轉自臉書粉專「這裡我爬過」
https://www.facebook.com/IntoTheHaystack/
看來有更多的資訊隨著上上週末的人事異動而浮上檯面了。根據 Jason Schreier 在
Bloomberg 上的報導指出,除了管理高層針對性別的不當行為外(性騷擾、性上面的暗
示、強迫下屬喝酒甚至在他人不知情情況下給予含有大麻的甜點),也影響了遊戲開發的
各種層面。
例如報導中就指出前創意長 Serge Hascoët 掌控著極大的權力,作品的走向、故事安排
、橋段設計、甚至是主角性別通通都要過他那關,一旦不合他意,輕則看到他在開會途中
拿頭去撞桌子或發怪聲,重則整個遊戲被取消。
甚至是對女性領導極度無理,像是趁對方去洗手間時故意開描述性愛場景的歌曲來諷刺對
方(歌曲裡人名與該女性領導一樣)
Schreier 在文中指出,當初《梟雄》的姐弟兩戲份本來是一樣的,但是一句「女性主角
的遊戲賣不出去」,導致最後雅各的劇情還是佔多數。
《起源》原本劇情會在前期讓巴耶克受傷或死亡並以艾雅為主軸接續故事,這想法也是被
拒絕到只安排一點遊玩時間也沒有完整的角色發展。
《奧德賽》原本以卡珊卓為唯一主角走向開發,直到被告知這決定無法繼續,才有了現在
看到的卡珊卓與亞歷克西歐斯雙主角的情況。
而 Jill Murray(AC4 編劇之一)也在她的 Twitter 上證實報導裡對 Editorial Team
的說法,她提到說創意長跟其團隊要的是「the protagonist must be a STRAIGHT
WHITE ALPHA MALE / 主角只能是異性戀的 Alpha 白人男性」
最後 Schreier 也提到說,因為前創意長 Hascoët 公開表達自己厭惡線性劇情的敘述方
式以及過場動畫,導致編劇們得妥協讓他個人的喜好能夠保留在遊戲劇情內,而這往往也
導致男性主角的出現。
女性主角的遊戲賣不出去?
古墓奇兵、地平線、奇妙人生、魔兵驚天錄表示︰
#現在想想魁北克工作室真的很努力爭取了
#蒙特婁工作室也是
#還我艾雅 #IwantAnotherGameWithAya
資訊來源︰
https://www.ign.com/articles/multiple-assassins-creed-games-reportedly-scrapped-or-minimised-female-lead-roles-before-release?sf125572098=1
https://www.bloomberg.com/news/articles/2020-07-21/ubisoft-sexual-misconduct-scandal-harassment-sexism-and-abuse
https://twitter.com/disco_jill/status/1285590827830517761?s=19
=分隔線=
看起來就是跟隔壁棚10/10總監是光譜完全相反的存在阿,不過在少了噁男創意長的干預
後,下一款刺客遊戲以少數族裔LGBT當主角感覺也不遠了?