作者:
ShenMue (莎木)
2020-11-07 02:04:19PS5 向下相容實測與 Xsx 對比
https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2020-playstation-5-
backwards-compatibility-tested
PS5 向下相容與 Xsx 讀取比較
https://reurl.cc/D6LnVE
重點:
1. 新增功能:PS5 沒有 16X anisotropic filtering
增強遠方貼圖的清晰度,和自動 HDR 的功能。
Xb 都有。
2. 讀取時間 PS5 Xbox 測試了五個遊戲,幾乎都是 xb
快。
3. PS5 的優點是更好的流暢度。但也是因為 PS4 Pro
常常比 X1x 解析度低一些,所以 PS5 跑 PS4 Pro
容易實現更好的流暢度。
心得:PS5 向下相容尤其是 boost mode 已經可以打
85~90 分了,但 xsx 那裡是幾乎完美 97 以上。
PS5 的相容功能真的待加強。
作者:
jason748 (傑哥我è¦)
2020-11-07 02:29:00X盒這點真的用心沒啥好說
希望三廠前期還沒遊戲的時候可以多少更新一下patch
畢竟微軟向下兼容已經到初代XBOX了而且,而且經營的用心,雖然索尼也開始,但經驗上還是會有差異
作者: laup300687 (Lausir) 2020-11-07 05:55:00
微軟勝出不意外啊
作者:
chuag (carmelo)
2020-11-07 07:02:00也還好吧至少遊戲都有強化比你用ps4玩好多了
作者:
i386 (i386 cpu)
2020-11-07 07:07:00笑了 不跟微軟比效能? 厚PS4 比舊X1效能還強欸
作者:
i386 (i386 cpu)
2020-11-07 07:09:00向下相容Sony從ps2就在做了,要比經驗應該比微軟多很多
作者:
chuag (carmelo)
2020-11-07 07:11:00以前的向下相容 不是就放個模擬器進去而已ps3玩ps2遊戲也沒捨提升
作者: nisaliet (nisa) 2020-11-07 07:34:00
微軟真的在各方面都做得更用心
作者: slimu0001 (魚丸) 2020-11-07 07:46:00
ps3剛推出時不是一直強調cell的多核效能,怎麼會有sony主機沒在比效能的錯覺
作者:
faang (昉)
2020-11-07 07:47:00果然有人拿PS2護駕了 那PS3後期及PS4拔掉又怎麼說這不就代表中間那段時間是覺得相容並不需要嗎
作者:
deray (Deray)
2020-11-07 07:49:00結論 PS5就是辣雞
作者:
chuag (carmelo)
2020-11-07 07:50:00他應該是在酸ps啦 經驗比別人多還做得比別人爛
微軟在遊戲方面如果成功談到很多獨佔的話,這一代還是頗有機會
作者:
EXGG (小徹)
2020-11-07 08:03:00逼人退訂 誰還要買
作者:
jacj888 (MagicDunk)
2020-11-07 08:27:00遊戲多,獨佔多自然跳槽
作者:
inoce (inoce)
2020-11-07 08:35:00OK 續訂PS5
解析度XBox One X才比PS4 Pro高,Xbox One沒有
作者:
deray (Deray)
2020-11-07 08:58:00你是否滿意PS5的向下相容? (O/X)
PS5很爛這件事已經在PS版上演了幾個月了我早就退訂200次左右了, 你還沒退嗎
作者: jayemshow (S.Kazumi) 2020-11-07 09:07:00
軟軟陣營中文化不積極, 不然早跳了
退訂理由+1相容感覺是趕鴨子上架之前還默默拿掉...
作者:
sumarai (Pawn)
2020-11-07 09:34:00做了是小加分,但是非必要
還好啦 xbox一直都主打這功能 說真的我覺得已經不算「向下相容」了早從xb1總共出三台機器 就知道ms的觀點是把遊戲機當pc相容是一定要的 效能愈好的主機表現愈好 也像iphone一樣 每一代都能跑一樣的遊戲這點sony還轉不太過來 現在看來ps4 pro當時可能是被逼著出的但sony的優勢也相當明顯 就是遊戲嘍 這才是最重要的
你買iphone12會有疑慮能不能支援iphone11時期的遊戲嗎?
樓上 我也是.... 有惡魂血源隻狼 那我就毫不猶豫買xbox
就同一個OS,和你問windows向下相容一樣奇怪
可以的話 遊戲機會愈來愈常出新機我說接近又沒說一樣
作者:
chuag (carmelo)
2020-11-07 10:37:00我記得在讀取比較影片下老外有問 ps5有捨地方贏XSX的
作者:
chuag (carmelo)
2020-11-07 10:38:00有一個回 惡魔靈魂 XDDDD
那叫雙版本...你PS4能去跑PS5遊戲才叫接近PC好嗎向下相容30年前就有了 Gameboy會不會太前瞻了點
作者:
windtrace (windtrace)
2020-11-07 10:40:00XBOX向下相容真的是比較用心啦
作者:
windtrace (windtrace)
2020-11-07 10:41:00但是隨著主機上市,一段時間之後應該都是玩新遊戲居多
要笑就笑吧....未來趨勢你轉不過來我也沒辦法遊戲機正向手機接近那是毫無疑問 比如帳號 數位板 都是這事
除非Xsx能跑我在PS4上買的舊遊戲 不然再強也不考慮
新遊戲主機跟榨出主機效能的3A大作會越出越慢,能把舊遊戲相容弄得更好就很重要了
作者:
safy (Ty)
2020-11-07 10:50:00這不是未來趨勢 我想想看怎麼解釋
作者:
safy (Ty)
2020-11-07 10:53:00相容性跟N個版本其實沒啥關係, 就只是N個版本而已
照你說iphone12是不是要斷絕iphone11向上相容?
作者:
safy (Ty)
2020-11-07 10:54:00所以今天手機遊戲的災情都是更新OS的時候不支援的居多
作者:
safy (Ty)
2020-11-07 10:55:00那不是向上相容, 而是更新到更高的版本再"向下相容"所以APP會有一些東西是因為最新版本要淘汰了就會開始公告說系統要Android 和IOS版號要多少
作者:
safy (Ty)
2020-11-07 10:56:00相容性跟你幾年都沒關係, 因為開發角度來說就不存在向上
作者:
safy (Ty)
2020-11-07 10:57:00雙版本就不是向上向下, 就是不同的東西啊=_=
作者:
safy (Ty)
2020-11-07 10:58:00就跟你說不可能向上了
作者:
safy (Ty)
2020-11-07 10:59:00你以為每次WINDOWS IOS 安卓 要更新之前都會通知遊戲廠嗎..
作者:
safy (Ty)
2020-11-07 11:00:00你只是自己去發明一個向上相容的"概念", 實務上不可能
作者:
safy (Ty)
2020-11-07 11:01:00所以我只是用比較簡單的方式去解釋而已遊戲廠商沒有必要去做向下相容好嗎
作者:
safy (Ty)
2020-11-07 11:02:00你以為PS5號稱99%相容性測試都是廠商去做的????→ supereva: 現在遊戲出雙版本就有向上相容的感覺了
我要說的就是遊戲機會向手機接近 如此而已那是oscar先說向上相容的啊
作者:
safy (Ty)
2020-11-07 11:03:00你是講"感覺" , 但事實上相容模式和N版本是不同的感覺
你去跟他說沒這回事啊他說 沒有向上相容都不用談跟手機接近 代表他覺得手機是向上相容你們辯吧
作者:
safy (Ty)
2020-11-07 11:05:00我對Oscar的那段的理解
作者:
safy (Ty)
2020-11-07 11:06:00非A則非B 不代表 A=B 這是基本邏輯吧...
作者:
safy (Ty)
2020-11-07 11:07:00我直接解釋 手機沒有向上相容這種事情了...
oscar說 沒向上相容— 沒接近手機 而我說 接近手機 依他邏輯就必須向上相容
作者:
safy (Ty)
2020-11-07 11:09:00沒向上相容=沒接近手機 同樣的 接近手機不代表要向上相容
作者:
safy (Ty)
2020-11-07 11:12:00我是覺得拉, 就不存在什麼家機像手機這種事情拉 XD
作者:
safy (Ty)
2020-11-07 11:16:00→ OscarShih: 哪裡向手機接近了 沒有向上相容都不用談接近單純我的結論拉, 本來就不存在向上相容, 自然後面不成立
作者: leamoon (S003) 2020-11-07 11:36:00
天氣很好要不要出去走走,等十年後再來回這文
作者: aiggkimd (口古月) 2020-11-07 11:38:00
ps5只能比遊戲了吧,哈哈,不過現在遊戲都跨平台居多
作者:
kaol (Orphan)
2020-11-07 11:42:00xbsx互換是MS招了500人逐片遊戲測試再和原開發者一起修正PS5互換是硬體解決開發者什麼都不用做直接變4K60fps
https://i.imgur.com/RNHZF2c.jpg當然如果要用到PS5的新機能如高速I/O還是要修改就是那些boostmode的遊戲,Sony在互換上花的人力物力沒MS多
很多手遊都會叫你"先不要升到iOS14或安卓11,等我們更新機型的影響倒是沒有OS版本影響來得大
作者: Luciferspear 2020-11-07 12:55:00
哇......這什麼支離破碎的論述
作者:
ohlong (強森)
2020-11-07 13:14:00反正一定會再賣pro 先出一款過渡機很正常
作者:
yys310 (有水當思無水之苦)
2020-11-07 14:15:00X真強
作者:
zingy (zingy)
2020-11-07 14:48:00ps4 pro發售快一年,索尼才推出boost mode模式,讓沒有相容patch的ps4遊戲也能得到硬體的優化。在這個模式出模式出來之前,用pro玩沒有patch的遊戲,唯一的優點是主機很安靜...所有遊戲表現,pro和初代並不二致...很慘...所有遊戲表現,pro和初代並無二致...很慘...
X盒是因為從一代到現在都是x86架構的吧,基本上就是一直升級硬體而已
效能pc 主機ps 老實說這些東西steam都沒煩惱
作者: mrweng (mrweng) 2020-11-12 11:52:00
PS系列架構翻來翻去要相容感覺像是做夢,是剛好4和5都是x86,微軟一直都是x86,幾乎可以看成PC