[閒聊] 艾爾登「法」環

作者: tony28772386 (野格炸彈)   2022-02-27 08:01:24
現在進度在王城慢慢逛
夜與火之劍+9差圓盤
角色等級70幾快80
自從血30後全都點智力>信仰
一發光炮沒有抗性的敵人快2000
我都不知道純力敏號是怎麼玩這遊戲的 ‧‧
我轉生前一直拿打刀純敏
砍前面幾個王超累
我的魂可夢雙劍奧雷格和夜與火絕對是我未來成為法環王不可缺乏的夥伴==
更離譜的本作一堆boss
人皮教徒 黑劍 隕石什麼獸的 結晶人
甚至讓我覺得傷害很平衡
看看英高對我做了些什麼...
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-02-27 08:11:00
時代變了,腦袋壞掉才拿鐵塊打人
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2022-02-27 08:14:00
帥是一輩子 過關只是一下子 XD 但連過都過不去 耍帥只會沒飯吃
作者: wwjd198323 (wwjd198323)   2022-02-27 08:31:00
近戰是浪漫 遠程無難關
作者: yoseii (yoseii)   2022-02-27 08:34:00
真的,玩近戰是一種浪漫與刺激
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2022-02-27 09:00:00
近戰真的是刺激
作者: likeapig (想換電腦)   2022-02-27 09:03:00
大怒,這根本不是遊戲,一開始躲過陷阱後面就一個埋伏敵人,就是要你不停的的除錯,然後強迫記憶,比惡魂黑魂都差太多了,而且敘事手法真的很差,惡魂黑魂一開始很清楚為何會到這個世界,喪志騎士的話讓人會有想知道這裡面到底發生了什麼事,這代一開始莫名死掉,莫名出現在一個野地,莫明一個人在屍體講些自以為高深的話,完全無法帶入感覺。我還買了數位版,連退都不能退,我苦
作者: hollowowl (空鴞)   2022-02-27 09:09:00
有法術吃信仰嗎?點信仰是為了什麼技能呀
作者: hayuyang (Cloud)   2022-02-27 09:13:00
奇蹟?
作者: smik (xx)   2022-02-27 09:21:00
7樓不要跟風啊,快賣片唉呀,數位版的不能賣,只好哭哭
作者: UtsuhoReiuzi (肥就是正義(‵‧ω‧′ ))   2022-02-27 09:22:00
時代沒有變啊 法爺強勢算正常 ex:惡魂永遠記得2-1過不去 換法爺居然破台了 magic~
作者: kuinochi (諾奇)   2022-02-27 09:25:00
體感覺得有點像是不死人打葦名
作者: likeapig (想換電腦)   2022-02-27 09:28:00
難怪很多人都先玩魂二,我就是玩魂二玩到吐的人,氣到吐,好的不學學壞的
作者: yoseii (yoseii)   2022-02-27 09:31:00
我黑魂三中期也是卯起來點法師
作者: squall0963 (新警察)   2022-02-27 09:33:00
我也喜歡玩近戰 想換武器了 目前用直劍感覺不太好用
作者: UtsuhoReiuzi (肥就是正義(‵‧ω‧′ ))   2022-02-27 09:34:00
法爺好像只有1 3相對不強勢(因為近戰算強)高度幾乎沒有變過 越無理的代數體感越強
作者: gwawa0617 (飛天吉娃娃)   2022-02-27 09:44:00
一代法爺很強吧
作者: logojuju55   2022-02-27 10:08:00
辛苦七樓了 只能說期待錯誤 這代就是讓你狂打王 打到吐打到爽 其他就當作附贈的吧
作者: undeadmask (臭起司)   2022-02-27 10:08:00
哪一代不是?
作者: yellone741 (dark455)   2022-02-27 10:10:00
一代法超強吧……
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2022-02-27 10:13:00
魂系從惡魂開始法系就很裝了少字 很誇張不過一玩遠程感覺遊戲就變簡單了 還是換回近戰尻
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2022-02-27 10:20:00
初見殺陷阱不就是黑魂傳統嗎,為什麼要抱怨這個w
作者: nanase123 (帝王赤司)   2022-02-27 10:20:00
這代的連線招人還是會看等級嗎
作者: liefuchen (liefu)   2022-02-27 10:21:00
黑3法個人覺得沒很強勢 頂多可以說輸出很安全 但近戰傷害遠比你丟法術高
作者: f16leon (COCO)   2022-02-27 10:29:00
法師一代最明顯的強勢
作者: longya (嗯)   2022-02-27 10:42:00
7樓是反串嗎…黑魂惡魂就是這樣不停試錯的遊戲啊
作者: dio0204 (逐雨)   2022-02-27 10:54:00
這開放世界很無聊 大而無用的地圖 沒有什麼事件 也不能給npc互動畫面好還能當逛街 但畫面有夠糟以前那種地圖還比較適合這遊戲
作者: vn509942 (如履薄冰)   2022-02-27 11:10:00
惡魂難度上,法師跟近戰玩起來就是不同遊戲
作者: iammatrix   2022-02-27 11:19:00
GGG 表示: 英高也跟POE致敬了 法術才是王道
作者: yoseii (yoseii)   2022-02-27 11:20:00
招魂可以點能力值加強嗎?我招的魂立馬被 BOSS 秒殺 XDD
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2022-02-27 11:21:00
奇蹟這次叫祈禱 以前的咒術跟部分輔助魔法都放進祈禱裡了 在圓桌可以學祈禱 圓桌某處還有書能拿 拿了能學隱形跟消除腳步聲
作者: yoseii (yoseii)   2022-02-27 11:21:00
你要練成很強的法師也很需要耐心…總之就是靠根性
作者: Louta   2022-02-27 11:21:00
黑魂系列敘事不是都長這樣嗎
作者: Well2981 (默默)   2022-02-27 11:30:00
玩PC版不懂畫面哪裡糟,PS4的畫面跟材質有降是嗎?
作者: smik (xx)   2022-02-27 11:32:00
講話面最好笑,要不要看看NS的BOTW成功有靠畫面?
作者: Well2981 (默默)   2022-02-27 11:34:00
只接受畫面的話現在最頂也就地平線 死擱能海放互動式電影其他遊戲都可以賣了
作者: gogorice (破鑼嗓子)   2022-02-27 11:39:00
BOTW風的黑血應該沒人要玩吧
作者: dio0204 (逐雨)   2022-02-27 11:54:00
拿botw出來嘴就好笑了。 他的開放世界地圖屌打其他遊戲一條街吧艾爾登地圖已經很無聊了。 連畫面也沒比較好 不想逛街
作者: yoseii (yoseii)   2022-02-27 11:57:00
XDD 我之前就說了,其他遊戲做再好,還是不能嘴曠野
作者: aw969634 (popular55130)   2022-02-27 11:58:00
不好說,可能變成兒童向的M屬性養成遊戲(?)
作者: dio0204 (逐雨)   2022-02-27 11:59:00
這麼說好了 艾爾登地圖就是拿掉低配版的ubi地圖
作者: undeadmask (臭起司)   2022-02-27 12:01:00
來了 關鍵字出現了 又要開始了嗎
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2022-02-27 12:02:00
可以捏他一下這次祈導需要的護符最早能在那邊拿嗎 到處亂晃 杖撿了三把 都沒看到符 QQ
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2022-02-27 12:03:00
圓桌裡面雙子老嫗有賣
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2022-02-27 12:04:00
咦咦咦咦 看來我眼瞎
作者: Beakidd (Be a kidd)   2022-02-27 12:15:00
現在進度最快有在直播的有哪一台呢,不限語言
作者: pirrysal (茂)   2022-02-27 12:19:00
圖奇 深夜管理員
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2022-02-27 12:25:00
BoTW風的黑血不知道 但我很想玩黑血風的BoTW ==
作者: logojuju55   2022-02-27 12:37:00
黑血風的薩爾達不就這款超多人說這款是精品 自己體驗就能知道合不合口味了
作者: trtrtradam (Adam)   2022-02-27 12:40:00
不會啊 我玩法環時跟Botw一樣 各處都有吸引我的景物美術設計也很優秀
作者: aggressorX (阿沖)   2022-02-27 12:45:00
真的很愛扯曠野 真的是不甘寂寞
作者: joeyben   2022-02-27 12:53:00
招魂有npc可以強化,圓桌一個女的說自己不知道可以做什麼,對話完在跟鐵匠對話會有什麼照顧選項,兩個NPC講完話,下次女的就可以調靈。
作者: yangtsur (yangtsur)   2022-02-27 13:01:00
看實況法師根本簡單模式,傷害差太多了然後一堆武器都需要信仰,難怪這次篝火改稱為Grace...當然也是有針對法師的王,不過相較近日應該是輕鬆很多
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2022-02-27 13:17:00
42樓很中肯 可惜只要說法環的不是都會被講成無腦黑
作者: yoseii (yoseii)   2022-02-27 13:19:00
像我就很喜歡法環大地圖的孤獨感啊,又不需要塞一堆NPC然後拿我大曠野神作出來嘴,我就知道哎呀要乖乖閉嘴囉明明兩款不同取向的遊戲還硬要拿出來比較 ww
作者: PTTfaggot (...)   2022-02-27 13:30:00
又有BOTW笑死 每篇都有 就被腦粉捧過頭的無聊開放世界法環屌打
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2022-02-27 13:32:00
每篇都有是索馬
作者: PTTfaggot (...)   2022-02-27 13:36:00
神廟益智遊戲 自以為是多神的開放世界
作者: yangtsur (yangtsur)   2022-02-27 13:36:00
現在進度最快應該是Distortion2吧。 正在地毯式搜索整個世界要100%後就要開始規劃跑的路線了吧
作者: trtrtradam (Adam)   2022-02-27 13:37:00
索瑪就不用理他 他只是想得到認同在無理取鬧而已 像個長不大的孩子似的
作者: yangtsur (yangtsur)   2022-02-27 13:39:00
近戰最強是哪把劍,我看Distortion用神殺大劍+9身上再灌滿Buff傷害也才11xx. 反觀夜火光砲...不是光砲前搖有點久就是了
作者: TAKADO (朕沒給的你不能搶)   2022-02-27 13:50:00
充滿孤寂感的地圖還不錯啊,很多場景細節還算細心,只是我PS4pro很明顯一直在讀材質,遠遠看一根長條在風中晃啊晃,走近才長出樹葉,有點出戲。
作者: faang (昉)   2022-02-27 13:57:00
孤寂感的地圖讓我想到汪達與巨像
作者: phix (88)   2022-02-27 13:58:00
用巨劍奮戰中 後面應該打不過巨劍+12了 要再換武器 這代鍛造石真的麻煩
作者: Beakidd (Be a kidd)   2022-02-27 14:00:00
我是看タカティン的直播,進度應該很後面了
作者: as468s (燒酒螺)   2022-02-27 14:05:00
請問一下 夜與火 那邊可以拿到?
作者: sahel   2022-02-27 14:10:00
我看很多板上的心得也以為是汪達與巨像的英高版
作者: undeadmask (臭起司)   2022-02-27 14:12:00
對啊,這次地圖的設計美學很像汪達與巨像,以壯闊自然的景觀來銜接各式各樣的遺跡和迷宮,一迎接一場又一場的戰鬥,孤獨的探險感超棒
作者: trtrtradam (Adam)   2022-02-27 14:13:00
神授塔和王城美術設計真的猛
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2022-02-27 14:28:00
很多其他遊戲的美術設計也很猛阿
作者: robin5339 (robin5339)   2022-02-27 14:31:00
作者: cha122977 (CHA)   2022-02-27 14:33:00
薩爾達的地圖設計其實用不太到馬
作者: sfh20230 (pig3)   2022-02-27 15:15:00
反正我是越雲後面覺得越屌.....
作者: tec645   2022-02-27 15:35:00
可惜這遊戲是日廠做的,遇上soma這個仇日仔
作者: Well2981 (默默)   2022-02-27 15:59:00
人生只剩仇日也蠻可憐的 連噓都不忍
作者: alvis000 (艾爾)   2022-02-27 16:31:00
第一輪堅守騎士道 慢慢龜XD
作者: xenofenrir (小步舞曲)   2022-02-27 16:51:00
法術的傷害是固定的嗎?
作者: cheno6604   2022-02-27 17:58:00
說地圖無聊...就不吃英高電波啦,這地城設計的醍醐味..說這地圖是UBI簡配就大笑三聲就好
作者: Makaay (Bayern Munchen)   2022-02-27 18:15:00
一代法爺根本BUG好嗎XD 王大概2-3發超巨型結晶槍就倒了一代法爺只有打那個狹窄房間的三頭犬比較難 其他很簡單
作者: tony28772386 (野格炸彈)   2022-02-27 18:45:00
那些說這代地圖無聊,說難度簡單的,我看了真的很想笑==
作者: f16leon (COCO)   2022-02-27 19:15:00
今天整個下午都在逛地圖探索,一隻主線王都沒打,明明探索感做的超好
作者: tech1140 (小廢宅)   2022-02-27 19:20:00
近戰才是浪漫
作者: manno (manno)   2022-02-27 19:20:00
法環探索做的沒BotW好是事實啊 這點應該不太需要討論其實兩邊的主打方向本來就不一樣 比這個其實沒啥意義
作者: tech1140 (小廢宅)   2022-02-27 19:32:00
按到虛補推==
作者: yoseii (yoseii)   2022-02-27 19:33:00
曠野就是萬用地圖砲,武器亮出來的時候,其他人自己知道乖乖離開不要吵就可以了,否則沒完沒了
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2022-02-27 19:42:00
曠野也常被嫌怪都兼用,Boss簡單無聊
作者: alvis000 (艾爾)   2022-02-27 20:41:00
botw戰鬥無趣多了然後那個畫面 就兒童向要奉botw為神放在你家神龕上便是
作者: frost7321 (frost)   2022-02-27 22:30:00
看到botw必噓 令人煩躁的神廟跟果實低能探索 會覺得好玩的大概都在念小學吧? 艾爾登應該18禁 小朋友快點回去睡
作者: Temari0814 (ことり)   2022-02-27 23:29:00
兩個都好玩
作者: bego487 (貝果)   2022-02-28 01:21:00
兩個都好玩 對我來說都是神作
作者: KurumiNoah (胡桃のあ)   2022-02-28 01:30:00
好可憐 宅宅相輕 彼此都不能接受談論缺點
作者: na83 (Abaddon)   2022-02-28 02:37:00
到處逛了三天地圖的感想是這是這幾年做的最好的開放時間 沒有之一*世界
作者: kasumi999 (San)   2022-02-28 03:17:00
一代主要是壓等PK的話咒術很強,還有防具可以強化所以近戰練高也很強,還有這代不是法爺,是法神阿,我看有人拍出一砲兩萬的影片了,應該很快就會被NERF了ww
作者: yuanyuanchan (圓圓圈)   2022-02-28 08:37:00
照frost7321邏輯 多數人都國小生耶 你不就好成熟?
作者: cha122977 (CHA)   2022-02-28 11:12:00
曠野BOSS戰無聊應該沒爭議
作者: dio0204 (逐雨)   2022-02-28 12:28:00
每一個地下墓穴 都是拉桿開機關 然後王幾乎都一樣 為了讓你有新鮮感 下一隻同樣的王旁邊再多放幾隻小怪跟ubi差不多啊。ubi還能看風景只有大關卡的迷宮才有趣。大地圖很無聊然後路上的關卡放幾隻小兵 和騎士 然後破寶箱 阿不就刺客教條奧德賽保箱還是什麼肉片 蘑菇資源不夠的話 還是以前黑血狼那種地圖有趣
作者: twic (Mr.song)   2022-02-28 12:38:00
目前快30小,重複性高的地城跟少的都有,可能再玩多一點才知道他們設計的比例
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-02-28 16:06:00
地下墓穴是真的蠻無聊的,還很搞==一言不合就圍毆
作者: gi1234g (bacon)   2022-03-01 14:34:00
看到魂粉在那邊噓曠野就好笑 開放世界就是屌打

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