作者:
vm06wl (墨痕八舞)
2020-07-28 19:39:37※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1V80BoXY ]
作者: wizardfizban (瘋法師) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 最後生還者2有超過2,000人參於製作....
時間: Tue Jul 28 18:50:21 2020
https://twitter.com/VG247/status/1287737521426829313
一開始是VG247做了這個報導
Over 2,000 people and 14 outsourced studios worked on The Last of Us Part 2
然後就開始有業者的人跳出來了...
EA的執行製作人出來回應
https://twitter.com/s3rioussam/status/1287754079381356550
If you're surprised at this, boy do I have stories for you about AAA game dev.
It take a monumental effort to ship these blockbusters and the business and
budgets are astounding.
(no "is this sustainable" discourse in my menchies)
如果你對此感到驚訝,那我要告訴你一些有關AAA遊戲的事.....
(下略)
====
也有這個...
https://twitter.com/elliejoypanic/status/1287794207088709635
Most Ubisoft games have 10-15 studios and literally thousands of people
working on them. Most of your favourite AAA titles have large amounts of
outscourcing, along with heavy lifting shared by other studios within a
company/publisher.
多數Ubisoft遊戲都有10到15個工作室和數以千計在其中工作的人們參於。 (下略)
====
又或著像這個...
https://twitter.com/ZenOfDesign/status/1287801361984376832
That’s adorable.
Signed, the SWTOR team.
這 (指新聞) 真可愛。
SWTOR團隊簽署
====
這串討論蠻有趣的.....
其實去看原新聞就知道是在說頑皮狗多辛苦,最後生還者2很棒之類的新聞...
結果釣出不少3A級工作室的人在回應:3A遊戲不都這樣做的嗎?
作者:
gaym19 (best689tw)
2019-07-28 18:51:00就想表達自己多努力啊
作者:
audi1005 (totot)
2019-07-28 18:52:00劇情上有公關上的努力一半就好了
作者:
gaym19 (best689tw)
2019-07-28 18:52:00但玩家只知道兩千人超時加班沒加班費做出款糞game
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-07-28 18:53:00就開始哭哭找安慰阿 我們很辛苦ㄋㄟ
作者:
qsx889 (蝦米)
2019-07-28 18:54:00喔 是喔
作者:
dnek (哪啊哪啊的合氣道)
2019-07-28 18:55:00跟某些垃圾品牌炸鍋時拿員工出來擋一樣,呵呵
作者:
Aggro (阿果)
2019-07-28 18:55:002000人做出糞game 這是討罵吧
作者:
BDrip (藍光~)
2019-07-28 18:58:00討拍
作者:
waijr (時差13HR)
2019-07-28 18:58:00這麼多人也沒有人敢講真話幹爆製作人
作者:
jeeyi345 (letmein)
2019-07-28 18:58:00That’s adorable XD
你寫出一個狗屁不通 豪無邏輯的論文 跟教授說你花多少功夫寫出來 誰會理你
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間) 2019-07-28 18:59:00
可憐 兩千人一起陪葬
作者:
waijr (時差13HR)
2019-07-28 18:59:00像雅達利大崩潰一樣可悲
作者:
kinuhata (kinuhata)
2019-07-28 19:01:00who car
操作媒體來想操控評價 這些功夫肯花其中1%進遊戲劇情合理性中 怕都不會糞成這樣
作者:
waijr (時差13HR)
2019-07-28 19:01:00一個改變遊戲評分機制的大作
作者:
qsx889 (蝦米)
2019-07-28 19:02:00就像某人不在乎銷量一樣 玩家也不在乎這個
作者:
k47100014 (MIT_No.14)
2019-07-28 19:03:00兩千人合力做出糞GAME 可以登錄世界紀錄嗎
沒這些人的事阿 除了劇情之外沒什麼缺點講出來是想讓大家看看如何能為了一己之私毀滅兩千人的心血嗎
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2019-07-28 19:05:00
2000人的作品 也能弄成這樣
作者: clover1211 (絕處合易幾逢生) 2019-07-28 19:06:00
意思是他們花費了那麼多的心力 就可以把屎砸在你臉上
作者: a2156700 (斯坦福橋) 2019-07-28 19:06:00
真可愛啊
falcom表示 我只要五十人 然而資產報酬率日企業第二
作者:
ice17 (Mr凜)
2019-07-28 19:08:003天400萬,還想打悲情牌啊
作者:
OochunoO (遙控器推廣協會)
2019-07-28 19:13:00這只證明了一個白癡老闆可以毀掉整間公司幾千個天才的努力吧
作者:
audi1005 (totot)
2019-07-28 19:15:00冒險聖歌只是沒做好 最二是帶著惡意
作者:
Innofance (Innofance)
2019-07-28 19:19:00也不用幫冒險聖歌護航了,Bioware接連搞砸好幾部了,勿忘質量效應三色結局還有醜女座
用了兩千多人做了一道滿漢全席然後製作人決定把他打成汁來教育你什麼是料理
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2019-07-28 19:20:00眾廠商:還想洗地啊泥噁XDD
作者:
Innofance (Innofance)
2019-07-28 19:21:00Bioware的問題可能不比頑皮狗小,兩間都是管理層發夢叫下面的員工陪葬,當然EA自己也有問題就是
"3A遊戲不都這樣做的嗎?"(看向Bethesda的上古5和異塵4
把本來就要做的事當成自己很努力的政績,好像很眼熟?
作者:
gaduoray (☆嘎多魯蛇★)
2019-07-28 19:31:00我每天早上起床都有刷牙 很辛苦欸
作者: KUSUHA0707 2019-07-28 19:32:00
2000多人努力被一個人毀了 好哦
作者: Mits5190 2019-07-28 19:33:00
2000人做這東西這2000人都炒了吧
作者:
frfreedom (modenwils)
2019-07-28 19:35:00i dont car , shit game
作者:
isaka (101%)
2019-07-28 19:36:00但是這ip最重要的劇情是1個草包在寫QQ這遊戲技術方面強到誇張好嗎XD哪有要2000多人都砍
作者:
j9145 (Swordcane)
2019-07-28 19:38:00不如換個主題,有多少小賣店還有一堆10/10堆庫存
作者: tyifgee (pttnoob) 2019-07-28 19:39:00
我們很努力為大家吃屎欸
這遊戲技術方面是真的很用心,看看那吉他能彈多少曲子
作者:
vm06wl (墨痕八舞)
2020-07-28 19:40:00想討拍被其他工作室洗臉www
作者: ailio (Ailio) 2020-07-28 19:42:00
可能大家都沒習慣看破關後的製作名單吧,現在都越跑越久好像暗黑還哪個遊戲曾經忘了按跳過,半小時還在放名單 XD
作者: usamigj 2020-07-28 19:42:00
想討拍只會扯一堆五四三結果沒人敢罵事主 真難看
作者: ailio (Ailio) 2020-07-28 19:43:00
一個遊戲各環節的參與真的是上千人都很正常
作者:
haha98 (口合口合九十八)
2020-07-28 19:45:00哭阿 裝辛勞被搓破
作者:
juncat (モノノフ)
2020-07-28 19:50:00想提醒大家: 我作的可是個三A遊戲 你們為什麼不喊香?!?!
作者:
lakefox (吸貓成癮)
2020-07-28 19:53:00唉 多數人的辛勞 毀於少數人的倨傲
唉 多數人的辛勞 毀於少數人的倨傲 +2總監成遊戲傳奇奇葩 =_="
作者:
kuku321 (halipapon)
2020-07-28 19:55:00其實蠻正常的 外包 外包的外包 一串肉粽拉起來 遊戲製作的參與人數比大家想像的多很多很多 有興趣可以去看看FF14
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2020-07-28 19:56:00人家是大教育家好嗎 你們充滿了仇恨與74
作者:
kuku321 (halipapon)
2020-07-28 19:57:00傳說中要跑一小時半的製作人員名單...XD
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2020-07-28 19:57:00看UBI就知道了 說是說特定工作室 但都會看到全球其他工作室去支援 加一加也是很可觀
作者: twin2 (貓熊) 2020-07-28 19:57:00
ubi的劇本像是編給13歲小孩玩的,這麼大的公司為什麼編劇可以這麼弱
育壁遊戲不是以高產能為名嗎,遊戲一定很快做出來,但好不好玩不能保證,不過近幾年育壁有在進步了,五年前才叫慘
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2020-07-28 20:06:00當你用生產線去推遊戲時 劇本這種要一直打磨一定第一個
作者:
andyself (giles)
2020-07-28 20:06:00頑皮狗要發明疫苗才能洗白了
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2020-07-28 20:07:00就像周刊漫畫劇本經得起討論的也很少
作者: KUSUHA0707 2020-07-28 20:09:00
3A製作的垃圾 還是垃圾
作者: BKBboys (BKBboys) 2020-07-28 20:21:00
哇好精緻的遊戲,賣破3000萬套不是問題吧
頑皮狗很明顯就製作人獨裁制的,下面講什麼哪有用別說基層講話,沒看尼爾怎麼對衣食父母的玩家的基層講話有用也不會搞劇透了
作者:
tau123 (noob)
2020-07-28 20:50:00很棒超棒,但是我不行...
作者: dieorrun (Tide) 2020-07-28 21:04:00
VP的劇本你跟他說很屎 還是包袱款款走人比較快
作者: willie0171 (willie) 2020-07-28 21:07:00
2000個人真慘,為一個自私的人陪葬
作者:
aigame (neko)
2020-07-28 21:11:00一個人的主觀讓兩千人六年作白工
作者:
hoe1101 (摸摸)
2020-07-28 21:13:00所以400萬套有回本嗎
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2020-07-28 21:15:00
2000人的年終
作者:
aigame (neko)
2020-07-28 21:16:00對馬好像突破320萬了對馬的壓片廠給我趕工啊
作者: husky9487 (月月) 2020-07-28 21:35:00
沒招了?
作者: wds824 (wds824) 2020-07-28 22:24:00
你說只有20個人在做還比較能討拍... 兩千人做出這遊戲還有臉講?
作者:
lolicat (貓雨果)
2020-07-28 22:25:00GOTY啦 其他公司眼紅
作者:
sank (SANKK)
2020-07-28 23:34:00ASUS早年也把電路設計的基本規則吹捧成自己的用心與專業
難怪廣告打那麼大,還偷放廣告在對馬裡面,賣不好的話那兩千人就完了
作者:
Purekim (噗金)
2020-07-28 23:50:00預算不知道多少@@
聽說遊戲完成後就會裁掉一堆人,2000人不知剩多少
作者:
strray (promise means nothing)
2020-07-29 00:04:00版上在頑皮狗工作的都說公司內部都可以提意見兩千人做出這種東西都沒人有自覺嗎
作者:
ruiun (你人真的很好)
2020-07-29 00:08:00可以提意見,大頭會不會聽就不知道了
作者: justjihyun (nine) 2020-07-29 00:13:00
黑桐谷歌評這部有放秘境2的幕後團隊訪談 那時是有意見不管你哪部門都能講的
作者: justjihyun (nine) 2020-07-29 00:47:00
對阿 刻意放那訪談片段有夠凄涼
作者:
rltc (rlin)
2020-07-29 01:18:00討拍被其他同業打臉 難看
作者:
hilemon (檸檬哈哈哈!!)
2020-07-29 07:41:00UBI的人力有一半是在做預告片吧
一堆廚師千辛萬苦調理好的料理被主廚上菜前加了坨屎,可憐哪,FYND
沒關係,我再也不會買這間垃圾公司的東西就算他說20萬人為他工作也改變不了他是垃圾這件事
作者: ailio (Ailio) 2020-07-30 07:51:00
製作超過 2000人,但是受害者超過200萬人呢
作者:
archgon (老頭)
2020-07-30 19:39:00這新聞是要表達一個白目毀掉兩千人的努力嗎?