業界最大的合併案-微軟併購動視暴雪社,微軟花
687 億美元的現金。這個大併購最引人注意的是,
這代表了 MS 已經是不計成本在進入遊戲產業了。
為什麼說不計成本?試想遊戲界賺大錢的任天堂,
一年頂多 50~60 億,SONY 則是 30~40 億美金,
MS 未來不見得達成任天堂的利潤,就先投入 687
億的現金…加上之前買其他公司的費用,MS 總投資
已有 750 億美金以上…這要多少年才能回收成本…
就算是 2035 年都不一定可做到。
另外 MS 還可能繼續往下併購。最後要是花一千億
我也不會意外了。說不定還有一些公司很希望 MS
買它,主動送上門談合併案。事態如果一直延續,
MS 就可以包下一票知名大作。COD 的影響已不是
最重要,重點是有幾個同 COD 等級的強片被包走?
現在 PS5 的事業,一部份是因為 PS4 銷售最好,
所以 SONY 簽了很多獨佔約,或是保障 PS5 版本
的合約(例如 COD)。SONY 本身也有不少千萬招
牌。這些大作加上各種獨佔或上架的合約,至少
在 PS5 世代,還能確保 PS4 或以上的銷售量。
然而合約終究有限期,到了下一代遊戲平台發售,
這時候 MS 豈會出在 PS 主機,是不是把遊戲全拿掉,
到時 PS 平台只剩下本家和一些的三廠遊戲。
要是 SONY 沒有徹底改造策略,好一點的狀況是,
PS 像任天堂 64 偏安一隅,差的狀況就是,從 Wii
變成 Wii U 只剩少許銷售。
PS5,會是 SONY 主機最後的榮光嗎?