※ 引述《jason748 (賽迪克.進萊)》之銘言:
: 大家是不是10/10創傷後群症一直走不出來啊,看到角色稍微不美型就狂罵10/10、教育玩家
: ,都忘了當初10/10會被罵爆是因為劇情太噁心人而不是人設。
: 對馬戰鬼發售時這裡也是一堆人嘴主角醜、女角醜,那又怎樣?遊戲還不是賣爆,去年PS5
: 有一款死亡回歸,遊戲發售前也是這裡一堆人嘴大媽當主角、10/10,實際上市後評價也不
: 差呀。
這兩部都不是系列續作,沒有前作的口碑和期待,其實拿來類比沒有那麼恰當。
: 回到地平線2,我玩遊戲最期待的還是大戰新的機械獸、期待前作中的謎團能得到解答,尤
: 其是預告片最後揭露似乎有古人類存活,極可能是幕後黑手,結果大家不討論劇情反而是在
: 吵女主臉變肉,頗呵
就防微杜漸的概念,當你人設開始SWJ了,劇情教育也不是不可能。
: 是說這也不是PS板第一次當反指標了啦,當初惡靈古堡7代轉型成FPS,這裡也是一堆低能兒
遊戲玩法的架構大改會不被看好有什麼好奇怪的?多的是光小修小改就導致不倫不類的失敗案例。
: 在喊「第一人稱pass」,結果系列成功轉型,銷量大好,8代更是獲獎連連,不可質疑鄉民
: 反指標的能力
其實也沒差啦,尼爾不早就示範給我們看要是該怎麼處理了,稍微修正SOP就好。
公關打點好媒體造神造起來,銷量不錯的時段就反覆吹噓,記得這次團隊內部人員別出來跟消費者嘴,用政治正確壓人的事情交給媒體和外圍就好,反正後期銷量更新就裝死當沒這回事,大概還可以有一次第三代的機會,如果可以的話三代換掉明面上的編劇來增加可信度。