[心得] 無雷遊戲推薦 十三機兵防衛圈

作者: a870321 (普通ANDY)   2020-08-18 19:31:52
PS版首發,有任何問題歡迎指正!
玩過之後覺得一定要來推一下,超怕香草社倒掉
-以下正文-
隨著遊戲進度條逐漸被填滿,心中滿溢的是無限的感動及感慨。感動的是,遊戲過程中獨一
無二的體驗;同時也感慨,這種規模的體驗可能此生不會再有第二次。
先說結論:
如果你不排斥文字冒險類遊戲、又可以接受一點科幻推理、手邊又有或借的到PS4,請直接
買下去。
文字冒險遊戲主打的是劇情,所以要不暴雷的情況說這有多好多好實在是很難說服別人@@..
...我也是看了Gamker的遊戲推薦,加上本身是香草社的粉絲才會入手。接下來我會試著說
明這遊戲劇情上的魅力以及遊戲上獨特的地方。
十三人主角:
多主角在動作冒險遊戲很常見,比方說惡靈古堡系列。畢竟同樣的關卡敵人,只要換一個腳
色,改變槍枝、技能就能完全有不一樣的遊戲體驗,對玩家和廠商來說都是血賺。
不過對注重劇情為主的文字冒險遊戲來說就不是這麼一回事。從不同的角度看同一件事,如
果沒有劇情差異,就容易令人厭煩。一有了差異,考量到玩家的遊玩順序,就容易出現各式
各樣的矛盾,進而使的劇本崩潰。最近就有一款劇情項冒險遊戲,主角才兩人,劇情就崩壞
被玩家罵成智障(10/10)。而這遊戲破天荒地採用了十三人作為主角,共同經歷一場事件,
劇本難度及複雜可想而知。除了排山倒海的劇本矛盾之外,這遊戲還有時間旅行的要素(笑)

但是排除了上述問題之後,十三人共同描繪一個世界,是遠比單人視角來的更加豐富和立體
。當遊玩了其中一人時出現了謎團,並偶遇另一人。再從從另一人接續下解謎及觸發下一人
的劇情,經過了十三人綿密交互的劇情,最後解釋一切並回到起點的感覺,頗有黑暗靈魂一
代傳火祭祀場的感覺。宏大、合理、環環相扣。
劇情表現技巧:
如果是同一個劇本完十三次,估計是再好的劇本都會被浪費掉。直接切成十三分又太細碎,
缺乏連貫。劇本太難太複雜,玩家看不懂也有可能直接放棄。太簡單又失去文字冒險的樂趣

而劇情表現這點,十三機兵掌握的非常精妙。先說說主角們,這十三個腳色各自的核心目標
至始至終都沒有一絲偏移,讓臉盲如我即便叫不出名字也可以直接知道腳色想法,帶入感十
足。劇情上得益於龐大的世界觀,關鍵資訊給的毫不手軟。甚至有腳色的序章開場直接核彈
級爆雷,讓你有種完全了解這遊戲的感覺。透過一個個腳色的小章節,去遭遇謎團、去解密
、去更進一步的了解世界觀,卻又在小地方充滿微妙的不協調感,讓你有繼續探索的動力。
最後全解密後再次回顧,不得不佩服劇情安排之精妙。
戰鬥:
塔防遊戲。一開始覺得畫面簡陋,玩法單調,畢竟就是守塔。過了序章才發現不是這麼回事
。在出擊腳色僅僅六名的情況下,對上的是排山倒海的怪獸大軍。PS4中有個獎盃是單發擊
破150隻以上的敵軍,我在關卡進度約30%左右就拿到了(笑)。況且,扣除施放技能的暫停時
間,一場戰鬥也就兩分鐘。先前累積的優勢可能在數秒之內被排山倒海的怪獸車過去,這種
緊張感很好的詮釋了世界末日分秒必爭的背景。腳色的技能CD5秒都覺得度日如年。
總結及後話:
畢竟賣點是劇情,所以上述基本都沒有提及遊戲百分之一的樂趣,我盡力了QAQ...
這個遊戲,是香草社花了六年製作,其中劇情就花了三年,劇情Debug到上市前一秒。費時
六年開發一款小眾文字冒險遊戲,又是發行於PS4上而不是PC。說實在話這真的不是正常人
會去做的。這種跟錢過不去,只為開發夢想中遊戲的製作人(藝術家),著實令人敬佩。
我們永遠會有下一款魔物獵人、下一代惡靈古堡。永遠會有更寫實的賽車和更刺激的槍戰。
碧琪公主和薩爾達還在等著人去救。明年沒意外又會差一百多隻神奇寶貝才有全圖鑑。
但是我覺得可能沒有下一個十三機兵防衛圈.....
作者: zsp7009 (我是開朗米基羅)   2020-08-18 19:37:00
想問這款跟八方旅人像不像,八方是大家很推但我玩不下去Y
作者: j17ay1991 (nen)   2020-08-18 19:43:00
這款就是AVG + SLG 濃濃80年代風格這樣八方跟這款就是不同的遊戲類型
作者: Barrel (桶子)   2020-08-18 19:44:00
八方我老實講 我通關評價是賽 只是因為NS的RPG太少才紅這款贏八方多了 因為每個人佔的劇情份量都很重
作者: notj4 (notj4)   2020-08-18 19:45:00
八方是盡量簡單王道化的劇本,這款會竭盡所能的故弄玄虛跟埋伏筆,說是兩個極致的代表也不一定。
作者: newyellow (newyellow)   2020-08-18 19:47:00
八方劇本跟這個根本沒得比!
作者: enix625 (日會蝕,月會缺)   2020-08-18 19:51:00
八方音樂很讚
作者: colchi (柯奇)   2020-08-18 19:56:00
歧路旅人是完全不同類型的遊戲,跟十三機兵都是很優秀的作品。
作者: a870321 (普通ANDY)   2020-08-18 20:05:00
沒玩過八方,不過這款是文字冒險類不是RPG,應該不能比
作者: holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)   2020-08-18 20:07:00
跟八方完全不像。
作者: swordmr20 (花吃魷魚麵)   2020-08-18 20:08:00
跟八方完全不一樣
作者: holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)   2020-08-18 20:08:00
喜歡燒腦文字遊戲和科幻一定要入手,戰鬥就頗簡單玩爽的
作者: SinPerson (Sin號:)   2020-08-18 20:19:00
一開始真的會臉盲,但玩到最後都會知道誰跟誰出擊才有CP加成
作者: a12550550 (Camel)   2020-08-18 20:34:00
有十三機兵我就推
作者: bassonly (豚不下垂)   2020-08-18 21:30:00
前天全破 真的覺得有買下這遊戲玩真的太好了
作者: xp987987 (阿加)   2020-08-18 21:32:00
推一個十三機兵
作者: bootes3177 (石榴姐姐)   2020-08-18 21:36:00
有香草就推。除了講日文,跟八方到底哪點一樣?
作者: Kamikiri (☒☒)   2020-08-18 21:38:00
GAMKER不是也有八方講評嗎 你去看就會知道了單就劇情來說 13不只把八方壓在地上摩擦 還把頭壓爆八方比較像8個主角各走各的主線 交集極少13機兵是13個主角的故事共同組成1條主線 非常交錯複雜
作者: busters0 (ï¼´kDï¼³)   2020-08-18 21:52:00
神作
作者: notj4 (notj4)   2020-08-18 22:11:00
其實有很多AVG也有很精彩的劇本...倒是以精美手繪風呈現的文字遊戲就真的只有13騎兵吧他們香草做動作遊戲我一直有種缺憾感,因為把人物換成3D,他們的動作要素我覺得普普,但13騎兵在呼籲這個手繪製作遺產為號召時,夠水準的劇本這個輔助方向,才終於達到我心中一個完美產品的感覺。
作者: CowBaoGan (直死之馬眼)   2020-08-18 22:27:00
神作推
作者: fishtwo123 (none)   2020-08-18 22:28:00
神作
作者: tggbtggb (tggb)   2020-08-18 23:36:00
真心推薦
作者: ul66 (香菜病)   2020-08-18 23:36:00
有十三機兵就推~
作者: cclio (cc)   2020-08-19 00:00:00
神作必推 戰鬥配樂也很讚
作者: tinahou (請叫我蒼蠅)   2020-08-19 00:31:00
推 滿滿感動 值得收藏
作者: usamigj   2020-08-19 00:39:00
神作推
作者: bin1222   2020-08-19 01:12:00
推 十三機兵
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2020-08-19 01:26:00
真正的10/10 AVG神作
作者: proherla (頗呵辣)   2020-08-19 02:26:00
推神作!
作者: WHOKNOW4 (^_^)   2020-08-19 02:47:00
這部很神,不過不太能放空大腦去玩,不適合速食型玩家就是。
作者: rbking21 (奧蘭多黨工)   2020-08-19 03:08:00
神作
作者: Longder (Longder)   2020-08-19 03:37:00
神作再推個
作者: leonEEman (EE)   2020-08-19 09:12:00
玩之前看了一部動畫電影,過程就一直覺得劇情相似,最後果然也類似,只能說我幹嘛看那部片害驚奇感少很多...
作者: sieda (sieda)   2020-08-19 11:10:00
這款劇情神作
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2020-08-19 11:40:00
推推
作者: neogetter (neo)   2020-08-19 12:24:00
想訂500里的黏土人…豪可愛
作者: b36252s (阿元ˇ鱷魚)   2020-08-19 12:27:00
神作 每次看到心得文 那首歌的旋律都會浮現 真的很感動qq然後淚推最後一段QQ 真的好希望有下一個能媲美的作品
作者: sauba (suaba)   2020-08-19 12:41:00
十三機兵是一個從開始玩就被吸引一直想追真相的極致作品,之前我玩也是劇情神作的命運石之門,前面劇情鋪陳是花了好幾天晚上玩到打瞌睡,直到劇情轉折才開始認真追真相,可見十三機兵的製作要花多少心力才能有現在的成品!
作者: SinPerson (Sin號:)   2020-08-19 12:43:00
劇情追到會跟劇中角色一樣,隔天睡眠不足
作者: SheenaRingo0 (SheenaRingo)   2020-08-19 12:44:00
神作
作者: kaibawind (風無月)   2020-08-19 13:23:00
神作推 劇情很棒
作者: wl02311207 (阿言)   2020-08-19 14:04:00
神作推
作者: minchien311 (minchien311)   2020-08-19 14:19:00
香草社的遊戲就是推
作者: speed7022 (Speed7022)   2020-08-19 14:39:00
問一下,這遊戲是有選項影響劇情的嗎?還有多重結局?我看電腦家上面寫的好像可以決定劇情的樣子?
作者: Barrel (桶子)   2020-08-19 15:15:00
算是多重選項 但是單一結局可以決定的是一些日常行動順序而已不會因為你的選項錯誤就不能開機器人
作者: phoenix7648 (不死鳥)   2020-08-19 15:54:00
請問全破大概花多少時間呢?
作者: ogt84your (月工)   2020-08-19 15:57:00
我破完大概30小時左右其實這款才真的要不間斷的玩 隔幾天玩脈絡可能會亂掉
作者: b36252s (阿元ˇ鱷魚)   2020-08-19 16:07:00
我白金30小時 不過是集中在兩天一次玩完 整個舒暢
作者: BAKU1 (...)   2020-08-19 16:47:00
有選項 但除了吃飯以外流程上你每一個都會選到
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2020-08-19 17:59:00
作者: yanis (∀⊥S!┘∀Σ)   2020-08-19 19:11:00
跑兩次 語音全放著自己跑選擇不重複 內容就要25小時上下了雖然戰鬥玩起來有夠鳥 但是劇情量很值得
作者: fancia0326 (緒)   2020-08-19 22:29:00
十三機兵大推
作者: chx64 (雪人)   2020-08-20 06:35:00
劇情實際上就是一本道 只有一條路 只是拆碎到處擺合理點的位置 利用人會替自己找理由去自我解釋的特點 講真的很老梗探明篇100%以後從頭開始跑一遍 你會發現很多地方敘述、鋪陳都不太足夠 當初的滿足感其實絕大部分源自於自我安慰思考設計本以為會有探索、解謎等等功用 實際上一本道很可惜
作者: kevingamer (凱文)   2020-08-20 16:03:00
看原Po的形容感覺很像以前玩的奧汀領域?多個主角線,各自不同目的,最後引導到同一個結局
作者: a870321 (普通ANDY)   2020-08-20 18:56:00
回樓上,沒錯,只是這次有十三人
作者: xaiomaio (景丹)   2020-08-20 21:08:00
跟你說,13我也吹爆,奧丁也超好玩,但奧丁劇情爛到有沒有中文版都沒差別,我本來以為13的劇本是altus的人編的,結果竟然是香草社,這落差像板凳選手突然像開外掛拿了奧運金牌,我都懷疑編劇是不是撿到沾血的編劇指南被奇怪的幽靈附身
作者: death316629 (擋試試看)   2020-08-20 21:47:00
這故事告訴我們 招牌隱藏好 用心做就好
作者: sk3s   2020-08-21 08:57:00

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