https://i.imgur.com/1N6NC2c.png
被官方預告的650,終究不是THE O,而是丘貝蕾MKII,強襲機。
跟白丘相比,技能上多了戰術裝甲LV2,以及急回LV2,很符合強襲機的設定。同時也與時俱
進的增加第二格鬥武裝,這年頭沒有雙格武都不敢說自己是強襲機了。(巴烏的翅膀飛彈當
他是第二格武好了,比下格還痛)。
但黑丘少了神技「損傷控制」,少了這個技能,讓MLRS跟7號機打黑丘可能比白丘來的簡單
一點點(但終究有屬性相剋),而崔斯坦可能是黑丘的第二剋星就是了。
果然要對抗丘貝蕾,還是只能出動丘貝蕾啊。
本月機體調整:
https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=46975
先恭喜梅塔斯下修,變形之後傷害大砍一半,掏筒也沒這麼快了,但還是比G3快,幫G3 QQ
。
從過強變成上乘水準的泛用,這樣平衡是OK的,只是過往可以5梅塔斯1支援,現在可能跟零
式一樣一隊一兩隻就差不多了。
還好變形姿勢控制跟損害控制沒修,依然是愛好飛行機的玩家的好選擇。
(不過統計數據裡有趣的是,梅塔斯的平均輸出/MS被擊破數都沒有之前調整後的零式高,
零式在梅塔斯下修之後,頭上又出現一個危字。)
另外GP01跟GP03迎來強化,主角機待遇沒有照亮ZZ,ZZ依然沒強化,哭暈在廁所。
丘貝蕾也沒調整,白丘貝蕾大勝利,爽三個月應該是穩定了,看來官方不覺得650丘貝蕾太
強,今天又出一個強襲丘貝蕾,650註定沒有丘貝蕾不要參加比較好。
沒有丘貝蕾不是官方的問題,是你的問題。
支援機只修一個過氣的陸戰姑姑,修的蠻到點的,他是我的愛機,那難用的手部榴彈終於上
修,現在爆發輸出更加可觀了:
https://youtu.be/UeJ4zMHFzA4
其他調整還很多,可以自己進去看看,不過ZZ被再度放生讓我有點意外,還有支援機依然慘
的可憐,大射擊陣之下,500以上支援機毫無招架之力,更別說650出了黑丘之後,支援機還
有生存空間嗎?我們繼續看官方怎麼救吧,現在支援機就如同當初宇宙改版後的處境,那時
支援機統一新增技能才勉強救起來的。
本週開始萬聖節活動,不要忘記解任務囉:
https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=47192