當初PS2時期的初代戰國BASARA一公布,那時身為無雙粉的我一整個被震撼到。
初代戰B雖然很多方面不成熟,但綜觀整個系列作,BASARA魂最濃厚的始終是初代,後面的
續作反而越來越不像話。
玩到4代的時候,我基本已經對這個IP不抱持希望了,原本想說本作換製作人,看能不能有
個新氣象,沒想到新的製作人TMD更爛……
先來講講優點:
1.幸村跟伊達的新造型帥氣度爆表!
2.打擊感跟爽快度完全到達了另一個新境界,玩起來爽度很夠,連《戰國無雙4》的神速動
作都看不到本作的車尾燈。
3.有劇情。
好了,優點勉強只能擠出三點……(硬要說的話,「有劇情」根本不能算優點,畢竟是個人
列傳,劇情應該要算標配)
而且最好笑的是,這款遊戲的優點正是這款遊戲最大的缺點之一:
1.劇情
超級短,只有10章。
我只花了一個下午(4-5hr)就把劇情破完了,雖然說是動作遊戲,劇情本來就不會太長;但
既然要搞個人列傳,劇情長一點不是應該的嗎?
與其作這種半成品出來,不如學四代擺爛不要放劇情。
2.爽快度跟打擊感超讚,海放其他同類型遊戲,但主線劇情10章,至少有8章都在跑任務。
對,你沒看錯。
一款遊戲主打爽快度跟打擊感都爆表,但是大半的遊玩時間你是感受不到的。
因為你要忙著交互操作兩個人防守據點,或是要在迷霧裡找任務目標、或是達成遊戲交代你
作的事、或是強制玩裡頭的小遊戲。
我知道可能想擺脫過去純割草的形象,但問題是那些小遊戲之類的東西根本不好玩。
這就好比你準備了一把適用任何食材,手感超好的絕頂菜刀,然後進了廚房才發現你主要的
工作是炒菜跟洗碗,切菜只是偶爾幫幫忙。
又好比說你找了一部A片來看,男女優的臉蛋身材、以及導演人選,劇情人設都是夢幻陣容
。
結果正片又要演刑事案件、又想演美食料理、一下子又變法律攻防,重點是還演得四不像,
真正能享受男女優%%的畫面的確很棒很實用,但只有%了5分鐘。
3.耐玩度超低
除了主線劇情外,其餘兩個模式都只是拿來濫竽充數的。
雖然主線全破後可以玩4皇的全人物,但就像上面說的,遊戲的爽快度很棒,但享受不到有
什麼屁用?
你已經被十章無法玩得爽快的主線關卡荼毒過一遍,你還會用其他角色再去被荼毒一次嗎?
一直以來都覺得這系列非常可惜,整個系列論帥氣度、論創意、論惡搞度都有非常大的發揮
空間。
但卻只有一代是真正的佳作,雖然完成度明顯不足,但玩起來的醍醐味卻是系列作最深的。
二代就開始抄襲隔壁棚、三代玩得很無力、四代稍有起色卻連劇情都懶得想。
而接在四代之後的真田幸村傳卻可以比十年前PS2時代的初代完成度還差?
真想知道製作人每天是要吃多少屎才能做出這種糞Game……