※ 引述《Barrel (Ba葛)》之銘言:
: 如果以三部曲來講
: 起源有8.5
: 奧德賽有9
: 那維京目前玩起來只有7.5附近
: UBI真的是富不過三代,好不過三代
: 看看那個狗三
: 再來看看這個維京
: 先來講我覺得會嚴重扣分的部分
: 1. 戰鬥
: 這戰鬥根本退化
: 除了官方提到的沒有噴血的問題之外
: 就是打擊感嚴重不足
: 明明這點在起源做的相當不錯
: 但是奧德賽像是切豆腐
: 至少你還能感覺到刀子有砍到東西
: 但是維京的情況
: 是砍空氣
: 你只知道你出刀了
: 敵人損血了
: 然後就沒有然後了
: 沒有任何打擊感
: 所以在戰鬥上
: 製作組很貼心的追加了一個北爛功能
: 我方砍敵人一擊必殺
: 大概是他自己也知道戰鬥很無聊吧
我是玩PC版的 原本看到這段覺得很怪
這款打擊感雖然不及血黑狼 戰神 對馬
但也不至於得到打空氣這麼嚴厲的批評
所以後來去弄了個PS4板來試試看
然後跟PC比一下大概可以知道被說打空氣的原因了
維京的打擊感其實蠻大一部分是建立在大量的噴血 處決的畫面拉近之類的表現
所以PS4版噴血很少 處決似乎單純化
自然打擊感就顯得劣化不少
至於畫面我比較一下 大概是PC版設定低畫質的表現
GTX 166OTI 要操作順暢特效大概可以開到中吧
PS4則是在相當於PC低畫質的狀況下 部分場景還是偶爾會卡
總之 PS4的維京整體上來說 不太有玩的價值