本篇比較偏向JRPG玩家的心得,不是分析文,如果你是比較要求專業公正的心得的話,這篇
可能不太適合@@
常常有人說JRPG或回合制遊戲已經過時了
不過這類遊戲反而很合我的喜好
雖然還是大學生不過我應該可以自稱JRPG老粉了啦
玩過的有
Persona3,4,5
軌跡零,碧,閃全部,創
緋紅結繫
伊蘇8
勇鬥4,5,6,9,11
傳奇ToD2,ToV,ToB
風花雪月
其他不算JRPG的例如巫師3之類的這邊就不一一列出了
老實說玩完破曉傳奇會讓我感到不捨與難過是蠻令我感到意外的
開始玩破曉大概是10月初的時候,版上已經有很多心得文
就算看得是無雷的也大概知道是走王道路線和HE
身為一個勇鬥從小玩到大的人來說真的不會對劇情有很多期待
加上其它遊戲和動漫例如Undertale,心跳文學部等千奇百怪的劇情都已經見識過,覺得王道
熱血根本就小Case
但是玩完破曉之後才發現我徹底打臉我自己了
玩完P系列時也是有很多感觸,但大部份都是:幹,這遊戲怎麼他媽這麼好玩
通常最終Boss打完後隔一天就會繼續打開來玩,看是要玩二週目還是第二輪
破曉雖然後段劇情有些槽點,但是結局氣氛營造和男女主角的鋪陳實在好了,導致破完到現
在遲遲沒有繼續玩沒解完的支線
雖然可能也和我在水領附近開始飆進度玩太快也有關係
雷