又是一則關於PS5的爆料
消息來源是一位叫Aestheticgamer的老兄,他已經被視為是「業界人士」
,本行是遊戲玩家兼遊戲測試人員,先前爆料過許多關於惡靈古堡的消息
被媒體引用。
推特連結:https://twitter.com/AestheticGamer1/status/1306566428384927745
以下是他推特留言的逐字翻譯:
「好的,我要來解釋一些複雜的事情,原本不想講的,但看了昨天的Sony
發表會之後,我覺得可以多透露一些了。」
「我之前洩漏的惡靈古堡8(以下簡稱Bio8),在一年多之前,就已經可以
從開頭玩到結局,但那款遊戲已經過很久了。我現在要說的是另一個版本
的遊戲,因為在公司內部獲得發瘋一般的好評,因此決定把這款當成正式
的Bio8,並且有額外的時間來打磨、改善畫面等等。」
(譯註:他玩了兩款遊戲都是Bio8的候選,並解釋為什麼會這樣,以下談
的都是真Bio8)
「在今年初的時候,Bio8「曾經」一度決定是跨世代遊戲,並預定2021年
一月上市,靠,我甚至記得他們做了幾次內部測試,我看著測試人員在PS4 Pro
上面玩Bio8。」
「但是卡普空高層對於Bio8的態度變得……很奇怪。不能說很差,就是怪
怪的。就我所知,原本在規劃Bio8時,有加入現實場景跳躍和一些很酷炫
的畫面的點子。本世代主機的讀取速度太慢,原本是做不出來。但卡普空
拿到次世代開發機時,發現這個讀取速度就是Bio8需要的啊!於是他們逐
漸把開發重心轉移到次世代主機上。」
「然而我最近比較常聽到的是,他們當初做這個決定時(把重心移到次世
代)就已經有人有意見,而現在卡普空內部正在起爭議。我知道接下來要
講的,對於從公司內部到你們玩家看來都很不合理,但問題出在PS5上。
Bio8在PS5上的開發遇到了非常多的難題。」
「他們在Bio8加上的次世代特效,在PC和XBOXX跑得很順,但是在PS5上卻
行不通。」
(譯註:發推者這裡打XBOXX,應該是指XSX。)
「卡普空正在起爭議說要嘛退一步閹割特效,或者趕緊找到PS5問題出在哪
。他們還要趕快決定Bio8是不是要梭哈在次世代主機,或者趁現在退回去
做成跨世代遊戲比較好賣。他們一直在發問卷給測試人員詢問該走次世代
或是跨世代路線。」