→ cooxander: 請問大大有沒有玩過前作?大革命那些的?可不可以麻煩02/16 09:57
→ cooxander: 你順便分析一下XD02/16 09:57
上篇推文底下有人問
身為一個半殘粉
除了一代沒玩之外
其他大致上都碰過了
從發售順序簡單講一下
二代三部曲
先講重點
破台後就能收工了
劇情上第一部很灌水,吐點很多
但是作為開頭還算勉強能接受
第二部就能開始感受到內心的轉變
第三部就更能感受到傳承的概念
但是整體操作上第一部很屎
你有聽過康康康嗎?
第一步的戰鬥就是這樣,拖泥帶水
你砍過來我格檔,我砍過去你損血
第二部後加入了反擊後即死的設計
戰鬥整體加速了不少
系統一路延用到四代
古代線+現代線劇情完美融合的最佳例子
時代背景是義大利文藝復興
三代+四代+叛變
一樣先講重點
如果有時間的話,四代真的很好玩,但是很吃電波
因為這三款都有開船的新系統
很多人都因為開船的問題放棄
不過開船真的很愉快
然後四代的主角日文配音是海馬社長
叫肯威的沒有一個弱者
人家都還要經過訓練才能成為刺客
但是咱們肯威家族天生神力
自帶各種歷代最強能力
這三款放在一起的原因
是因為古代線劇情上也是連貫的
三代講的是兒子+孫子的故事
詮釋刺客組織如何復興
以及現代線的完結
時代背景是美國獨立戰爭
四代則是講阿公的故事
描述阿公為了發大財搞到眾叛親離
最後加入刺客組織成為刺客大師的故事
時代背景是海賊時代的末期
叛變則是講解四代到三代之間發生的故事
這時候孫子還沒出生
主角是兒子底下一個手下
以聖殿騎士的角度來看刺客組織怎樣搞破壞
最後把刺客組織搞到崩壞的故事
之後的劇情接回三代開頭
本作的最後也會接到大革命開頭
四代加叛變的現代線沒有任何進度 ==
大革命
時代就法國大革命
但是劇情很屎
操作上大致上也和二代一樣都是康康康
但是實際上這代卻是我在黑旗之後最喜歡的一款
雖然戰鬥上都是康康康
所以相當講究暗殺行動的規劃
玩家的所有行動都是以暗殺為前提
相較於前面那幾款
本作就真的是讓你當個刺客
本作的光影效果加上NPC行動
以及建築設計,暗殺場景的設計
都有做出相當深入的規劃
特別是光影的部分
屌打目前市面上的九成以上遊戲
就算是後來的刺客教條也沒有一款比大革命強
NPC數量大概也是目前市面上遊戲最多的吧?
整個系統就和本作標題一樣 大革命
然後又在發售初期產生了一堆問題,繁不備載
但是在後續修正之後
其實問題少很多,而且UBI甚至把DLC作為道歉給玩家免費下載了
現在能碰到BUG的玩家某方面也能算是秋森萬了
梟雄
系統原則上沿用大革命
時代背景是工業革命
劇情上也是爛到沒救的程度
整體到了DLC的時候才有救了回來
和歷代不同的是追加了繩標
裝在袖劍上面的黑科技
讓你快速爬升建築物
戰鬥上也改善了為人詬病的大革命康康康的問題
暗殺的場景也有特別規畫過
但是就沒有大革命來的細緻
本作的另一個賣點是開馬車
可以稱為GTA工業革命版
甚至有個獎盃是要你撞壞路邊的可破壞物品
遊戲裡自由活動和一些任務
也是要你拼命地開車甩尾
剩下的上古三部曲
就不介紹了
自己去看心得 XD