Re: [情報] 鬼滅角色介紹影片 - 善逸 & 伊之助

作者: eeee5566 (斬卍剩蚊卍佛)   2021-02-23 09:57:48
火影從一開始ps2平台就開始買
2003年開始的火影忍者-木葉的忍者英雄們123
隨著劇情推到疾風傳後,就開始熟知的終極覺醒+終極風暴系列
中間的終極英雄,終極震撼(psp)就沒收了
1.木葉忍者英雄們123
一代剛出的時候才12支角色,也是22對打
周旋在漫畫+動畫+遊戲三者間,反正哪個出我就看哪個
一代劇情已經不可考,就中忍考試前段感覺偏向試水溫
[img]https://i.imgur.com/cBCPMpL.jpg[/img]
白與再不斬的劇情我已經忘了是1代還是之後都有寫入故事內
二代劇情推到中忍考試後大蛇丸大鬧中忍會場到初見面鼬
而二代也新增了21位的可控制角色
白與再不斬等等
卡卡西的大招還是猛戳人菊花的千年殺
火影一直以來都分兩個區塊,一個就是故事模式及對戰模式
故事模式扮演鳴人在木葉跑來跑去蒐集東西採花,去找的消失的五代火影鋼手
中間隨機接任務,遇到不同的夥伴接不同任務,或是支線任務
三代真的是當時集大成
劇情推到我自己覺得火影最精采的一部分,音忍五人眾+終束在終結之谷的對戰
覺醒的鳴人,對戰咒印的佐助,這代也是我當時玩最多的一代
整個故事把第一篇火影整個說滿,角色的奧義也越來越多樣化
很多角色大絕後可以直接變換第二型態(音忍們咒印or一條尾巴的九尾模式)
當時小李還有他醉拳打贏君麻呂的劇情,也可以在遊玩的對戰直接選擇覺醒人物參戰
[img]https://i.imgur.com/bQgji4H.png[/img]
之後的版本裡面就都沒有小李醉拳的型態了,真的太可惜
這個時期很多奧義都是遊戲原創,可能是因為原作招式沒有太多
很多很帥的招式是遊戲裡才有,很特別的體驗
而當時鼬開啟月讀,全場慢動作,只有鼬是正常速度也是後來沒體驗到的
鼬在當時版本實在帥又強,天照看起來超猛(後來變小招)
還有無解的分身爆破,當時大家在宿舍打遊戲都禁用他
2.疾風傳-終極系列
疾風傳1開始鳴人從自來也修練完後到變成風影的我愛羅篇
說實話劇情很少,但對玩家來說可以看到新角色控制就是已經爽度爆表
終極2之後改成全3D移動,戰鬥感覺流暢非常多
終極系列後來都是一代正代(有故事)
一代把人物用一用再推出一代對戰(終極風暴革命、終極風暴世代)
想一想還真騙錢 XD
玩到最後真的會有一種,遊戲才是本體阿
做得比看動畫還爽..
最後的終極風暴4,完成度真的是很高
劇情也就是後面的劇情,也沒辦法讓玩家從最初的火影劇情玩到最後真的蠻可惜
(畢竟之前的CG都要重做也不太可能)
無法忘記當時年輕的我,看到覺醒的鳴人
一尾當初覺醒的壓制力,三尾、五尾、到整隻九尾
終極風暴4裡面的神仙打架(寧次: 幹 幫復阿!)
少了一點那種真的很強悍的爽感,但為了平衡性也沒辦法
說真的,終極風暴系列裡有幾場戰役是一打多的
如仙人模式的自來也、佩恩的戰鬥、年少卡卡西打蛭等等
這些招式跟打擊感做成無雙肯定爽感爆炸
可惜沒有辦法做出火影無雙
回到鬼滅,因為漫畫已經畫完,第一季動畫也才結束在下弦
第一部作品可能連無限列車都沒辦法收進去
他可能只能跟著動畫的腳步慢慢出了
(雖然好想一次就玩到全部)
漫畫已經完結,所以大概招式就那一些,變化也不大
要能做出火影這種規格的多人物就真的太難
(鳴人就有六隻,佐助也六隻)
但希望可以多點遊戲性,粉絲向的我還是買單的啦
第一部補完動畫的話應該有這些人吧
炭治郎
我妻善逸
嘴平伊之助
禰豆子
栗花落香奈乎*
不死川玄彌*
水柱 富岡義勇
鱗瀧左近次*
錆兔*
真菰*
*號不是動畫裡沒出現幾次就是根本沒招式
只能自創了,就像火影的伊盧卡老師
下弦之伍
手鬼*
沼鬼
矢琶羽箭頭鬼
手毬鬼
鬼都是不死身,對戰也超怪的XD
結果變成鬼殺隊互打,不是說好不能內戰嗎
最後希望有生之年CC2出火影無雙阿QQ
岸本都給你一堆白絕+第四次忍界大戰了,很多人可以打阿!!
※ 引述《haoboo (薩伊克斯)》之銘言:
: ※ 引述《mayu0326 (mayu)》之銘言:
: : 九柱
: : 三小強+妹妹
: : 十二鬼月+無慘
: : 加上其他人
: : 約莫30幾位角色,也太貧乏了。。
: 無聊來試算一下把水灌好灌滿的話能湊多少角色出來
: 以下包含到原作結局的情節,動畫進度的自己斟酌
: 鬼殺隊側:
: 五小強和禰豆子(+6),總數6人
: 九柱、故花柱香奈惠(+10),16人
: 鱗瀧師傅、錆兔、真菰(+3),19人
: 繼國緣壹、繼國巖勝(+2),21人
: 煉獄慎壽郎、獪岳(+2),23人
: 鬼側:
: 上弦一~五(+5)、上六兄妹(+2),30人
: 累跟他的快樂家庭(+5),35人
: 魘夢、響凱、沼鬼、手鬼(+4),39人
: 矢琶羽、朱紗丸(+2),41人
: 獪岳上弦版、鳴女(+2),43人
: 珠世、愈史郎(+2),45人
: 無慘(+1),46人
: 其他:
: 竈門炭十郎、慶藏、狛治、緣壹零式(+4),50人
: 純灌水區:
: 半天狗把喜怒哀樂憎恨都拆出來直接多六隻...(+6),56人
: 上六兄妹合體模式多湊一隻(+1),57人
: 腫瘤炭in火之神神樂、鬼王炭、藤花紋豆子(+3),60人
: 女無慘、白髮無慘、甩手無慘(+3),63人
: 搞笑用的37歲、小葵、茶茶丸(+3),66人
: 雖然沒辦法跟火影那種大長篇一樣湊到破百
: 不過擠一擠勉強也是可以擠出約50人左右的陣容
作者: YOLULIN1985   2021-02-23 10:19:00
https://youtu.be/6wJc8bK0jZ8 你跳過的終極震撼就是類似無雙的玩法
作者: eeee5566 (斬卍剩蚊卍佛)   2021-02-23 10:43:00
我好像有借朋友的玩過 畢竟是PSP 畫面順暢感也差蠻多
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2021-02-23 10:53:00
終極風暴的招比原作跟動畫都屌 其實這不用擔心..
作者: hitsukix (胖胖)   2021-02-23 12:11:00
作無雙沒你想的那麼美好啦
作者: OscarShih (Oscar)   2021-02-23 13:11:00
無雙是想不出來要做啥的通解不過就算隨便來也會找個omega force來合作一下吧
作者: kkch520 (孟)   2021-02-23 13:49:00
大大是不是記錯?3代對戰一樣還是上下場地轉換呀,你說的全3D像目前鬼滅這樣的是到疾風傳2也算是5代之後才改的,因為當時個人就是喜歡上下轉換的模式所以應該沒記錯
作者: eeee5566 (斬卍剩蚊卍佛)   2021-02-23 15:20:00
可能我記錯了,抱歉XD 以前閃大招還真的是閃到下面去
作者: CitrineYo (FuFu)   2021-02-23 23:09:00
你的蝶姐咧

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com