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PlayStation
[問題] 法環的經驗值和升級機制
作者:
kimidesu
(Kimi)
2022-02-23 12:29:01
法環跟風仔desu
之前破過魂一和魂三,但是隻狼被打成狗,卡在弦一郎。
主要是魂系列可以刷怪升級,打不過就去撐大三圍再回來。
但是隻狼沒有打BOSS就拿不到升級道具,打不過就長不大。
之前沒跟到試玩不太理解,想請教法環的經驗值和升級設定是和魂差不多嗎?
作者:
tearcross
(淚滴)
2022-02-23 12:30:00
4
作者:
roribuster
(幼女☆爆殺)
2022-02-23 12:31:00
RPG底,免驚
作者:
cooxander
(天使)
2022-02-23 12:35:00
差別在隻狼不能烙人,法環可
作者:
windfeather
(W.F)
2022-02-23 12:36:00
隻狼不能練等也不能招人這點,真的有點硬對於技術不夠的人,沒有投機手法
作者:
Xhocer
(以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2022-02-23 12:38:00
隻狼能練的就只有技術
作者:
seemoon2000
(no)
2022-02-23 12:38:00
開放世界會讓你有滿滿的外鄉惡整法
作者:
OROCHI97
(OROCHI97)
2022-02-23 12:39:00
這個?
https://i.imgur.com/lNdxyrQ.jpg
作者:
xul4rmpcl4
(Roney)
2022-02-23 12:40:00
我是覺得隻狼最簡單 機體太強
作者:
benage
(阿邊)
2022-02-23 12:43:00
沒有開雙難的隻狼是真的滿簡單的
作者:
Yanrei
(大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-02-23 12:49:00
連線機制後來有確定了嗎? 好像說沒辦法拿到經驗值跟物品,不過會有別的資源?
作者: sniperex168
2022-02-23 13:00:00
隻狼是看玩家技術的,把技術起來就變簡單,魂系列還可以練等跟招人
作者:
seemoon2000
(no)
2022-02-23 13:02:00
隻狼的學習曲線跟黑魂不同 黑魂系你可以一刀一刀慢慢磨 隻狼就是要你勇於進攻破招
作者:
CloudVII
(克勞德)
2022-02-23 13:04:00
不就實質的大顆壽司4嗎 甭這麼擔心吧
作者:
wolver
(超級大變態)
2022-02-23 13:34:00
隻狼是節奏遊戲,你需要tempo義父就 搭·搭·鏘~閃 類似這樣
作者:
phix
(88)
2022-02-23 13:51:00
打不贏先打水生村 暗殺幻影僧加攻擊力
作者:
MiddleDog
(MiddleDog)
2022-02-23 13:52:00
打義父真的是這樣,樓上你一這樣講,我那個交戰記憶又湧現出來了
作者:
phix
(88)
2022-02-23 13:54:00
隻狼一堆BOSS可以用卡的 跌落的 手殘救星
作者:
MiddleDog
(MiddleDog)
2022-02-23 13:55:00
ER核心系統就是沿襲DK的升等機制啊,還能招人,不用太擔心難度啦DS*
作者: psyliwu (阿武)
2022-02-23 13:59:00
隻狼某次更新後,火斧+護糖可以無腦放,有時可直接破關。
作者:
Lording
2022-02-23 14:12:00
我惡魂、黑魂、血源都是靠農等壓過去的,法環應該也會不過當隻狼能一路過到底後回頭再看真的覺得技術提升
作者:
RamenOwl
(星爆拉麵肥宅)
2022-02-23 14:48:00
如果打不贏弦一郎最好先別打幻影破戒僧,因為會導致遊戲動態難度上升
作者:
MiddleDog
(MiddleDog)
2022-02-23 14:56:00
其他RPG是玩家升級遊戲角色,隻狼是遊戲升級玩家
作者:
advk
(:))
2022-02-23 15:03:00
隻狼練的是心如止水 眼明手快,管他配樂再恐怖boss再噁心都能冷靜應付
作者: e40111c (Zorck)
2022-02-23 15:12:00
隻狼找到訣竅比黑魂還簡單很多
作者:
phix
(88)
2022-02-23 15:14:00
@@ 我都用霧離鴉殺幻影僧 然後再打阿蝶 再去打玄一郎 還好啊
作者:
lolicat
(貓雨果)
2022-02-23 15:26:00
隻狼要靠瞬間的領悟
作者:
RamenOwl
(星爆拉麵肥宅)
2022-02-23 15:36:00
那就是你技術變好了吧,隻狼打完某些boss後會推進遊戲內的時間並讓敵人數值上升
作者:
cokeiao4
(王八炳)
2022-02-23 16:48:00
遊戲還沒上,上了不就知道了
作者:
Samurai
(aa)
2022-02-23 17:16:00
魂系列就是滾滾滾等破綻砍一刀磨血,隻狼要學著鏘鏘鏘對幹
作者: touchbird (新竹彭于晏)
2022-02-23 17:33:00
打不過一郎其實可以看攻略去撿一些種子或是打一些精英怪
作者:
windfeather
(W.F)
2022-02-23 18:11:00
隻狼和魂的困難概念完全不一樣魂可以打龜、慢慢觀察、磨到贏,當然速攻也行隻狼的話很多人形BOSS越龜會越辛苦本身系統就鼓勵、建議積極對刀,更講究判斷力不過掌握訣竅後,隻狼系列優勢比魂更輕鬆只是最大差別還是隻狼無法練等、又是純單機姑且不論一些投機打法,進度卡住就只能靠技術不像魂還可以找救兵或慢慢練等
作者:
shampoopoo
(毛寶洗髮精)
2022-02-23 18:41:00
反正法環可以烙人啊
作者:
kimidesu
(Kimi)
2022-02-23 20:01:00
我就是破戒僧先打過之後,後面打不過弦一郎沒想到竟然有這種動態難度設定?!
作者:
Takuri
(阿悟)
2022-02-23 20:24:00
推文圖好好笑
作者:
palcjm
(百頁豆腐)
2022-02-23 20:48:00
隻狼有早中晚之類的時間 越晚敵人會越強一些
作者:
RamenOwl
(星爆拉麵肥宅)
2022-02-24 08:33:00
我也覺得隻狼隨著劇情推動的動態難度設定真的做很好,希望法環也有這種設定
https://bit.ly/3hsL4c5
關於動態難度可以參考這篇文章
作者: sniperex168
2022-02-24 12:09:00
看評論法環是依照區域決定難度,沒有動態難度
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