[心得] 破曉傳奇心得(雷)

作者: fluffyradish (玲玲)   2021-09-28 01:22:22
破玩主線約50hr, 目前還在白金路上
系列作大概也玩過5.6款
這次劇情算王道復古,主角為了女人出門最後拯救世界 happy ending
這代的閃光度閃到看不到畫面,主線閃,skit也閃甚至戰鬥閒聊也在閃!!
實在是太棒啦,吃狗糧吃得好開心啊
主線劇情覺得短,系列作我大概隨便走70hr破關,五領打完後覺得趕火車
畫面整個大進化,女主角捏得太美,真香
跟前作TOB比戰鬥大幅簡化,
TOB 16個自訂術技,我是一個屬性放一條路(ex:火屬全擺方塊,水屬全擺三角之類的)
然後開打前還要確認敵方弱點,相當複雜,不過貝姐美cry我一切都可原諒
這代最多就擺12個,要連段也很難連,因為敵霸體太多,打到後期都巨體怪,一路霸到底
如果要連段的話我的打法
平A3下->飛燕刀->秋沙雨->斷空劍打到空中->平A3下->圓月->裂空閃->陽炎
大概一套打完就增幅強擊,動畫完按普攻瞬移砍下一隻,再來loop
第二術技面板放轟霸斬,對王用
打王時無法連段大概就放火劍放倒->秋沙雨->裂焦閃->霸道滅封
或是爪龍連牙斬->剛華爆炎陣->霸道滅封或是88斬接霸道滅封
剛好打到空中就裂空閃->熱破炫風陣->霸道滅封
策略一定要擺hp<75%緊急治療,不然放完炎劍等著嗑生命瓶
路上打小怪戰鬥很爽快,打王不能連段我心裡憋屈
密奧義只有兩招,沒有cut in...有點失望,倒是釣大王魚居然有cut in
這代戰鬥我覺得算難,前幾作我都不嗑藥不吃料理buff的還是順打完
平常路上小怪還有料理效果回hp, 這代打完王就是噴錢買補品
軟糖有夠貴...橘子要3k, 鳳梨要9k,前兩領有震撼教育到我了
中期還一度沒錢跑去當漁夫釣魚賣錢,到後期當礦工賣錢
最後的迷宮跑一趟挖礦大概10w入帳,反正路很大避開怪就好了
到第三領後開始覺得好打,有可能是官方策略要讓大家買DLC吧
最後的迷宮真的很血尿全都巨體怪,到後來都直接避開懶得打
初見打王時大概54等,進去王房前的傳送點居然還要打完6個boss才能開放
不過裡面有希儂的防具婚紗,建議拿一下,
因為身上資源不太夠我沒打完6 boss就進王房了,還想著王房不是都會有回復hp/cp的點
結果居然沒有..就硬著頭皮打下去了,還好只是過場畫面看起來嚇人實際打起來還好
總共要打四場,星靈2階段,沃路朗2階段,不過沃路朗最後一階是拿來鞭屍用,
炎劍砸下去就是了
音樂沒太大感覺,我是買豪華音樂包,可以把戰鬥音樂換成歷代戰鬥音樂
聽到熟悉的音樂整個回憶都上來了,很建議買這個
打完五領後覺得劇情有點趕,有可能是因為把契子拿去支線
主線只要打火契子就可,不過這隻看起來那麼恐怖結果被主角敲一棒打飛XD
其他契子有點難度,建議打完異界再去切菜,我是先撞完,結果補品噴不少...
最後必須推希儂的女服務生裝,那個黑絲哈斯哈斯讚
作者: walkxd136 (螞蟻)   2021-09-28 03:20:00
上個遊戲玩緋紅結繫已經覺得很好玩了,破完破曉傳奇完全意識到這是全方位的提升,全方位的資金up
作者: a790726 (於逸)   2021-09-28 03:30:00
楔子……
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2021-09-28 04:11:00
其實打完一個就會開放了,闇屬性的那個
作者: annasui023 (annasui023)   2021-09-28 06:27:00
最後打王的門 好像任打一關就開了 我是打火關 不懂為什麼水關的王比較硬
作者: fluffyradish (玲玲)   2021-09-28 07:21:00
我先打光的一樣鎖起來
作者: DOOGEternal   2021-09-28 07:56:00
王前傳送點打三個就開了,回復點不就在傳送點對面?
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2021-09-28 08:21:00
我打一個就開了 好像是火 還是說非要打火的才開?下次存檔來通通打打看好了
作者: jeff666   2021-09-28 08:38:00
你沒開最後boss前的傳點齁XD
作者: srx3567 (Kula)   2021-09-28 08:41:00
為了開最後的傳點,我打到快破產 連王者果凍都拿出來吃
作者: fluffyradish (玲玲)   2021-09-28 08:42:00
懶得跳出補給重跑迷宮就進王房了 沒開傳送點6個分離槽只有先打一個比較軟的試水溫結果傳送點還是鎖起來QQ 打水分離槽會出現好笑的對話
作者: torahiko (虎彥)   2021-09-28 09:21:00
其實打2個還3個就會開了 可以選比較軟的組合打像2鳥1龍那個
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2021-09-28 09:30:00
傳點應該是打掉一半就開了 才剛打到這 打到補品全吃光最後還是回去多跑一趟才開 反正第二趟可以pass一堆 沒想到這裡比預想的還要長很多= =
作者: fdgvfdgv (hohogod)   2021-09-28 09:37:00
最後的怪真的都大隻怪 血多又硬 打到後面都懶得打
作者: torahiko (虎彥)   2021-09-28 09:37:00
最後都轟霸斬到底 其他術技連下來還沒砍一刀痛XD
作者: torahiko (虎彥)   2021-09-28 09:38:00
反正大隻也不吃終結技條
作者: fluffyradish (玲玲)   2021-09-28 10:23:00
還有無恥風箏魔神劍雙牙接霸道滅封
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2021-09-28 10:25:00
大的有不吃增幅強擊嗎 沒有吧
作者: fluffyradish (玲玲)   2021-09-28 10:43:00
大的要打到最後一滴血斬殺才會出增幅強擊
作者: ttoy (萬年小強)   2021-09-28 11:01:00
我以為要全打才會開 那時打了2個感覺CP不夠還回去補
作者: RKain (No Game No Life)   2021-09-28 11:05:00
我是全打才去看有沒有開的,不過我是先存檔硬著去打結果才發現原來那個會亂入的王只有第一次,然後就順便打完亂入的王應該是負責開門的就是了...
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2021-09-28 11:07:00
combo不夠多吧 過半血隨便蹭他個3、50hit印象中就有了
作者: RKain (No Game No Life)   2021-09-28 11:07:00
不過後來為了刷不可思議礦來回跑酷了幾次好像也沒差了..
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2021-09-28 11:08:00
只要有那個強擊框出現=可以攢終結 後面每隻都要打很久所以
作者: RKain (No Game No Life)   2021-09-28 11:08:00
只有第一次進地圖需要強制開地圖動作+寶相守門人才那麼痛苦想成每個地圖就是要你跑兩次應該就比較好一點了(大概剛好這次的地圖又超級難迷路,好多了啦XD
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2021-09-28 11:10:00
至少大部分時間可以拿來打人活動 跟呆著流口水看狗糧以前玩過太多都浪費時間在選單調整、迷宮走爛、刷到睡著了我不是限定這系列的 但類似的鳥事多少都見者有分
作者: RKain (No Game No Life)   2021-09-28 11:11:00
另外必須說,有幾次地圖我剛嗑完CP果凍,然後切場景看到光.......恩.....好吧,就這樣吧....下次我決定飛出去重走
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2021-09-28 11:13:00
別在意了 就刷錢吧 而且專挑最貴的礦點刷
作者: RKain (No Game No Life)   2021-09-28 11:15:00
RPG本來就要練功,重走是沒差,這次怪至少沒TOZ中期難搞..另外這次的怪連TOGf尾盤都比不上,TOGf那尾盤硬度真的北爛只是這次因為治療術綁CP,玩起來為了省資源才感覺有點痛苦不過如果沒霸道滅封的話,持久戰消耗的CP值可能還沒主角賣血少,這設計害我後面都沒在玩洛和齊莎蘭了XD
作者: fluffyradish (玲玲)   2021-09-28 11:22:00
TOG很喜歡雪莉亞的復活咒文 念超快的
作者: djboy (雞尾酒)   2021-09-28 11:23:00
奇莎蘭 不是很好用,就是沒有用。有的王就當坦,一直防禦偶爾打二下,就很容易過(在3-4領時)。後來BOSS打人超痛,就變成主角風箏了
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2021-09-28 11:25:00
回去試了 嗯的確通關前大怪都沒法提前
作者: fluffyradish (玲玲)   2021-09-28 11:27:00
這代如果沒cp的設計就沒難度了吧 都給你炎劍就飽了
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2021-09-28 11:28:00
特技倍率平衡調整太爛了好不好以前為了打出倍率高的奧義所以連擊 現在連擊意義薄弱還能洗同一招 於是把倍率都砍成狗 被人家測出來用奇怪的招連擊就好一個狂洗空中燃燒拳另一個空中不洗腳是不是 畫面太美不想看想正常連段反而大幅增加難度 我每次讀檔都是奧火刀最省CP消耗時間與隊友受傷成正比 而且隊友放增幅也會加快主控增幅
作者: tomo1026 (聽著 哼著 想著 )   2021-09-28 12:52:00
說真的這代打王時主打就不是連段吧 但我前期認知錯誤都主打連段反而吃了不少鱉 曾經以為秋沙雨很強,但這招真的只能拿來對小兵快速打出增幅...打王就一直被斷一直躺... 直到領悟到了轟霸斬這個奧義XD
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2021-09-28 13:29:00
拼命刷劍擊刷出轟爸才是正道的光
作者: Barrel (桶子)   2021-09-28 13:46:00
秋沙雨只有威在某幾作而已 這代王八斬強過頭
作者: tsairay (火の紅寶石)   2021-09-28 13:52:00
秋沙雨就傷害倍率改很低...
作者: srx3567 (Kula)   2021-09-28 14:25:00
什麼!?打王不是看琳薇爾一直小跳步然後以下省略嗎(O
作者: nintenblo (nintenblo)   2021-09-29 05:31:00
看來疫情關係後面收尾都有點趕,最後真的拖台前
作者: a502152000 (欸五)   2021-09-29 12:37:00
你講收尾很趕跟拖台錢不是矛盾嗎
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2021-09-29 12:55:00
沒矛盾 他的假設是對方完成不了預定就用別的方式堆時間舉例來說就是 你去買便當結果選菜的時候變成各種三色豆+XX就是那群大隻擋門的 不過好像擋住門的都不會重生的樣子
作者: GreenComet (迷宮の十字路)   2021-09-29 16:09:00
只有闇才是開門用 我第一個打闇門就開了
作者: lovebamboo (愛竹子)   2021-09-29 20:56:00
門隨便打一個就開了吧(我是打地)傳點要打三個
作者: fluffyradish (玲玲)   2021-09-30 01:33:00
轟霸讓難度瞬間降低一個檔次

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