Re: [情報] PS5遭爆顯示晶片是「閹割版」?微軟推特

作者: patrickleeee (派脆)   2020-11-02 13:07:59
※ 引述《strike519 (噓我者 宅友也)》之銘言:
: 比較不爽的是
: 因應這次PS5效能低落隔壁棚太多
https://youtu.be/t08mAlk8JyM?t=2828
這是個PC專門的頻道,其中一小部分講到PS5與XSX的不同。
先打個預防針,裡面講的會讓軟廚不適。(不是指軟粉)
他直接說MS騙人。XDD。
內容是針對最近主機大戰在吵誰是真正的RDNA 2,誰是1.5。兩個都是客製化的RDNA,所以
根本沒有誰才是RDNA 2的問題。(應該是指AMD發表會上講DX12,然後XBOTS就開始用X盒
原生2.0在戰)。
他說你們應該感謝SONY,去看ROAD TO PS5,Mark Cerny說他跟AMD研發了RDNA 2給PS5用,
重點是快速存取,如果你在秋天的PC顯卡看到這個功能,代表這是個好功能。而你看到它
出現了。而且他沒看到XBOX有這個功能(infinity cache)。Mark Cerny在RDNA2發表前就
已經談論到這個。
(這段的影片)
https://youtu.be/ph8LyNIT9sg?t=1512
(剛找了這段,他投影片上就寫RDNA2 BASE GPU)
他還說會吵X盒是RDNA2,PS5不是,是因為PS5的是RDNA3(更快速存取)。(這邊很引戰XD。)
他說XSX的APU是SERVER用的,而不是用在GAMEING上面的,那是給雲端運算Azure用的,
12T flop不是專門給遊戲用,而是雲端運算用的拿來賣給玩家。你可以GOOGLE。
(我沒找到,可能關鍵字用不對)
最後說吵誰是真的RDNA 2,兩個都不是,兩個都有自己客製的部分,XBOX有自己的RT,PS5
有自己的RT,吵誰才是2根本。
作者: micbrimac (shark)   2020-11-02 13:09:00
沒有貨 討論這麼多
作者: superRKO (朋友最重要)   2020-11-02 13:12:00
不是就一顆是從6800XT閹下來 另一顆是5800閹下來
作者: biggest1983 (掰啦)   2020-11-02 13:12:00
有貨就玩爆了,哪來時間精神上來蝦七八討論
作者: strike519 (噓我者 宅友也)   2020-11-02 13:12:00
軟廚? 準備進水桶
作者: cocowing (wing)   2020-11-02 13:16:00
何時有5800這個顯卡了?
作者: bala045 (so sad)   2020-11-02 13:16:00
講一堆 貨勒
作者: cccwahaha (死老百姓)   2020-11-02 13:19:00
反正搶不到前幾批 看有搶到的人開箱 之後再煩惱就好
作者: dieorrun (Tide)   2020-11-02 13:20:00
AMD就說兩個都是RDNA2了 吵這個有夠閒的
作者: patrickleeee (派脆)   2020-11-02 13:22:00
就沒事找事做瞜 在旁邊看人耍猴戲就好了
作者: deray (Deray)   2020-11-02 13:23:00
作者: superRKO (朋友最重要)   2020-11-02 13:23:00
更正6800
作者: moswu (蚊子)   2020-11-02 13:26:00
其實找滿有意思的他的論點是XSX沒有Infinity Cache所以bullshit但看起來IC原本的用途是給慢一點的記憶體使用比較XSX和PS5的記憶體,感覺PS5的確需要IC補足
作者: patrickleeee (派脆)   2020-11-02 13:34:00
歡迎說明 討論喔 我不專業 不獻醜了
作者: moswu (蚊子)   2020-11-02 13:35:00
參考一下這篇:#1VcQDtlt
作者: superRKO (朋友最重要)   2020-11-02 13:36:00
更正 XSX是從56CU核心閹下來的 PS5是從40CU核心閹下來
作者: moswu (蚊子)   2020-11-02 13:36:00
所以那個bullshit比較像是說你沒有IC別叫你自己RDNA2
作者: patrickleeee (派脆)   2020-11-02 13:36:00
找不到耶 是別板嗎?
作者: moswu (蚊子)   2020-11-02 13:38:00
或許微軟認為XSX記憶體夠快了就把IC省掉了
作者: patrickleeee (派脆)   2020-11-02 13:38:00
看他說 應該是只未來RDNA3就是2+快速存取 所以SONY
作者: patrickleeee (派脆)   2020-11-02 13:39:00
的方向是對的OK 謝了
作者: moswu (蚊子)   2020-11-02 13:40:00
然後他說PS5比較像是RDNA3....這個嘛:)
作者: dieorrun (Tide)   2020-11-02 13:41:00
錯了 他是說XBOX要說自己是完整RDNA2 那sony就是RDNA3了
作者: patrickleeee (派脆)   2020-11-02 13:44:00
我的意思是這樣沒錯
作者: superRKO (朋友最重要)   2020-11-02 13:49:00
xbox是完整RDNA2 那6900XT就是RNA20了吧
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2020-11-02 13:50:00
PS5 die size比較小還能塞IC 我是很懷疑拉官方給的顯示頻寬也看起來是正常GDDR6而已 如果真的有用到應該會寫等效的頻寬
作者: dieorrun (Tide)   2020-11-02 13:53:00
其實他不爽的點只是XBOX明明也是客製 到底是在宣稱完整RDNA2什麼東西而已
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2020-11-02 13:58:00
我是不知道她到底有沒有看過真的Design AMD一定有給MS看過完整RDNA2有多少IP MS可能有掌握到PS是不是有拔掉比較多 他是有內線還怎樣 不然哪來這麼武斷反駁不過單就infinity cache來說 兩家應該都沒用到吧
作者: dieorrun (Tide)   2020-11-02 14:00:00
不是 他打從一開始就不吃啥完整RDNA2這套
作者: moswu (蚊子)   2020-11-02 14:01:00
不過拿IC來講有點瞎就是了
作者: patrickleeee (派脆)   2020-11-02 14:02:00
他說騙人的應該是只MS宣傳X盒的方式 然雙方廚在拿這個在戰 其實雙方都是客製化的 沒有誰是真正RDNA2
作者: The4sakenOne (透明人間)   2020-11-02 14:02:00
很難想像MS騙人 畢竟是TVTVTV 打二手都沒在藏的公司
作者: f16leon (COCO)   2020-11-02 14:03:00
訂閱10萬的專業頻道,讚
作者: dieorrun (Tide)   2020-11-02 14:03:00
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自己看他的說法吧
作者: moswu (蚊子)   2020-11-02 14:03:00
PS5有IC吧,比較小的原因是CU比較少?
作者: patrickleeee (派脆)   2020-11-02 14:04:00
巴哈X板板主阿 有失遠迎
作者: commandoEX (卡曼都)   2020-11-02 14:04:00
XSX那顆APU是SERVER用的?難道之後可以偷開ECC出來?XD
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2020-11-02 14:05:00
infinity cache是塞很大的L3進去耶 我4不太覺得塞的下
作者: moswu (蚊子)   2020-11-02 14:05:00
看得出來他對「Full RDNA2」很不爽
作者: patrickleeee (派脆)   2020-11-02 14:06:00
就差不多是一樣的話阿因為大家都客製 X盒的宣傳有點誤導
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2020-11-02 14:09:00
不過純技術而言infinity cache也不單純只有大L3 還有其
作者: moswu (蚊子)   2020-11-02 14:09:00
然後PS5的IC容量好像也沒公開?
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2020-11-02 14:10:00
這邏輯顯然有點問題
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2020-11-02 14:10:00
所以基本上用rdna2的IP都應該有 這個拔不太掉吧
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2020-11-02 14:12:00
有沒有客製化的部分跟有沒有全部功能是兩回事單看這個中文翻譯,他是說只要有客製化就沒有全部功能?
作者: patrickleeee (派脆)   2020-11-02 14:13:00
各自有自己的RT部分 所以他覺得吵誰是2.0 1.5很智障
作者: dieorrun (Tide)   2020-11-02 14:13:00
不是客製化就沒有全部功能 是你要宣稱完整 那你怎麼沒有infinity cache
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2020-11-02 14:13:00
微軟是說他們是唯一有當天AMD展示的全部功能的主機所以這篇是在指控微軟說謊?沒有全部功能還說有?
作者: patrickleeee (派脆)   2020-11-02 14:15:00
他說微軟宣傳誤導阿 DIEO有貼他推文
作者: moswu (蚊子)   2020-11-02 14:15:00
IC不能算是「功能」吧,至少我這麼認為
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2020-11-02 14:16:00
infinity cache含的範圍就沒那麼小 是沒看到超大L3就算沒有?
作者: sean0212   2020-11-02 14:17:00
雲端用不會更屌嗎@@
作者: dieorrun (Tide)   2020-11-02 14:17:00
他說的不是功能喔 是full hardware support
作者: moswu (蚊子)   2020-11-02 14:18:00
現在卡在沒人知道PS5的IC有多大,the藏 XDD沒有吧,微軟是說Full RDNA2 Capabilities
作者: patrickleeee (派脆)   2020-11-02 14:21:00
宣傳術語(誤)
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2020-11-02 14:26:00
不用想了拉 兩家都不可能有夠大的L3 不夠大就沒Big navi那樣這麼潮的頻寬了 所以才會兩家都標GDDR的速度而已
作者: dieorrun (Tide)   2020-11-02 14:27:00
full hardware support for all the RDNA2 capabilities
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2020-11-02 14:27:00
GG 7nm的16MB L3 16.8mm2 Big navi塞到128Minfinity cache的其他特性就他Memory controller原本功能 不太可能拔掉 但沒超大L3 沒辦法玩頻寬加倍的魔術
作者: moswu (蚊子)   2020-11-02 14:31:00
就微軟硬體支援RDNA2所有功能啊,翻譯沒問題是那位直播主認為沒有任何定義什麼是Full RDNA2明確定義
作者: newtana (newtana)   2020-11-02 14:34:00
小朋友吵架是吧,誰要先喊RDNA100?
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2020-11-02 14:35:00
我是不知道他到底有沒有看過RDNA2 IP設計 沒看過這麼懂?
作者: dieorrun (Tide)   2020-11-02 14:35:00
反正大家推斷也只是差在DX12而已 他就不爽這宣傳法而已
作者: moswu (蚊子)   2020-11-02 14:47:00
所以微軟講功能,直播主講架構,雞同鴨講?
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2020-11-02 14:52:00
微軟講的是架構 應該是他認知錯誤 以為infinity cache只有那種樣態 我相信可能小的rdna2 navi23那類的 就根本不會有大L3 因為小塞了根本划不來不是所有RDNA都是頂階巨無霸 可以想塞什麼就塞什麼infinity cache專利裡面也有提到特性是L0 L1 L2共享可以動態分配共用 這些也都是它的特性 不是只有暴力L3才是
作者: OGoTTe (A君)   2020-11-02 18:47:00
Ps5參考mark的演說內容有可能會有快取,但是容量不可能有128mb,晶片規模就沒這麼大
作者: alvistan (Alvis)   2020-11-02 19:13:00
微軟真的很黑心 把雲端用剩的廢料拿來賣錢PS5明顯贏了 用上了完整的RDNA3
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2020-11-02 19:31:00
原來是Moore's Law is Dead 喔XDDD我還以為是哪位高手XDPS5 GPU 就沒有打算完全照DX12U規則走當然不需要完整的RDNA2 至於PS5 GPU是RDNA3的說法只能說誰信誰OOAMD給伺服器用的GPU是 CDNA 是基於Vega架構的改良
作者: r99ptt (r99ptt.tw)   2020-11-02 22:28:00
說來說去都是給買不到的人看XD
作者: chinsong (禽獸)   2020-11-03 10:19:00
其實現在買主機的人真的會在意這些詳細規格嗎?我就買台最新的然後片子放進去能玩就好
作者: srwalan   2020-11-03 13:31:00
都是嘴砲,要最完整的版本,就玩PC 就好囉,SONY 知道畫質追不完,才在特規跟成本範圍內,往快速讀取方向去發展,微軟之前就試著用改版更強的主機打PS, 現在只是繼續這個方向,問題是PS4 世代能贏微軟的原因,從來就不是在這方面,家機客戶需求本來就跟PC 有所不同。

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