https://i.imgur.com/ZYHsKiU.jpg
https://i.imgur.com/mVbUroG.jpg
先上人權證明和我的本命武器。
沒想到這款遊戲,居然能讓我從想摔搖桿,玩到能拿白金獎盃。現在在當地底人中。
血源的白金算很好拿,一點也不農,和其他我所擁有的動作遊戲相比起來的話(炸)
個人玩過最久的,就累計上千小時,然後單一操蟲棍武器使用4000次以上的MHW。MHW要白
金,除了要打大小金外,還有各種生態生物…太麻煩,懶,也就不拿白金了。附上半年前
的截圖。
https://i.imgur.com/LZI25JL.jpg
和血源同類型的遊戲,就仁王1和仁王2。其中仁王2在地獄收裝備詞條,在繪卷收魂詞條
,也是玩了很久。畢業裝只剩一個魂還沒收到自己想要的以外,都齊全了。
深層地獄推到20層了,原本想推完,但裝備和魂爆倉後實在懶得整理,就放置去了。所以
儘管很喜歡仁王2,也依舊沒白金,光是太刀、大太刀和雙刀的武器就爆倉,有收集強迫
症的我,要拿其他武器還要整理背包…頭痛Orz
https://i.imgur.com/WSYnN5p.jpg
https://i.imgur.com/NCS1t4D.jpg
因為懶,所以至今為止,我拿到白金的遊戲,除了FF7RE外,就血源詛咒,僅這兩款XD
在遊戲操作上,血源比「仁王」還難。仁王你還可以丟符丟道具,甚至二代你還能玩妖怪
技,讓妖怪幫你打,血源沒這麼爽,槍反沒練就只能實實在在上去A怪Orz
到現在我的槍反還是爛到不行,比起拿槍,我還比較習慣觸手反(咦
看獎盃,有一半的人在第一關的神父,就被打到勸退。不過說真的,神父都打不過,後面
更打不過...,神父算是新手村的導師Orz
前幾天隨意跑了一下第二週目的神父關卡,仗著自己速度快,有相當的火力(謝謝落葉XD
),槍反觸手反都不用,直接上去跟他硬A,打得都有點辛苦。這種硬A的打法,高週目大
概就不行了。
沒玩過其它動作遊戲經驗的新手,在這裡被打凹打到不玩,真的很不意外。當時我雖然不
會槍反,但是有MHW和仁王的經驗,靠著滿地跑+閃躲偷打的卑鄙打法,拿著斧頭和他硬打
,抓時機點變形掃倒他,solo過關,也是打到唉唉叫XD
但是這關過了,理解這款遊戲的風格後,會越打越順手。資源上此遊戲給的蠻大方的,除
非你技術真的太囧,血瓶和子彈一直吃,不然沿路都能撿,不太有資源匱乏的問題。這點
算是親切。
至今為止,我覺得最困難的,大概就DLC主教ローレンス和聖杯詛咒迷宮城的アメンドー
ズ。
特別是アメンドーズ,因為自己血條只剩下一半,等同於被打到一下就快死掉,被踩中直
接噴掉的程度,容錯率幾乎零。
我沒練長武器(本篇未通關的狀態下,血岩只有一顆),只能拿落葉雙刀模式去跟牠比耐
心。跟牠硬砍了七小時,總算是solo過了…Orz
現在幫新來的地底人打這隻,失敗率幾乎是90%以上,就知道有多麻煩了Orz
當然最初的拓荒期,仁1仁2血源都是在比慘,惱羞想摔搖桿都是一樣的。
跑迷宮死翹翹,經驗點都會噴光,不過仁王到後面有存經驗點的道具,這點體貼很多。
我現在存了一千多萬血之遺志,不知道該怎辦Orz
和仁王系列不同的還有一點,血源可以買藥買道具。不需要錢,只需要拿經驗點(血之遺
志),或者「啟蒙」(打贏關卡boss,或者幫助人、去亂洨噁心人,都能拿到)去換就行
,價錢(?)蠻ok的。
血瓶和子彈在初期也算便宜,真的怕死、道具用很兇的,可以先在新手村(開烤肉趴踢的
地方XD)繞一繞,買到安心的數量後再前進,感覺上也是ok的。
畫面上,血源一直都很灰暗。整體氣氛陰沈,畫面很暗因為沒有活人,沒拿火把或者在腰
間掛盞小燈,基本上你會常被怪物嚇死+打死雖說就算拿了,也是會被打死,甚至摔死,
不然就是玩到眼睛脫窗。
背景建模其實以現在的觀點而言,大概算是中等水準(有點粗糙XD),玩慣近期3A的人,
或許會不習慣。但是這不影響遊戲帶給玩家的沈浸感。因為整體的氣氛凝造,還有美術設
計上,算是上乘的類別。我美術本刷下去了,實體和電子版都買。
雖說人物建模如果再精細點,甚至於可以任意換臉的話,我會更開心。
這點相較之下,仁王優秀許多。仁王的建模算是優秀的類別了XDD
此外,血源每一關的怪物和boss也是一個一個在比噁心(除了マリア大學姊是異常的美型
、ゲールマン等少數上古獵人是正常人外表以外)。再加上配樂,給人的精神壓迫感蠻強
烈的。
這點,仁王系列反而會較偏熱血,整體塑造上。妖怪們也不噁心。
在打擊感上,我個人體感上是比仁王來得足夠。音效和角色的動作中可以明顯感受到諸多
武器不同的風格,更棒的是所有的武器都有兩種面貌,操作的動作也截然不同。
像我最愛的「落葉」,變形前是雙頭刃,變形後是雙劍;初期陪我一起到拿到聖劍前的單
手斧,變形後變成長斬斧。諸如此類的浪漫,整個咬中我的喜好。加上我喜歡推理與想像
以及濃厚M屬性,玩下去後就欲罷不能了。
武器設計上個人覺得蠻有意思和誠意,你所想像得到的各種「浪漫」,在這款遊戲幾乎都
有,就連割草機都有w
而且蕃茄醬的份量足,想像一下拿割草機往敵人身上嚕過去的爽感水管上就有變態拿割草
機去嚕マリア大學姊…
你不爽打近戰也沒關係,有遠距離武器和魔法(秘儀)給你用。槍枝的美術設計都蠻棒的
,也是要什麼浪漫就有什麼浪漫,像是格林機關槍。
武器變形,是血源的最大特色之一。
另外,角色養成上分歧點算蠻大的,而且沒有重來的選項。仁王可以隨時重新洗掉,仁王
2還能隨時換主角的臉,有夠溫馨善良的QQ
一開始選擇主角的身世時,大概就決定了走的路線,除非你練等練高。
我一開始不知道,就選了看起來有點帥的「有悲慘過去」的類型(咦?)
後來看了一下wiki,這條是走技術+神秘路線...但是當時我不會用技術武器(紳士杖),
秘儀也沒得用,就只好硬是把筋力也點上去強化斧頭,然後無痛接軌聖劍XD
後來看到マリア大學姊的影片,被煞到以後就立志(?)往大學姊那邊靠攏,走技術派,
筋力停在25XD
而本作最棒的,莫過於劇情的呈現。
不以對話為主,反而讓玩家以旁觀者的角度,在一片黑暗中蒐集線索。透過道具說明,以
及盜墓挖墳(笑),自行推敲「起源」與故事的詮釋方式,反而有種異樣的沈浸與帶入感
。
雖不敢說一百個玩家就有一百個故事,但是至今仍然有許多不同的血源考據,就連我自己
腦中也有自己一套血源故事,這點還蠻有趣的。
最後抱怨一點,「侵入」這個設計真的很…
這遊戲對某些心態異常(認真)的人來說,有一個讓他們感到愉悅的地方,那就是進別人
家的場亂洨,打死其他玩家,害他們噴經驗點噴道具加任務失敗,特別是打新手…
第一次在惡夢邊境被入侵,還是被二打一的時候,超手足無措。就眼睜睜看自己被其他玩
家圍毆,噴光經驗點。還不止一次,每次死了重來後,又跑另一批出來。後來怒了,自己
也搖鈴叫打手,幹掉入侵者後,手刀衝去砍死搖鈴女Orz
後來看了日本攻略與討論網,發現這種有病的人超多,整個…也才知道他們最喜歡在「惡
夢邊境」還有最終關卡等新手。
我自己在最終關卡162級,都有幾個人跑來入侵,只是我在另一邊撿血岩和拿道具,沒空
理他們,不然真應該過去修理他們一頓才對。
畢竟是個聖杯地下城solo過關,手持「27.2%血晶」3顆裝好裝滿的「落葉」,左回和右
回變態20%裝好,神秘也拉到40以上的玩家了,不覺得自己有比較好欺負。
整體評價90/100以上,不愧是PS4經典遊戲的一員。
然後強烈推薦一定要買DLC。不僅可以拿到各種本篇沒有的潮武器、打比本篇還要難打的
三本柱外,時計塔マリア大學姊很值得買!
最後的最後,大家一起來當獵人地底人吧!
也歡迎各個獵人們分享通關打boss的經驗。