[心得] Kena 奇納:靈魂之橋 遊戲+白金心得

作者: waterspinach (小3æ©Ÿ,回不去啦~)   2021-12-13 14:55:48
遊戲的畫風滿吸引我的,有些像迪士尼動畫拉雅的風格
實體版上市後便入手豪華版來玩
第一次買歐版中文的片子,一開始發現特典代碼居然無法使用有點傻眼
還好上網問人後得知只要開個歐帳使用者就可以成功輸入特典
切回台帳後特典的東西仍可繼續使用
先說整體心得,畫風美音樂好聽,解謎探索難度適中,
戰鬥不錯玩但吃射箭技術,如果想白金的話戰鬥就又是另一個層次了
畫面音樂
https://i.imgur.com/e6pL7NU.jpg
畫風美而舒服,腐靈很可愛
音樂很好聽,而且會配合當下情境做切換,讓人沉浸其中
探索
遊戲探索(含解謎):戰鬥的比例大概是6:4,
主線怎麼跑很明確,必去的點地圖上也會標示,不會有不知道接下來該幹嘛的無助感
地圖標示也滿友善,收集過的物品都直接標示出來,
找過的腐靈旁邊還會長香菇,想全收集的話很方便
基本上岔路或是特殊地圖物品(像藍色花朵)大概都暗示後面有一些東西可以搜尋
不過我個人有時候沒耐心就不會地毯式搜過去,導致漏東漏西的:p
解謎的部份我覺得不算太難,不過提示也是很少,要自己多嘗試
玩到中後段大概就懂它的解謎設計邏輯,單就主線找路的話,很少需要看攻略
要全收集的話就要仔細找了,有些還是得看一下攻略
基本上很少有藏的很細的東西,整體探索難度我覺得算適中
戰鬥
一周目的三種遊戲難度(劇情/普通/專家)個別的落差都不小
我是選普通模式開局,還算滿有挑戰性,但不至於到想摔手把的程度XD
我本身滿喜歡硬派動作遊戲,黑血仁狼都有玩過不少時數
kena以大約20小時的遊戲時數來說,我覺得戰鬥部份還不錯玩
動作流暢,攻擊節奏滿快的,動作設計我覺得算紮實,不能無腦亂打
道中小怪有些配置比較機車,近攻遠投一起來
遠程攻擊的追尾性強,傷害也算高,所以是必須優先解決的敵人
這部份就很吃射箭技術了
我之前玩過的射擊遊戲很少,瞄準技術也不佳,所以玩動作遊戲我幾乎都是近戰為主
最近一款玩的射擊遊戲是地平線,
人設/故事背景/機械獸這些我都很喜歡,唯獨以射擊為主攻手段這點不甚習慣
戰鬥常常開簡單模式給他亂射帶過:p
實際玩kena才發現戰鬥很吃射箭技術
一開始瞄不好射的有點辛苦,後來多練習才比較順手一些
BOSS的部份,前期的BOSS大概練習幾次,熟悉動作之後就可以過關
若能適度使用防反,獎勵很高,可以有效縮短戰鬥時間
後期的BOSS還有不少是需要先投炸彈,或是射箭命中弱點後才能造成傷害
甚至有的弱點還藏在BOSS身後,得走位或趁他動作中露出弱點時才能加以命中
善用腐靈炸彈,或跳射的子彈時間會好瞄很多
說到戰鬥就要講一下kena有點謎的翻滾無敵判定
有時覺得明明前一拍閃過了,但後一拍敵人同一招的後段又有傷害判定
就莫名其妙被打中,有點傻眼(還是說並不是整個翻滾時間都有無敵幀?)
另外防反的timing判定感覺也是偏短,敵人一些延遲攻擊的反擊timing更是難抓
這些難點進到大師模式後難度更加放大,需要不斷練習去克服
大致上來說經過適度練度,普通難度的敵人都可以順利攻克,也頗有成就感的
比較明顯的缺點大概就是小怪種類太少,
另外尾王有點做壞掉,車輪戰+最後一階一堆地圖攻擊,令人煩燥
白金
其實原本並沒有打算白金的,只想體驗一輪遊戲
然後在最後面階段遇到獵人這隻BOSS,超級考驗射箭技術,射超久才射死
加上尾王做壞,普通模式光第一階就又要考技術射弱點,
有些招式翻滾時間又難抓(後來看攻略發現用衝刺比較好閃)
血剩不到一半進入後面小怪+木騎士車輪戰,有夠難打,試了好幾次連中間跳石頭都沒看到
整個打到厭世,就偷懶改開劇情模式給他草草帶過...=.=
不過冷靜一天後,大概是M屬性發作,想說來挑戰看看白金好惹(是在哈囉?)
之前看白金攻略有寫大師難度的重點就是防反
另外影片中也看到更需要跳射的使用,連打近戰小兵都需要多利用跳射來提高安全性
想說現在多練習射箭,剛好為明年的地平線2預做準備也是不錯
於是就開了大師難度玩二周目,預計先玩到腐化太郎那裡看難度怎麼樣
攻略的部份以巴哈這篇白金攻略為主
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=38686&snA=26&tnum=1
戰鬥開了大師模式,難度真的難了一階
敵人攻防都強化,而且被打還會扣勇氣值,這點滿討厭的,
因為不管放技能還是補血都需要腐靈之力
道中小怪群也變的不好對付,我也趁此機會大量的去練習跳射
實際玩了覺得難度還在我的接受範圍,至少不會想摔手把
當然還是需要不少練習就是
防反我後來發覺可以考慮稍微早一點按,反正沒反到就變護盾
可能之前操作仁王的習慣沒改掉,仁王硬擋容易氣絕,損失很大
但kena的護盾其實還滿強的,適度使用不要被破盾其實都可以無傷
玩到二周目玩圖也比較熟悉,跑圖快上不少,一路再參照攻略找齊腐靈
一路推到打完太郎,覺得還行,就再接再厲往下推進了
後段人形BOSS除了上面那篇攻略文章的打法,還可以搭配使用蓄力重擊,可以打斷出招
最難的還是獵人和尾王這兩關,真的是跳射射到手都快廢了
獵人我看網路的無傷影片有個打法很有趣
往地上丟炸彈,獵人會白目的優先去射炸彈,就可以趁此硬直時間去瞄準爆頭
尾王的話就還是做壞,但最終階段還是要給他撐過去,沒辦法頭都洗下去了
主要前面BOSS一二階和小怪車輪戰要儘量少被打,打二階時大概還可以補個2次血
然後三階我看影片都要多清小怪,
但我常專注在小怪,結果忽略BOSS的動作就被打,血又扣超多
結果我最終過的那次,把注意力放在BOSS上,小怪就隨意,一直翻滾閃開
反而效果不錯,成功過關
最難的完成了,後面一些收集類的再用劇情模式找齊就大功告成囉~
附上人權圖:
https://i.imgur.com/4oltFg2.png
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2021-12-13 15:08:00
作者: rltc (rlin)   2021-12-13 15:11:00
白金+1 我覺得這個遊戲的戰鬥就是垃圾而已, 反正都跳射跳射慢動作慢動作, 想防反跟技巧性無關, 就是刁難人罷了
作者: superRKO (朋友最重要)   2021-12-13 15:26:00
年度最佳獨立遊戲
作者: loveyourself (苦工)   2021-12-13 15:39:00
用重擊破防也很好用,沒有一定要一直射
作者: qwe88016 (東)   2021-12-13 15:40:00
這款PS價格跟PC落差好大
作者: kof010485 (vespa)   2021-12-13 15:45:00
這支畫面用色彩度完全我的菜
作者: stu110003 (降臨神子)   2021-12-13 15:50:00
推推,我覺得最令人煩躁的是第二個boss木匠。每次失敗都要讀取很大一段時間 = =
作者: waterspinach (小3æ©Ÿ,回不去啦~)   2021-12-13 15:55:00
我玩ps5版讀取速度都滿快的
作者: rltc (rlin)   2021-12-13 15:55:00
另一個是垃圾的重點是尾王第一關把你腐靈拿掉, 沒腐靈招式+防反一顆點數獎勵全部無效化, 等於這遊戲最麻煩的搜集要素 /支線任務蒐集獎勵在你的最需要他的時候完全沒有屁用, 這是最智障也都是最垃圾的一點如果你不是看攻略影片而是自己慢慢拓荒打上去, 在大師難度會想摔手把
作者: smarmot (QoQ)   2021-12-13 19:40:00
整體來說還是暇不掩瑜的好作品
作者: john0421 (沉默使者)   2021-12-13 19:55:00
之前有BUG可以省略最高難度
作者: Qidu (七堵王)   2021-12-13 20:01:00
遊戲荒的一年 這片是上上之作不過太郎初期的王好像長的都一樣 沒什麼特別印象中期開始boss才漸漸有深刻成就感
作者: rayneasd (萊特寧)   2021-12-13 20:04:00
好遊戲, 該團隊的第一款遊戲能做出這種品質真的很厲害,至於閃躲, 因為幾個月前玩的有點忘了, 我只記得不加方向鍵的閃躲(唯一後空翻)閃躲無敵時間最久, 其他有加方向鍵都是前滾翻, 剩下大概就是防禦跟瞄準都可以當作"取消"手段, 剩下的有點忘了, 不過記得幾個區域的大boss戰鬥都滿有趣的!
作者: smarmot (QoQ)   2021-12-13 20:34:00
對於射擊苦手的我來說,後段的boss普通難度就不下黑血仁狼了QQ
作者: amazingreg (神奇登錄檔)   2021-12-13 21:26:00
玩到後面受不了就切簡單模式,反擊比隻狼還難抓..
作者: Kamikiri (☒☒)   2021-12-13 21:37:00
感覺尾王是想做成大神那樣 結果做壞了
作者: kuku321 (halipapon)   2021-12-13 21:41:00
最難的應該就是獵人了XD

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