Re: [問題] 想問問惡靈RE2跟最後生還者一樣好玩嗎?

作者: ultmisia (魔女)   2020-08-10 16:02:50
其實我最感到奇怪的是
最二為何不學九怨,惡靈古堡二,六,啟示二
用多主角章節來讓玩家自由選擇
最一是典型的線性公路電影單一視角敘事
刻劃人性,增加角色認同感也比較容易
但最二是雙主角
還用線性法,導致玩家情緒容易打斷
上述日廠作品故事就算再平庸
但玩家可以感受不同章節的樂趣
李昂充滿算計,香艷
克蕾兒是溫情,洋蔥
為何尼爾認為線性敘事,能駕馭風格不同的主角
作者: Fiesta5566 (fiesta)   2020-08-10 16:11:00
都已經10/10了,主角可選還不11/10了
作者: jhihansyu (桐島蕾)   2020-08-10 16:58:00
沒人在乎
作者: Jerrybow (芝心披薩)   2020-08-10 17:17:00
怎麼可以合玩家的意?這樣我要怎麼教育玩家?
作者: coaxa (cocacolaaa)   2020-08-10 18:07:00
畫虎不成反類犬
作者: ejsizmmy (pigChu)   2020-08-10 18:33:00
因為最二要你學會原諒而且你沒有選擇,因為尼爾已經幫你選好了,你會原諒尼爾
作者: zweihander99 (zweihander)   2020-08-10 18:43:00
開新故事不要,用舊角色抬轎,總監想什麼我不知道
作者: hydeless (海德)   2020-08-10 18:51:00
就高度很低啊,一代劇情神,就是因為Ellie是邱森萬Joel只把她當作是女兒,不是邱森萬,這個情感轉折是無敵的,續作Ellie只變成不帶防毒面具,被咬不會怎樣枉費了泰絲女王跟馬琳的那種覺悟,變成無聊的復仇劇情末日體裁那麼多憑什麼一代神?因為邱森萬給了人類希望但Joel選擇抓住最微小的幸褔,這就是在末日裡的人性光輝
作者: adoy (adoy)   2020-08-10 20:20:00
Ellie結局不改,Abby劇情不改,就算走惡靈古堡路線,我覺得評價還是會差
作者: scott1man (那瓦羅香雞堡)   2020-08-10 20:29:00
Abby篇幅拿掉更慘 只會幾乎所有人都覺得糞
作者: hydeless (海德)   2020-08-10 22:23:00
其實復仇就整個糞,浪費了末日體裁,這就是為什麼不管是狼/殘疤/蛇都很不立體,就亂七八糟的,因為根本沒空但裡面穿插的小劇情都是很合理的,包括Ellie逐漸懷疑的態度,中間用一個想要幫助人類但卻慘死的情侶是很合理引子,Ellie就是個早熟的邱森萬,當個邱森萬就是要犧牲自己像Neo一樣,對Ellie來說能夠有貢獻能夠直得什麼太重要了,重要到不惜跟像父親一樣的Joel決裂
作者: adoy (adoy)   2020-08-11 15:08:00
不就是因為Abby占了一半的篇幅,所以Ellie的心境才刻畫不深嗎?如果把Abby刪了,單純把重點擺在Ellie的心路歷程,如何從憤怒 內疚 到釋懷演出來,未嘗不好。可惜二代重點就是復仇跟無聊的雙主角對比。而且我覺得Dina的角色有點被浪費了,感覺她的存在只是為了讓Ellie的結局很淒涼而已....

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com