作者:
er2324 (er2324)
2021-05-03 13:21:30※ 引述《DivKai (DivKai)》之銘言:
: 最近在玩尼爾 人工生命,解了兩三個支線任務
: 發現內容不免俗就是跑腿、收集素材、找狗等罐頭任務
: 我不懂欸...給你額外認識世界觀的機會,為什麼不好好利用呢
: 解了幾個支線任務發現都是這種調性,後面我就放置當作沒看見了
: 像是對馬戰鬼支線任務都很緊湊,又跟主線劇情息息相關,玩得非常過癮不會嫌無聊
: 所以到底為什麼開放世界遊戲,支線任務都不用心做呢,難道是製作者沒料嗎
罐頭任務跟支線任務是不一樣的。
基本上罐頭任務應該跟刺客奧德賽一樣,
是無窮無盡由系統一直生成的免洗任務。
罐頭任務有一個很大的用處是--
至少能讓你破關後還有事情可以做。
像是2077,你支線 & 主線 全都做完了。
機體強化到上限了,想要找一個有敵人的地方小試身手。
結果你唯一能K的只有警察跟路上少量的小混混。
有罐頭任務的話,
你至少還會有做任務的代入感。
"漩渦幫又在OOO大樓裡密謀作亂了,去殺掉漩渦幫阻止他們"
就算是這種無窮無盡的罐頭任務,
體驗感也比沒頭沒腦殺警察跟街上混混好多了。
刺客奧德賽很棒的一點是,
主角本身就是傭兵,傭兵平常的生活就是到處接這種有的沒的任務。
很符合主角身分。
而且說是罐頭任務,但還是有前因後果給你。
讓你知道你究竟為什麼要做這任務。
最差的就是FFXV那種,
只在任務標題打個殺掉XXX就沒了的罐頭任務。
連個為什麼打的理由都沒有。
作者: Barefoot24 (迷狐) 2021-05-03 13:25:00
FFXV那是狩獵任務吧,本來就打賺錢用的,支線任務除NPC對話外,四個人最少都會講一句評論
到FF7RE就突然消滅了罐頭任務 (只有很像罐頭的支線
作者:
SMIN (我的S要大寫min要小寫)
2021-05-03 13:37:00FFXV真的是我PS生涯中最糞的遊戲了
罐頭任務就是讓你全破還有目標 要不然一堆破完要玩就是回到結局前 真的鳥
FFXV破完之後開放的八門迷宮就比罐頭任務好多了讓你在全破之後有事做的東西不是只能選罐頭啊XD
作者:
k721102 (口口口口口口)
2021-05-03 13:51:00就別提FFXV了,連主線都不知道在衝啥洨
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2021-05-03 13:53:00奧德賽變成超人以後不是一直在路上亂殺人衝懸賞,引一群賞金獵人開無雙大開殺戒嗎?誰管罐頭XDDD
作者:
eva05s (◎)
2021-05-03 14:03:00殺不完的獎金獵人
作者:
ttoy (萬年小強)
2021-05-03 14:04:00那MH系列的任務算不算罐頭任務啊(x)
作者:
bear26 (熊二六)
2021-05-03 14:29:00早期JRPG的開放世界倒是沒什麼罐頭 就是農而已XD
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2021-05-03 14:35:00隔壁棚XB1最爛的就是罐頭支線任務啊...
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2021-05-03 14:37:00
奧德賽到後面變超人就是整個花式殺傭兵+屠城XDD其實如果有類似回憶的機制,可以讓角色無限挑戰過去的劇情boss或史詩任務的話更好
所以連狩獵任務都算罐頭任務喔 那討鬼傳那種遊戲不就從頭到尾都是罐頭?
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2021-05-03 14:49:00魔物罐頭任務沒錯,但是不管接不接你玩的內容還是沒變,根本沒差一般罐頭任務是被嫌農很無聊,但魔物本質就是有挑戰性的農
以RPG來講狩獵是罐頭任務 ARPG不是 我覺得啦
我發現要探討這個問題必須先定義開放世界、罐頭任務和RPG.ARPG XD
討論任何問題前定義本來就是最重要的 沒有統一的定義就是各種概念洗來洗去你說你的我說我的尤其很多自定義的大師 在他的領域裡說錯話靈魂就被收走了 不用比了(yuyu白書超好看
作者: cupidysean (邱阿奇) 2021-05-03 15:18:00
FFXV 差評+1 覺得朋友很厲害 還能全破
FFXV我覺得超好玩耶 這是一款評價很極端的遊戲 可以理解它被嫌棄的點 但還是覺得很好玩
作者:
icexice (用力跳舞會很舒服)
2021-05-03 15:31:00ffxv的罐頭任務真的是此生玩過最爛,完全為了任務而任務
FFXV的罐頭任務很垃圾,但他的全破後要素並不是那些罐頭任務
作者: Pet (我很乖) 2021-05-03 15:38:00
給你刷零件 金錢用的啊 不然你怎麼升級??
罐頭可以稱這種隨機生成任務,而另一種不斷重複複製貼上內容的也會被叫做罐頭吧?
作者: sniperex168 2021-05-03 16:03:00
我覺得FFXV很好玩,同時也覺得缺點很多XD尤其支線任務滿爛的,合作任務還比較好玩
前陣子才重新摸了一下大禮包的FFXV跟戰神只能說....FFXV有很多設計真的太老舊跟不上時代而且內容豐富度明顯不足 太多一看就知道是充數的東西可能也跟延期太久有關吧 希望16不要再這樣了.....
作者:
pxycho (trolltrolltroll)
2021-05-03 19:38:00對馬戰鬼真的好玩又感動
FFXV主線也不太行 應該說主線在水都後有種省略感 有從劇情變成劇情大綱的感覺 事件都講了 不過趕到只剩大綱
地圖在水都後也有嚴重的省略感 在那之後都只能在定點移動 沒有初期那種大地圖可以逛了 如果後期的三個外國都可以像魯西斯領土一樣有原野可也逛 不知道有多好
14團隊除了14跟DQX外還做過什麼遊戲? 因為14不要說開放世界了 連地圖都還要讀取欸
作者: dieorrun (Tide) 2021-05-03 22:42:00
又不是要讀取就不叫開放世界 說啥阿
作者:
Lizus (不亢不卑)
2021-05-03 23:11:00罐頭任務的確是指隨機生成那種無窮任務 如果只能過一次那種不算是罐頭
開放世界其實只要夠自由就算了吧當然也有自己否定的 BOTW說自己的叫open air XD
作者:
ttoy (萬年小強)
2021-05-03 23:18:00要隨機生成才算罐頭喔?有的遊戲有重複任務 蒐集物資或打怪 交任後可立刻再接同任務這不算罐頭?
作者:
Lizus (不亢不卑)
2021-05-03 23:29:00一直重複就算吧 這種通常沒什麼劇情
Ff15剛開始還很認真解支線的,某都劇情之後放棄支線一心只想著全破
作者:
Hrzon (Hrzon is a noob)
2021-05-04 07:42:00ff7我可以一個禮拜就全破 XV我卡了一年還在水都...
作者:
whiffle (小心輕放)
2021-05-04 09:27:00ff15支線就是純農,主線不會不好玩啊,但是劇情太虐了。
作者:
m4tl6 (yuyu)
2021-05-04 11:37:00刺客的罐頭任務我非常不喜歡…哪有什麼內容可言,就殺人咩
作者:
kusork (少女.狗.椰子蟹)
2021-05-05 00:43:00你厲害,這樣都能拉FFXV救援
我就問63樓 FF14到底哪裡開放世界了… 這連雲都沒雲過吧
MMORPG就是開放世界, 你用讀取來判斷?那巫師3,TESV和BOTW就不是開放世界了
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2021-05-05 10:31:00開放世界類型的遊戲的原型就是MMORPG好嗎..居然聽的到如此言論說地圖要讀取就不是開放世界??
這樣講好像也是 MMO的重點不是在跑劇情 是在於各種漫遊