Re: [情報] IGN專訪宮崎 - Elden Ring遊戲玩法資訊

作者: ColdP (......)   2021-06-15 08:33:43
※ 引述《anjohn (安囧)》之銘言:
: 原文:https://bit.ly/3vouM8k
: 完整訪談:https://bit.ly/2RTBlCd
: 直接搬中國IGN那邊翻的重點
: 1.馬丁負責構築世界觀:神話人物、事件、家族關係等
: 2.故事發生在「狹間之地」受到Elden Ring力量成長的黃金之樹祝福著英雄,他們雙眼會
: 發出金色光芒,但一個時期開始後,人失去了這些祝福,眼中也不再有光芒,他們被稱為
: 「褪色人」
: 3.主角是褪色人後代,可以自定義角色,目標是到狹間之地找到Elden Ring
: 4.開放世界,玩家可以自由選擇挑戰順序,也能跳過不少BOSS
: 5.難度類似黑魂3,可全程連線,包含BOSS戰,因此難度是可控的
: 6.還是有很有壓迫感的BOSS存在
: 7.有「戰技」系統,和黑魂3不一樣的是戰技獨立於武器外,可自由搭配,武器數量也很多
: 8.增加「靈體召喚」功能,屬於裝備一種,包含近戰、遠程等類型
: 9.主角能跳!可以用來躲下段攻擊,也能用來探索地圖時跨越地形
: 10.地圖包含:城堡、地下墓穴、洞窟、遺跡等,正常約30小時通關,但遊戲是開放世界,
: 所以這個時間僅供參考
英文IGN有提到一些比較細節的部份:
(1) 沒有像隻狼那樣的復活系統。
(2) 雖然精力條還是存在, 但是降低了其重要性。
(3) 會有簡化的隱匿要素
作者: Nico0214 (Nico)   2021-06-15 08:40:00
100種技能 我能想像pvp會有超級多的build了
作者: Cruel2 (君若無心我便休)   2021-06-15 08:43:00
第六點 是惡魔城那樣的魂碎片? 招喚打敗的怪物
作者: Isoroku5566 (舔共賣國參捌壹)   2021-06-15 09:34:00
巫師3 雖然是ARPG但是動作方面算是普通偏下神的地方在於劇情跟人物互動還有感情鋪墊
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2021-06-15 09:53:00
怎麼沒直接問可不可以噹噹噹
作者: benage (阿邊)   2021-06-15 10:04:00
不覺得會有噹噹噹
作者: spicycheese (辣起司)   2021-06-15 10:13:00
6讓我想到這個https://youtu.be/PqK5-hv7ITcSTAND POWER!!!!!
作者: MoodyBlues (國軍最菜的基層軍官)   2021-06-15 10:30:00
反正主要都是pve 最後一定會有幾個主流meta但是能有各種選項讓玩家能玩出各種meta就不錯
作者: strlen (strlen)   2021-06-15 10:37:00
這作應該就是純ARPG而不是動作遊戲了吧
作者: mikeneko (三毛貓)   2021-06-15 10:43:00
Code Vein也是一堆血碼技能 但從頭到尾大概只會用那幾種技能要多變化就要搭配裝備詞條,像D2那樣技能組才多樣化
作者: phix (88)   2021-06-15 10:45:00
噹噹噹不錯 但是體幹值不要太高 很煩
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2021-06-15 10:51:00
黑魂不同武器、配點玩起來感覺就有差異了,技能應該也可以達到類似的效果吧
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2021-06-15 10:58:00
可以設計一個格擋強化的技能讓玩家玩噹噹噹呀w 格擋效果+30% 失敗被傷害+50% 成功時會有特別的音效和火花
作者: ivan761016 (小易)   2021-06-15 11:19:00
只要像血源有屬性提升就好了 慢慢農還是可以過
作者: w0005151 (藍廳)   2021-06-15 11:28:00
隻狼主動技也幾乎都廢技,給高手拿來耍帥用的
作者: naideath (棄子難安)   2021-06-15 11:45:00
PVP應該又有各種神奇流派 XD
作者: s9403 (黃小弟)   2021-06-15 11:56:00
隻狼有屍操技能?
作者: nelson220011 (nnnelsonnn)   2021-06-15 12:02:00
傀儡術
作者: sillymon (塑膠袋)   2021-06-15 12:06:00
不是每一代都一大堆廢武廢裝廢技能嗎
作者: Megrez (Megrez)   2021-06-15 12:18:00
PVE能過就好哪有什麼廢裝 還是你的廢是相對弱=廢
作者: icexyz (xyz)   2021-06-15 12:22:00
最實用的技能不就砍砍躲嗎XD
作者: OscarShih (Oscar)   2021-06-15 12:28:00
理想上應該PVE是選順手的至少魂系列裝備的設計應該是這種取向不過變數一多就很難維持,一定會有很不平衡的設計沒法度標說還沒上市的新作 現在的魂系列連弩就把王打成智障
作者: pp787753 (富士山下智久)   2021-06-15 12:56:00
如果你說的連弩秒殺王是指左手持弓bug的話 那根本不是遊戲機制允許的正規手法只是某族群玩家鑽漏洞利用bug操作打出不該有的傷害 甚至被帶到pvp上 導致現在黑魂3pvp圈就是充斥著一片glitch惡臭 被一些自以為有趣的實況主帶壞
作者: OscarShih (Oscar)   2021-06-15 12:57:00
不是秒殺 正常用王的AI沒有對正確的距離有反應普通的弩就可以了,要射很久而已
作者: pp787753 (富士山下智久)   2021-06-15 13:00:00
喔喔 類似無名王者對雅帆林的傷害反應遲緩是我誤解你的意思了
作者: ofender (違者願聞其詳)   2021-06-15 13:51:00
嗯?上次許願非魂系還被嗆「不玩魂系幹嗎玩英高遊戲」?
作者: longya (嗯)   2021-06-15 14:40:00
樓上真的怨念很重呢,同標題兩篇都推一樣推文但你在宣傳影片那篇強調自己手殘黨,根本只是想要簡單的遊戲吧,先不管魂不魂系了,搞不好這片一樣難,你一樣不能玩啊Zzz
作者: OscarShih (Oscar)   2021-06-15 15:17:00
不玩魂系幹嗎玩英高遊戲
作者: undeadmask (臭起司)   2021-06-15 15:21:00
魂系第一輪我都直劍流到底
作者: Nico0214 (Nico)   2021-06-15 15:36:00
其實訪談有提到 這款算黑魂的精神續作 作者一直想嘗試把黑魂做成開放世界 會用新世界觀是想讓馬丁好好創作
作者: ofender (違者願聞其詳)   2021-06-15 16:00:00
人家隻狼還是有打到尾王嘛幹嘛這樣~
作者: gakuto (鼯鼠五技而窮唯有可愛無)   2021-06-15 16:08:00
英高近年的理念應該就是在現有的強項和基礎 再做他想要的突破 而不是直接整個遊戲開新模式和玩法這樣的優點就是可以穩健中求突破阿 我自己是滿喜歡的
作者: hitsukix (胖胖)   2021-06-15 16:16:00
技能作再多,大多還是效率至上,這無解
作者: Lizus (不亢不卑)   2021-06-15 16:27:00
我本身不是效率黨 所以技能多我是樂觀其成 有趣帥氣才是重點
作者: PKboy (Q我名片)   2021-06-15 16:28:00
架勢條固然是創新,但精力條也能玩出花來,玩完仁王2的感想
作者: amfive (y)   2021-06-15 16:52:00
可以召喚BOSS魂,但是開TK,應該不錯
作者: gakuto (鼯鼠五技而窮唯有可愛無)   2021-06-15 19:48:00
仁王2真的不錯 沒有後續作品滿可惜的
作者: Zzell (n/a)   2021-06-15 20:06:00
PVE的話就沒啥meta不meta了
作者: HuangYa (志學阿部寬)   2021-06-16 10:22:00
PVE沒有META?你在跟我開玩笑吧 

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