分積分當上榜首
作者:
metalj (吉他手)
2020-07-22 01:01:00積分好像是任何一項第一名就算一個了。遇到爛隊友被雷了四場,所以20次快達成了...
作者:
IrisAyame (イカドルブ發進でゲソ!)
2020-07-23 06:51:00不用Zeta,單挑的話beta都可以贏ZZ除非技量真的差太大,不然近身戰對ZZ很不利熟人開VC組隊和野團的ZZ,是不同次元的存在
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2020-07-23 11:06:00樓上完全正確,有些機體適合組隊(最好的代表是姑姑VG),有些是越沒默契越好發揮,ZZ屬於前者。
作者:
arexne (R U MINE?)
2020-07-23 13:56:00新手抽到mk2可以用到endgame嗎
作者:
eva05s (◎)
2020-07-23 18:28:00你的endgame又是怎麼個定義法...
作者:
bluesee (2月28 號生)
2020-07-24 20:03:00唉,沒抽到ZZ,好失落