剛破完P5R
接著玩P5S...
突然覺得或許P5S的ARPG戰鬥模式才是女神異聞錄之後的方向?
玩P5R的時候就覺得回合戰鬥有點無聊
似乎比起P5來說還是改良過的
但打到後面看到怪物都覺得...恩 跳過好了
真正的樂趣在合成人格面具啦 跑社群 看劇情
以及欣賞迷宮的美術設計等等(但迷宮還是好長啊...咩噗)
但玩起P5S
突然覺得這不就是超適合的方向嗎
表面上是無雙
其實是ARPG戰鬥吧
不得不說P5S徹底的把女神異聞錄人格面具還有弱點等等的特性徹底融合在戰鬥中
除了迷宮設計沒這麼漂亮
還有不能跑戀愛模式
其他都覺得很棒
希望之後女神系列就以ARPG模式來設計了~~