又在吹了
我在這邊直接告訴大家
音效 板機回饋
根本無法構成主機優勢 拜託不要再吹了
9成以上的玩家根本不CAR
在次世代主機規格還沒塵埃落定前 玩家CAR的
1.是你獨佔遊戲夠多夠好玩
2.向下相容
3.價格
尤其1>>>>>>2>3 (知道任天堂為什麼這麼秋了嗎?)
我可以很肯定說 會買PS5 & XSX的
高機率有上一代主機
所以向下相容有就可以 就算沒有 其實也還好啦
新主機就是要玩新遊戲 一直玩舊遊戲搞屁?
你PS3換PS4時有這麼在意向下相容嗎?
PS4和PS5主機架構一樣 向下相容算基本款 隔壁棚也一樣(而且人家真的用心+下重本)
能玩舊遊戲就80分啦 讀取跟隔壁棚相比 快一點 慢一點根本無所謂
價格部份兩家都一樣也沒什麼好說的 意料之內
最終還是核心中的核心問題 誰家的獨佔多又屌?
我看起來PS5跟XSX一樣爛 目前公布的陣容真的科科阿
以現有資訊來看 發售後半年 PS5就蜘蛛人/DS/惡魔獵人比較有吸引力
其他我在PC玩更便宜 畫面的話PTT人手一張3080肯定也不會輸
阿如果你上述三款都不想玩 根本也不用買新主機 撿台PS4 PRO就夠了
最後講到吹上天的兩項噱頭 音效+板機
(實在很難不讓我聯想到PSV的背觸
唉....當時不提這功能 可能還有人不知道原來背面也有觸控功能)
這兩特點都要廠商願意量身訂做才有其用武之地 PC跟盒子都沒有啊
https://blog.zh-hant.playstation.com/2020/08/20/20200820-ps5/
觸覺回饋和自適應板機
整篇都吹得跟什麼一樣 阿不就手把震動 我到時一定關掉
拎杯在瞄準你在那邊給我一直亂震 破壞遊玩體驗
音效部分就更迷了 我還真的不知道厲害在哪
https://blog.zh-hant.playstation.com/2020/10/06/20201006-ps5/
我直接先打個?號 希望到時候先拿到主機的玩家再來打我臉
tl;dr
主機沒遊戲=垃圾
※ 引述《ShenMue (莎木)》之銘言:
: 直接講結論:
: 多數都是誤會。有充足的資訊就會知道,PS5 的手把名稱叫
: DualSense。
: PS5 整體規劃其實很完好。
: 真正有問題的是:
: 1,週邊對應:
: 包括了 SSD 還不能擴充, PS5 遊戲也還不能存到外接硬碟,
: 錄影不能直接先存到外接裝置。還沒對應 Variable Refresh
: Rate 等等。
: 2,向下相容:
: PS5 的相容其實已經有明顯的提升效果,但是 PS5 假設是
: 八十幾分,人家 xb 做到九十幾分了。
: SSD 讀取 PS4 遊戲不如 xbox。沒有自動 16X AF,自動
: HDR 功能。
: ※ 引述《s800525 (Tim)》之銘言:
: : PS5從發布開始到現在一波未平一波又起,來細數一下從開始吹到現在破滅的有哪些
: : 1.超強遊戲性能 → 帳上數據被XSX打趴(先寫"帳上"避免之後被打臉)
: 有人認為 PS5 是 9.2 TF 才會有這種誤判。
: 實際上 PS5 可以常時接近峰值頻率 2.23 GHz 在跑。浮點數比
: 別家少 18%,但是 front end 也快了 20%。
: The Road to PS5 裡面也有講到,36 個 CU 其實比較容易做到
: 滿載。
: 這幾天應該就會有新遊戲的實測了。
: : 2.超強讀取性能 → 向下相容的被XSX打趴(有些甚至跟PS4PRO外接SSD差不多)
: : 而且外接的M.2到發售時居然還不能支援....
: : 我:當初很期待PS5能改善MH的讀取...(PS4PRO就已經外接SSD)
: : SONY:我說讀取超強是PS5遊戲又不是向下相容遊戲!
: PS5 的專屬遊戲確實是讀取超強,看一下兩篇文章:
: #1VdFDiTb
: [情報] PS5 遊戲讀取時間 測試影片
: #1VfQKf_y
: [心得] PS5 "行動"捷徑 vs. Xbox 快速恢復
: 超速 SSD 更可實現新型遊戲設計。PS5 的拉捷特與克拉克
: 就做到了瞬間移動到不同的星球世界。
: : 3.Tempest 3D音效 → 太主觀無法評論
: 我講過了再講一次,PS5 的 Tempest 可以同時處理幾百個音源,
: 這一部分比 xb 甚至 PC 的方案都更好。目前 PC 上有看過最多
: 用 Dolby Atmos 也不過是 128 個音源。PS5 是好幾百個。這可
: 能從根本上來改變玩家的遊玩方針。
: VR 的部分也可以廣泛應用。而且 PS5 使用任何的耳機都可以
: 體驗。
: 不知道 3D 音效可以去 Youtube 搜一下,隨便拿一個耳機試。
: : 4.超強散熱 → 目前看起來散熱還算OK,但真的吃性能怪獸還沒出來也說不準
: 這一點更是不正確的。
: The Road to PS5 就清楚說明了,PS5 採用的是固定功耗。
: 像 Marvel Spider Man 新作就是消耗約 200 瓦。只要
: SONY 沒有改變設定,PS5 最大就是這個數值。再怎麼吃
: 性能就是 200 瓦上下。
: 反而是其他主機,未採用固定功耗設計,以後就有可能遇
: 到極吃性能的遊戲,使得功耗破表影響散熱。
: : 5.DS5自適應扳機 → 目前僅剩可以期待的,但感覺又是一個遊戲廠商不支援就吃屎的功能
: https://www.androidcentral.com/list-ps5-games-dualsense-haptic-
: feedback-adaptive-triggers
: 今年就有十幾個遊戲用到扳機和觸覺回饋。
: 每一台主機都有 Astro's Playroom,想試試手把功能的可以去玩。
: 實機遊玩影片:
: https://www.youtube.com/watch?v=cOxuvUJ84Yk
: [恕刪]