如題
很多人都說對馬是日式版的刺客教條
我倒是覺得暗殺部分很像是天誅
而武士道的部分
就很像是以前PS2的義經英雄傳
像是仁拿到某幾件鎧甲設計似乎也比較偏向平安時代(像是吾作的甲冑)
雖然她寫著甲冑 可是實際設計卻是平安時代的大鎧,這兩者設計上也不太一樣
就連一打多的爽感還有到處噴血跟地上都是屍體的戰場感
連在當時的戰場設計其實也算是蠻有深度的
甚至以那個時代來說非常漂亮
義經在當時以打擊感來說也可以說是這類型的佼佼者
我甚至私心認為玩起來比無雙系列還爽多了
難道是我渴望鮮血跟屍體嗎(X
而且他的戰術系統也超級好玩的
如果配合的好也能讓你不砍一刀就勝利
無雙作這麼久都沒做到這種程度的戰術系統是在哈囉
這款我一直也覺得是神作欸
而且有三十多個角色可以讓你玩,有夠爽
似乎沒啥看到有人討論這款
大鎧約出現於日本的平安中期至鎌倉時代室町初 維基的介紹 對馬約13世紀 確實是用大鎧的年代
作者:
Weky (Never mind)
2020-07-29 15:51:00你有玩過刺客教條奧德賽嗎? 對馬很多地方都有借鏡到
玩過呀,我自己會覺得體感比較接近一些舊遊戲~時代上似乎也真的比較接近義經時代的鎌倉幕府我當然不是要否定他像刺客啦XD 我只是想到更類似的提出來聊看看
作者:
eric999 (eric999)
2020-07-29 16:12:00義經英雄傳好玩…
作者: ginji0419 (櫻花蝦仙貝武士) 2020-07-29 16:22:00
推當年的義經英雄傳,玩了之後還去買了義經的書來看
作者:
ogami (花組歐嘎米)
2020-07-29 16:59:00義經英雄傳好玩 後來都在拼戰術連段
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2020-07-29 17:18:00真正的大鎧是沒有大腿甲的 對馬的大鎧有大腿甲大腿甲名曰 配楯 是後來胴丸和當世具足才有的配備佩楯對馬使用的武士刀是打刀 但那個時代應該只有太刀之前的訪談好像有說 是為了遊戲性才作此更改還有當代大鎧配的頭盔款式也和後來的不同 叫做星兜後來的頭盔發展成筋兜 對馬也是用了一堆後來才出現的筋兜
義經英雄傳根本不像好嗎?那款是在玩小隊戰鬥對馬哪裡來的小隊?你到底有沒有玩過英雄傳呀?
我說遊戲手感像嘛~別激動~ 感謝to大科普 受益匪淺我其實也是有提戰鬥系統的啊 484沒看完文章呀~冷靜冷靜我有玩過的 我可是把全角色都練滿了呢
作者: dc871512 (阿日) 2020-07-29 21:53:00
跟刺客教條也差太多,怎麼一直有人提刺客教條
作者:
kodaayu (kodaayu)
2020-07-29 22:29:00義經英雄傳好玩+1
作者: cupidysean (邱阿奇) 2020-07-30 03:52:00
推義經英雄傳 好懷念
作者: robbieulb (羅比嚕比) 2020-07-30 08:06:00
應該是因為仁哥太刀兜割沒練好,所以臨時改成打刀的
作者:
Tomlei12 (蛋餅大冰奶)
2020-07-31 14:35:00推義經英雄傳,太經典
好懷念義經修羅傳喔,超好玩的原來是義經英雄傳 修羅XD