作者:
chirex (鐵石哥_不含銅鋰鋅)
2022-03-02 10:50:32※ 引述《Resco (酸民退散)》之銘言:
: 我知道是我廢,底下崩潰文,不喜請左轉即可。
: ————
: 一直都對魂Game系列興趣缺缺,這次集大成之開放世界,據說難度較親民,又是PS5第一個超級大作,本來很期待,但魂Game真非浪得虛名,對新手真的太太太太太太太太太太太不友善…
: 遊戲時間4小時,用密使,我連廢墟前關卡都過不了,始終過不了拿大盾的小王。
: 我知道開放世界的優勢就是打不贏可以去別的地方,但我相信這關卡已經夠簡單了,若我連這裡都打不下來,後面更不用玩了,PS6問世我可能都都沒辦法全破…
: 我都有看大家的教學,翻滾躲、蘑菇頭拉開距離、先用雙手盾觀察,自認不至於手殘,至少電動也玩了將近30年,但從來沒遇過光開局就過不了的,抱歉,個人認為這種低到離譜的容錯率、死掉就沒經驗值的遊戲根本就只是在整玩家。
: 我知道看人崩潰很好笑,但我實在笑不出來,太痛苦了這一切。
類魂遊戲就是這個樣,
就是考驗你的技術跟毅力,
所以愛的人很愛,
死忠的人很多,
所謂的親民是相對性的。
像MH,如果早年從MH2入坑,甚至MH1入坑的人,
玩到MHW、MHRise的時候,就會覺得超親民又簡單,
但對萌新來說,一樣是會被青熊獸教作人。
像很多人說這次艾爾登大人變得很簡單又親民?
那也是相對性的,是跟前幾作相比,
真的加入了很多方便的機制,
但本質上是不變的,
一樣是磨你的技術跟毅力。
沒這種覺悟,覺得遊戲就是圖個樂趣,
而不想玩到摔手把自虐的人,
那真的就沒必要入坑。
因為就不是你那盤菜。
不用勉強自己。
總不可能台大醫科跟你說今年學測簡單,
滿級無壓力?
你就真的覺得學測很easy吧?
學測一年不如一年吧?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-03-02 10:54:00老實說我覺得沒有比較親民啊==覺得親民是哪裡親民
因為每個人喜好不同,更別提魂系就是ㄧ個滿滿惡意的遊戲親民好處就是可以練等,升級武器減少困難吧
血瓶開場有五瓶,有楔石跟賜福兩種存點,有強力防反,可以打材料做無限弓箭都很親民啊
作者:
chirex (鐵石哥_不含銅鋰鋅)
2022-03-02 11:02:00相對性親民。
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2022-03-02 11:16:00為什麼練等是親民,黑魂一直都能練等啊黑魂3如果拓荒路上怪清過一次,讓你升的等級是不太會卡關的
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2022-03-02 11:19:00親民是惡兆打不過可以出去逛逛升級回來爆菊出血秒這種但是連爆菊都做不到的不算在親民受眾範圍
作者:
hankstak (guahao)
2022-03-02 11:20:00覺得比較簡單+1
法環不用拓荒,記著怪物出現位置,去跑圖拿武器進龍墓,新的開始XD
作者:
i386 (i386 cpu)
2022-03-02 11:24:00刺福點多,傳送,馬這些東西都是比以前親民,但小怪配置和Boss招式是比以前搞人
作者:
phix (88)
2022-03-02 11:25:00讀取快一點就親民了 PS4還是要等 讀取比打王還久 打王三秒掛
作者:
willie7878 (wanaGG怎不去玩個火影砍o)
2022-03-02 11:26:00不認為比較簡單 第一隻霧門王惡兆根本就是義父等級的
作者:
i386 (i386 cpu)
2022-03-02 11:26:00法環是魂系列裡面,開局就能撿的東西最多的一代.
作者:
phix (88)
2022-03-02 11:29:00這一代道具撿到都不曉得在道具欄哪裡 給新道具標示不好嗎
光是可以多一隻召喚生物陪打就簡單很多了,雖然我是打完碎星才研究怎麼用,惡兆應該也能召喚吧
不過撿到道具沒辦法馬上看說明,還要進物品欄裡翻頁慢慢找,我也覺得是可以改進的地方,尤其這次物品種類太多了
真的找道具找到眼花,結果也只有特殊道具敘述比較用心
作者:
kusoshun (大家一起來促膝長談吧)
2022-03-02 11:36:00光是賜福很多就夠親民了
作者:
willie7878 (wanaGG怎不去玩個火影砍o)
2022-03-02 11:39:00那個召喚也不是開局就送 是有條件的去找NPC對話才會拿到的
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-03-02 11:41:00城內沒辦法招生物這點很可惜,進入史東維爾城時碰到滿滿的敵人覺得超麻煩,才發現竟然沒辦法召喚……
作者:
willie7878 (wanaGG怎不去玩個火影砍o)
2022-03-02 11:42:00我自己是覺得在不看他人攻略或心得的情況下,法環比其他三作黑血狼還要難但看了攻略去農一圈回來的法環倒是真的比一本道硬關卡式的黑血狼要簡單不少
作者:
i386 (i386 cpu)
2022-03-02 11:45:00跟樓樓上有相同感覺,不看攻略或是先濃個一圈,照以前玩法推圖打王,難度比過去血黑高
作者:
rahim03 (隨風而去)
2022-03-02 11:46:00艾爾登法環哪有變比較親民?對老玩家一樣沒有…
作者:
willie7878 (wanaGG怎不去玩個火影砍o)
2022-03-02 11:46:00另外 從隻狼開始就不用跑很長一段了吧甚至因為隻狼機動性的關係 我還覺得法環某些地城要跑超級遠例如墜星獸物跟拿金錢甲蟲護符的洞穴 那個跑圖的時間真的是比被王弄死的時間還久 熟悉的感覺最對味
作者: kuinochi (諾奇) 2022-03-02 11:51:00
感覺這代蠻明顯你到一個新地圖如果怪很硬魂給的又多表示目前等級不太夠
作者:
red722 (白沙在涅)
2022-03-02 11:55:00感覺法環的親民是建立在可以農等級跟先跑圖拿寶的前提上
作者:
teddy (這是個好問題)
2022-03-02 11:58:00老玩家怎麼可能沒有感覺 超級親民好嗎
作者:
baby978 (baby978)
2022-03-02 12:00:00之前英高的作品因為是線性故事,但這次是開放世界,農等級、偷吃步拿強力裝備等等的途徑,相對會更方便,所以某程度上較親民,但打王時的磨練,絲毫不變甚至更難,無法再套用以前的模式,某些王設計的意圖,就是要善用新增功能,比如騎馬、跳躍攻擊以及防禦反擊等等去應對,應該就能有較佳解法,英高真是一直在求新求變啊~~~
法師這代超級強 巨劍俠全都被教育成法師 哪裡不親民
作者: BatZ05 (BatZ05) 2022-03-02 12:19:00
連起始耐力也變多 感動
有馬給你跑酷還不親民?說法環法師太強的…魂123哪一代法師不強?黑暗飛沫秒王忘記了?
作者:
widec (☑30cm)
2022-03-02 12:59:00別學國動腦羞就跑去留負評就好
系統是變親民,但難度我覺得是英高遊戲最難不過可以靠著一些系統和手法來偷機正攻法這代真的有夠難
作者:
twic (Mr.song)
2022-03-02 13:37:00老玩家放骨灰 小boss都是輾過吧
作者: soft2165 (不回家) 2022-03-02 13:40:00
先預設打王會死亡1000次, 死十幾次就贏, 就會覺得簡單.
作者: goolgo (哇) 2022-03-02 14:06:00
對於會使用道具和農的是變親民,對於只靠翻滾的事變難,大概是這樣
作者:
jacvky (風華絕代的正義)
2022-03-02 14:19:00純靠翻滾閃避的,這代會很不適應,反而會覺得變難
作者: zdctengi (h19lubt) 2022-03-02 14:26:00
可以傳送相當親民
3代你過不了古達 你就卡死在那了 除非你要靠那幾隻雜魚農魂啦
3代的古達你會看招滾,會跟他二人轉就能過,你覺得惡兆有這麼簡單嗎
惡兆招npc跟魂一次就過了 這就是系統親民的證據如果要用單挑 然後不去其他地方提升自己的標準來說當然難但這作就是給了你去其他地方提升的機會不使用機制 想挑戰自己 這沒問題但因為自己設限 然後說系統沒比較親民根本wtf
作者:
Makaay (Bayern Munchen)
2022-03-02 20:05:00英高的遊戲 多打一或二打一 人數少的就劣勢 BOSS也一樣所以當你人數高於BOSS 在厲害的BOSS都會被虐只能說英高提供給不適應或不在行的玩家一種能通關的選擇只是這樣通關是通關了 但是會GET不到魂的樂趣
作者:
Makaay (Bayern Munchen)
2022-03-02 20:08:00我一直認為魂系列最大的成就感在於不斷被BOSS虐無數次的
作者:
Makaay (Bayern Munchen)
2022-03-02 20:09:00一般玩家不需要這麼設限只是他這種戰鬥方式多打一本來就很難取得平衡所以雙王的關卡才會被很多玩家討厭就在這裡另外英高劇情通常都晦澀難懂(隻狼算是他好懂的)這樣快速過了 劇情也看不懂 玩家一定會OS:這遊戲到底紅在哪XD
沒接觸過的會說沒劇情就是這個原因都藏在細節裡 道具說明也要看XDD
作者:
zeolas (zeolas)
2022-03-03 09:41:00最親民的部分就是傳送陷阱直接把你傳去有新手神裝的地方,只要敢探索沒啥拿不到的而且鍛造石給的又大方,以前哪一代可以在一王前把武器升到+6的