[閒聊] 還是很滿足的黑暗靈魂2原罪哲人

作者: moneydream (錢夢)   2022-03-19 10:29:26
在法環正熱的時候.來亂一下XD
先前玩過血源>黑魂3都有白金
這次黑魂2遊完過程就標準的白金需求2輪多一些就停了
簡短感想就是.即使玩過血源.黑魂3
黑魂2的探索冒險感還是很棒
推圖時拿個火把.在看不清的區域慢慢步步探索
不知待會會跑出什麼的緊張感.
跟敵人比卑鄙.生死間遊走的樂趣
各武器打擊感優秀
地圖區域很大、場景、敵人、BOSS很多
武器.法術種類多樣.真的想鑽研一樣能研究很久
整體來說.還是很滿意的一款魂遊戲
白金到手後.回想剛開始到後期的種種.也是覺得完成了一趟很不錯的冒險旅程
雖然煩躁點也不少.但畢竟是早期的作品了
自己遊玩時是比較不會把他拿來跟血源黑魂3做比較
但難免還是會覺得.蛤!?這邊怎麼會這樣設計....
這時就只能當作另類趣味吧~~
尤其當初特價入手.沉迷將近300多小時真的很超值
地圖設計跟敵人佈置的惡意很多人提過了
真的是帶上一把弓.整個流暢差很多
BOSS的氣氛雖沒黑魂3那麼有史詩感(配樂真的差太多了XD)
整體難度也不算高.但有趣的BOSS也不少.有幾隻也是很有挑戰性
終於擊敗後的爽度還是很有成就感
這代系統怪刷個幾次後就不會出現.也算有好有壞的設計
打亞倫時就覺得前段真的很煩躁
就花時間乾脆清空.跟亞倫泡茶舒暢多了
添火能在重打BOSS.這設計也很不錯
沒記錯的話黑魂3打過就過了.想再打要下一輪吧?
想多研究BOSS打法的話真的很方便
話說......
玩到準備進第二輪時才發現
按住三角鈕雙手雙持武器攻擊原來有不同動作......
也忘記黑魂3時是不是也這樣XD完全沒印象了.
榮華大劍.骨拳套因此姿勢有夠炫砲
不過覺得除了雙手巨劍這雙持動作有好用外.其他武器普普通通就是了
然後如蜜真的是個有陽光配樂又溫馨(?)的避風港XD
打不順都會傳回這邊沉澱一下
如果你是因為法環入坑魂系列的
黑魂2還是很值得一玩啦
想白金的話.蠻多NPC細節.收集法術.刷徵章等等的會很煩就是XD
黑魂2尤其數位特價時很便宜XD.即使一輪玩下來也OK.推薦一下
作者: realion (超乎想像)   2022-03-19 10:47:00
黑魂2是最接近法環的作品?
作者: IANDRUMMANIA (網子總是不給面子)   2022-03-19 10:50:00
確實很接近沒錯 堆怪讓你體驗被無雙的快感
作者: dickec35 (我不如我)   2022-03-19 10:50:00
雙刀流是2代原創設計,要先達到武器力敏需求x1.5倍才能使出雙刀流
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2022-03-19 10:52:00
堆怪度真的是可以和魂2比
作者: dickec35 (我不如我)   2022-03-19 10:53:00
可左右手拿不同武器,甚至不同類型武器也可(僅少數組合)
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2022-03-19 10:54:00
2的地圖幅員最大,涵蓋整個大陸,1跟3就只是在一座山頭上上下下,就這點的確是最接近法環的規模,那種壯闊的冒險感
作者: dickec35 (我不如我)   2022-03-19 10:54:00
3代直接把雙刀流變成一項武器,不能自由搭配
作者: yoseii (yoseii)   2022-03-19 10:58:00
黑魂二真的太圍毆了
作者: Hasanieer (哈薩涅爾)   2022-03-19 10:59:00
魂2探索真滴棒,可惜英高孝子不喜歡
作者: PeterGG (PeterGG)   2022-03-19 11:26:00
大家說二代很圍毆但我覺得法環也差不多,還是放菁英怪呢
作者: yakummi (水上)   2022-03-19 11:29:00
這次法環沿用了魂2的雙刀流還有圍毆這樣XD
作者: gwawa0617 (飛天吉娃娃)   2022-03-19 11:29:00
被說圍毆靈魂是因為機體差,法環要解圍毆方法一堆
作者: haogo (...)   2022-03-19 11:31:00
圍毆哲人 玩過法環後覺得圍毆哲人好像不太圍毆了
作者: moswu (蚊子)   2022-03-19 11:34:00
法環差多了,骨灰戰技不行還可以騎馬烙跑
作者: OscarShih (Oscar)   2022-03-19 11:49:00
其實最像法環的是魂2先不管什麼圍毆,探索和養成,冒險感都是類似的
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2022-03-19 11:52:00
總之弓都很重要 發現圍毆點我就先用弓清掉一些 法環也是
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2022-03-19 11:54:00
這些都魂2優點阿 雙持 PVP 探索缺點都是其他方面的
作者: OscarShih (Oscar)   2022-03-19 11:55:00
魂3是血源+魂1,而法環就是魂2+魂3
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2022-03-19 11:56:00
環除了不能噹噹噹外各作品的特點都摳了一部分來
作者: OscarShih (Oscar)   2022-03-19 11:56:00
音樂的話就魂2仍然是繼承魂1的桜庭作曲,後面就淡出了
作者: kimisawa (楊)   2022-03-19 11:57:00
唉不是 黑魂2的地圖跑一次就不想再去了
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2022-03-19 11:58:00
武士刀加個戰技能噹噹 就什麼作品都融入了 w
作者: safy (Ty)   2022-03-19 12:02:00
我覺得都經歷過法環的話 魂2的圍毆真的都是小CASE了...
作者: cl3bp6 (來自97號世界)   2022-03-19 12:03:00
魂系角色一代比一代靈活 回去玩舊的魂2 角色會感覺像殘障一樣 就算點高適應力
作者: OscarShih (Oscar)   2022-03-19 12:04:00
理解韌性系統的話那些圍毆一樣可以處理魂2甚至沒有導入雙手攻擊無視韌性的設定
作者: cl3bp6 (來自97號世界)   2022-03-19 12:04:00
另外圍毆部分 法環有戰技可以應付一打多 魂2只有卑鄙的弓
作者: safy (Ty)   2022-03-19 12:04:00
魂二也是提倡活用各種道具 而不是只讓你在那邊滾滾砍而已
作者: OscarShih (Oscar)   2022-03-19 12:05:00
你只要有高削韌性值的武器小兵根本拿你沒辦法
作者: safy (Ty)   2022-03-19 12:05:00
魂二 一打多其實丟個顱骨出去就差不多解決了XD
作者: OscarShih (Oscar)   2022-03-19 12:06:00
攻擊可以取消也是魂2特有的 沒必要等到砍完適應力現在直接玩原罪版應該就是修改的版本了只用點很少的點數就OK了
作者: safy (Ty)   2022-03-19 12:07:00
法環很多機制其實都是魂二獨有的影子,設計師看起來是同一人
作者: OscarShih (Oscar)   2022-03-19 12:07:00
就from software是一個TEAM 怎麼可能只看1,2人就算魂3也是有致敬很多魂2的東西
作者: safy (Ty)   2022-03-19 12:08:00
就不是英高監督的原罪吧, 現在設計師也跟英高一起做法環了
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2022-03-19 12:09:00
魂2最可憐的地方就是不是英高生的 但很多好東西都被
作者: safy (Ty)   2022-03-19 12:09:00
如果堅持魂二不要用一堆手段通關, 其實就跟法環堅持不用戰
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2022-03-19 12:10:00
魂3傳下來改正
作者: safy (Ty)   2022-03-19 12:10:00
灰,不用遺灰, 比較能說的大概就是適應力這設計有點綁手
作者: dennisN (dennisNism)   2022-03-19 12:11:00
魂二英高跑去開發血源 因為這樣魂二比較特別
作者: safy (Ty)   2022-03-19 12:13:00
英高一開始有把大方向都交代下去才跑去做血源的
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2022-03-19 12:25:00
所以製作人名氣還是很重要的 玩家接受度和標準會跟著浮動
作者: suifong (小火柴)   2022-03-19 12:25:00
2代圍毆差評,法環圍毆真讚…
作者: safy (Ty)   2022-03-19 12:27:00
二代圍毆用手段是逃課 法環圍毆用各種手段叫做善用資源法環只會滾滾砍的人也不會喜歡圍毆吧, 記得也有人抱怨過
作者: gwawa0617 (飛天吉娃娃)   2022-03-19 12:29:00
是看到誰說魂2用手段是逃課?有新人玩我一定叫他帶999毒箭跟思想
作者: demon616 (傲慢憤怒貪婪)   2022-03-19 12:34:00
真的滿喜歡二代
作者: OscarShih (Oscar)   2022-03-19 12:35:00
坦白說圍毆也只有一開始吧,後面都在比誰狠的
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2022-03-19 12:35:00
能射一定射 不適合射的丟飛刀
作者: longya (嗯)   2022-03-19 12:36:00
二代其實很好玩欸…只是因為不是英高做的有些人不買帳
作者: uranus013 (Mara)   2022-03-19 12:38:00
魂2我一直可惜場景生理上感覺不舒服 如蜜都會逛到反胃原因不明
作者: powerup (東刀輪一流)   2022-03-19 12:45:00
魂2節奏跟法環差多了...魂2的圍毆逼玩家一定要用弓箭引怪打 節奏慢很多法環可以騎馬快速通過 骨灰烙人 一堆戰灰法術AOE 選擇手段很多 還可以直衝後期點刷魂拿強裝後回來打主線虐怪魂2的阿馬那祭壇 融鐵城 想到就一肚子火
作者: safy (Ty)   2022-03-19 12:55:00
法環的城內強迫下馬還是一堆圍毆阿, 也沒人逼你要用弓箭而且魂二也是一個可以拿強裝後回來打主線虐怪的遊戲啊...再者這也不是選擇多與少的問題, 而是用與不用的這件事情
作者: dickec35 (我不如我)   2022-03-19 13:00:00
如蜜都能反胃...那你可能真的不適合玩
作者: safy (Ty)   2022-03-19 13:00:00
就拿密港來說, 都設計一個可以讓玩家召喚的白靈幫忙打了那白靈還能群補 就只是探索到進度就結束的NPC而已就跟法環清掃據點叫遺灰出來一樣, 但有人會說密港白靈好嗎?抱怨的人只會說狗多怪多, 沒想過用白靈解決吧後面比較有名的三個金人BOSS也常常聽到一堆人抱怨圍毆結果打BOSS前面有兩個白靈, 不就跟法環堅持不用遺灰在抱怨沒什麼兩樣魂二也不一定要圍毆引怪, 不然就不會人人激推巨劍了..
作者: ray90910 (秋風夜雨)   2022-03-19 13:10:00
魂二的問題在劇情帶入有點差,前期都不知道為啥要去那邊像法環起碼還叫你去找各個王,魂二就只說要找偉大靈魂
作者: safy (Ty)   2022-03-19 13:11:00
是阿..要準備進入王城才開始有故事終於要進行的感覺
作者: ray90910 (秋風夜雨)   2022-03-19 13:11:00
但是誰又不講,等到隨便亂逛到什麼罪人塔打了一個不知道
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2022-03-19 13:11:00
算有講吧 走一走會碰到門還甚麼叫你去殺四王
作者: OscarShih (Oscar)   2022-03-19 13:12:00
說的像是魂1一開始就有交代劇情一樣XD 最經典的一代勒
作者: ray90910 (秋風夜雨)   2022-03-19 13:12:00
但是前面太長了,然後除了如蜜外地圖一個比一個灰暗
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2022-03-19 13:12:00
法環堆精英怪超噁,一隻就很難打了多隻以上會罵髒話
作者: safy (Ty)   2022-03-19 13:13:00
故事主軸是沒變 只是晉見的過程找四大魂這段要玩家跑片大陸
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2022-03-19 13:13:00
1代一開始就叫你去傳火阿
作者: ray90910 (秋風夜雨)   2022-03-19 13:13:00
一代起碼叫你去敲鐘,一個在上一個在下,敲完後去賽恩
作者: ray90910 (秋風夜雨)   2022-03-19 13:14:00
進了王第一個火的城盔甲防火女也叫你去見王
作者: safy (Ty)   2022-03-19 13:14:00
但是魂二從王城那段開始的劇情 我覺得並不差..
作者: OscarShih (Oscar)   2022-03-19 13:14:00
不是說劇情嗎 藍色尼特那哪有劇情==
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2022-03-19 13:14:00
魂一講很白啊。傳說中命定的不死人會去聖地巡禮,敲鐘後過試煉就會告知啟示。而且片頭動畫幾乎把魂1的主題和目標都爆光光
作者: ray90910 (秋風夜雨)   2022-03-19 13:15:00
王城已經是中後期了,前面不清不楚的旅程太長
作者: safy (Ty)   2022-03-19 13:15:00
不過魂二也是到了DLC才把劇情做比較完整的補完, 原初版本是
作者: namtrac (白可樂)   2022-03-19 13:15:00
2代灰心哥有跟你講往哪邊走會去哪裡跟百智騎士一樣啊
作者: OscarShih (Oscar)   2022-03-19 13:16:00
尼特3代都有
作者: safy (Ty)   2022-03-19 13:16:00
沒講這麼多
作者: ray90910 (秋風夜雨)   2022-03-19 13:16:00
那個清教騎士只有說可以往森林或是巨火塔走又沒說去那邊幹嘛
作者: safy (Ty)   2022-03-19 13:17:00
都灰心了, 對大陸不了解也很正常吧
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2022-03-19 13:18:00
這次法環的背景我就不太喜歡,講戰爭不深入,講救世沒人在乎,講外神幾乎藏在物品設定
作者: safy (Ty)   2022-03-19 13:18:00
魂二的NPC幾乎都是外鄉人, 又有詛咒喪失記憶這個設定
作者: safy (Ty)   2022-03-19 13:20:00
也不是沒人在乎吧, 這次結局路線分歧就充滿一堆人意見只是很多人都不在乎意見, 只在乎有沒有老婆而已而且有一些結局沒成就,這些路線的NPC想法也就不太會被討論
作者: OscarShih (Oscar)   2022-03-19 13:21:00
法環世界觀營造的不錯吧
作者: namtrac (白可樂)   2022-03-19 13:22:00
一代提示甚至更少啊 而且這不是黑魂的醍醐味嗎?想先去哪前期很自由,魂3反而很一直線
作者: safy (Ty)   2022-03-19 13:22:00
就看那堆說出環學者怎麼去把這些資料串成一篇故事啊..魂三不看DLC的話, 主線幾乎可以說是一本道拉...教堂和巨人要稍微歪一下路線去打, 主要路線還是一路走到一代王城
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2022-03-19 13:25:00
沒人在乎我是說世界觀裡的啦,法環不修就感覺可有可無,還一堆人覺得我的新法比較好舊法去死這又和魂三因為傳火已經遞減到失去意義所以沒人想傳的強烈主題性有差
作者: OscarShih (Oscar)   2022-03-19 13:27:00
反正這個遊戲都10幾年了,也不是要說服誰的階段了
作者: safy (Ty)   2022-03-19 13:28:00
所以我個人偏好顛火結局, 這世界本身太多苦痛, 不如歐因萬
作者: OscarShih (Oscar)   2022-03-19 13:28:00
如果還沒試過的人可以試試看,以及無法接受的就算了
作者: supereva (eva)   2022-03-19 13:31:00
魂二不錯啊的確是很像法環 很多人因為不是英高做的就先差評了
作者: dickec35 (我不如我)   2022-03-19 13:35:00
魂2敵我機體都不算很快,法環是我變快但敵人快還要更快
作者: OscarShih (Oscar)   2022-03-19 13:35:00
基本上法環的敵人是血源或隻狼的機體 但我們跟不上
作者: supereva (eva)   2022-03-19 13:36:00
快不快是設定問題 魂一魂二都是慢的
作者: OscarShih (Oscar)   2022-03-19 13:36:00
我是認為這代可能英高沒有很認真在法環去管平衡了
作者: dickec35 (我不如我)   2022-03-19 13:36:00
魂2是谷村作的先罵就對了,結果法環導演之一也是谷村XD
作者: OscarShih (Oscar)   2022-03-19 13:37:00
現在就是你快我更快 你快到我沒辦法跟你對應只好我更猛破解拆招的快感愈來愈少 你只有在鑽他極小的空隙可能FS忘了我們不是雅南人看到新版有強化盾牌我也懂了什麼
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2022-03-19 13:45:00
法環根本霸凌特大武,不搞極端削韌那套的話,特大的後搖大到幾乎無法迴避本來看到復刻電鋸很高興,玩了才知道是廢武,連打小怪都很痛苦。以法環的怪物AI,就算直接把血源電鋸的規格搬過來都不算強
作者: D44NFY (腦殘)   2022-03-19 13:50:00
魂二的如蜜如果能搬進法環就好了 如蜜的BGM和夕陽 那孤寂卻又溫暖的感覺超適合開放世界魂的
作者: PeterGG (PeterGG)   2022-03-19 14:06:00
沒錯有馬可以跑,但你這樣能慢慢探索,這不是圍毆的解套吧
作者: alvis000 (艾爾)   2022-03-19 14:17:00
電鋸明明就很好用那個特規出血猛的勒
作者: loveyourself (苦工)   2022-03-19 14:20:00
魂二地圖真的頗大(含DLC),當初玩完其實蠻累的。
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2022-03-19 14:23:00
我自己體感電鋸出血還比不上直接兩把打刀電鋸除了蓄力單打人型怪還堪用,其他包含戰技都很鳥,戰技都要耗藍了前後搖TMD有夠長,有什麼毛病
作者: OscarShih (Oscar)   2022-03-19 14:26:00
現在戰技和武器就像是2個TEAM設計的
作者: strray (promise means nothing)   2022-03-19 14:27:00
電鋸超強的吧 出血是版本之子耶
作者: OscarShih (Oscar)   2022-03-19 14:27:00
舊的魂:愈屌愈慢愈難用法環:有的是走舊規 有的是放飛
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2022-03-19 14:33:00
出血沒有必要用電鋸阿,講現實一點的,電鋸真的那麼強那為什麼很少看到影片分享
作者: sean0212   2022-03-19 14:51:00
這代應該要叫弓箭靈魂,沒帶弓箭我不敢出門
作者: alvis000 (艾爾)   2022-03-19 14:55:00
強到頂天之後就會被修正了這種強度才是剛好 蓄力超容易大出血我是不喜歡用過度強勢的武器就是了 無趣
作者: OscarShih (Oscar)   2022-03-19 14:57:00
我就是直劍 盾牌 翻滾 用其它的我都覺得不對勁
作者: tw19930419 (ArcSoul)   2022-03-19 15:19:00
沒覺得法環比較惡意 魂2根本從頭都在用弓箭
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2022-03-19 15:47:00
魂二拿到巨劍以後就換你圍毆對面了,覺得爽毒箭用起來超棒的,我覺得可以一樣是222入手魂2,玩了一百多小時覺得超值得,營火探究者真的是個很棒的設計
作者: piliamdamd (ppw)   2022-03-19 15:50:00
魂二實體跟數位 價格真的差超多
作者: uranus013 (Mara)   2022-03-19 16:03:00
我真的找不出原因 可是整個魂二的氣氛真的待起來很難過讓人整個鬱悶那種
作者: OscarShih (Oscar)   2022-03-19 16:20:00
可惜探究者設計就再也沒有了 RTA跑著想練BOSS就是痛苦
作者: Lugun (鹿港)   2022-03-19 16:31:00
探究者真的很棒,有想重打的BOSS很方便
作者: papazzz (趴趴)   2022-03-19 16:51:00
三個金人這麼廢,我一場就過了0.0原來三金人有被抱怨喔?我也覺得魂二是一款好遊戲,真的不容錯過優點跟缺點就是大家常說的那些DLC三個城各有特色也很棒,收官戰也堪稱完美
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2022-03-19 17:38:00
三金人我抱那個放靈魂槍的NPC大腿,兩三場就過了,對面圍毆我一定也圍毆
作者: grasspainter (Grasscard)   2022-03-19 18:12:00
冒險感真的很棒,地圖很多,最喜歡DLC白王的地圖,最終戰很燃
作者: cokeiao4 (王八炳)   2022-03-19 18:58:00
如蜜可以反胃…蛤?
作者: OscarShih (Oscar)   2022-03-19 19:49:00
三金人不是拿小木棒就可以打爆了嗎,王沒韌性阿
作者: smarmot (QoQ)   2022-03-19 21:21:00
3個金人是誰阿?茫然三兵衛?
作者: musichour (廣告時間)   2022-03-19 21:59:00
魂二DLC跟化聖雪原一樣看不見那張圖 當初玩的心態有點崩潰 找路找到想死 結果boss是個廢物 好像是兩頭狼?然後進霧門會被斷也超煩 多輪數很惱人 另外我想說其實原版黑魂二還可以 是原罪版配置必較差 不應該動本篇的
作者: OscarShih (Oscar)   2022-03-19 22:45:00
2虎那個是多人專用的關卡 很難是正常的原罪確實小兵的安排比較爛 主要是服務過有玩過原版的讓你多一種新玩法 但原罪直接入坑的會覺得開頭難
作者: sillymon (塑膠袋)   2022-03-19 22:54:00
魂二哪有什麼骨灰能用,圍毆度還是有差在知道不是英高做的之前,就覺得這代怪怪的了= =很多細節很隨便的感覺,包括宣傳動畫中有大量遊戲沒有的東西
作者: Argos (Big doge is watching u)   2022-03-19 23:11:00
魂二問題在機體太爛了吧
作者: sillymon (塑膠袋)   2022-03-19 23:16:00
手感也是全系列最便秘,很黏很遲緩的感覺
作者: kimisawa (楊)   2022-03-19 23:20:00
黑魂2有些設計巧思但不能掩蓋整體的問題不能因為說有些好的部分被借鏡就上美化濾鏡翻案黑魂2的大量關卡並沒有所謂的連貫 關卡設計也很平面只有滿滿的煩躁感 因為機體爛所以惡意配置就很明顯在那邊說法環也很惡意,有沒有考慮到法環機體多強再來敵方設計上每隻都像免洗怪沒記憶點好幾張地圖砍掉都無所謂 只是為塞而塞
作者: sillymon (塑膠袋)   2022-03-19 23:28:00
我是惡魂開始玩,魂二預購的也有原版白金。感覺魂系列有種後代銘印的現象,入門是哪一款就會把他當基準點...
作者: safy (Ty)   2022-03-19 23:31:00
地圖拿一代比很平面,我同意 , 但拿三代比我覺得半斤八兩DLC毒城的機關設計 白城解凍前後地圖整個翻新的玩法
作者: kimisawa (楊)   2022-03-19 23:36:00
我不是說要3D的地圖 我所謂平面是設計就是A到B然後中間
作者: safy (Ty)   2022-03-19 23:37:00
王城用怪物靈魂啟動巨人開關, 你要說這些很平面我是不同意
作者: kimisawa (楊)   2022-03-19 23:37:00
放一些障礙而已輝石鎮那個很明顯我不是說全部 我是說好幾張像輝石鎮這種都可以砍掉
作者: safy (Ty)   2022-03-19 23:38:00
照你這說法三代也一樣阿, 法蘭要塞那塊毒沼是有什麼意義
作者: sin8201 (yuyu)   2022-03-19 23:38:00
上面就有人示範 英高做的=瑕不掩瑜 非英高=瑜不掩瑕
作者: kimisawa (楊)   2022-03-19 23:39:00
所謂的地圖很大很多都是硬塞的數量問題 法蘭超拉基的
作者: safy (Ty)   2022-03-19 23:39:00
二代地圖很多 但其實沒有很大地區彼此沒連貫 很破碎 但數量很多 要說很大片的就只有雪原
作者: sin8201 (yuyu)   2022-03-19 23:40:00
魂2的原罪就在沒有掛名
作者: safy (Ty)   2022-03-19 23:42:00
地圖不連貫我覺得是二代問題, 推土城那個已經嘴到沒得護航但是大多數地圖其實也都有各自主題, 有趣和噁心人的都有
作者: sillymon (塑膠袋)   2022-03-19 23:46:00
黑魂2的原罪也是有掛名,掛名黑暗靈魂
作者: musichour (廣告時間)   2022-03-19 23:48:00
原罪dlc部分+原版二代主線 如果二能這樣是不差的遊戲
作者: safy (Ty)   2022-03-19 23:49:00
魂2我從最初版本就有玩了, 那時候的平衡性是真的很讓人火大
作者: musichour (廣告時間)   2022-03-19 23:49:00
說真的 法環整個聖樹相關的也都很爛 玩的很惱火
作者: safy (Ty)   2022-03-19 23:52:00
聖樹的地圖我現在是跑三輪(目前第四輪)所以圖背熟就好很多第一輪的話, 聖樹就是那種有帶弓箭難度會下降很多的圖阿(笑我朋友沒玩過歷代的作品, 玩法環也是用弓箭慢慢清怪的那種
作者: OscarShih (Oscar)   2022-03-20 00:54:00
法環的石頭KEY其實和魂2的法洛斯石頭半斤八兩坦白說只關於鑰匙來說我真的覺得都點隨便
作者: soft2165 (不回家)   2022-03-20 01:14:00
為何魂2我最討厭, 因為跟魂系列比, 跑酷跑起來最煩.動作像智障. 製作組很討厭玩家跑酷, 還刻意修改一番.法環再多的圍毆, 繞過就沒事了.
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2022-03-20 01:24:00
我是弓箭流,第一輪基本上不跑酷,所以魂二還蠻適應的
作者: rahim03 (隨風而去)   2022-03-20 01:33:00
圍毆還可以看機體 那機體更強的仁王 圍毆也是剛好 為什麼被罵?法環有些地圖和boss戰很令人煩躁 到底有什麼好護航
作者: OscarShih (Oscar)   2022-03-20 01:55:00
魂系列因為韌性值的設計 在攻在守 knowhow決定結果不知道的人會覺得很煩 懂的人就破解了
作者: dickec35 (我不如我)   2022-03-20 02:18:00
魂2其實大部分敵人也偏遲緩,想辦法引開不難啦。法環一堆怪機體噁心飛天遁地,也不算輕鬆
作者: sillymon (塑膠袋)   2022-03-20 03:02:00
法環我還沒遇到像魂二那種石鑰會開出陷阱機關沒有任何寶的耶= =
作者: OscarShih (Oscar)   2022-03-20 03:04:00
你沒get我說的 我是指它設計的粗糙就只是放一個門 請你去收集KEY 沒了
作者: iamtc769 (TETSUYA)   2022-03-20 15:04:00
剛發就買發現是圍毆靈魂破一次就放置後期聽說修正不少東西
作者: cinnabardust (jjjjjj)   2022-03-23 06:31:00
魂二:大棒刺劍長弓

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