[心得] 法環-間隔九年的白金-(有雷)

作者: sctboy (Green Day)   2022-03-14 10:37:16
第一次接觸魂系列是在2009那年,還記得只玩了二個小時就覺得這什麼糞game,
直接棄坑,連實體片都沒賣掉,也是魂系列的開創作-惡魔靈魂,
https://i.imgur.com/EnSppw4.jpg
結果最近被身旁朋友燒的不要不要的,從倉庫翻出了超過二年沒開機的pro,
買了數位版法環,也買了一年的plus(其實買一個月就夠了),
從一開始死在惡兆50幾次差點又想棄坑,到3/11入手白金,
我只能說… 還好我這次堅持下來,
拿到白金時的進度:
裝備、護符、魔法、祈禱、地下墓穴應該9成以上、
賜福點應該9成9以上、鍛造石跟失色鍛造石系列的鈴珠100%,
鈴蘭鈴珠50%左右,靈廟全完成,骨灰全拿,露珠全拿,
支線任務除了食眼球少女之外應該都有正常通過,
長牙也是依照完整的任務線路拿到的,死眠女王的支線也有完成,
後來發現其實死亡大盧恩的結局不影響白金獎盃。
武士開局,一開始拿打刀配開局的小爛盾,
我是打完惡兆跟大樹守衛才去拿龜殼= = (太晚看攻略),
後期拿到長牙後,就雙持(左打刀+24、右長牙+25),
偶爾會拿冰火劍、月隱、屍山血海、黃金盾反射出來玩一下,
戰灰幾乎常駐最無恥的凍霜踏地,
骨灰也是最無恥的仿身淚滴+10,後期大多用個切腹直上,
我必需得說,中期左右我真的靠好朋友協力才能打過一些王,
但如果重來一次,我大概就會先去拿必要的戰灰、武器、骨灰,
就有機會可以自己碾過先前需要朋友協力的王,
要一週目拿白金的朋友,
建議天空城最後的黑劍先不要打(打完後王城有很多地方都進不去),
王城的有一把雷槍要先去取得(影響傳說裝備的獎盃),
還有王城地下水道要先抵達最下層的賜福點,
三個結局獎盃:
(以下打王前先上傳紀錄,打完拿獎盃再下傳)
艾爾登王→打死最後boss,修補法環就可以了
星星時代→必需先跑完菈妮路線,打死最後boss,在法環旁召喚菈妮出來
巔火時代→王城地下水道最下層賜福點,脫光裝備見三指上巔火,
打死boss就直接進入此結局
萬一在進入結局前就已見完三指,有解米莉森任務支線可以用金針去除巔火。
(女武神相關任務)
可能因為年紀也大了,所以這次拼破關的時間希望縮壓不要太久,
像之前玩曠野就花了二~三個月慢慢玩,
這種開放式世界真的很迷人,有不同的景色、地區的特殊性,平原及高山的地形,
(但還是少不了草原、沙漠、高山、火山、雪原、洞穴等地形)
賜福點非常多,不用擔心死掉重來的時間太長,
後期盧恩很好賺(又有一堆特殊性刷法),也不用擔心死掉噴錢,
(還有死掉不噴錢的靈藥哩)
慢慢探索到中期後樂趣會開始出來,
玩到後面會覺得地圖大到傻眼,體感比曠野地圖還大,
每個城堡都是來真的:
火山官邸、魔法學院、王城、王城地下水道、天空城法姆亞茲拉、地下世界,
一堆要你跑酷的神狩塔、遣跡、墓穴,真實互動的NPC,
流暢的武器使用(戰灰、特殊技能),每樣物品的說明(要去看會發現彩蛋),
這遊戲賣這個價錢我覺得很值得,美術跟音樂也很棒,
會很期待後面多一些DLC的新地圖或故事,我會願意為它再打開pro。
真心覺得是一款非常用心的大作。
https://i.imgur.com/N1JjEaf.jpg
作者: zzz54666 (XOST)   2022-03-14 10:41:00
跑過二輪 會發現地圖其實不大 直線跑起來很短但勝在深度很夠 各種奇怪的牆壁邊邊能走 各種善意劇情上則是看得出遊戲想做的更多 但是被砍很多很多劇情砍完依舊是神作的法環 真的強 如果多等一年我覺得世界會大到我不敢想像
作者: Tosca (hi)   2022-03-14 10:44:00
內容在擴大下去 可能大部分人破台等級會拉到三百等=.=
作者: sctboy (Green Day)   2022-03-14 10:45:00
會不會是留個之後的法環2 或DLC
作者: lack (天天............)   2022-03-14 11:13:00
打完碎星後,下去地下城做拉妮任務再次讓我讚嘆,遊戲做的真大、探索感十足啊!BOSS戰超讚,真是神
作者: yabeeboo (禿禿)   2022-03-14 11:17:00
地下城那邊真的是嘆為觀止
作者: alvis000 (艾爾)   2022-03-14 11:38:00
地圖真的讚
作者: cooxander (天使)   2022-03-14 12:06:00
備份存檔的時機是打完尾王後,打王前存檔你要打三次尾王
作者: sctboy (Green Day)   2022-03-14 12:10:00
我是打王前存檔,不然打完後無法再進黃金樹進入結局選擇
作者: child1991 (茂伯)   2022-03-14 12:13:00
打三次尾王ok啦 前面路途中都不知道死幾次了 不差這三次XD
作者: zzz54666 (XOST)   2022-03-14 12:19:00
可以吧? 我怎麼記得打完尾王會給個賜福
作者: gary95279527 (Garyyoungman)   2022-03-14 12:24:00
打完最後boss可以用SL大法解結局獎杯的,但記得要去開最終boss那邊的賜福就是了
作者: zzz54666 (XOST)   2022-03-14 12:31:00
我自己還是點火前打三次呢 打王真好玩
作者: sctboy (Green Day)   2022-03-14 13:23:00
笑死,我是打三次boss
作者: nanasisung (nanasi)   2022-03-14 13:58:00
打完尾王的賜福點,不去摸第一次也是可以傳回來的
作者: splendidpoem (天降六月雪)   2022-03-14 14:43:00
有人用馬和橋的比例,估算法環全部區域的地表面積(含水域,不含大地圖以外的結構,例如洞窟、上下交疊的立體迴廊等)約79平方公里。比GTA5略大一點,但體感上大很多,畢竟馬的速度無法跟跑車相比,很多區域又得謹慎步步為營。
作者: parappa (~第二人生~)   2022-03-14 15:02:00
骨灰比朋友還強
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2022-03-14 15:26:00
這boss可以早點打啊 武器刷魂這麼強 結局以後再觸發
作者: jazon (Perhaps, Love)   2022-03-14 15:43:00
所以可以打完尾王紀錄 但是不進結局繼續逛街囉
作者: labelabe (小滷弟)   2022-03-14 16:08:00
好想把記憶洗掉再玩一次哦QQ
作者: gundamdx (真飛鳥)   2022-03-14 16:13:00
不過法環還是比不過曠野之息
作者: jazon (Perhaps, Love)   2022-03-14 16:15:00
我是覺得兩款遊戲受眾不大一樣 要拿出來比就有點奇怪
作者: sctboy (Green Day)   2022-03-14 16:22:00
我是覺得沒什麼好比的,二款雖是開放世界,但還是差很多
作者: alvis000 (艾爾)   2022-03-14 16:37:00
作者: yabeeboo (禿禿)   2022-03-14 16:42:00
樓上圖笑死
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2022-03-14 16:43:00
魂系比曠野?我個人認為魂系實況觀賞性高多了原來是釣魚的,笑死
作者: alvis000 (艾爾)   2022-03-14 16:45:00
一下拉曠野 待會換魔物 就是一直釣
作者: sctboy (Green Day)   2022-03-14 17:34:00
雖然我迷曠野迷到amiibo都買了,但我還是覺得法環的世界觀美術設定、深度勝於曠野耶,但就益智解迷層面的確曠野花比較多心思在上面,畢竟這也是薩爾達的特色。對了,還有武器的戰記、魔法、跟祈禱都是法環獨有的
作者: wwjd198323 (wwjd198323)   2022-03-14 18:15:00
什麼值得 是超值
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2022-03-14 18:20:00
這真的太值 我玩120小時才打三隻王 看來首輪玩200小時應該沒問題 w
作者: Temari0814 (ことり)   2022-03-14 20:03:00
還真的釣到了wwww

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com