[情報] GBO2電擊雜誌訪談,S-玩家只佔1%

作者: uei1201 (æ–°å…«)   2021-08-10 11:16:52
https://dengekionline.com/articles/90004/
GBO2三週年了,身為PS的免費遊戲,在沒有競爭對手加上鋼彈44的情懷之下,活的很滋潤。
訪談提到幾個有趣的地方。
玩家最愛地圖排行榜:
https://i.imgur.com/2glZcyj.png
1. 北極基地
2. 墜落遺址
3. 都市廢墟
基本上是以近戰為主的地圖,看來比起龜射,大家都喜歡近距離碰撞呢。
玩家活躍時間:
https://i.imgur.com/ijcLjbm.png
不意外的,週末人比較多。
https://i.imgur.com/Evo8PlJ.png
https://i.imgur.com/Ey433Ps.png
日本時間晚上8點開始人最多,排隊也最好排。
玩家等級:
https://i.imgur.com/o4LnBSf.png
中佐才剛開,大部分人應該都還在之前的上限,少佐。
玩家RANK:
https://i.imgur.com/q2tm54Y.png
S-:1%
A+:9%
A~A-:35%
B+以下:55%
整段訪談最重要的部分,可以從官方給的數據看到,其實A+以上玩家只佔全遊戲的10%,而S
-更是只佔1%。
因為官方調整機體的依據,是根據A-以上玩家的勝率來調,而不是只看S-玩家,才會有一些
明明很強勢的機體,遲遲不下修,或是玩家覺得很難用的機體,遲遲不上修的情況。
至少終於知道這遊戲玩家Rank的分佈為何,也知道為什麼S-一場要排10分鐘的原因了。
作者: ojkou (Brunchはブルーベリー)   2021-08-10 11:47:00
A好多,難怪我玩得很開心XD說真的不執著的話很難再升上去
作者: yao7174 (普通的變態)   2021-08-10 13:40:00
不是喜歡近距離碰撞 而是你看後面 山岳 沙漠 軍事基地 之類的全部都需要大家都有地圖觀 密林的問題是樹木超卡視野遠程根本是個笑話前三張地圖就上去打成一團就是了
作者: eva05s (◎)   2021-08-10 13:59:00
像我這種任務完就收工的,極限大概就卡A密林真的慘,被衝陣地想打聽都還會被森林檔視線,哭
作者: baba5566 (衰神)   2021-08-10 14:26:00
我覺得密林超好玩的,神出鬼沒
作者: ojkou (Brunchはブルーベリー)   2021-08-10 15:42:00
我密林最不喜歡的點在開場的隔岸對射XD
作者: hjwing280 (胡蝶ノ夢)   2021-08-10 15:55:00
密林很難玩,視線一直被擋
作者: Banie (Banie)   2021-08-10 16:08:00
密林就是要讓你被檔視線的啊..
作者: ojkou (Brunchはブルーベリー)   2021-08-10 16:20:00
最近比較常被自己的綠光擋視線XD不覺得太濃了嗎?
作者: evilscholar (雞排)   2021-08-10 16:22:00
密林每次打都覺得自己被擋打不中人,但別人都打得中我
作者: ss1592xx (克勞德‧萊恩哈特)   2021-08-10 17:06:00
就是因為沒競爭對手 才會有P2P這種奇葩的連線方式
作者: metalj (吉他手)   2021-08-10 18:03:00
密林掌握技巧很好上分。記住支援機儘量不要過河(除非贏太多要虐人),全隊要保護支援機。除了隱形強襲不要烙單。你射不中人,人家也射不中你。防守比進攻重要的圖
作者: yao7174 (普通的變態)   2021-08-10 22:24:00
這就是問題啊 不能保證大家都知道這件事 定型文又無法溝通 最後一定是有人選伊芙之類的近戰機 對射火力馬上輸人只能硬著頭皮上
作者: IrisAyame (イカドルブ發進でゲソ!)   2021-08-10 22:42:00
P2P在一代就這樣搞了,省對戰伺服器維持費2代改成轉蛋更賺
作者: eva05s (◎)   2021-08-10 22:58:00
以前說過GBO2是線上鋼彈遊戲裡最賺的一個,現在還是不是就不清楚了
作者: yao7174 (普通的變態)   2021-08-11 10:58:00
有人去買買點卡領姑姑G了嗎?
作者: utn875 (utn875)   2021-08-11 19:39:00
換了,記得要和店員要兌換序號
作者: yao7174 (普通的變態)   2021-08-11 20:31:00
恩 我也弄好了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com