[心得] 對馬戰鬼 白金心得 有雷,推文也有雷

作者: j0918jack (東港)   2020-08-14 17:48:34
這款遊戲真的是一解今年無法去日本的怨念
目前玩過的遊戲裡風景最好的,沒有之一
當初預告釋出時就有打算要買
但其實是因為手上沒有還沒玩的遊戲
加上本身就喜歡武士忍者等題材才這麼想
結果一整個被炸到不要不要
今年一定GOTY
分享一點點小心得
可能會有點凌亂請見諒
剛開始玩的時候沒有鎖定敵人覺得蠻奇怪
但玩久了發現其實不太需要
而且後面各種戰鬼武器亂噴一通又自動鎖定
玩起來還以為在割草XD
引路風這個概念我覺得很棒
前所未見、新奇、可以讓畫面整個非常乾淨
但也導致一個問題是,我無法透過地圖記住我在哪裡
其他遊戲有小地圖的時候可以稍微知道這邊是哪,以後要回來拍照可以用XD
不過可能只有我有這個問題,而且說實在也不是問題就是,瑕不掩瑜
而且其實傳送地點多,讀取速度快,飛來飛去其實蠻方便的
不得不說這個讀取速度我還以為我裝了SSD...
不過這遊戲沒有NG+算是小敗筆
像是決鬥或傳承什麼的任務其實想再回去拍拍照或是練練劍(嗯?
希望之後有出啦
不然為了拍一些場景還要整個重打會很阿雜
雖然時間上如果允許其實好像也是可以XD
故事整體架構其實很單純
但角色對立鮮明,尤其實JOJO跟仁
支線也讓人物活潑起來(對我就是在說你,機掰師父,真D機掰
作業感個人不會覺得很重
各種對馬島民苦難史(嗯?
而且打完會有實質的獎勵,護符啊外觀等等的東西
(以下有結局雷)
最後結局
我個人是直接捅了啦
戰鬼是對蒙古人
對自己人,還是親人,就要秉持著武士精神
至少讓JOJO死得像"他心中的武士"
而且在那個年代的觀念,放JOJO走
應該不是被將軍砍頭就是被流放吧
不如死的"讓他覺得"有尊嚴
但仁的內心一定很掙扎這倒是真的
而且配上結尾主題曲
神作 10/10
白金了還能開起來四處逛街拍照真的爽
最後...
解鍛造爐輓歌這個白金時
我沒有看標題只看內文
想說好友墓前
我就傳去摯友之墓前吹好久...想說怎麼沒有跳杯
一看原來是孝的...
不是阿你們才認識多久這樣就好友
而且我覺得孝的Flag插的超級滿,插好插滿那種
深怕編劇不給他死一樣
他死的時候我毫無感情...
只覺得死狀有點淒慘
但影(我的馬名)死的時候整個情緒非常的...難過QQ
就像魯蛋講的一樣,這才是角色塑造啊!!!
有人跟我一樣在摯友之墓前面吹笛的嗎XD
作者: longya (嗯)   2020-08-14 17:50:00
我也覺得好友應該指龍三吧 孝感覺像個小跟班但孝那段也是滿不錯的啦 跟化身戰鬼差不多狗血XD
作者: BSpowerx (B.S)   2020-08-14 17:56:00
找龍三的墓碑找好久+1 然後才發現是孝...
作者: kiderself (冬之雅興)   2020-08-14 17:56:00
讀取速度快到我都無法滑手機(怒
作者: longya (嗯)   2020-08-14 18:02:00
原來原po說的好友是卡給XDDD
作者: wei070318 (血汗工程師)   2020-08-14 18:14:00
不是啊 我們的馬才是真正的好友吧XD孝說真的是有點自不量力啦 不過最後那一刀還是令人動容,最後逃出志村城,空為我擋下那些箭的時候真的很感動
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2020-08-14 18:18:00
覺得第三幕有點弱掉 連最後決戰都沒第二幕燃 如果能改成被兩方追緝 甚至被民眾不諒解(毒的關係) 的絕境狀況下幹掉汗王會比較有趣 不然實在太順利了 w
作者: kratos0993 (嘉義阿嘉)   2020-08-14 18:32:00
孝怎麼不砍大仁哥的繩子(x)
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2020-08-14 18:46:00
作者: jasop (PapayA!)   2020-08-14 18:52:00
跟原PO一樣 吹很久發現沒跳杯
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2020-08-14 19:17:00
我也是傳到馬那邊 拜了沒反應突然想到鍛造爐會不會是指孝 結果就猜中了至於龍三完全沒考慮到 背骨仔還想要我拜他啊XS
作者: sanpo0108 (不要再打= =我頭好痛)   2020-08-14 19:21:00
第一個反應也是馬的墓==
作者: xenium (Seras-tu là)   2020-08-14 19:32:00
我以為是龍三 從小到大的好友 雖然後面背骨 就是這樣才感慨啊
作者: rakza8142 (July rain)   2020-08-14 19:33:00
前幾天也是在解這個獎盃 第一聯想就是琴村附近的摯友之墓 吹了三次都沒跳杯 很納悶 隔天才想到該不會是指孝的 但我忘了地點在哪XDD第一次跑結局我是不殺JOJO 二幕尾在志村城把信燒掉 JOJO的神情太悲傷了 就不忍下手 雖然看完製作名單就讀檔看另一結局XD"
作者: HarukaJ (神王川春賀)   2020-08-14 19:50:00
我也一直覺得那段很詭異 我要是是孝我就把仁哥繩子砍斷然後刀給他叫他保護我
作者: dos32408 (hank)   2020-08-14 19:54:00
孝偷跑去找仁就知道死定了這旗插的太深了真的笑死看實況主每個都知道完了
作者: ZirconC (Zircon)   2020-08-14 19:57:00
孝代表的是所有被戰鬼激起反抗之心的島民,卻這樣一個個為了戰鬼去送死,尤其是接下來JOJO為了虛無縹緲的榮譽,要讓更多人無意義的送死,這段演出讓仁的戰鬼化更有說服力
作者: Langerhans (勇士魂)   2020-08-14 20:10:00
覺得遊戲性沒啥問題 但演出瑕疵很多
作者: Vladivostok (海参崴)   2020-08-14 20:19:00
我只覺得赫通汗的殺人標準很謎,難怪被派來打日本
作者: ailio (Ailio)   2020-08-14 20:31:00
孝真的不作死就不會死
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2020-08-14 20:32:00
赫王 其實很強,可惜敗給太胖身材
作者: amiyusa (November)   2020-08-14 21:51:00
當初看內容覺得是龍三的墓 但看成就名稱...感覺被雷了~~~鍛造爐輓歌 就提前告訴我孝會死 真的孝死惹~~~~結奈要帶孝坐船離開的時候 我OS:把孝綁好 他待會會死~~~話說標題要不要標個有雷 連我的推文都是雷~~~
作者: sakeru (里昂~)   2020-08-15 00:45:00
我也是在摯友之墓那邊一直吹...
作者: Hollowcorpse (愛羅武臺灣)   2020-08-15 01:03:00
我的馬也是卡給
作者: kerogunpla (To be a bad man)   2020-08-15 01:42:00
我也去馬的墓那邊搞半天 = =
作者: ej942l4 (阿卜)   2020-08-15 08:36:00
跟原po一樣 馬死了超難過
作者: ROTFL (LMAO)   2020-08-15 10:12:00
不就是一匹馬換著騎而已,倒是砍孝的那把刀不想拿出來用了,直到最後才拿來砍赫通汗報仇
作者: GalacticEcho (森羅萬象)   2020-08-15 11:24:00
樓上,既然你對孝犧牲的橋段有如此深的代入感,就不要把別人對座騎犧牲的代入感講得那麼輕蔑。
作者: Isinging   2020-08-15 13:18:00
我的馬也叫影 然後選黑色的 好像很多人選影這個名字?
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2020-08-15 14:04:00
我第一次選白馬叫信 (?) 第二次就沒白馬能選了 那如果反過來是不是第二次會沒黑馬能選?
作者: alvis000 (艾爾)   2020-08-15 17:33:00
破完房子那邊也是有對龍三感嘆了一番
作者: benage (阿邊)   2020-08-15 19:56:00
在馬的墳墓吹+1我覺得馬死掉比孝死掉還難過,嗚嗚
作者: GERMANY7789 (やらないか)   2020-08-15 20:32:00
馬的角色塑造比人成功
作者: ailio (Ailio)   2020-08-15 22:57:00
馬畢竟跟比較久阿,然後孝又一直作死,雖感傷但同時也攤手覺得無奈,都要你別去了
作者: audi1005 (totot)   2020-08-16 12:54:00
很遺憾GOTY只會是最2 雖然在我心中對馬才是墓前吹笛+
作者: felix1031 (芥川)   2020-08-16 16:56:00
孝死了我其實沒感覺,只有想:幹我要怎麼跟結奈交代
作者: hughjackman (好時光)   2020-08-16 20:11:00
推樓上 我第一個念頭是結奈怎麼辦 我不想結奈傷心難過... 第二個念頭才想到幫孝報仇
作者: yhyanzi   2020-08-19 10:27:00
馬死了真的超難過的,應該也幫牠作個獎盃的

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