一直以來很好奇
這些努力做遊戲的技術人員(工程師)
除了原本的薪水之外
如果遊戲賣的夠多
大概都會分潤多少?
假設遊戲大賣1000萬套
有200個工程師參與製作
撇除其他發想,製作人等等一堆要素
遊戲大賣這些工程師可以分到多少啊?
作者:
tw689 (台灣689)
2020-12-24 09:50:00如果是台灣...大概年終多半個月就很好了
可是在台灣,你也很難知道你年終本來應該是多少,是不是真的有多半個月啊... 除非都領固定年終的 XD
合理來想 產品失敗時承擔的風險越小成功時能拿到的分紅也就越少如果像股東承擔賠錢風險 製作人承擔失業風險
作者:
segio (初華)
2020-12-24 09:57:00比畫動畫的多是肯定的
才比較可能因為產品成功拿到紅利聽人指令工作的工程師... 那大概就看老闆心情拿分紅吧
作者:
Weky (Never mind)
2020-12-24 10:00:00沒有分潤 台灣最好老闆賺會分
每個國家不一樣台灣公司不論賺多少錢,都會要員工共體時艱
作者:
zxcasdfj (扮演好上班族!!)
2020-12-24 10:13:00上市上櫃公司可能要等財報/股東大會的稅後盈餘之後,依公司規定拿幾%當獎金發放,作品大賣小員工也不會有太多
作者:
suketen (嗯?)
2020-12-24 10:14:00我朋友的朋友有做軒轅劍 賣多賣少都跟他無關
作者: gc7961 2020-12-24 10:23:00
臺灣的話,賺是應該,沒賺還會要你負責。