※ 引述《alfread (春日恭介)》之銘言:
應該這樣講吧,PS從來沒有像五代這次這樣,幾乎每個地方都輸的情況。
PS1是輸N64,但光碟對卡帶就形成分庭抗禮
PS2只贏DC,但強在比NGC和XBOX早發售接近兩年
PS3的CELL和BD跟360的Xenon和HD-DVD比也是各有千秋
PS4則是全面碾壓XBOX ONE
看到PS5重歐美而輕日本,聖光政策,最大賣點是手把,dual sense分數還贏過XSX標準
手把時,真的有種怎麼跟XBOX立場互換的感覺?難道PS5也要買手把送主機了嗎www
也不只向下相容,在發售初期一兩年內的遊戲肯定都是跟上世代一起發行,說是向上相
容還更精確點。沒意外肯定都是被XSX碾壓。獨占遊戲無從比較,那也沒辦法知道PS5的
讀取到底強在哪。
XSX的期待度沒比PS5高是事實,所以任何利多消息都是加分的意外驚喜。
但PS5這代的優勢本來就不多了,一些老牌IP的聲譽都消耗的七七八八,先不提10/10,
FF16也沒有當初FF13的話題性,估計FF7R出第二章反響也是還好。現在任何利空消息都
只會扣分而已
: 而且向下相容的重點是什麼?是看你手邊有什麼遊戲啊!你會因為其他
: 主機向下相容多,所以丟掉自己手邊的 PS4 遊戲改買其他主機的老遊戲
: 來玩向下相容嗎?相信大多數人的答案是 "不會" 吧!
向下相容還有一個重點是,首發遊戲荒可以靠前代撐場,尤其是假設玩家沒有前代主機
。否則一般來說,持有前代遊戲也會持有前代主機,沒特殊理由的話繼續玩前代機器就
好。
: 經實測 PS5 運作遊戲的溫度比 Xbox SX / SS 低,噪音也是背景程度。
但CPU頻率也比較低就是了