[情報] EA放棄將Dragon Age線上遊戲化

作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2021-02-26 12:42:35
來自記者Jason Schreier的推特
Time for some news that is going to make BioWare fans really happy.
「接下來的新聞會讓 BioWare 粉絲很開心」
Following the success of Jedi Fallen Order and the failure of Anthem, EA has allowed BioWare to make the next Dragon Age a single-player RPG. Previously, it was planned as a service game
「看到 Jedi Fallen Order的成功(註:四天內賣出1000萬份以上)
以及 Anthem 冒險聖歌的失敗,
EA 已經允許 BioWare 將下一款 Dragon Age 闇龍紀元
以單機 RPG 遊戲的形式來製作。
原本計劃中是會做成線上服務模式為主的。」
新聞:
https://tinyurl.com/nfnfpdfe
這應該可以解釋 BioWare 主創者的出走原因,以及 DA4 開發這些年來的一波三折。
不過據稱有少數前員工已經慢慢回到公司製作新的 Mass Effect 和 Dragon Age。
Jedi Fallen Order 雖有星戰的 IP 加持,
但是遊戲本身品質是受到媒體及玩家肯定的。
EA前兩天才宣布 Anthem 重開機的計劃中止,這些員工會被移轉做新的 project。
這則推特和其他相關消息曝光率不低(光是這則就有2.6萬多個讚),
基本上都是一片歡呼 或覺得「鬆了一口氣」
當然也有玩家提到 EA 之前所說的「單機遊戲已死」的說法、
現今 AAA 大作製作費高昂、線上模式若成功的高利潤、
「或許有些 RPG 遊戲適合做成線上,但不會是 Dragon Age」
「你們玩了 DAI 闇龍紀元異端審判 附錄的線上模式嗎?其實還不錯呀」
......推特還在熱鬧討論中。
https://twitter.com/jasonschreier/status/1365005940739743745?s=19
拜託 BioWare 給點力 粉絲等 DA4 很久了
作者: Leonard21 (AkaTsuki)   2021-02-26 12:47:00
我的老天鵝,拜託不要弄線上遊戲,雖然我知道一定比較賺
作者: s32244153 (Hir0)   2021-02-26 12:48:00
本來就沒人玩的東西沒什麼差別吧
作者: superRKO (朋友最重要)   2021-02-26 12:50:00
怎麼感覺最近一堆廠 不是放棄 就是延期
作者: falcon (falken)   2021-02-26 12:51:00
沒事弄什麼MMORPG?現在是大抽卡手機遊戲時代了
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2021-02-26 12:52:00
我一直覺得最近遊戲圈氣氛很詭譎
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-02-26 12:52:00
星戰知名度那麼高ip能比嗎==躺著都賣爆好嗎
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2021-02-26 12:53:00
2077炸了以後歐美廠商有一種兵敗如山倒的感覺,對傳統3A遊戲放棄治療
作者: god5204017 (鮪魚)   2021-02-26 12:53:00
按照EA的邏輯還以為是DA M
作者: dasuininder (硬派大叔)   2021-02-26 12:53:00
DA2蠻好玩的,無奈知名度真的不高
作者: widec (☑30cm)   2021-02-26 12:54:00
我比較喜歡對馬的連線機制
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2021-02-26 12:56:00
我就是DA2入坑的 哈哈哈
作者: dos32408 (hank)   2021-02-26 12:59:00
大概是發現會爆紅的遊戲太難掌握其契機了,糖豆人太空狼人殺最近steam又一個畫面很糟的爆紅,3A做成線上遊戲反而爆掉的一堆下一款大概是復仇者聯盟
作者: god5204017 (鮪魚)   2021-02-26 13:06:00
所以EA連續做了火箭聯盟和躲避球特攻隊
作者: tsairay (火の紅寶石)   2021-02-26 13:09:00
這些公司作線上遊戲的前提都是要能夠課金有收益,這種前提下哪能作出甚麼好遊戲,並不意外
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2021-02-26 13:16:00
笑死
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2021-02-26 13:19:00
不就是全部廠商狂出同質性高的遊戲搞得很膩當年Apex EA也是不報太多期望結果爆紅
作者: faang (昉)   2021-02-26 13:31:00
其實ME3的線上我當初玩得很瘋 不但免費又一直更新 根本超佛
作者: baby0816 (min)   2021-02-26 13:42:00
會有中文嗎?
作者: xu5pu (蝌蚪)   2021-02-26 13:47:00
不是線上的問題吧 好好做才是重點
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2021-02-26 13:52:00
沒中文的都沒差XD
作者: kuninaka   2021-02-26 14:09:00
Bethesda的TES和FALLOUT線上遊戲版現在都營運的不錯線上遊戲太賺錢了EA放棄聖歌跟CYBERPUNK2077無關吧
作者: cat05joy (CATHER520)   2021-02-26 14:10:00
線上 長期訂閱得比較好賺 可是很容易暴死
作者: kuninaka   2021-02-26 14:10:00
也沒有兵敗如山倒吧,還有哪款3A放棄治療?EA放棄治療的經驗豐富BGS手上還有starfield和TES6
作者: efreet (Soth)   2021-02-26 14:11:00
好消息給推
作者: cat05joy (CATHER520)   2021-02-26 14:11:00
EA大概會漸漸縮回單機 然後UBI前陣子說要走長期營運
作者: kuninaka   2021-02-26 14:12:00
維京紀元賣得不錯吧?EA對bioware太好了,還願意大手筆投資單機的DA3 XDME3壓榨超時到爛尾 聖歌開發災難放棄治療
作者: lolicat (貓雨果)   2021-02-26 14:19:00
做成單機抽箱 啊原來已經做過了www
作者: kuku321 (halipapon)   2021-02-26 14:25:00
這篇是說線上服務不是線上遊戲啦 就是搞成單機短短的或跟本沒單機 然後要你線上組隊跟人刷刷刷 定期更新的那種長期營運服務式遊戲 SE的復仇者或是萌夯都能算 只是萌夯光主線就很長了 所以大多人都當作一般動作遊戲玩沒感覺
作者: a0187307   2021-02-26 14:27:00
DA4製作人一直換不看好 現在的bioware連遊戲都做不好
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2021-02-26 14:29:00
維京紀元應該是單機RPG遊戲好消息,雖然microtransaction也是被罵爆,但至少銷量有確實上揚賣出好看數字。這年頭單機玩家大概會被某些很愛看數字的遊戲公司高管看成難以取悅的一群人,哈哈。
作者: tsairay (火の紅寶石)   2021-02-26 14:29:00
其實MH也是一種刷寶遊戲,可是他設計的比較好,讓你不會刷一堆垃圾又要整理倉庫很煩躁
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2021-02-26 14:30:00
可能原本想做像The Division那樣?我沒玩冒險聖歌,也沒玩ME安杜路梅達,不知道這兩款到底怎樣。MHW有跟一群熱愛的玩家玩過好幾個月,有人帶還是滿好玩的,但一直刷一直刷到冰原DLC前就棄了DAI已經是2014年的遊戲,很難想像這七年間到底EA和BioWare內部發生什麼事...
作者: tsairay (火の紅寶石)   2021-02-26 14:35:00
日廠對於IP的多角化經營是比歐美廠好的,像MH遊戲本體的課金要素並不重,但是周邊和跨界合作卻非常多,不是只靠遊戲本體去賺錢,遊戲本體就把遊戲性顧好把粉絲抓住但是歐美都是想盡辦法在遊戲本體上面賺,以課金為前題設計遊戲,結果就是遊戲性會很怪異,比較有名的就D3和星際大戰的BF2,一個是為了要讓你在拍賣場課金,打寶遊戲讓你打一堆爛寶物,一個是鎖腳色要你抽箱子
作者: a0187307   2021-02-26 14:39:00
#1ShScx3I (RealPlaying) 其他組一直放火所以DA被擱置然後Mark Darrah去年12月也離職了
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2021-02-26 14:54:00
a大謝謝,那篇之前有看過有印象,但最後推文變成在說DAI人設(歐美廠vs日廠),還滿有趣的,我覺得比MHW的人設好看啊哈哈(不過這個很主觀)。但歐美大廠遊戲經營模式確實也可以跟MH借鏡一下啦,不用搞得那麼絕對。只是像DA這樣系列作都給玩家那麼多劇情的自由選項還得努力在後面作品為那些複雜的選項自圓其說,實在有點吃力不討好的感覺。然後對台灣玩家來說,如何入門,沒中文翻譯也是一個關鍵。單機RPG絕對還是很有市場,看看巫師3賣到炸裂,不過那到底算是特例還是能作為範本?就有得討論了。
作者: psybuster (><)   2021-02-26 15:15:00
火箭聯盟不算EA做的啦,比較像是撿來的
作者: nornor0415 (FHD)   2021-02-26 15:48:00
怎麼看都是好消息啊 聖歌 線上多人 都是被老RPG粉罵爆是在詭譎啥XD
作者: Athly   2021-02-26 16:21:00
DA4多久出都沒關係 只求帥哥多一點...
作者: leonEEman (EE)   2021-02-26 16:24:00
DA1~3是我唯一還留有實體包裝盒的PC game,4如果有中文版會改買主機版
作者: jackal810278 (阿姆斯特丹)   2021-02-26 16:28:00
剩歌的主要問題不是線上服務吧,本身endgame內容就沒做完整 優化也差的要命預購剩歌的人都知道不是單機遊戲,扯那麼多
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2021-02-26 16:35:00
剩歌那品質誰都會罵吧
作者: yoseii (yoseii)   2021-02-26 16:58:00
闇龍強化版先給中文吧寫錯,應該是質量效應系列才對
作者: andy86tw (MSYG)   2021-02-26 17:26:00
勿忘戰鎚Online
作者: Jerrylin1212 (jerrylin)   2021-02-26 20:26:00
B社已經在我心中從資優生變輟學8+9了我MEA和聖歌首發,現在反而想看B社繼續自毀招牌
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2021-02-26 21:28:00
Maker guides me....
作者: HCWUlysses (鮪魚泡麵=小芸)   2021-02-27 01:10:00
印象中EA的as a service game沒有任何一款有做完每個都放生吧。
作者: liberaloner (man chooses slave obey)   2021-02-27 02:36:00
線上遊戲贏者全拿,輸家直接變dead game
作者: tsairay (火の紅寶石)   2021-02-27 12:57:00
成功的只有開發時一點也不在乎的apex吧
作者: ohlong (強森)   2021-02-28 07:56:00
轉龍蛋臭了嗎?
作者: MADAOTW (MADAO)   2021-02-28 13:45:00
因為AAA被SJW弄臭,廠商自爆等等因素風險轉戰滿滿$$$臭的OLG市場,風險相對低很多

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