Re: [情報] PS5 決心統一全球 X/O 為確認/取消

作者: kuku321 (halipapon)   2020-10-05 12:07:01
這改動主要是因為玩家會反彈也就只有適應期,
而且明顯不滿的應該只有台日韓,但就連不滿的台日玩家中,
玩美系的雙手贊成,兩者都玩的希望挑一邊統一,只有純玩日系遊戲的人明顯反彈。
但這改動對遊戲廠長期而言是大利多,是絕對想省下的程式和美術成本浪費。
所以才打算趁PS5一次改到位硬吃玩家反彈吧。
做個科普,其實圈叉問題很複雜,包含了各國文化習慣等差異所造成的長期理解誤差。
只想看結論可以直接拉到底。
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2020-10-05 12:08:00
辛苦了
作者: JamesChen (James)   2020-10-05 12:09:00
這篇好
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2020-10-05 12:09:00
改考券把錯的地方圈起來那個指示隨便畫,不會讓人聯想到
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2020-10-05 12:09:00
好文給推XD
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2020-10-05 12:10:00
正圓形的○
作者: max83111 (攻擊態度)   2020-10-05 12:10:00
不能保留玩家自選的空間嗎= = 都習慣了十幾年了突然要我改很痛苦耶 當時玩巫師三也是直接更改按鍵順序
作者: TETUO (鉄雄)   2020-10-05 12:12:00
陣痛期過了就適應了,我是看好統一按鍵邏輯啦,這樣可以無縫接軌家機跟PC
作者: EnosKP (Amor Fati)   2020-10-05 12:12:00
歐美的OX認知跟這無關 SONY這樣改純粹是要符合A/B的鍵位
作者: moswu (蚊子)   2020-10-05 12:12:00
長姿勢
作者: ViolentBear (暴力熊)   2020-10-05 12:12:00
台灣表示錯誤的記號是x吧
作者: forhorde5566 (為了部落五六)   2020-10-05 12:12:00
日本人是對的:紅色CCP代表勝利,藍色KMT代表落敗
作者: a12550550 (Camel)   2020-10-05 12:12:00
比起符號 我也比較想要位置上的統一
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2020-10-05 12:13:00
改考券也是V和X而已啊 圈起來的地方是要你訂正啊啊啊不圈起來你不知道錯在哪啊
作者: popbitch (that's it)   2020-10-05 12:13:00
人的適應力很強,一陣子自然就會習慣
作者: a12550550 (Camel)   2020-10-05 12:14:00
忘記是不是黑魂 在XB/PC是右翻滾 結果在PS是下翻滾
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2020-10-05 12:14:00
全錯就直接打個大X 不幫你圈出錯誤了
作者: try66889 (小皮)   2020-10-05 12:14:00
推~
作者: ATand (ATand)   2020-10-05 12:15:00
真的智障的是...遊戲機居然在操作介面上還要限制玩家自訂
作者: max83111 (攻擊態度)   2020-10-05 12:15:00
魔物和魂系列都是X翻滾
作者: ATand (ATand)   2020-10-05 12:16:00
還非得要來個...大統一才行...要建立大東亞共榮圈嗎?
作者: dieorrun (Tide)   2020-10-05 12:16:00
有自訂按鍵功能的遊戲也沒幾個能只讓你改確認鍵位還不是一改就整個操作就大改 這種跟沒有自訂也差不多
作者: asteea (Asteea)   2020-10-05 12:18:00
不同國家有不同玩法 歐美各國其實也有差異
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2020-10-05 12:19:00
按鈕位置不換 X變確認 很大機率跳滾會移到右邊O去整個習慣就大改
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2020-10-05 12:20:00
台灣是勾和叉 打圈是老師說你他媽的在寫甚麼的地方
作者: dos32408 (hank)   2020-10-05 12:20:00
有些歐美遊戲還會特別為了亞洲使用習慣把確認放到圈鍵上者種的遊戲到時候像下相容確認鍵還是會變成圈啊,只要還有相容或出懷舊冷飯包這東西根本統一不了
作者: dieorrun (Tide)   2020-10-05 12:20:00
魂系列就沒有阿 看遊戲設計好嗎
作者: ciplu   2020-10-05 12:21:00
綜藝節目的正確都是圈(手高舉過頭) 錯誤是在胸前打叉
作者: LuckSK (幸運的SK)   2020-10-05 12:21:00
遊戲還沒開賣就能知道操作有機率大改XD
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2020-10-05 12:21:00
還有錯別字也是用打圈點出來
作者: hitsukix (胖胖)   2020-10-05 12:21:00
原來是電器連結來的,真有趣
作者: ciplu   2020-10-05 12:22:00
還有改作文時 在句子結尾畫個小圈 代表佳句 的意思
作者: rock3752 (天壤劫火)   2020-10-05 12:22:00
阿我就是習慣→那顆鍵是確定,↓是否定辣幹。
作者: dos32408 (hank)   2020-10-05 12:22:00
還是說ps5的向下相容可以自動修改ps4遊戲的按鍵配置
作者: maikxz (超級痛痛人)   2020-10-05 12:22:00
市場小的閉嘴懂?
作者: Kuge (空華)   2020-10-05 12:22:00
到底在說啥笑話 PS4上那麼多歐美版遊戲你告訴我哪款有改操作
作者: faang (昉)   2020-10-05 12:22:00
電器開關那個應該是 I/O 吧?
作者: ciplu   2020-10-05 12:23:00
賽車遊戲的燈號 明明也是O是可以開 X是不能開
作者: randyko (尖端放電)   2020-10-05 12:24:00
推整理,形狀只有一開始進新系統有差,主要是鍵位改變,多年習慣要改需要時間
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2020-10-05 12:24:00
I/O 其實是1/0
作者: LuckSK (幸運的SK)   2020-10-05 12:24:00
賽車燈號不是都紅綠嗎 (驚嚇
作者: ccucwc (123)   2020-10-05 12:25:00
洛克人統一成百萬人 快打旋風四天王名稱也統一
作者: hitsukix (胖胖)   2020-10-05 12:25:00
不是I/O,是通路和斷路
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2020-10-05 12:25:00
I/O是1/0的變形
作者: chris38c28 (克里斯白)   2020-10-05 12:27:00
歐美以前還有三角當取消的遊戲
作者: bryant780417 (bryant780417)   2020-10-05 12:27:00
作者: dantaiwan (膽爺)   2020-10-05 12:29:00
認真文給推
作者: cl3bp6 (來自97號世界)   2020-10-05 12:29:00
選擇題和填充題錯誤打叉 其他要寫一大串的 錯誤的地方打圈
作者: netccl (高賽)   2020-10-05 12:29:00
switch右邊是確認...
作者: mikeneko (三毛貓)   2020-10-05 12:30:00
以後人家問你事情,就兩手在胸前打叉叉表示同意,手舉高比圈圈表示拒絕,這樣才能和國際接軌
作者: dieorrun (Tide)   2020-10-05 12:31:00
就在解釋別人對符號不統場合的概念 還在那邊滑坡
作者: rltc (rlin)   2020-10-05 12:31:00
台灣的X就是代表絕對的錯誤或否認 所以不管O有沒有別的含義只要看到OX一定是X錯誤O正確
作者: baby0816 (min)   2020-10-05 12:32:00
認真分析給推
作者: Arctica (欲聆聽,必先靜默)   2020-10-05 12:33:00
有趣
作者: Kuge (空華)   2020-10-05 12:34:00
連現狀都不看就說改確認會大改操作就只要笑笑就好了啦www
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2020-10-05 12:35:00
推板大的認真分析屁搖文
作者: dos32408 (hank)   2020-10-05 12:37:00
改了還是會遇到主機解面操控配置跟遊戲內操作配置相反的問題在,尤其要打字的常常會按錯變成取消輸入
作者: horseorange (橘小馬)   2020-10-05 12:37:00
推這篇
作者: ReTryx   2020-10-05 12:39:00
統一之後日廠也不會再用O當確認了啦
作者: strike519 (噓我者 宅友也)   2020-10-05 12:40:00
那是一個符號 不是i 也不是o 更不是什麼0和1 就是符號今天IEC委員想把三角跟框框當成ON跟OFF也是可以的
作者: a504104 (softlight)   2020-10-05 12:42:00
感謝分享
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2020-10-05 12:44:00
我一直以為,以體感來說,常用的功能定義在□X比較直覺好按
作者: feaze (小毛小毛)   2020-10-05 12:46:00
謝謝分享。我覺得統一方便多了
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2020-10-05 12:46:00
反正有改成一致就是推
作者: Luciferspear   2020-10-05 12:47:00
你辛苦了
作者: hitsukix (胖胖)   2020-10-05 12:47:00
滑波的記得要抵制拒買啊
作者: sniperex168   2020-10-05 12:47:00
現在統一就是以後日系遊戲也要改O取消,X確定,所以也不會按錯,還會混亂的就是玩PS4舊遊戲,但那也只是過渡時期而已
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2020-10-05 12:47:00
要重新適應了
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2020-10-05 12:48:00
長姿勢
作者: falcon (falken)   2020-10-05 12:48:00
要改就直接跟xbox一模一樣ABXY,直接省掉○✕的意義問題也能避免✕跟X很像但鍵位不同的混淆問題
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2020-10-05 12:50:00
推解說
作者: CloudVII (克勞德)   2020-10-05 12:50:00
搞個很潮的特歸手把 現在搞到自己了
作者: hitsukix (胖胖)   2020-10-05 12:51:00
如果三家能坐下談ABXY統一就好了
作者: k1314520illy (咖哩K)   2020-10-05 12:51:00
好文
作者: ewa43 (name)   2020-10-05 12:51:00
要索尼改左類比和ABXY我看要等到PS10可能會有一丁點機會
作者: keane9112 (拎北逮頑郎 拎北反支那啦)   2020-10-05 12:52:00
台灣考卷還是畫圈叉啊不對台灣對打勾 錯畫叉
作者: randyko (尖端放電)   2020-10-05 12:53:00
還蠻想知道之後出的跨PS4/5的遊戲會怎樣設計
作者: mikeneko (三毛貓)   2020-10-05 12:53:00
要說幾次你台灣彈丸小島畫圈叉很重要嗎,誰理你們
作者: Leoreo   2020-10-05 12:54:00
有幾個瘋狂滑坡的到底是玩空氣還是反串
作者: moswu (蚊子)   2020-10-05 12:54:00
改成ABXY是要把所有形象廣告當垃圾了嗎
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2020-10-05 12:54:00
ㄅㄆㄇㄈ不好嗎
作者: CloudVII (克勞德)   2020-10-05 12:55:00
少了個是非題
作者: dos32408 (hank)   2020-10-05 12:55:00
改abxy也不錯
作者: MadMagician ( )   2020-10-05 12:56:00
三角框跟圈叉對調啦
作者: TAWCN   2020-10-05 12:57:00
改ABXY就好了
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2020-10-05 12:57:00
魔物獵人在PC一樣是X(A)翻滾 不太可能改去右邊的 就算未來也是 因為有些攻擊動作是右邊跟上面一起按 改成上跟下的話根本按不了
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2020-10-05 12:58:00
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸來過倒)   2020-10-05 13:00:00
最好是歐美都認定x是確認而非取消啦 你iphone手機的x明明就刪除或關閉的意思 windows的x也是關閉 哪來的確認
作者: tennis1038 (13nash13)   2020-10-05 13:03:00
好用心
作者: icechocolate (怕冷也怕熱)   2020-10-05 13:04:00
某o知不知道電腦作業系統的符號有受日本文化影響?因為最早的那批純歐美OS是完全沒有X這個東西的
作者: andy86tw (MSYG)   2020-10-05 13:06:00
國小暑假去過美國一陣子,那時候做題錯誤的部分老師好像
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2020-10-05 13:06:00
作者: tv1239 (路過的)   2020-10-05 13:06:00
我反而是反過來 覺得鍵位是假議題 因為我是記按鈕
作者: andy86tw (MSYG)   2020-10-05 13:07:00
然後正確 的確就是用打勾的
作者: tv1239 (路過的)   2020-10-05 13:07:00
然後才會在腦中轉換成該按哪個位置orz
作者: Eighter (8)   2020-10-05 13:08:00
改考卷還有可能引發殺機
作者: tsairay (火の紅寶石)   2020-10-05 13:08:00
主要還是按鍵位置的問題,你在按的時候不會去看符號是什
作者: BDrip (藍光~)   2020-10-05 13:08:00
股票漲跌顏色也是相反..
作者: faang (昉)   2020-10-05 13:08:00
其實任天堂自己的ABXY位置也都沒有統一,現在NS是跟超任的配置,但N64,NGC都不是這樣
作者: wellkom (wellkom)   2020-10-05 13:09:00
不同世代按鈕定義不一樣,跟同一個世代按鈕在不同地區不同,我認為這是兩個不同層次的事情這鳥事對在不同國家都有買主機跟遊戲的人來說真的痛苦
作者: siro0207 (希羅)   2020-10-05 13:11:00
電腦受日本文化影響? 那顏色怎麼沒受影響?這篇文章說明日本是以紅色為勝利但是電腦那個X也是紅色
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2020-10-05 13:12:00
要我們這些玩了20年日本遊戲的老人家改習慣真的要命
作者: siro0207 (希羅)   2020-10-05 13:12:00
而不是藍色
作者: CloudVII (克勞德)   2020-10-05 13:12:00
還是蠻好笑得 把當初日本設計的手把應用要全球用歐美的配置去跑
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2020-10-05 13:13:00
符號顏色都假議題 年紀大了要改習慣很難才是真的
作者: dieorrun (Tide)   2020-10-05 13:14:00
是非題的o和非選題的o意義就不一樣 很難懂一樣
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2020-10-05 13:17:00
同意就是習慣問題 還扯一堆吵半天==
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2020-10-05 13:17:00
光榮的輕重攻擊是□△,老卡是△○這真的沒辦法適應,死都改不過來
作者: wellkom (wellkom)   2020-10-05 13:19:00
最痛苦的就是QTE了. $ony真的腦子不知道裝誰的屎
作者: icechocolate (怕冷也怕熱)   2020-10-05 13:19:00
某s邏輯..?其中一部分受影響 其他也要受影響才對?我們衣著受歐美影響 所以我們的企業文化也必須跟上?影響不是全有就全無喔?是在搞笑嗎
作者: dieorrun (Tide)   2020-10-05 13:22:00
要吵為啥別人不配合你習慣就算了 在那邊噴智障還是算了
作者: shifa (西法)   2020-10-05 13:24:00
就是習慣問題而已,感覺用X當確認還比較好按一點 XDPS5直接兩個按鍵對調再來燒我覺得才比較有感 XD
作者: kuku321 (halipapon)   2020-10-05 13:25:00
QTE痛苦在哪?? 反而ABXY有任天堂和MS的差異還比較難懂吧
作者: Stat14 (統計14)   2020-10-05 13:26:00
推右是正確,下是錯誤。給我無刻手把也沒差,但位置別動啊
作者: tv1239 (路過的)   2020-10-05 13:26:00
其實我不懂這件事跟qte會有什麼關係...?
作者: jk5225 (愷 我好想你~)   2020-10-05 13:29:00
推這篇!
作者: CowBaoGan (直死之馬眼)   2020-10-05 13:30:00
qte不就螢幕show那個就按哪個 是有什麼影響?
作者: siro0207 (希羅)   2020-10-05 13:30:00
某i邏輯? 你沒看到我後面有加上問號"?"嗎? 另外是說拿衣裝跟文化的舉例還挺爛的 要講也是穿T恤打領帶這樣 因
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2020-10-05 13:32:00
怎麼連QTE都參戰了==
作者: siro0207 (希羅)   2020-10-05 13:32:00
為那個X跟顏色是混在一起的
作者: wellkom (wellkom)   2020-10-05 13:32:00
因為在不是戰鬥的時候老是要掛念著OX意思相反
作者: tsairay (火の紅寶石)   2020-10-05 13:33:00
鍵位不同才真的是麻煩,都靠直覺在按的,誰在按還會看
作者: wellkom (wellkom)   2020-10-05 13:33:00
QTE的時候這個地方就會搞混啊 = = Orz
作者: XioSio (狂颯)   2020-10-05 13:34:00
看有沒有其他副廠製的手把可以弄到像以前一樣對應→是確認↓是取消,不然真的只能習慣了,不過還是希望遊戲裡可以直接切換
作者: kuku321 (halipapon)   2020-10-05 13:34:00
螢幕上面顯示圈 還要掛念意思相反來按... 這才反人類吧XD
作者: best159357 (Sawa)   2020-10-05 13:34:00
很多人已經在那邊亂講了QTE 跳躍 翻滾 跟確定及取消鍵根本沒關係
作者: CloudVII (克勞德)   2020-10-05 13:35:00
QTE你自訂義案件後他不一定會把你換過來啊 P4是這樣的
作者: WHOKNOW4 (^_^)   2020-10-05 13:36:00
老人真的很怕改變 體諒一下 反正他們也只能喊喊而已
作者: undeadmask (臭起司)   2020-10-05 13:36:00
真的是習慣問題而已 台灣玩家無感
作者: dos32408 (hank)   2020-10-05 13:38:00
qte要看遊戲啦舉例來說kh3大概就是為了配合qte指令的邏輯性亞版美版連預設操控都不同亞版攻擊鍵是圈跳躍是X而qte指令是配合攻擊鍵圈這種直覺的設定,因此美版配置就反過來X是攻擊跳躍是圈鍵qte指令配合攻擊鍵X鍵假如已後都要統一,要亞洲人以後習慣X是攻擊圈是跳應該很多人會不習慣吧?
作者: filet (無力中)   2020-10-05 13:40:00
玩久就習慣了吧,一堆日系遊戲在ps上和steam完全是相反的就像黑暗靈魂,兩個是完全反相的
作者: dieorrun (Tide)   2020-10-05 13:40:00
還在那邊X變攻擊 別人解釋幾次了 還在講一樣的東西
作者: CloudVII (克勞德)   2020-10-05 13:41:00
所以很微妙單純改這兩個使用習慣還是舊的...
作者: siro0207 (希羅)   2020-10-05 13:43:00
想像一下 如果X沒有變成攻擊還是翻滾 但是又變成了確定鍵 那魔物獵人的情況會變怎樣?
作者: dieorrun (Tide)   2020-10-05 13:44:00
情況變怎樣 哪有怎樣? 你有看到PC還是XBOX抱怨這個?
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2020-10-05 13:44:00
久了真的會適應,其實是可以的~
作者: siro0207 (希羅)   2020-10-05 13:45:00
所以PC版的魔物 確定鍵跟翻滾都是X?
作者: icechocolate (怕冷也怕熱)   2020-10-05 13:45:00
恩 不會怎樣 我有跨PS和STEAM 遊戲手感也沒有被摧毀
作者: dieorrun (Tide)   2020-10-05 13:46:00
就是下面那顆阿 怎麼了?
作者: kuku321 (halipapon)   2020-10-05 13:46:00
你現在才發現嗎...?XD
作者: icechocolate (怕冷也怕熱)   2020-10-05 13:46:00
這邊一堆雙棲還四棲的 大家也活得好好的
作者: siro0207 (希羅)   2020-10-05 13:47:00
我只玩PS4版啊
作者: icechocolate (怕冷也怕熱)   2020-10-05 13:48:00
完全無法體會這串文提到的部分崩潰點XDD
作者: totoa (tao)   2020-10-05 13:48:00
這個還好,我只要求視角反轉。蜘蛛人視角反轉設定給我開一半差點氣死
作者: kuku321 (halipapon)   2020-10-05 13:49:00
PS4版的歐美版也是顛倒過來 但動作按鍵一模一樣
作者: best159357 (Sawa)   2020-10-05 13:50:00
所以在那邊扯攻擊按鈕跟跳躍按鈕的及QTE 根本都在混淆
作者: reexamor (gtc)   2020-10-05 13:51:00
瘋狂○✕
作者: falcon (falken)   2020-10-05 13:51:00
qte不會受影響,因為PS的✕跟其他人的X位置本來就不同✕、X混淆問題是原本就存在的,跨平台玩家才會遇到這問題
作者: siro0207 (希羅)   2020-10-05 13:52:00
那這樣看來還是一樣就符號意義的問題而已
作者: dieorrun (Tide)   2020-10-05 13:52:00
也只有少部分人在那邊糾結符號
作者: siro0207 (希羅)   2020-10-05 13:53:00
說到底 當初就不應該用X這個符號了 改成菱形還比較好
作者: dieorrun (Tide)   2020-10-05 13:53:00
明明一堆人都在糾結鍵位
作者: d9123155 (RYO)   2020-10-05 13:55:00
→是○或A ↓是✕或B 只服這個慣用+1
作者: tv1239 (路過的)   2020-10-05 13:55:00
沒關係我有自覺是要被時代淘汰的少數者 這主機不適合我qq
作者: dos32408 (hank)   2020-10-05 13:55:00
所以以後下面那顆要變攻擊鍵了嗎
作者: icechocolate (怕冷也怕熱)   2020-10-05 13:57:00
還好吧 當初R1.R2變攻擊鍵還不是一堆人不適應一直在那邊喊要用方塊才對 現在...不是挺正常的
作者: dieorrun (Tide)   2020-10-05 13:57:00
還在那邊裝看不懂 有夠噁的
作者: best159357 (Sawa)   2020-10-05 13:57:00
下面那顆要不要是攻擊鍵是廠商決定的
作者: falcon (falken)   2020-10-05 13:58:00
三大家鍵位問題比符號意義問題更令跨平台玩家人困擾…
作者: kuku321 (halipapon)   2020-10-05 13:58:00
正解 以前日系遊戲是R1舉槍方塊射擊 現在是L2舉槍R2射擊其實歷史上早就被掰彎好幾次了XD流行的操作幾乎都是跟著主流走啦 少部分特色遊戲有自己獨特設計用意的才會刻意擺非主流鍵位大家習慣✕是跳十幾年了 可是電鋸甜心就是敢給你玩□跳實際玩起來的確有他的用意在 玩著也就習慣了 玩其他✕跳
作者: dos32408 (hank)   2020-10-05 14:00:00
那像kh3這種兩版攻擊鍵放不一樣位子的以後該不會統一一版了吧==
作者: kuku321 (halipapon)   2020-10-05 14:00:00
的遊戲也沒有不習慣 玩家實際上沒有那麼脆弱不耐改變KH的重點是在 他其實本體還是指令式RPG 只是中間串普攻而已 選擇鍵訂下來的話 跟電鋸甜心一樣走特化路線的機率高
作者: OscarShih (Oscar)   2020-10-05 14:04:00
其實我覺得雖然寫一大堆但是只討論手把的話,在歐美早期有紅起來的主機megadrive就是ABC這樣左確認了,那時也沒有OX的
作者: CloudVII (克勞德)   2020-10-05 14:04:00
電鋸甜心QQ 沒續作了
作者: OscarShih (Oscar)   2020-10-05 14:05:00
說到底"位置"是習慣,可能PS的手把有意義但不影響習慣
作者: zseineo (Zany)   2020-10-05 14:05:00
我PS4、NS跟PC遊戲都會玩,每次都要重新錯亂一下能統一真的幫大忙了想請教一下,老任的XY跟美系的XY位置不一樣這個有原因嗎
作者: OscarShih (Oscar)   2020-10-05 14:06:00
作者: dos32408 (hank)   2020-10-05 14:06:00
ps跟ns還可以吧兩個都是右邊確認下面取消只有x跟叉有時候會認知錯誤
作者: zseineo (Zany)   2020-10-05 14:06:00
比起OX鍵,這個我比較痛苦XDDDD
作者: OscarShih (Oscar)   2020-10-05 14:07:00
昨天不知道誰跟我說SFC才開始的誤導我= =
作者: CloudVII (克勞德)   2020-10-05 14:07:00
ns不可能統一啦 還是日廠...
作者: killer0213 (Suns)   2020-10-05 14:07:00
優文推
作者: zseineo (Zany)   2020-10-05 14:07:00
NS跟PC是XY跟YX的問題
作者: taric888 (淨水器)   2020-10-05 14:08:00
要就一次統一 每次玩不同版遊戲 就常常按錯
作者: falcon (falken)   2020-10-05 14:09:00
PS的✕太像X,我玩其他平台看到X都會錯按到✕(A)的位置而PS上的歐美遊戲只是○✕功能相反,反而比較好適應所以我到認為這反而沒啥好改的
作者: chronor (可羅諾)   2020-10-05 14:10:00
老實說 這篇不全對 因為早在SFC的許多遊戲 就有歐版跟日版許多按鍵相反的問題到了ps後 其實只是沿用當初SFC時代留下的習慣
作者: micbrimac (shark)   2020-10-05 14:12:00
我沒有O是確認或正確的概念 但是有X是否定的概念XDD
作者: chronor (可羅諾)   2020-10-05 14:13:00
當然看到那篇按鍵設計訪談 我內心只覺得Sony不想直接承認是沿用SFC的遊戲習慣而已
作者: OscarShih (Oscar)   2020-10-05 14:14:00
就日本紅FC,SFC,SONY不跟任天堂要跟誰
作者: chronor (可羅諾)   2020-10-05 14:14:00
當年...上面打錯字...
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2020-10-05 14:15:00
老實說 這是一篇廢文 煞有其事分析一大串最後跟你說以上是假議題啦
作者: OscarShih (Oscar)   2020-10-05 14:16:00
這是一篇合理解釋O和X的意義,但和確認沒有太大關係文章
作者: falcon (falken)   2020-10-05 14:16:00
按鈕功能相反好適應,但符號對應的位置已經根深地顧很容易看到什麼就按什麼位置
作者: chronor (可羅諾)   2020-10-05 14:19:00
對 認同oscar 當年ps上市都不知多久了 才有按鍵手把按鍵的解釋
作者: winnietslock (老皮)   2020-10-05 14:19:00
繼外國人看到日本考卷氣憤到殺人後,柯南又有文化衝突的新案件了
作者: OscarShih (Oscar)   2020-10-05 14:21:00
有一說是歐美PC發達, 左確認是跟滑鼠的,但這說法有點像是結果論, 剛好而已
作者: MadMagician ( )   2020-10-05 14:23:00
家機跟PC那個先流行
作者: Rsew (のうねんれな)   2020-10-05 14:29:00
改成abxy
作者: Nangol (鐵目)   2020-10-05 14:32:00
其實久了就習慣了XD
作者: OscarShih (Oscar)   2020-10-05 14:33:00
pc在90年代歐美相當火紅,人人都在doom-like
作者: pSeRiC ( )   2020-10-05 14:34:00
讚讚
作者: leonEEman (EE)   2020-10-05 14:39:00
OX系 給推
作者: moonh4 (山塔納的指甲垢)   2020-10-05 14:45:00
歐美X不一定是錯誤,很多時候X是選定
作者: auron4041 (雷電)   2020-10-05 14:46:00
所以在歐美沒有是非題這種東西嗎
作者: moonh4 (山塔納的指甲垢)   2020-10-05 14:48:00
有是非題啊,只是回答是true or false
作者: dieorrun (Tide)   2020-10-05 14:48:00
歐美是非題用T/F
作者: moonh4 (山塔納的指甲垢)   2020-10-05 14:51:00
其實X比O更有「選定」的含義
作者: OscarShih (Oscar)   2020-10-05 14:52:00
O是選擇範圍, X是選擇目標瞄準都是大範圍是個圈, 準心是個十字不是嗎
作者: micbrimac (shark)   2020-10-05 14:53:00
可是我有Switch跟PS 這樣按鍵位置不一樣 很頭痛
作者: OscarShih (Oscar)   2020-10-05 14:54:00
你可以看看老任會不會跟,畢竟這樣真的只剩老任不合群實際上任主機在歐美也是B確認吧
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2020-10-05 14:55:00
作者: dieorrun (Tide)   2020-10-05 14:57:00
貼那圖想表達什麼? 不就跟你說不同場合意義不同了
作者: mikeneko (三毛貓)   2020-10-05 15:05:00
請問數字鍵上的場合跟手把上的場合不同嗎都在講確認跟取消,能不能解釋一下不同點在哪
作者: dieorrun (Tide)   2020-10-05 15:07:00
整篇都在講對歐美來說x可以不是取消 你跟我講這個?
作者: OscarShih (Oscar)   2020-10-05 15:08:00
樓主的OX比較像是"校正"和"紙上作業"的用法本來用來配按鈕就是兩碼子事了ATM這東西必須是弱視或盲人也能用的可不能兩套標準
作者: RachelMcAdam (瑞秋賣燈絲)   2020-10-05 15:10:00
XOXO gossip girl
作者: ConSeR (草履重根)   2020-10-05 15:11:00
這樣想想我還遇過把跳躍放右蘑菇頭的,玩到拇指受傷
作者: mikeneko (三毛貓)   2020-10-05 15:11:00
所以歐美盲人也知道,摸到叉叉形狀代表取消啊
作者: CloudVII (克勞德)   2020-10-05 15:15:00
其實當初統一一版堅持日版設定不是分雙版本現在就不會炎上 可惜到第五代才發現這是個問題有點太晚了...
作者: OscarShih (Oscar)   2020-10-05 15:17:00
手把有手把自成一體的習慣文化就一直說OX和確認取消在"手把"上是無關的最早的是12和AB,OX都晚個10幾年才出現了
作者: dieorrun (Tide)   2020-10-05 15:18:00
炎上XD 你說哪裡
作者: CloudVII (克勞德)   2020-10-05 15:21:00
你改全部亞洲配置歐美一定炎 但他們比較有話語霸權就是不過這情況不可能發生 他們是比較大的市場... 亞洲的聲音聽聽就好了 (誤
作者: OscarShih (Oscar)   2020-10-05 15:21:00
日本人把炎上和神當成普通的形容詞,別太認真幾個人在吵都可以炎上了XD
作者: dieorrun (Tide)   2020-10-05 15:22:00
連日本都沒啥聲音了 你說哪裡要炎上
作者: OscarShih (Oscar)   2020-10-05 15:22:00
我最喜歡用結果論來說話,炎上必有東西燒掉對吧?
作者: milkypine (小純葛格)   2020-10-05 15:22:00
知識推
作者: best159357 (Sawa)   2020-10-05 15:24:00
連日本媒體Fami通 都說這種改變是很大的優點 日本跟本沒什麼聲音吧
作者: CloudVII (克勞德)   2020-10-05 15:24:00
[問題]到底幾個能才能算炎上呢
作者: OscarShih (Oscar)   2020-10-05 15:28:00
燒出問題才算炎上阿
作者: CloudVII (克勞德)   2020-10-05 15:30:00
可能也要等實際出才知道現在都在捕風捉影
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2020-10-05 15:32:00
法米通哪次說不好了XD
作者: OscarShih (Oscar)   2020-10-05 15:33:00
所以有燒出什麼問題嗎,營收重跌?公司出來道歉?網路有事會靠北沒事不會出來說沒事靠北的人集合在一起結果不能帶來什麼影響談什麼炎上這個詞就和神一樣被隨便用而已連SJW出來幹譙到風向都變的火都比你們大把
作者: CloudVII (克勞德)   2020-10-05 15:35:00
開燒這個還是交給專業的 不過粉紅玩家很少
作者: jjjessy (阿米市民J)   2020-10-05 15:37:00
超喜歡這種分析文 給推
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2020-10-05 15:37:00
講真的 就算會因為這樣改就不買好了 他也沒差 就不當粉棄掉最小眾的那群 所以歐美為準講Fami通的…拿錢媒體可以當民眾聲音我也是笑了 又不是論壇
作者: linfon00 (笨蛋)   2020-10-05 15:41:00
遊戲裡面做兩組設定或很難嗎
作者: commandoEX (卡曼都)   2020-10-05 15:45:00
我倒覺得這篇的解釋蠻牽強的,就單純鍵位問題吧
作者: legendmtg (CLANNAD)   2020-10-05 15:45:00
→那顆鍵是確定,↓是否定 +1
作者: best159357 (Sawa)   2020-10-05 15:46:00
那你找個有怨言的日本論壇 我目前就找到fami通稱讚 其他日本媒體則沒什麼評論
作者: CloudVII (克勞德)   2020-10-05 15:48:00
還有一個多月 但前提要買得到這篇就談論文化差異吧
作者: legendmtg (CLANNAD)   2020-10-05 15:56:00
比起確定/取消 我覺得自訂XY軸反向更重要....orz感覺越來越多遊戲不給改了 尤其美GAME
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2020-10-05 16:01:00
想看日本人抱怨按鍵問題去ゲハ系速報就一大堆啦
作者: newyellow (newyellow)   2020-10-05 16:09:00
深入有趣推 我雖然喜歡o確認多些 但玩一玩就可適應
作者: longlife1201 (longlife1201)   2020-10-05 16:11:00
推你一個認真
作者: zzzprince (睡王子)   2020-10-05 16:27:00
專業好文
作者: watermore (水多多)   2020-10-05 16:45:00
認真專業優文
作者: benson861119 (Benson)   2020-10-05 16:59:00
作者: Layase1 (Layase)   2020-10-05 17:00:00
玩XBDE才感覺出ns能全自訂按鍵有多好
作者: LANJAY (LANTING)   2020-10-05 17:23:00
優文給推
作者: ssss3566 (庫舒)   2020-10-05 17:27:00
作者: djboy (雞尾酒)   2020-10-05 17:44:00
作者: IWALY (Richer)   2020-10-05 17:50:00
作者: meng0426   2020-10-05 18:25:00
漲知識
作者: robefrom (SABRE)   2020-10-05 18:26:00
跳躍就該擺x啊(
作者: xyzabr14 (夜月隨行)   2020-10-05 18:37:00
想起柯南有一集是為了圈跟勾殺人
作者: arx8 (草堂)   2020-10-05 18:41:00
增廣見聞的好文章 給推!!
作者: ESCADA (Zzz)   2020-10-05 18:57:00
作者: leegogo (李狗狗)   2020-10-05 18:58:00
這篇正確
作者: cbh721 (cbh21)   2020-10-05 19:03:00
作者: cancer0708 (你好,我製仗也販劍)   2020-10-05 19:08:00
要跳劇情 確認鍵連打的時候 X鍵的位置確實舒服一點連按O鍵 有種大拇指被擠壓的感覺
作者: Wcw5504 (五月雨)   2020-10-05 19:14:00
https://i.imgur.com/TfKiNMG.jpg 所以現在得選右邊了嗎
作者: OscarShih (Oscar)   2020-10-05 20:09:00
PS4可以換阿,但遊戲有沒有對應是另一回事
作者: anaydh (閒閒無聊..)   2020-10-05 20:57:00
廢文 講一堆 還不是要改
作者: yoseii (yoseii)   2020-10-05 21:25:00
很多人其實是 PS4 和 steam 兩個版本都會找好價格收,結果一樣的手把插在兩台主機上面操作完全不同...統一也好
作者: isaka (101%)   2020-10-05 21:40:00
樓上一講我恍然大悟,因為我steam是不用DS4的,所以不太理解為啥一直有人說有玩steam就應該早適應了
作者: cherrycookie (cookiesme)   2020-10-05 21:48:00
推這篇好文
作者: WhoChaos (無糖常溫)   2020-10-05 22:06:00
有理有據 推
作者: sagxian (sagxian)   2020-10-05 22:17:00
好文給推
作者: getwild (@@)   2020-10-05 22:25:00
我還以爲電源鍵的IO是代表1跟0,就是true false
作者: OscarShih (Oscar)   2020-10-05 22:40:00
電源是0和1沒錯
作者: CloudVII (克勞德)   2020-10-05 22:46:00
其實意思差不多啦
作者: phenix1014 (ease your mind)   2020-10-05 22:50:00
專業推
作者: mooda18 (mooda)   2020-10-05 23:02:00
好文推推 我自己是覺得一致後習慣了就好 沒啥意見
作者: hohiyan (海洋)   2020-10-05 23:13:00
你拿問卷給美國人填,他們會在要選擇的項目空格上畫✕
作者: palapalanhu (宅宅史萊姆Lv.1)   2020-10-05 23:17:00
XD
作者: ging1995 (Shun)   2020-10-05 23:19:00
作者: gamefox (偶冰)   2020-10-05 23:38:00
好文給推
作者: weiBritter (逆襲的御姊控!)   2020-10-06 01:51:00
廢文,講一堆到底和統一OX有什麼關係
作者: ndstop (刷卡式人生)   2020-10-06 02:22:00
電器開關是1跟0,硬扯什麼圈
作者: arty (阿宏)   2020-10-06 02:33:00
推推
作者: keane9112 (拎北逮頑郎 拎北反支那啦)   2020-10-06 03:23:00
對啊我也記得電器開關代表1跟0
作者: FlyFreedom (福利蛋™)   2020-10-06 05:48:00
一開始看覺得似是而非,但看到電器開關就確定是鬼扯
作者: hhtj ( 阿 輝 )   2020-10-06 07:47:00
作者: GoAhead (Avenger)   2020-10-06 07:52:00
只要固定就好,像人龍有幾代平常O是確定 存檔是X是確定記得某代還有存檔和確定存檔的OX反過來管你日系美系,好歹一款遊戲OX固定好嗎 玩一半還要記得哪個地方要用O還是X才是確定真的很蠢
作者: CloudVII (克勞德)   2020-10-06 07:58:00
那人龍很微妙 已經錯亂到很嚴重了...
作者: yunghuihsu (喬伊許)   2020-10-06 10:23:00
推專業
作者: zero09107 (月影)   2020-10-06 10:30:00
歐美人他媽的垃圾 玩遊戲腦子不靈光要亞洲配合他們做2組設定而已很難嗎? 硬要叫亞洲配合
作者: bestpop   2020-10-06 11:00:00
原來如此
作者: financial911 (通識教育學系)   2020-10-06 11:36:00
你符號學系?
作者: azer (中台禪寺的功德箱比人多)   2020-10-06 11:55:00
我覺得統一很好,不然玩日版跟美版遊戲都會一直在玩進入退出
作者: jacklinjia (Jacklin嘉)   2020-10-06 12:55:00
推詳細 我也支持一次改到位 習慣之後就沒差了
作者: lh02219 (安安你好安安)   2020-10-06 14:20:00
圈叉用久了要重新習慣也不是不行,但產品都要出了才被發現想偷渡是不是有點不給尊重?先開個投票或調查很難嗎?
作者: bl00din (幻想體)   2020-10-06 15:13:00
都玩派真的沒差
作者: bbcumback2me (射回來吧寶貝)   2020-10-06 17:22:00
考卷
作者: ranke96 (人生百態笑笑看待)   2020-10-06 18:38:00
習慣按A之後超不習慣按○
作者: mimiasd0722 (mimiasd0722)   2020-10-07 10:27:00
優質好文
作者: HEYHAH (HEYHAH)   2020-10-07 11:27:00
大概十分鐘內就習慣的是一堆崩潰仔 呸
作者: kaede0711 (kaede)   2020-10-07 19:03:00
這問題要解決就把0跟X鈕印刷相反就好了啊…有這麼困難嗎保證A鈕的鍵位是按的O不就好了 真的是莫名其妙的爭議

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