作者:
ex990000 (Seymour)
2020-09-17 18:37:57很納悶高層怎麼會放手讓他們弄
從ff10以來 ff都是以最先進的畫面做賣點
也因為開發成本過高 遊戲內容縮水不少
一直到ff15為止 高層都沒放過這點
但目前的ff16 畫面上真的沒有很驚艷
甚至有倒退的感覺
但卻反而讓人有期待的信心
Sq社終於要捨棄畫面 好好強化遊戲內涵了嗎?
遊戲有內容 比ff13 15那種外強中乾要好多了
期待吉田的ff16!
作者: dieorrun (Tide) 2020-09-17 18:40:00
因為FF14
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2020-09-17 18:41:00吹畫面吹破皮要再+1這系列就真的毀了 就算後來14評價拉回來這十年的操作FF品牌名聲還是風中殘燭
15的畫面真的算驚豔 16感覺真的只有高FPS的流暢感
作者: dieorrun (Tide) 2020-09-17 18:43:00
然後畫面 我覺得這就FF14流水線出來的PV 應該還會提升
作者:
k721102 (口口口口口口)
2020-09-17 18:43:00內容比較重要,畫面都還可以調整
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2020-09-17 18:46:00看到比較好笑的是說如果跟FF7re2接近時間發售的話這會是Square派跟Enix派的全面戰爭
作者:
tv1239 (路過的)
2020-09-17 18:48:00其實認真說從FF1開始 畫面就一直是大賣點啦XD
別再說吉田是E派的了XD 那FF14不就早是E大勝利大概是5代開始變本加厲(?),6代7代都是當代頂尖畫面
作者: dieorrun (Tide) 2020-09-17 18:50:00
這年頭沒辦法了 大家水準都提高了 畫面很難贏人很多從其他方面真的比較實際
作者:
jior (大J)
2020-09-17 18:53:00我是比較期待遊戲系統跟劇情吧,不然這次demo看起來真的沒啥好讓人期待的,甚至感覺有點撈塞
作者:
jueda (阿治)
2020-09-17 18:54:00畫面基本有達到水準就行了,內容充實點比較實在
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2020-09-17 18:56:0014可以說S派只是輸了Olg 單機沒有輸!(喂
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2020-09-17 18:56:00好像聽說過FF系列在日本人的定位就是當代畫面頂點
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2020-09-17 18:57:0010以後吧 這之前是很全面的
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2020-09-17 18:59:00FF其實玩到後來我是覺得 他蠻反映P跟D對於Fantasy的看法應該給很多權限讓製作方發揮 (也因為這樣後面變延期幻想是常有的事
PS時期的FF給人的印象就是電影式的畫面演出,但到了後面就走火入魔,搞不清楚是在看電影還是在玩遊戲
作者: dieorrun (Tide) 2020-09-17 19:11:00
FF14: 原來我很不FF
而且在劇情的表現,也越來越多奇妙的名詞,要看懂故事還要先破解那些名詞
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2020-09-17 19:15:00別說了 我還真的有認識不接受FF網遊的偏激派
作者:
jior (大J)
2020-09-17 19:16:00太像電影太多劇情演出這部分我也覺得真的有點走鐘了
其實很多單機派玩家在玩FF14因為FF14是真的可以當90%的單機遊戲在玩(除了付費XD
作者: dieorrun (Tide) 2020-09-17 19:17:00
近年來劇情最佳的FF真的是很被看沒有
除了髮型外,召喚獸才是近期用來判定是不是FF的標準吧
作者:
smallla (猴子)
2020-09-17 19:26:00因為這世代在追求畫面也很難有大突破,但效能卻吃得跟什麼一樣,還要花一堆人力時間cp值真的太低,現在畫面只要有一定水準,遊戲內容反而才是真的拿來決勝負的
作者:
ccdog74 (夜久)
2020-09-17 19:34:00還是希望畫面美美的.....
作者: sfh20230 (pig3) 2020-09-17 19:35:00
標題出來前 我都沒覺得是FF16說
15的經驗也該讓公司發現到玩家想要的是遊戲,不是電影;先撇開15都是男角的問題,當初沒動力玩FF就是覺得這大概又是個只有畫面的FF
作者:
Aqery (腦殘巨嬰沒藥醫)
2020-09-17 19:41:0016這應該是這幾年我最期待的FF了誒,也太多人不適應了吧,劍與魔法超棒
作者:
XIUXIAN (女為)
2020-09-17 19:41:00只是因為FF15最近,才一堆人覺得是FF15敗掉IP名聲吧,真要敗,FF13和FF14 1.0嚴重多了。
作者: sniperex168 2020-09-17 19:43:00
我怎麼記得FF7之後,每一代都有人說敗掉招牌?
作者:
XIUXIAN (女為)
2020-09-17 19:43:00另外FF14 6.0預告不知何時出,現在也沒有粉絲節如何替代的消息。FF15單論玩,還是不少人覺得好玩,FF14 1.0是根本不能玩,甚至推出前,內部就不少員工覺得這遊戲根本不能推出吧
作者:
zzeta010 (Double Z)
2020-09-17 19:50:00ff16有ff14的平行世界的感覺,以目前看到的畫面來說
FF14的世界觀本來就是有14個世界XD畫面肯定是趕工用14的材料拼出來的
作者:
jior (大J)
2020-09-17 19:52:00是真的有點像,我第一次看FF16也覺得會不會做成像14的網遊
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2020-09-17 19:54:00如果16是拿來講14已經被毀滅的其中一個鏡像世界的過去都不意外XDD
自從祕境2之後 FF的畫面在我看來就已經沒辦法稱最先進了
國外能一口氣變成最先進也多虧那些引擎開發商然後SE自己就也想做引擎 然後就
作者:
XIUXIAN (女為)
2020-09-17 20:15:00遊戲畫面是不行,但動畫還是行。
作者:
chaoliu (眼睛快闔上)
2020-09-17 20:27:00FF是美術很厲害 並不是畫面技術很厲害 是說這串看下來感覺大家好像也沒覺得美術有點掉漆 也就是以前這塊錢真的白花了 他們自己以前還有跟外包工作室合作打造那些美麗的場景
作者: dieorrun (Tide) 2020-09-17 20:31:00
美術掉漆XD 走樸素風格可不代表美術掉漆況且美術這詞實在太空泛了
作者:
chaoliu (眼睛快闔上)
2020-09-17 20:32:00然後一堆人只在意人設我是不太在意啦 他想在場景上省錢強調玩法也行 只是覺得以前他們投入在場景真的很浪費 因為大部分玩家都不在意
作者: dieorrun (Tide) 2020-09-17 20:35:00
我是不會在一個早期PV就開始講他們省錢啦
15餅畫超大研發十年的結果 真的很傷啊何況16發表到發售時間這麼短 真的很難有信心
作者: dieorrun (Tide) 2020-09-17 20:37:00
發售時間? 他有講?
作者:
sdggf2k (忘卻の空)
2020-09-17 20:44:00預告片中規中矩反而讓人有安心感 應該不會像之前餅畫太大結果做不出來只能端半成品出來吧
作者: teruhyde12 (KKOBE) 2020-09-17 20:53:00
只能說你要畫面內容兼顧在當代真的太難,如果沒有取捨,可能又是下一個15
作者:
vans24 (Vans)
2020-09-17 22:08:00不需要畫面多好,但奇幻壯闊的場景還是需要的,目前預告感覺整個世界很貧瘠...希望只是初期預告的錯覺
作者:
sdggf2k (忘卻の空)
2020-09-18 00:06:00壯闊 然後做不完砍光光
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-09-18 09:26:00第一個超前期短片不用想這麼多吧有FF14的實績,應該是不用太擔心
作者:
djboy (雞尾酒)
2020-09-18 09:51:00FF15 的畫面真的SOSO啊~~~ 日本廠的技術力,頂多就是A級
作者:
Delisaac (Time waits for no one.)
2020-09-18 10:36:00這個預告看得出場景很貧瘠也真的是很厲害PTT果然神人輩出
作者:
vans24 (Vans)
2020-09-19 02:47:00就說是"感覺"而已,PTT果然認真魔人輩出~
作者:
Delisaac (Time waits for no one.)
2020-09-26 10:20:00笑死 那我也感覺某人應該是不懂裝懂的智障好了甚麼都感覺